Sonntag, 30. Juni 2019

Game Review: Fimbul

Genre: Action
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Wild River Games
Developer: Zaxis
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 28. Februar 2019
Spielzeit: 2 - 3 Stunden

Ragnarok - vorher kommt eine Zeit, in der Brüder ihre eigenen Väter erschlagen und kalte Winde durch das Land fegen, während eine Schneeschicht alles bedeckt. Wir spielen einen Wikinger, der genau das erlebt und das Schlimmste verhindern möchte. Nordische Mythologie und ich bin entzückt, doch so einfach ist es nicht. Das Kampfsystem ist sperrig, die Spielzeit verdammt kurz und von der tiefgreifenden Geschichte habe ich nichts gemerkt. Die Story wird anhand von Comic-Strips erzählt, welche hastig und oft unproportional gezeichnet sind. Kann man mögen oder auch nicht. Was mich jedoch am meisten gestört hat, war die Tatsache, dass das Spiel sich unvollständig anfühlt. Zwar ist die Geschichte abgeschlossen, doch es fühlt sich wie ein Prolog an. Schade, ich hätte nicht gedacht, dass ich Vikinger-Kloppe mal nichts abgewinnen kann.

Samstag, 29. Juni 2019

Game Review: Yo-Kai Watch 3

Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. Dezember 2018
Spielzeit: 71 Stunden

Kaum mit einem anderen Spiel habe ich so viele Monate verbracht und mich dabei so abgemüht, wie es bei Yo-Kai Watch 3 der Fall war. Dabei ist der dritte Teil der Reihe, die ich sonst sehr in den Himmel gehoben habe, keinesfalls schlecht, aber er macht viele Sachen halt einfach nicht gut. Liegt das daran, dass er bei uns in Europa in einer Edition erschienen ist, anstatt in Sushi und Tempura? Liegt es daran, dass er im Dezember statt im April erschienen ist?

Freitag, 28. Juni 2019

Game Review: No Time To Relax (Early-Access)

Genre: Lebenssimulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Porcelain Fortress
Developer: Porcelain Fortress
USK: keine Angabe
Release: 28. Februar 2019 (Early Access)
Spielzeit: 3 Stunden

Nur ein paar Worte will ich euch schnell zu No Time to Relax sagen, denn wir haben ja keine Zeit! Dieses süß anmutende Spiel, hat dafür gesorgt, dass mein bester Freund erbost aus dem Zimmer gerannt ist und nur sein Bruder, der ebenfalls mitspielte, ihn wieder an den Computer bringen konnte. Vier Spieler, die sich den erbarmungslosen Herausforderungen des Lebens stellen. Jeder hat eine Figur, die bestimmte Werte hat, die ähnlich, wie bei den Sims nicht in den roten Bereich sinken dürfen. Um eine Woche zu spielen, bleibt uns aber nur begrenzte Zeit. Geld verdienen, in Bildung investieren um einen besseren Job zu bekommen, vielleicht zu einem Football-Spiel gehen oder Sport treiben und bloß das Essen nicht vergessen! Kauft man sich das Essen für den Zug/Woche im Supermarkt, fährt man zwar günstiger, bringt einem aber nichts, wenn man keinen Kühlschrank hat. Mit jedem Zug bekommt man Karten zugespielt, die einem selten Glück bringen und einem meistens um Geld erleichtern und die Laune verschlechtern. Investiert man in neue Kleidung oder die Aktienkurse? So viel zu bedenken und so wenig Zeit!

Donnerstag, 27. Juni 2019

Game Review: Foundation (Early-Access)

Genre: Strategie/Städteaufbausim
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Polymorph Games
Developer: Polymorph Games
USK: keine Angabe
Release: 1. Februar 2019 (Early-Access)
Spielzeit: 9 Stunden

Manchmal träumt man davon eine kleine, mittelalterliche Stadt aufzubauen und zuzuschauen, wie diese wächst und floriert. Dies ist nun möglich mit dem Early-Access Spiel Foundation. Doch was hebt dieses Spiel von den anderen Vertretern seines Genres ab? Ganz einfach - kein Krieg, keine Katastrophen. Ganz entspannt gründen wir unser neues Dorf und beobachten wie die ersten Bewohner noch recht planlos herumstehen. Beeren sammeln, Bäume abholzen und Steine sammeln, schon bald errichten wir nicht nur einen Marktplatz sondern auch die ersten kleinen Strohhütten im ausgewiesenen Wohngebiet. Wo sollen die Arbeiter sammeln? Wo sollen Felder bewirtschaftet werden - die Areale können mit einem Pinsel eingefärbt werden und die Bürger halten sich dann daran, was ich mir in so manch anderen Spielen wünschen würde. Natürlich gibt es noch kleine Fehler und hier und da könnte man etwas verbessern, aber für eine Early Access läuft das Spiel bis auf die GPU Auslastung relativ rund. Große Bauwerke können mit einzelnen Komponenten gebaut werden und so bestimmt man die Höhe des Kirchturms im Verhältnis zum sonstigen Gebäude. Die Bewohner haben Namen und heranzoomen klappt tadellos, sodass man die Baumeister bei ihrem Job beobachten kann. Mit Verbesserungen kann dies eines der Spiele des Jahres werden. Zum Schluss möchte ich noch den entspannenden und verträumten Soundtrack erwähnen - fabelhaft.

Mittwoch, 26. Juni 2019

Game Review: Tomodachi Life

Genre: Lebenssimulation
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. Juni 2014
Spielzeit: 42 Stunden

Tomodachi Life ist genauso wie Animal Crossing und Sims - mit diesen Erwartungen ging ich an das Spiel im Jahre 2014 heran und freute mich tierisch endlich wieder ein Spiel in den Händen zu halten, welches sich wohl gleich in mein Herz spielen würde. Mit solch gigantischen Erwartungen konnte Tomodachi Life dann doch nicht mithalten und ich war nicht nur enttäuscht, sondern regelrecht wütend. Übrigens hat das Spiel mit den oben genannten Vertretern nur das Genre gemeinsam.

Dienstag, 25. Juni 2019

Podcast: PAKCast - Schwierigkeitsgrad

In den letzten Jahren gibt es immer öfter ein wiederkehrendes Thema, das die Gemüter der Spielerinnen und Spieler erhitzt und für teils extrem konstruktive, aber auch ausufernde Diskussionen sorgt: "Schwierigkeit in Spielen". Von Gatekeeping wird seitens der Kritiker gesprochen, vom bewussten Ausgrenzen anderer Spieler und von der Elitisierung der selbst ernannten Hardcore-Gamer. Dagegen stehen Argumente wie Eingriffe in die künstlerische Freiheit und den Respekt vor Design-Entscheidungen der Entwickler. Dabei ist es ein viel komplexeres Thema, als man es zunächst vermuten mag, wie Phil, Steffen und ich feststellen mussten, als wir uns beim PAKCast dazu unterhielten. Ich habe ja bereits ein Kolumne zu besagten Thema geschrieben, finde es aber schön, diese Worte nicht nur in geschriebener Form zu haben, sondern mich auch mit Phil und Steffen darüber auszutauschen. Wenn ihr mal reinhören möchtet, könnt ihr das -hier- tun.

Movie Review: Pokemon - Der Film

Als ob es gestern gewesen wäre, erinnere ich mich an einen wundervollen Kinobesuch in der nächst größeren Stadt im Grundschulalter. Seit es auf RTL2 angekündigt wurde, freute ich mich darauf - der erste Pokemon-Kinofilm! Und dann noch gleich mit zwei neuen Pokemon! Mewtu gegen Mew - Forscher finden ein Fossil des legendären Pokemon Mew und klonen im Auftrag von Oberboss Giovanni dieses mit einigen modifizierten Änderungen um es zum stärksten Pokemon der Welt zu machen. Leider wurde die Sequenzen mit Amber herausgeschnitten in der deutschen Fassung, was ich sehr schade finde, da es dazu beiträgt Mewtu mehr zu verstehen. Mewtu flieht vor den Menschen und versucht den Sinn seines Lebens zu erkunden, den er bei Team Rocket ebenfalls nicht gefunden hat. Das stärkste Pokemon der Welt soll er sein - dies will er sich auch beweisen. Vielleicht ist er sogar stärker als das Original? Wahrscheinlich sehe ich den Film mit der rosaroten Nostalgiebrille, aber ich finde ihn einfach klasse. Tolle Geschichte mit schöner Moral und emotionalen Tiefgang, dass ich an einer Stelle immer wieder weinen muss. Der Kurzfilm Pikachus Ferien ist ebenfalls herzallerliebst! Wundervoll!

Montag, 24. Juni 2019

Movie Review: Glass

Nach den Ereignissen von Split befindet sich die Bestie auf freiem Fuß und mehrere Menschen mussten bereits ihr Leben lassen. David Dunn, bekannt aus Unbreakable setzt alles daran ihn aufzuhalten. Doch dann landen beide im Ravel Hill Memorial Psychiatric Research Center unter der Aufsicht von Dr. Staple, die versucht zu beweisen, dass es keine Superhelden gibt. Wie sich das alles zusammenfindet und was Mr. Glass damit zu tun hat, ist schon beeindruckend. Ich bin mir ziemlich unsicher, wie ich diesen Film einschätzen soll. Eigentlich fand ich es ganz erfrischend, dass den vermeintlichen Superhelden eingeredet wird, dass sie gar nicht besonders sind. Genau dies ist aber auch der Knackpunkt für mich gewesen. Während ich in den beiden Vorgängern diese Besonderheit gesehen habe, so fand ich die „Kräfte“ unglaublich langweilig und nicht gut in Szene gesetzt. Für mich waren es diesmal keine Helden mit Ecken und Kanten, sondern nur langweilige, normale Menschen. Vielleicht habe ich auch einfach die Botschaft des Films nicht verstanden und bin vom Marvel/DC-Action-Spektakel verwöhnt.

Movie Review: Split

23 Persönlichkeiten - genauso viele stecken zusammen mit Kevin Wendell Crumb im selben Körper. Dr. Karen Fletcher, die Kevin als Patienten hat, ist fest davon überzeugt, dass dies über eine dissoziative Identitätsstörung hinausgeht, da die vielen Persönlichkeiten auch körperliche Veränderungen durchzumachen scheinen. Während eine Persönlichkeit an einer Zwangsstörung leidet, ist eine Diabetiker und ein anderer zeichnet gerne Mode. Doch dies ist alles nichts im Vergleich zur Bestie, vor dem sich alle Persönlichkeiten zu fürchten scheinen. Sollte die Bestie ins Licht treten, kann für nichts mehr garantiert werden. Zeitgleich werden drei Mädchen entführt. Claire und Marcia können ihr Unglück gar nicht fassen, da sie überbehütet aufgewachsen sind, während die dritte im Bunde Casey versucht dem Schlimmsten aus dem Weg zu gehen. Spannend bis zur letzten Minute ist der größte Pluspunkt dieses Films das Schauspiel von James McAvoy. Einfach unglaublich, wie er die verschiedenen Persönlichkeiten darstellt. Nichts für schwache Nerven, für alle anderen einen Blick wert.

Movie Review: Unbreakable

Wie würden Superhelden aussehen, wenn sie in unsere heutige Zeit geschmissen werden würden? Wenn sie als normale Menschen leben würden, bis ein Unfall passiert und nur Wasser eine Schwäche ist? Genauso ergeht es David Dunn, der als einziger Mensch ein Zugunglück überlebt. Von dem Tag an löchert ihn Elijah Price mit Fragen. Wann war David schon einmal krank? Elijah ist ganz besessen von Comics und Superhelden. Aufgrund seiner Krankheit, die seine Knochen bei der kleinsten Anstrengung brechen lassen, ist er ganz auf die Idee fixiert, dass es einen Ausgleich dafür geben muss, also einen Menschen, der unzerbrechlich ist. Er hält David für diesen Menschen und tritt dabei eine Kette von Ereignissen los… Ich muss zugeben, dass mich der Film am Anfang etwas gelangweilt hat, denn es dauert übermäßig lange, bis endlich etwas passiert und dafür sind 106 Minuten einfach zu lang. Die Geschichte ist nämlich an sich wirklich gut und interessant.

Sonntag, 23. Juni 2019

Game Review: Pikmin

Genre: Strategie
Gespielte Plattform: GameCube
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 14. Juni 2002
Spielzeit: 10 Stunden

Kleine, süße Pikmin wusseln herum und möchten den Spieler bei all seinen Aufgaben unterstützen. Doch wie kam es dazu? Wer entdeckte die Pikmin? Im ersten Teil erleben wir die Anfänge der hochgelobten Reihe. Unterwegs in ferne Welten erleidet Captain Olimar mit seinem Raumschiff, die Dolphin eine Kollision mit einem Meteoriten und findet sich schon bald auf dem nächstgelegenen Planeten wieder. Nicht nur, dass er bei seiner Bruchlandung 30 Raumschiffteile quer über den Planeten verstreut hat und alles irgendwie riesig auf diesem ist, er hat auch nur 30 Tage Zeit sein Raumschiff zu reparieren, denn dann gibt seine Lebenserhaltung den Geist auf…

Samstag, 22. Juni 2019

Game Review: Edna bricht aus

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Computer
Publisher: Xider Games
Developer: Daedalic Entertainment
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 05. Juni 2008
Spielzeit: 10 - 11 Stunden

Edna befindet sich in einer gepolsterten Zelle. Warum sie dort ist, weiß sie nicht. Aber eines ist ganz klar, sie muss zusammen mit ihren blauen Stoffhasen Harvey schnellstens aus dieser Irrenanstalt fliehen. Natürlich nicht, ohne vorher eine Schneise der Verwüstung zu hinterlassen. Kann sie ihrer Vergangenheit auf die Spur kommen und den bösen Dr. Marcel abschütteln?

Freitag, 21. Juni 2019

Anime/Manga Review: Die Wolke

Kann so etwas wie Tschernobyl auch bei uns in Deutschland passieren? Mit dem Gedanken beschäftigt sich das Buch „Die Wolke“ von Gudrun Pausewang, welches viele aus der Literaturliste der Schule kennen mögen. Zu meiner Schulzeit haben wir es leider nicht gelesen und so zog mich das Cover des Manga von Anike Hage in der Buchhandlung in seinen Bann. Solch klare und leichte Zeichnungen in eine wirklich heftige Geschichte zu packen, scheint wie ein Stilbruch, aber das ist es nicht, ganz im Gegenteil. Janna sitzt im Unterricht als die Information durchsickert, dass es im nahe gelegenen Atomkraftwerk zu einem Reaktorunfall gekommen ist. Ganz in Panik läuft sie nach Hause um mit ihrem Bruder Ulli zu flüchten, denn es wurde eine Katastrophenwarnung herausgegeben. Wenn es regnen sollte, würde das ein Horror-Szenario ausrufen. Bei mindestens zwei Szenen war ich so schockiert, dass ich die Seiten des Manga anstarrte und mich erst einmal fangen musste. Schockierend, heftig und auf den Punkt gebracht.

Donnerstag, 20. Juni 2019

Game Review: DMC

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Ninja Theory
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 15. Januar 2013
Spielzeit: 7 - 8 Stunden

Ein Reboot, welches von den Fans unglaublich zerrissen wurde und dessen Existenz schon fast geleugnet wird, ist mein erstes durchgespieltes Devil May Cry. So jetzt ist es raus. Ich liebe DMC und die ganze Aufmachung des Spiels. Folglich wird es immer ein Platz in meinen Lieblingsspielen genießen. Ist mir doch egal, ob man das als „True-Fan“ nicht mögen darf.

Mittwoch, 19. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry 4

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 31. Januar 2008
Spielzeit: 13 Stunden

Zugegeben war ich damals von Devil May Cry 4 nicht sehr angetan, weil ich mir einen anderen Charakter als Dante gar nicht vorstellen konnte. Nero ist ein Ordensritter und beweist schon im Opening, während die hübsche Kyrie singt, dass er mit Dämonen umzugehen weiß. Ohne Witz - das Opening ist eine Wucht, aber kann dies das ganze Spiel so weitergehen?

Dienstag, 18. Juni 2019

Zwischenbericht Nr. 49

Schon über einen Monat ist es her, dass ich einen Zwischenbericht geschrieben habe und genau genommen bin ich mir gar nicht sicher, was ich so zu erzählen habe. Momentan erlebe ich unglaublich viel und ich liebe es. Ich habe endlich wieder das Gefühl zu leben. Am Montag war ich beim Arzt für einen Bluttest und wenn der gut ist, dann kann ich meine alten Medikamente wieder nehmen, was bedeutet, dass ich keine Schmerzen und allergische Reaktionen mehr hätte. Gesundheitlich geht es mir also langsam immer besser. Natürlich habe ich noch mit einigen Auswirkungen der Chemos und auch der Bestrahlungen zu kämpfen, aber es wird immer besser. Wie sagt man so schön, ich bin auf dem aufsteigenden Ast. Gerade der letzte Monat hat mir einiges aufgezeigt und zwar, dass ich meine Freiheit wieder habe. Wenn man an Krebs erkrankt, dann hat man gefühlt keine Freiheit mehr über den eigenen Körper. Man übergibt sich der Medizin. Der Körper macht sowieso nicht mehr das, was man gerne möchte, weil er so vollgepumpt ist, aber es gibt auch so viele Regeln, die eingehalten werden müssen. Pass bloß auf dich auf! Esse keinen Salat mehr, gehe nicht unter Leute, gehe nicht schwimmen, dusche nicht zu lang, halte genau die Zeiten ein, schminke dich nicht, spiele nicht mit deiner Katze, küsse niemanden, lass dich nicht tätowieren. Irgendwo anders übernachten? Träum weiter! Wie denn, wenn du dir die Seele aus dem Leib kotzt.

Game Review: Devil May Cry 3

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. März 2005 (HD-2018)
Spielzeit: 9 Stunden

Nach dem katastrophalen zweiten Teil habe ich es mir endlich verdient den dritten Teil zu spielen, den ich schon damals so verdammt gerne gemocht habe. Anders als manch einer erwarten würde, ist Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen kein Nachfolger, sondern ein Prequel und spielt somit vor dem ersten Teil. Na, dann wollen wir mal schauen, wie Dantes Laden zu seinem Laden gekommen ist.

Montag, 17. Juni 2019

Podcast: WIN - Lost in Translation

Wieder einmal wollen wir uns einem eher historischen Problem widmen: Sprachbarrieren und fehlenden Übersetzungen in Videospielen. Denn während heute ja eiiiiigentlich so gut wie jedes Spiel mindestens in englischer, wenn nicht gleich komplett deutscher Version inklusive Sprachausgabe zur Verfügung steht, war das damals ™ oft gar nicht so leicht.


Lauscht also unseren Anekdoten und lasst uns wissen, wie ihr zum Thema Originalversion VS Übersetzung steht. Habt ihr früher ähnliche Geschichten mit fremdsprachigen Spielen erlebt? Kommt am besten direkt zum gemeinsamen rumnerden auf unserem Discord vorbei. Hier könnt ihr die WIN-Folge hören -klick-

Game Review: Devil May Cry 2

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 25. Januar 2003
Spielzeit: 2 x 4 Stunden

In meinem Vorhaben alle Devil May Cry Spiele abzuschließen, kommen wir nun zum zweiten Teil, den ich nicht einmal eine Stunde gespielt habe bis zu diesem Zeitpunkt. Sieben Stunden später weiß ich ganz genau, warum ich damals so schnell aufgegeben habe. Von vielen Fans wird DMC2 als der schwächste Teil der Reihe bezeichnet und ich möchte mich dieser Aussage anschließen…

Sonntag, 16. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 07. Dezember 2001 (HD - 2018)
Spielzeit: 8 Stunden

Wir haben Mitte Februar, obwohl diese Rezension wahrscheinlich etwas später erscheinen wird und Devil May Cry 5 steht schon in den Startlöchern. Dies ist für mich ein guter Grund die komplette DMC-Reihe zu spielen, da ich einige Teile nie beendet habe. Starten wir also mit Devil May Cry und kämpfen uns durch die Horden von Dämonen zum neusten Teil…

Samstag, 15. Juni 2019

Game Review: The Missing - JJ Macfield and the Island of Memories

Genre: Puzzle-Plattformer
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Arc System Works
Developer: White Owls Inc
USK: keine Angabe
Release: 12. Oktober 2018
Spielzeit: 5 Stunden

So viel Gutes habe ich über The Missing - J.J. Macfield and the Island of Memories gehört. Wie cool, das neue Spiel von Swery! Ich gebe es zu, ich hatte keine Ahnung, wer Swery ist. Hidetaka Suihiro ist ein Spieleentwickler, der bekannt ist für seine surrealen Spiele mit mysteriösen Kontexten. Keine Angst, ich werde das bestimmt noch nachholen und vorher Twin Peaks schauen, aber jetzt reden wir erst einmal über The Missing!

Freitag, 14. Juni 2019

E3 2019

Wieder ein Jahr rum und schon steht die E3 vor der Tür. Sind wir überhaupt schon bereit für die heißesten Spielhits des Jahres? Natürlich und wehe, es gibt nichts zu Animal Crossing und Cyberpunk 2077! Sony verabschiedete sich komplett von der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles, welche vom 11. Juni bis zum 14. Juni stattgefunden hat. Vielleicht liegen deswegen die Erwartungen bei den anderen Publishern weitaus höher, als es in den letzten Jahren der Fall war? Keine Angst, ich möchte hier nicht schreiben, wer die E3 „gewonnen“ hat. Dennoch möchte ich euch meine Highlights mitteilen und weil ich gerne am Ende des Jahres reinschaue, welche Spiele ich schon lange auf dem Schirm hatte und welche Spiele sich vielleicht sogar wieder nach hinten verschoben haben. Etwas fand ich dann aber doch noch sehr cool - dies war mein erstes Jahr, dass ich Pressemitteilungen bekommen habe. Wenn etwas angekündigt wurde im Livestream und dann flattert eine Mail rein, ist das ein unfassbares Gefühl und es erleichtert die Arbeit immens.

Anime/Manga Review: Crazy Little Cactus

Nana Haruta hat sich einfach in mein Herz gezeichnet mit ihrem klaren, niedlichen Zeichenstil, der jede Geschichte noch ein bisschen kitschiger macht. Nun nehme ich die vier Bände Crazy Little Cactus wieder in die Hände, die ich vor fast 10 Jahren total geliebt habe. Miku geht zusammen mit Kyohei Fujioka in eine Klasse und sitzt sogar direkt neben ihm. Seit zwei Jahren ist sie nun schon in ihn verliebt, hat sich aber bisher nicht getraut ihm diese Liebe zu gestehen. Alles hat sie getan um noch hübscher zu wirken und damit Fujiokas Aufmerksamkeit zu erregen. Doch als sie ihm ihre Liebe gestehen will, kommt alles ein bisschen anders, denn der Angebetete steht vollkommen auf dem Schlauch. Miku will allerdings nicht aufgeben, egal ob Fujioka sie liebt oder nicht. Was nicht ist, kann ja schließlich noch werden, oder? Von einem Liebesdreieck kann ich hier gar nicht sprechen, denn ständig gibt es ein Hin und Her. Da taucht ein neuer Verehrer auf und plötzlich steht eine Ex-Freundin vor der Tür. Früher mochte ich diesen Manga sehr gerne, aber mit wesentlich mehr Lebenserfahrung stehe ich der Geschichte äußerst kritisch gegenüber. Klar, die Protagonisten sind noch sehr jung, aber die Beziehung ist kein Glanzbeispiel. Druck und Eifersucht sind keine gute Grundlage. Allein die Tatsache, dass am Anfang Miku nur von Fujioka registriert wird, weil sie nun hübsch ist und Miku versucht ihre Zukunftsängste auf ihn zu projizieren. Die Wandlung der Protagonistin von einem kratzbürstigen Kaktus zu einem eifersüchtigen Dummerchen mochte ich auch nicht. So ändert sich der Geschmack wohl im Laufe der Jahre.

Donnerstag, 13. Juni 2019

Game Review: Monster Hunter 3 Ultimate

Genre: JRPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Release: 22. März 2013
Spielzeit: 50 - 100 Stunden

Riesige Kreaturen, die uns ans Leder wollen und kein Skill der Welt kann uns davor schützen… nur die Ausrüstung, die wir am Leibe tragen und die wir uns mühsam aus den Überresten besiegter Monster zusammengezimmert haben… stundenlanges Sammeln… ich spreche von Monster Hunter 3 Ultimate!

Mittwoch, 12. Juni 2019

Anime/Manga Review: Bilder der Liebe

Einzelbände tun es mir irgendwie immer an, vor allem mit solch wunderschönen Zeichnungen, wie es bei Bilder der Liebe von Akaza Samamiya der Fall ist. Wie mit einem Mix aus Aquarell gemalt, habe ich mich eventuell vom Cover blenden lassen. Sakurako hat einen schlimmen Fluch auf sich liegen - jeder, der ihre abstrakten Bilder betrachtet, ereilt furchtbares Unglück! Von Kleinigkeiten wie unerwiderte Liebe bis hin zu Unfällen, scheinen die Betrachter vom Pech verfolgt zu werden. Besonders getroffen hat Sakurako, dass eine Schulkameradin sie zu hassen glaubt aufgrund ihrer Bilder. Deswegen zeigt Sakurako niemandem ihre Bilder und zieht sich meist sehr zurück. Dies ändert sich jedoch als Akiharu sie bittet an einem Schulprojekt mitzuarbeiten und für Kinder etwas zu zeichnen. Kann Sakurako ihre Unsicherheiten überwinden? Die Idee fand ich ganz niedlich und wie ich oben bereits schrieb, sagt mir der Zeichenstil komplett zu, aber wie es bei Einzelbänden so oft der Fall ist, baut sich nicht viel Tiefe auf. Selbst als die Geschichte zu den Nebencharakteren gelenkt wird, hätte man noch so viel mehr herausholen können. So bleibt es leider nur ein höchstens durchschnittlicher Manga.

Dienstag, 11. Juni 2019

Game Review: Fantasy Life

Genre: JRPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 27. Dezember 2012
Spielzeit: 44 Stunden

Wie kann man die große Freiheit in einem Rollenspiel in Worte fassen? Wie kann ich meine Liebe zu einem Spiel in Worte fassen? Ich möchte euch gerne so viele meiner Lieblingsspiele vorstellen und doch bleibt die Angst dem Spiel nicht gerecht zu werden. Eine solche tolle und entspannte Zeit habe ich mit kaum einem anderen Spiel verbracht. Also lasst mich euch von Fantasy Life erzählen.

Montag, 10. Juni 2019

Vocaloid

Miku Hatsune - ein Name der im Bereich der Anime/Manga-Freunde reichlich an Bedeutung gewonnen hat. Doch wer ist das Mädchen mit den langen, türkisen Zöpfen? In welchem Manga kann ich von ihr lesen? Vom Grundsatz her hat Miku erst einmal kaum etwas mit japanischen Comics zu tun, sondern mit Musik. Sie gehört sozusagen zu einer Software, die es erlaubt mit Sprachsynthese künstlich Stimmen, also Lieder zu erzeugen. Diese stammt von der Firma Yamaha Corporation und nennt sich Vocaloid, welche auch gleichzeitig als Sammelbegriff der Charaktere fungiert, die sich aus diesen Stimmen entwickelt haben. Die Frontfrau des "Kollektivs" ist die gute Dame mit dem türkisen Haar, aber auch die blonden Zwillinge Len und Rin Kagamine erfreuen sich großer Beliebtheit. Mir hat es besonders die rosahaarige Luka Megurine angetan. Gumi, Kaito, Meiko und noch so viele andere Stimmen, die es sogar geschafft haben, dank modernster Technik Konzerte zu geben. Aus dem Song Black★Rock Shooter entstand sogar ein Manga bzw. eine Anime-Adaption, in denen man eine sehr düstere Welt zu sehen bekommt. Ihr seht, die Vocaloids sind überall. Einige Song sind wunderschön, während andere von der Qualität stark variieren. Der ausdrucksstarke Stil zum Song Magnet bekommt man oft auf Conventions in Form von Cosplays zu sehen. Hört doch einfach mal auf Youtube ein paar Songs durch und schaut, ob euch die künstlichen Stimmen in den Bann ziehen können!

Sonntag, 9. Juni 2019

Anime/Manga Review: Sherlock

Sherlock Holmes mochte ich schon immer, aber besonders hat es mir die BBC-Serie Sherlock angetan. Was mag ich noch - richtig, Manga! Wie wäre es also beides zu verbinden? Das hat sich auch die Mangaka Jay gedacht und die erfolgreiche Serie von Steven Moffat und Mark Gatiss als Comic zwischen zwei Buchdeckel gepresst. Mittlerweile sind bereits zwei Bände erschienen, die jeweils eine Folge der ersten Staffel behandelt. Weitere Folgen sollen ebenfalls noch kommen. Im ersten Band mit dem gleichen Namen "Ein Fall von Pink" lernen sich Sherlock und Watson erst einmal kennen, leben sich als Mitbewohner zusammen und lösen ihren ersten Fall gemeinsam. Was mich wirklich beeindruckt hat, ist die Genauigkeit mit der die Serie übernommen wurde - nicht nur der Zeichenstil lässt sofort die Schauspieler erkennen, sondern auch Kameraeinstellungen wurden eins zu eins als Bild eingefroren. Für jeden Fans auch abseits des Manga-Bereichs einen Blick wert.

Samstag, 8. Juni 2019

Game Review: Jerry McPartlin - Rebel with a Cause

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Computer
Publisher: UIG
Developer: bluebox interactive
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 27. Oktober 2015
Spielzeit: 4 Stunden

Schwammige, unsaubere Texturen gepaart mit einer der schlimmsten Synchronisationen, die ich je gesehen habe. Auf geht's mit Jerry McPartlin - Rebel with a cause. Jerry will ganz groß rauskommen, doch als seine Eltern verschwinden, bricht eine Welt für ihn zusammen. Jahre später hat es zwar mit der Karriere immer noch nicht geklappt, aber ein Brief mit einem Geheimnis und mysteriöse Morde lassen ihn nach Barnett Springs zurückkehren…

Freitag, 7. Juni 2019

Movie Review: Eine Karte der Klänge von Tokio

Es hat Tokio im Namen, also schauen wir das jetzt an. So ähnlich muss sich unsere Konversation zugetragen haben, als wir uns für den Film „Eine Karte der Klänge von Tokio“ beim Filmabend entschieden haben. In der Handlung begleiten wir eine junge Frau namens Ryu, die zwar augenscheinlich auf dem Fischmarkt arbeitet, aber eigentlich eine Auftragskillerin ist. Von einem verzweifelten Vater wird sie engagiert David, einen Weinhändler umzubringen, der angeblich Schuld am Tod seiner Tochter ist. Je mehr sich Ryu jedoch mit David beschäftigt, desto schwerer fällt es ihr, ihren Auftrag auszuführen. Kann eine solche Verbindung auch außerhalb eines Love Hotels bestehen? Eine gute Geschichte, die manchmal etwas dahinplätschert, aber dafür mit sagenhaften Bildern entschädigt. Die Szenen sind handverlesen und gut gemacht und wechseln von wunderschön atemberaubend zu schrecklich hässlich, welches nur im Auge des Zuschauers selbst liegt. Beeindruckend.

Donnerstag, 6. Juni 2019

Game Review: Just Cause 4

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Avalanche Studios
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 04. Dezember 2018
Spielzeit: 14 Stunden

Was war ich überrascht, als ich mitbekam, dass das Veröffentlichungsdatum von Just Cause 4 Anfang Dezember sein sollte. Ich konnte mich noch an den Gamescom-Stand oder eher riesige Leinwand mit Sesseln erinnern und mir war gar nicht bewusst, dass es gar nicht mehr lange dauern sollte, bis ich den nächsten Teil spielen könnte. Kam nur mir die Zeit von der Ankündigung bis zur Veröffentlichung so kurz vor?

Mittwoch, 5. Juni 2019

Anime/Manga Review: Krähen

Mal wieder tue ich mich schwer mit einem Manga, den ich als Jugendliche sehr gut fand, jetzt jedoch viele Schwächen sehe. Die Rede ist vom deutschen Manga „Krähen“ von Guido Neukamm und Marie Sann. Zu allererst möchte ich sagen, dass ich den Zeichenstil herausragend finde, da alles mit Bleistiften/Buntstiften gezeichnet worden ist und deswegen der Darstellungen einen ganz eigenen Stil vorzugeben scheint. Kommen wir aber zu meinen Problemen mit diesen zwei Bänden. Sowohl Rif, der sich als DJ irgendwie durchschlägt und Cas, die gerade erst von ihrer Schule geflogen ist, sind keine sympathischen Charaktere. Vielleicht liegt das daran, dass die Geschichte so hastig erzählt wird. Die ganze Story rund um die weißhaarige Ice, die schneller heilt, als das man flüchten kann, hatte für mich kein Mehrwert. Wie ich bereits schrieb, liegt das vielleicht an der schnellen und verwirrenden Erzählweise. In meinen Augen wollte zu viel erzählt werden, welches leider in zwei Bände gepresst werden musste.

Dienstag, 4. Juni 2019

Game Review: Jurassic World Evolution

Genre: Simulation
Gespielte Plattform: PS4 & Steam
Publisher: Frontier Developments
Developer: Frontier Developments
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 12. Juni 2018
Spielzeit: 17 Stunden

Wie oft hat man sich schon Jurassic Park/World angeschaut und gedacht: Also wenn ich den Park gebaut hätte, dann wäre das ja nicht passiert! Jetzt könnt ihr diese Behauptung auf die Probe stellen, denn in Jurassic World Evolution bauen wir uns unseren eigenen Park mit Dinosauriern! Erst einmal müssen wir natürlich Expeditionen durchführen um dann die Genome von Dinosauriern zu entschlüsseln. Ist dies passiert können wir unseren ersten Dino klonen. Aber zu einem Park gehört natürlich noch ein bisschen mehr. Essenstände, Besucherzentrum und Attraktionen. Das größte Wunder stellen aber immer noch die urzeitlichen Bewohner dar, die sich in ihren Gehegen wohl fühlen müssen. Ist ein Gehege nicht ausreichend gesichert, gibt es einen Ausbruch, wie es im Film der Fall ist. Drei Koryphäen in ihren Bereichen - Sicherheit, Forschung und Unterhaltung wollen uns dazu überreden mehr Ressourcen in ihre Projekte zu stecken. Mehr spektakuläre Aktionen zu fördern, dann aber die Sicherheit zu vergessen und schwupps sind wieder einmal Besucher gefressen worden. Aber ein gutes Foto, welches viel Geld bringt, kann man dieser Katastrophe doch noch abgewinnen. Es ist schön, wie die vielen Komponenten ineinandergreifen und das Gefühl, wenn endlich ein neuer Dino in sein Gehege stapft ist unbeschreiblich.

Montag, 3. Juni 2019

Durchgespielt-Podcast v19.05

Hurra, endlich wieder ein neuer Monat! Endlich wieder durchgespielt! Unfassbar da wir sonst immer wieder unsere Zeit getoppt haben und die Folgen immer länger wurden, gehen wir jetzt wieder zu unseren Wurzeln zurück und präsentieren eine Folge, die nur 1,5 Stunden lang ist. Nur 15 Spiele haben es auf unsere Liste geschafft und das lag wohl nicht daran, dass wir das gewollt hätten, sondern weil uns einige Spiele so in ihren Bann gezogen haben. Dodo hat zum Beispiel über 90 Stunden Darkest Dungeon gespielt. Moep0r ist total in Final Fantasy XII - The Zodiac Age aufgegangen und ich habe mich irgendwie in altbekannten Spielen verloren. Mit Spyro und meinem Freund ein paar Edelsteine sammeln oder Monde in Super Mario Odyssey bzw. Sterne in Super Mario 64 oder einfach ein bisschen durch Himmelsrand in The Elder Scrolls 5 - Skyrim zu streifen. Außerdem gebe ich Breath of the Wild noch eine Chance, weil ich denke, dass ich das Spiel eventuell etwas übereilt habe. Zusammen spielten wir noch Katana Zero und vom Horrorgame 1406 war ich schockiert, aber nicht auf gute Art und Weise. Was gibt es noch? Clustertruck, Tasty Blue, Jurassic Heart, The Floor is Jelly, Lara Croft Relic Hunter und wir teasen unsere Bonusfolge zu Life is Strange 2 Episode 3 an. Hörbar auf Spotify und hier -klick-

Game Review: Bad North

Genre: Strategie
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Raw Fury
Developer: Plausible Concept
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 16. November 2018
Spielzeit: 6 Stunden

Die Wikinger greifen an! Und das immer und immer wieder - auf jeder Insel müssen wir die Gegnerhorden abwehren, die per Boot unser Land einnehmen wollen. Der König wurde von den Eindringlingen getötet und wir stellen die letzte Bastion unserer Heimat dar. Können wir überleben oder scheitern wir?

Sonntag, 2. Juni 2019

Anime/Manga Review: Eden of the East

Elf Tage - genau so lange spielt die Handlung des Anime Eden of the East. Ich breche oft Animes ab, wenn sie mir nicht sofort nach der zweiten Episode gefallen und Eden of the East ist einer der zwei Gründe, warum ich dieses Verhalten an den Tag lege. Elf Folgen, die mir Lebenszeit gestohlen haben ohne mir etwas dafür zurückzugeben. Als Saki Morimi den nackten Akira Takisawa kennenlernt, weiß sie nicht so recht, was sie von ihm halten soll. Er kann sich nicht an sein vorheriges Leben erinnern und Saki versucht ihn dabei zu helfen wieder Licht ins Dunkel zu bringen. Nur ein Mobiltelefon mit 8,2 Millionen Yen und eine mysteriöse Person, die Akira zu einen der 12 Auserwählten zählt, sind als Informationen vorhanden. Gehört Akira zu den Bösen oder hat er nur Gutes im Sinn gehabt? Zukunftsängste sind ein gutes Thema, welches hier in der Nichtigkeit vergeht. Lange Durststrecken erschweren einem den Genuss beim Schauen und Logikfehler wollen dann noch den letzten Rest an positiven Eigenschaften mitnehmen. Was eine verschwendete Zeit für mich.

Samstag, 1. Juni 2019

Game Review: 11-11 Memories Retold

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Bandai Namco
Developer: Aardman Animation
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 08. November 2018
Spielzeit: 4 - 5 Stunden

Was habe ich die Schnauze voll von der Glorifizierung von Kriegen. Ich mochte die Call of Duty Reihe und auch Battlefield 3 habe ich geliebt, aber mittlerweile kann ich diese Pseudo-Helden-Geschichten nicht mehr hören. Also wurde ich hellhörig, als man mir mit 11-11 Memories Retold einen anderen Umgang mit der Thematik des 11. November 1918, dem Tag an dem der erste Weltkrieg endete, versprach.