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Montag, 18. April 2022

Game Review: Yoshi's Cookie

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: Gameboy 
Publisher: Nintendo 
Developer: Tose 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 28. April 1993 
Spielzeit: 4 Stunden 

Yoshi wartet bis Mario weg ist und futtert dann das komplette Glas mit Keksen auf - jedenfalls ist so die Geschichte des NES-Spiels aus dem Jahre 1994 mit dem Titel "Yoshi's Cookie". Ebenfalls erschienen für den Game Boy und für das SNES. Sechs verschiedene Arten von Keksen müssen in Reihen aus dem Weg geräumt werden um zu gewinnen. Herz-Kekse, Sonnenblumen-Kekse oder sogar Kekse, die aussehen wie das Gesicht von Yoshi. Da kann man schon einmal Hunger bekommen beim Spielen. Im Action-Modus kann man bis zu zehn Runden mit zehn Stages einstellen, genauso wie die Musik, die beim Spielen erklingen soll. Im VS-Mode kann man gegeneinander antreten und der Puzzle-Modus ist für die ganz Harten, die nur eine begrenzte Anzahl an Zügen haben wollen um eine Stage abzuschließen. Cool für Zwischendurch, auch wenn es Hunger auf Kekse macht.

Donnerstag, 14. April 2022

Game Review: Wrecking Crew

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1984 
Spielzeit: 20 Stunden 

Ein bisschen wie Wreck-It-Ralph und vom Namen nicht unähnlich gestaltet sich das 1987 erschienene Wrecking Crew von Nintendo für den NES. Wir spielen Mario und/oder Luigi, die sich ganz der Zerstörungswut hingeben und mit ihren Hämmern Blöcke zerschlagen müssen. Natürlich kommen ihnen dabei Gegner in die Quere, die diesmal sehr abstrus erscheinen. So gibt es zum Beispiel Auberginen-Man, ein Dino, der so aussieht, wie ein Schraubenschlüssel und Foreman Spike, der der Prototyp zu Wario war, ähnlich wie Pauline zu Prinzessin Peach. Die netten Flammen aus vorherigen Spielen tauchen ebenfalls wieder auf, sollte der Spieler zu lange brauchen um eine Stage zu lösen. Sollte man die richtige Reihenfolge herausfinden, in der die Blöcke das Wort Mario buchstabieren, dann erhält man einen goldenen Hammer, mit dem sich Blöcke schneller abbauen lassen. Ein Spiel, welches ein bisschen anders ist, als die sonstigen Spiele rund um Mario. Nett.

Montag, 11. April 2022

Game Review: Wario's Woods

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1995 
Spielzeit: 8 Stunden 

Wario - Mario's Nemesis hat einen kompletten Wald besetzt und ihn ganz uneigennützig Wario's Woods genannt. Der ganze Wald ist vollgepackt mit Monstern und nur einer kann diesem Terror Einhalt gebieten. Ein mutiger Toad macht sich auf den Weg Wario die Stirn zu bieten - zum ersten und letzen Mal in der Geschichte der Videospiele. Sowohl für den NES, als auch zeitgleich für den SNES erschien 1995 Wario's Woods hier bei uns in Europa. Im Prinzip haben wir es mit einem Tetris in der Super Mario Welt zu tun - es kommen keine Blöcke, sondern Obst und Bomben. Mit den Bomben zerstören wir die Monster - so einfach. Brauchen wir jedoch zu lange, werden unsere Helfer Birdo und die Fee Sprite von Wario durch Pidgit ersetzt, der Monster nach uns wirft. Mehrere Modi sind verfügbar in denen wir entweder Runde für Runde spielen, die Zeit im Nacken haben oder gegeneinander antreten können. In der SNES-Version können wir sogar gegen Katsini spielen. Während in der NES-Version nur sieben Bosse exklusiv vorkommen, beinhaltet die SNES-Version ganze 17 exklusive Bosse. Dr. Mario hat mir da irgendwie mehr Spaß gemacht.

Mittwoch, 2. März 2022

Game Review: Portal 2

Genre: Puzzle&Rätsel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Valve 
Developer: Valve 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 19. April 2011 
Spielzeit: 15 Stunden 

Da dachte ich, ich hätte Portal 2 schon gespielt, aber mir war gar nicht klar, dass die Singleplayer-Kampagne sich vom CoOp unterscheidet. Wie gut, dass ich die Geschichte von Portal 2 nachholen konnte. Wir schlüpfen wieder in die Rolle des Testsubjekts und wollen eigentlich aus den ziemlich zerstörten Anlagen von Aperture Science fliehen. Zu Seite steht uns ein kleiner Roboter namens Wheatley, der panische Angst davor hat, dass GlaDOS vielleicht noch lebt… Von Testkammer zu Testkammer müssen wir uns durchrätseln. Dabei kommen nicht nur die bekannten Portale zum Einsatz, sondern auch Pasten, die uns zum Beispiel schneller machen. Viele neue Rätsel und diese zerstörten Labore - eine einzigartige Atmosphäre mit tollen Kopfnüssen.

Dienstag, 1. März 2022

Game Review: Portal

Genre: Puzzle & Rätsel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Valve 
Developer: Valve 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 10. Oktober 2007 
Spielzeit: 2 Stunden 

Schon mal um die Ecke gedacht? Klar, das ist leicht. Aber habt ihr schon einmal in Portalen gedacht? Nein? Dann solltet ihr Portal unbedingt spielen. Nicht umsonst ist Portal eines der besten Rätselspiele überhaupt. Als Testsubjekt stecken wir in einer Zelle der Aperture Science Laboratories. Eigentlich ein langweiliges Dasein, wenn uns der Computer des Labors namens GLaDOS nicht aus unser Kammer rausholen würde und uns in die Testarena schickt. Von nun an haben wir eine Portal-Gun, mit der wir Portale verschießen können. Wir kommen nicht zum Ausgang? Ganz einfach ein Portal neben uns und eins neben den Eingang setzten und schwupps, sind wir schon draußen. Aber das ist ja nicht alles, denn die Rätsel werden mit der Zeit immer anspruchsvoller und so müssen wir Würfel mit Herzen oder ein Geschoss transportieren. Und denkt immer daran, der Kuchen ist eine Lüge!

Sonntag, 6. Februar 2022

Game Review: Iris.Fall

Genre: Puzzel&Rätsel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: NExT Studios 
Developer: NExT Studios 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 07. Januar 2021 
Spielzeit: 3 Stunden 

Als Kind in einem Waisenhaus wachen wir aus einem merkwürdigen Traum auf und bemerken, dass sich eine schwarze Katze in unser Zimmer geschlichen hat. Natürlich folgen wir dem Fellknäul und stolpern schon bald in die ersten Rätsel. Die Welt funktioniert mit Schattenspielen und so gestalten sich auch die Rätsel. Seien wir ehrlich, in letzter Zeit habe wir viele von solchen Spielen gesehen, die sich dieser Optik als auch Mechanik bedienen. Iris.Fall bietet da keine Ausnahme und vor allem bietet es auch nichts Neues. Kann man mal spielen, verpassen tut ihr aber nichts.

Freitag, 21. Januar 2022

Game Review: DarQ

Genre: Puzzel&Rätsel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Feardemic 
Developer: Unfold Games 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 18. März 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Darq erzählt die Geschichte von Lloyd… moment, so ganz stimmt das nicht, denn Darq erzählt prinzipiell erst einmal gar nichts. Keine Erklärungen, keine Geschichte. Wir spielen also einen Jungen mit gestreiften Shirt, der in einem Traum gefangen ist. Jedenfalls legt sich der Junge immer mal wieder in ein Bett. Dann heißt es rätseln! Wir drehen die Welt um uns herum um Gegner zu umgehen und kleine Schwerkraftpassagen zu meistern. Hört sich ganz okay an, aber meine Erwartungen waren wohl zu hoch. Ich dachte, hierbei handelt es sich um ein Adventure mit Rätselelementen und düsterer Geschichte. Als reines Rätselspiel gut, wenn auch kurz.

Samstag, 15. Januar 2022

Game Review: Carto

Genre: Puzzle&Rätsel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Humble Games 
Developer: Sunhead Games 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 27. Oktober 2020 
Spielzeit: 6 Stunden 

Die Welt einfach mit einem Fingerschnippen verändern - wer hat sich das nicht schon einmal gewünscht? Carto kann dies durch eine unglückliche Gegebenheit. Eigentlich lebt Carto zusammen mit ihrer Großmutter in einem Luftschiff und betrachtet die Welt von oben um sie mit Karten zu modellieren. Eines Tages erfasst sie der Wind und sie fällt aus dem Schiff auf die Erde. Ihre verzweifelte Großmutter lässt Kartenteile auf die Welt fliegen, damit Carto diese einsammelt und wieder einen Weg nach Hause findet. Das ist das Kernelement des Spiels - Kartenteile finden und die Welt so umbauen, dass wir Rätsel lösen. Zum Beispiel erzählt uns jemand, dass sein Onkel mitten im großen Wald wohnt. Ordnen wir unsere Karten zu einem großen Wald an, so steht mittendrin ein Haus. Steht auf einem Schild, dass unter uns eine Brücke ist, entsteht wie aus Magie dort ein weiteres Kartenstück mit einer Brücke. Abseits der bahnbrechenden Rätselmechanik geben kleine, süße Geschichten die richtige Würze. Ein ganz liebevolles Spiel!

Dienstag, 24. August 2021

Game Review: Shady Part of Me


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Focus Home Interactive
Developer: Douze Dixiemes
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 10. Dezember 2020
Spielzeit: 6 Stunden

Das Spiel mit Licht und Schatten - als Shady Part of Me im Stream der GameAwards vorgestellt wurde, fand ich den Stil des Spiels sehr interessant. Wir spielen ein kleines Mädchen, welches schlimme Dinge wie Mobbing in ihrem Leben ertragen musste. Deswegen hat sie Angst vor Licht. Am liebsten wird sie von niemandem gesehen. Einzig und allein ihr Schatten ist ihr treu. Noch ein Grund, die beiden Mädchen durch die abwechslungsreichen und kreativen Level zu steuern. Nur wenn beide zusammen in einem Kreis stehen, können wir weitergehen. Hier ein Licht ausmachen oder mit dem Schatten ein Gitter hochklettern - die Perspektive wird spielerisch verändert. Wunderschön wird die Fantasy zur Realität und Bleistifte sind plötzlich die Stützfeiler eines Raums. Die Sprachausgabe empfand ich als unangenehm, aber ansonsten ist Shady Part of Me ein solides, kleines Rätselspiel.

Samstag, 21. August 2021

Game Review: Scribblenauts Remix


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: iOS
Publisher: Iron Galaxy Studios
Developer: 5th Cell
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 11. Oktober 2011
Spielzeit: 9 Stunden

Ist es nicht cool, wenn aus bloßen Worten richtige Gegenstände werden? Stellt euch vor, ihr schreibt das Wort Raketenrucksack auf und wenig später erscheint er auf eurem Rücken. Genauso ist es im Spiel Scribblenauts Remix. Wir spielen Maxwell, der sich durch verschiedene Level rätseln muss - unsere Waffe sind unsere Worte. Sind wir ein Geheimagent und müssen uns durch Türen bewegen oder müssen wir ein episches Duell mit einem Zauberer ausfechten? Ein mächtiger Drache kann da oft Wunder bewirken oder Flügel, um über einen Abgrund zu fliegen. Die Rätsel sind kreativ und wir können sie so lösen, wie wir gerade Lust darauf haben. Ein ganz wundervolles Spiel, welches auf dem Handy perfekt für Zugfahrten geeignet ist.

Mittwoch, 11. August 2021

Game Review: Scribblenauts


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: NDS & 3DS & WiiU
Publisher: Warner Bros. Interactive
Developer: 5th Cell
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 09. Oktober 2009
Spielzeit: 20 + 16 + 11 Stunden

Egal, was uns im Kopfe herumschwirrt, schreiben wir den Begriff auf, erscheint er im Spiel. Das hört sich für euch nach einem Traum an? Genau das ist das Spiel Scribblenauts! Der erste Teil erschein im Jahr 2009 für den Nintendo DS und konnte durch den Touchscreen komplett intuitiv gespielt werden. Wir rätseln uns durch die einzelnen Level und sammeln dabei Sternfragmente mit unserem Charakter Maxwell. Dabei ist es wirklich bemerkenswert, wie viele Begriffe in diesem Spiel visualisiert werden können. Alles hat eine Funktion und nicht nur Werkzeuge, sondern auch Nahrungsmittel oder Personen lassen sich durch bloße Worte ins Spiel bringen. Im Herbst 2010 kam dann der Nachfolger Super Scribblenauts, in dem Spieler nun auch Adjektive benutzen können. Mit dem 2012 erschienenen Scribblenauts Unlimited für den 3DS und die WiiU kamen nicht nur noch mehr Objekte hinzu, sondern auch eine Geschichte. Maxwell versucht dort seine Schwester mithilfe der magischen Sternfragmente zu retten, da diese zu Stein erstarrt ist. In diesem Spiel wird sogar eine Oberwelt gezeigt und nicht nur ein Levelauswahl-Bildschirm. Wirklich eine kreative und schöne Videospielreihe!

Mittwoch, 14. Juli 2021

Game Review: Maquette


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Annapurna Interactive
Developer: Graceful Decay
USK: keine Angabe
Release: 02. März 2021
Spielzeit: 3 Stunden

Was wäre die Welt doch interessant, wenn wir ein kleines Abbild hätten und die Änderungen in der kleinen Welt auch die große Welt beeinflussen würden. Mit diesem Prinzip spielt Maquette. In der Mitte befindet sich ein Modell der Welt um uns herum - bewegen wir Dinge im Modell, so verändern wir diese auch in unserer begehbaren Welt. Ein kleiner Schlüssel ist in unserer Welt viel größer und kann zu einer Brücke werden. Ein großes Ticket in unserer Welt ist viel kleiner im Modell und so können wir es heraus pflücken und in unserer Welt nutzen. Puh, ganz schön schwer das zu beschreiben, aber beim Spielen ergibt es wirklich Sinn. Vielleicht solltet ihr euch den Trailer von Maquette anschauen, wenn ihr dieses Prinzip in Aktion sehen wollt. Außerdem erleben wir die Geschichte von Michael und Kenzie, die stimmungsvoll in kleine Zeichnungen verpackt ist. Einzig und allein die teils langen Laufwege und dass der Soundtrack leider nicht durchgängig zu hören ist, habe ich zu bemängeln. Maquette ist ein einzigartiges und innovatives Rätselspiel mit einer hübschen Geschichte.

Dienstag, 6. Juli 2021

Game Review: Evergate


Genre: Rätsel-Plattformer
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: PQube Limited
Developer: Stone Lantern Games LLC
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 01. September 2020
Spielzeit: 7 Stunden

Eine kleine Seele steht an der Immerlicht-Pforte, verliert aber die Erinnerungen nicht - was für eine seltsame Begebenheit. Ki soll sich aber an die Sachen aus ihrem vergangenen leben erinnern, denn nur so kann das Jenseits gerettet werden. In 85 Rätselleveln steuern wir die Seelenflamme und stoßen uns somit von Kristallen ab, die wir gleichzeitig zerstören. So erschaffen wir Plattformen oder frieren die Zeit ein, damit wir weiterkommen. Raben jagen uns und in kleinen Bildern wird eine emotionale Geschichte erzählt, die mich am Ende sogar recht mitgenommen hat. Dazu gesellt sich ein wunderschöner Soundtrack. Ein ganz herziges Spiel.

Montag, 5. Juli 2021

Game Review: Down in Bermuda


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Yak & Co
Developer: Yak & Co
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 14. Januar 2021
Spielzeit: 4 Stunden

Nach einem Flugzeugabsturz sitzt Milton auf einer Insel im Bermuda-Dreieck fest. Sein sehnlichster Wunsch ist es, zu seiner Familie zurückzukehren, aber dafür muss sich Milton erst durch die verschiedensten Inseln rätseln. Minimalistische, schon fast spielerische Grafik saugt uns in die Umgebung, während uns ein ruhiger Soundtrack in die volle Entspannung treibt. Die Rätsel sind nicht zu schwer, sondern intuitiv und geben einem ein gutes Gefühl. Zum Beispiel müssen wir kleine Schalter drücken, um einer KI die Fenster unter Wasser zu öffnen, weil diese ein Seemonster beobachtet. Oder wir müssen Rohre drehen, um das Wasser eines Brunnen umzuleiten. Auf jeder Insel sammeln wir kleine Leuchtpunkte, um zur nächsten Insel zu gelangen. Ein wunderschönes und entspannendes Rätselspiel!
 

Sonntag, 2. Mai 2021

Game Review: Creaks


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Amanita Design
Developer: Amanita Design
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 22. Juli 2020
Spielzeit: 3 Stunden

Amanita Design - bekannt für Machinarium und Botanicula und definitiv ein Entwickler, der mir am Herzen liegt. Creaks hat wieder einmal eine ganz zauberhafte, wenn auch etwas angerostete Optik. Dies meine ich aber keinesfalls despektierlich, denn dieser angerostete Stil ist nicht nur wunderschön, sondern passt zum Spiel wie nichts anderes. Wir starten in einem Raum als genervter Mann, dem die Tapete von der Wand fällt und die Glühbirne durchbrennt. Durch ein Loch in der Wand kommt er in eine unterirdische Welt, in der ein Golem sein Unwesen treibt und die Vogelwesen dieser Welt in Angst und Schrecken versetzt. Zudem müssen wir uns in Rätseln mit Möbelmonstern herumärgern. Hier wird ein Licht angeschaltet, da eine Luke aufgemacht - alles ist gut lösbar. Ein liebreizendes Spiel, wenn auch nicht das Point&Click-Adventure welches ich erwartet habe.

Freitag, 23. April 2021

Game Review: Layton Brothers - Mystery Room


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: iOS
Publisher: Level-5
Developer: Matrix Software
USK: keine Angabe
Release: 27. Juni 2013
Spielzeit: 7 Stunden

Professor Layton hat einen Sohn? Ganz genau! Alfendi Layton ist nicht nur der Sohn unseren wahren Gentlemans, sondern auch Mitglied einer Sonderkommission bei Scotland Yard. Als neue Hauptkommissarin will Lucy Baker sofort ihren ersten Fall lösen, doch dann wird ihr Alfendi Layton als Partner zugewiesen und sie ist erst gar nicht davon begeistert mit einem verhuschten Professor zusammen zu arbeiten. Im Dezernat Mystery Room werden Fälle gelöst, die ansonsten keiner lösen kann und so machen sich der Professor und Lucy an die ersten schwierigen Fälle. Wobei - schwierig ist hier relativ. Wir schauen uns den Tatort an, klicken auf Sachen und befragen Zeugen - dies dauert so lange, obwohl der Spieler meist schon längst weiß, wer den Mord begangen hat. Ist dieses Spiel für wesentlich jüngere Spieler erdacht, die wie bei den Teletubbies alles wiederholt bekommen müssen? Zugegeben fand ich den ersten Fall mit der versteckten Nachricht im Sandwich ganz nett, aber oft sind die Fälle nicht einfallsreich und Rätsel wie aus der Hauptreihe suchen wir hier vergebens. Die Geschichte an sich fand ich leider auch nicht stichhaltig. Würde nicht Layton auf diesem Spiel stehen, hätte ich es wahrscheinlich besser gefunden, aber so ist es wirklich kein gutes Spiel.

Sonntag, 18. April 2021

Game Review: FEZ


Genre: Puzzle-Plattformer
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Trapdoor
Developer: Polytron Corporation
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 01. Mai 2013
Spielzeit: 7 Stunden

Eine große Wissenslücke war bei mir die Indie-Perle FEZ - liegt seit Jahren auf dem Pile of Shame, aber nun wollte ich dem Hype des Spiels auf den Grund gehen. Noch nie war die Genre-Bezeichnung Puzzle-Plattformer passender als bei diesem Spiel. In FEZ spielen wir Gomez, der eigentlich in einer zweidimensionalen Welt lebt. Doch dann wird ihm von einem mysteriösen Artefakt ein magischer Fez überreicht, mit dem er die dritte Dimension erreicht. Von nun an können wir die Welt drehen und somit schneller Distanzen zurücklegen bzw. unerreichbare Gebiete begehen. Diese Perspektivrätsel sind aber nicht die einzige Knobelei im Spiel. Die Rätsel sind wirklich kreativ - mal müssen wir durch die Vibrationen einer Stimmgabel einen Code eingeben, mal einen QR-Code scannen und mal auf unsichtbare Plattformen springen. Natürlich müssen wir immer wieder Teile eines Würfels einsammeln. Haben wir genug der Würfel, öffnen sich uns neue Türen. Nur so können wir die pixelige Welt retten. Ein interessantes und innovatives Konzept, welches ich selten in so einer Art und Weise in einem Videospiel gesehen habe.

Samstag, 17. April 2021

Game Review: Good Job


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Paladin Studios
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 26. März 2020
Spielzeit: 3 Stunden

Gut gemacht! Diesen Satz haben wir als kleines Kind wohl zu oft von unserem Vater gehört, der eine große Firma leitet. Eventuell haben wir auch zu viel Blödsinn angestellt, denn so kommt der werte Papa auf die Idee, uns am Empfang abzusetzen und uns die steile Karriereleiter bzw. die Stockwerke nach oben arbeiten zu lassen. Warum können wir nicht gleich in seine Fußstapfen treten und Chef werden? Naja, also werden die Ärmel hoch gekrempelt und durch die Poststelle, die Logistik und diverse andere Abteilungen gefegt. Vielleicht müssen wir den Server neu verbinden, aber die Schlange zum Klo versperrt uns den Weg. Wir wären ja aber nicht der Sohn unseres Vaters, wenn wir dafür keine Lösung hätten. Problem in der Toilette lösen? Nein! Ein Loch in die Wand schießen um so das Kabel durchzubekommen? Ja! Good Job ist ein Spiel, in dem der Spieler zwar alle Sachen nach dem ordentlichen Schema lösen kann, es aber viel mehr Spaß macht Chaos und Zerstörung zu verbreiten. Pakete lassen sich auch durch Abschießen austragen. Ein nettes, kleines Chaosspiel.

Donnerstag, 11. März 2021

Game Review: The Turing Test


Genre: Puzzel&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Square Enix
Developer: Bulkhead Interactive
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 07. Februar 2020
Spielzeit: 5 Stunden

Ihr wisst ja, meine lieben Leser, dass ich Androiden und Künstliche Intelligenzen sehr interessant finde und so kam ich nicht drum herum, nun endlich The Turing Test zu spielen, da es zu meinem Glück endlich auf meiner bevorzugten Konsole, die Switch erschienen ist. Wir spielen Ava Turing, die ein mysteriöses Verschwinden einer Crew auf dem Planeten Europa aufklären soll. Die International Space Agency hat uns beauftragt zu schauen, was genau passiert ist und stellt uns die künstliche Intelligenz Tom zur Seite. Dazu müssen wir mit einem Energiemanipulator Rätsel in Räumen lösen, was mich sehr an Portal erinnert hat. Zugegeben hat Tom nicht ganz den Sarkasmus von Glados, aber seine philosophischen und grundlegenden Fragen bzw. Feststellungen des menschlichen Verstandes und des freien Willens sind mindestens genauso interessant. The Turing Test stellt uns vor diese wichtigen Fragen und zwingt uns dazu, eine schwere Entscheidung zu treffen. Wer Portal mochte, wird The Turing Test bestimmt auch mögen - ein interessantes Spiel mit toller Thematik.

Mittwoch, 18. November 2020

Game Review: Ichi


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Mac
Publisher: Stolen Couch Game
Developer: Stolen Couch Game
USK: keine Angabe
Release: 12. Juni 2014
Spielzeit: 8 Stunden

Wie eine Blaupause sieht das süße Rästelspiel Ichi aus und genau dieser Look bewegte mich dazu es damals für meinen Mac zu kaufen um eine kleine Knobelei für Zwischendurch zu haben. Eine goldene Kugel schießt über den Bildschirm und prallt an kleinen Dreiecken am um irgendwann einen goldenen Ring zu erreichen - damit ist ein Level geschafft. Die Dreiecke lassen sich drehen, was auch bitter nötig ist, wenn wir die Kugel ins Ziel bringen wollen. Zerstörbare Blöcke und andere Dinge kommen mit der Zeit hinzu, überfordern den Spieler allerdings nicht. Trotzdem sind gerade spätere Rätsel gar nicht mal so leicht. Ein nettes, minimalistisches Rätselspiel.