Mittwoch, 18. Mai 2022

Für immer in unseren Herzen


Hier schreibt Max. Ich habe eine unfassbar schreckliche und traurige Nachricht. Nina aka Gwyn ist heute vor einer Woche gestorben. Fünf Jahre lang hat sie mit beispielloser Stärke gegen den Krebs gekämpft und nie aufgegeben. Sie war so stark, und das war sie nicht nur für sich, sondern für uns alle. Jetzt hat diese furchtbare Krankheit ihr Leben genommen, doch selbst dadurch konnte sie Nina nicht besiegen, trotz allem Schmerz und Leid. Jetzt ist sie frei von alldem und hinterlässt eine Lücke in dieser Welt, die nie gefüllt werden kann, aber gleichzeitig hat sie uns so viel geschenkt, was nie vergeht.

Nina war ein absolutes Wunder. Sie hat unsere Welt Tag für Tag heller gemacht, sie hat uns inspiriert, begeistert, zum Lachen gebracht und zu Freudentränen gerührt, obwohl sie es selbst so schwer hatte. Sie stand für all das Gute und Aufrichtige und war in jeglicher Hinsicht ein Vorbild. Ich hatte in Nina die Liebe meines Lebens gefunden, sie hat mich jeden Tag aufs Neue verzaubert und mir die schönsten drei Jahre meines Lebens beschert. Dafür bin ich ihr so unendlich dankbar. Ninas Wirken war einzigartig, sei es persönlich, via Twitter, Instagram, hier auf ihrem Blog und im durchgespielt-Podcast. Mit größter Leidenschaft, Kreativität und Kompetenz und mit ihrer fröhlichen und einfühlsamen Art hat sie nicht nur das Internet zu einem besseren Ort gemacht. Ihre Spuren sind überall sichtbar, und gleichzeitig fehlt sie mir so sehr, dass es dafür keine Worte gibt. Ich wünsche uns in dieser dunklen Zeit, dass wir nur annähernd so stark sind wie Nina es immer gewesen ist.

Nina ist für immer in unseren Herzen <3

Samstag, 30. April 2022

Game Review: Psychonauts 2

Genre: Plattformer 
Gespielte Plattform: Steam & XBoxSeriesX 
Publisher: XBox Game Studios 
Developer: Double Fine 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 25. August 2021 
Spielzeit: 23 Stunden 

Endlich ist es soweit! Psychonauts bekommt seinen langersehnten zweiten Teil und Razputin kann endlich nach dem Sommercamp den Psychonauts beitreten. Doch anstatt gleich als Agent durchstarten zu können, wird er von der Vorsitzenden Forsythe zu einem Praktikanten degradiert. Doch ein Kult scheint neuerdings seine Finger mit im Spiel zu haben und die große Maligula, die Schuld an dem Tod von so vielen Menschen war und nur von den Psychic Six aufgehalten werden konnte, soll wiederauferstehen. Vielleicht höchste Zeit die Psychic Six wieder zurück zu holen? Ich liebe die verschiedenen Gedankenwelten - da sind so viele kreative Ideen drin. Die erste Welt mit den Zähnen ist schaurig und das Musikfestival bietet ganz andere Möglichkeiten. Wunderbar verschrobene Charaktere und sinnvolle Kräfte. Wirklich ein fantastisches Spiel, welches allerdings nicht an den ersten Teil mit seiner Camp-Atmosphäre heranreicht.

Freitag, 29. April 2022

Game Review: Press Any Button

Genre: Rätsel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Eugene Zubko 
Developer: Eugene Zubko 
USK: keine Angabe 
Release: 07. Januar 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Wieder ein Spiel, welches mir verspricht so grandios zu sein wie Pony Island. Und wieder ein Spiel, welches seine Versprechungen nicht einhalten kann. Wir treffen auf eine KI mit dem Namen A-Eye, welche unsere Arbeit erträglicher machen will, in dem er ein Spiel aus unserer Daten programmiert. Leider hat er keine Ahnung von Game Design und so müssen wir ihm ehrliches Feedback geben. Im Prinzip versuchen wir die ganze Zeit Blöcke vom Fallen abzuhalten und reden zwischendurch mit der KI. Die angeblich emotionale Geschichte ging leider bei mir null auf, denn ich fand sie zu gezwungen und zu oberflächlich. Keine Überraschungen in diesem Spiel. Meh.

Donnerstag, 28. April 2022

Game Review: Power Wash Simulator

Genre: Simulator 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Square Enix 
Developer: FuturLab 
USK: keine Angabe 
Release: 19. Mai 2021 
Spielzeit: 11 Stunden 

Jetzt wird hier erst einmal ordentlich durchgefeudelt! Mit einem Hochdruckreiniger bewaffnet, rücken wir den Dreck auf den Leib. Egal ob Autos oder einen Vorgarten - alles wird sauber gemacht. Das hört sich vielleicht auf den ersten Blick langweilig an, aber es ist unfassbar entspannend. Verschiedene Düsen und Putzmittel erleichtern uns die Arbeit. Sogar einen Kinderspielplatz müssen wir reinigen. Es lassen sich sogar Muster in den Schmutz malen mit dem Hochdruckreiniger. Die Faszination hinter diesem Spiel zu beschreiben, ist etwas schwer und es klingt schon fast abstrus. Vielleicht solltet ihr es einfach mal selbst ausprobieren, ob diese entspannte Arbeit auch etwas für euch ist.

Mittwoch, 27. April 2022

Game Review: Paper Mario - Color Splash

Genre: RPG 
Gespielte Plattform: WiiU 
Publisher: Nintendo 
Developer: Intelligent Systems 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 07. Oktober 2016 
Spielzeit: 42 Stunden 

Obwohl Paper Mario Color Splash im Jahre 2016 diverse Kritik einstecken musste, freute ich mich doch auf diesen Titel. Mario und Prinzessin Peach bekommen einen gefalteten und farblosen Toad per Post zugeschickt und wollen der Sache auf den Grund gehen. So landen sie in Port Prisma und stellen fest, dass der Prismabrunnen, der ein Touristenmagnet darstellt, komplett leer ist. Der Beschützer des Brunnens, ein Farbeimer namens Farbian erklärt uns, dass wir die Farbsterne einsammeln müssen um die Kraft des Brunnens wiederherzustellen. Dazu besuchen wir unterschiedliche Gebiete, wie einen Strand, ein Gebirge mit Ausgrabungsstätte und einen Vulkan, in dem wir einen Burger verfüttern müssen. Sogar ein Hotel mit Geistern und eine Schiffsfahrt sind mit im Spiel. Retter-Toads wollen uns helfen neue Wege zu beschreiten und ansonsten können wir noch Schnick-Schnack-Schnuck spielen. Zwar orientiert sich Color Splash sehr an seinem Vorgänger Sticker Star, aber es gibt auch neue Mechaniken, wie das Ausschneiden von Dingen um Rätsel zu lösen. Ich persönlich mag Color Splash sehr.

Dienstag, 26. April 2022

Game Review: Out of Line

Genre: Puzzle-Plattformer 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Hatinh Interactive 
Developer: Nerd Monkeys 
USK: keine Angabe 
Release: 23. Juni 2021 
Spielzeit: 5 Stunden 

Manchmal weiß ich nicht genau, wie Spiele eigentlich zu mir kommen. So erging es mir mit Out of Line. Hatte ich vorher nicht auf den Schirm und dann entpuppte es sich als interessanter Puzzle-Plattformer. Wir spielen San, der aus einer unheimlichen Fabrik entkommen will. Nur bewaffnet mit einem leuchtenden Stab müssen wir Rätsel lösen um weiter zu kommen. Dazu werfen wir den Stab, er bleibt stecken und wir können auf ihn hüpfen. Unterwegs begegnen wir unterschiedlichen Lebewesen, von denen einige uns freundlich gesinnt sind und uns begleiten. Ich hätte mir noch mehr Story gewünscht, aber trotzdem wird hier jeder Fan von Rätselplattformern seinen Spaß haben.

Montag, 25. April 2022

Game Review: Paper Mario - Die Legende vom Äonentor

Genre: RPG 
Gespielte Plattform: GameCube 
Publisher: Nintendo 
Developer: Intelligent Systems 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 12. November 2004 
Spielzeit: 44 Stunden 

Prinzessin Peach ist im Urlaub in der schönen Hafenstadt Rohlingen. Eigentlich möchte sie nur entspannen, doch dann hört sie von einem geheimen Schatz und schickt Mario eine Schatzkarte ins Pilzkönigreich. Wenig später wird sie von den Crucionen entführt und Mario muss sie natürlich wieder retten. Dazu sammeln wir die Sternjuwelen und werden, wie schon im Vorgänger von verschiedenen Begleitern dabei unterstützt. Diese haben unterschiedliche Fähigkeiten, wie ein kleiner Yoshi, der uns in der Kampfarena zuläuft. Drachen wollen besiegt werden, wir besuchen Großfrostheim und eine Diebin mit einer guten Nase ist uns auf der Spur. Besonders lustig sind die Verfluchungen, die Mario falten und knicken, sodass er zum Beispiel ein Papierboot ist. Ich liebe den Papierstil, ich liebe den Humor - mal wieder ein fantastisches Paper Mario!

Sonntag, 24. April 2022

Game Review: Night Delivery

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Chilla’s Art 
Developer: Chilla’s Art 
USK: keine Angabe 
Release: 05. Juni 2021 
Spielzeit: 4 Stunden 

Nachdem wir ein Mitarbeiter in einem Konbini waren, versuchen wir es jetzt als Paketzusteller. Chilla’s Art hat mal wieder zugeschlagen und Night Delivery versetzt uns in einer morbide Nacht in einer japanischen Stadt. Unser Arbeitstag war lang und nun haben wir nur noch ein Haus auf unserer Route um die letzten Pakete loszuwerden. Wir sind hier jedoch in einem Horrorspiel, also wird das bestimmt nicht so einfach, wie am Anfang gedacht. In dem großen Gebäudekomplex leben allerhand komische Menschen und die Pakete lassen sich ja auch nicht vor die Tür legen. Die Spiele von Chilla’s Art sind oft etwas trashig, aber genau das macht hier die grandiose Atmosphäre aus. Nicht so herausragend wie „The Convinience Store“, aber auch eines der besseren Games aus diesem Hause.

Samstag, 23. April 2022

Game Review: Night Book

Genre: FMV-Game 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Wales Interactive 
Developer: Good Gate Media 
USK: keine Angabe 
Release: 27. Juli 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Da hat Wales Interactive doch noch ein FMV-Game rausgehauen und nach „I saw black clouds“ bin ich gespannt auf den nächsten spielbaren Film. In Night Book begleiten wir Loralyn bei ihrer Arbeit als Dolmetscherin. Eigentlich hat sie genug um die Ohren, denn das neue Bauprojekt ihres Mannes stößt bei den Einheimischen auf Gegenwind, sie ist schwanger und zudem kümmert sie sich noch um ihren psychisch kranken Vater. Nun wartet aber eine Nachtschicht auf sie, weil ein Kunde ein okkultes Buch kaufen möchte, welches sie übersetzten und damit die Echtheit prüfen soll. Als sie die Worte jedoch laut vorliest, scheint sie etwas Dunkles in ihr Haus gelassen zu haben… eine spannende Geschichte, die vielleicht an einigen Stellen etwas drüber ist, gepaart mit einer dichten Atmosphäre und der Frage: Was bist du bereit zu opfern? Hat mir alles sehr gut gefallen und ich hatte eventuell sogar eine leichte Gänsehaut.

Freitag, 22. April 2022

Game Review: Minute of Islands

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Mixtvision Digital 
Developer: Studio Fizbin 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 13. Juni 2021 
Spielzeit: 7 Stunden 

Eine Welt erwartet uns, die eigentlich dem Untergang geweiht ist. Überall fliegen giftige Sporen herum und Mo, die Mechanikerin versucht die lebensrettenden Maschinen unter den Inseln zu reparieren. Vier Riesen gilt es wieder zu erwecken, ansonsten ist alles verloren. Mit ihrem Omni-Stab muss Mo Rätsel lösen, sodass alles wieder in einem Fluss ist. Aber kann Mo die Inseln retten oder ist das gar nicht wichtig? Ich mag Studio Fizbin durch die The Inner World Spiele sehr gerne und der Stil von Minute of Islands ist wunderschön und kleinteilig gezeichnet. Beim Spielen hatte ich jedoch meist ein sehr unangenehmes Gefühl. Die Atmosphäre war so bedrückend und Mo’s Anstrengungen haben mich so runtergezogen. Aber vielleicht soll genau das dieses Spiel vermitteln. Keine schöne Erfahrung.

Donnerstag, 21. April 2022

Game Review: Metroid Prime

Genre: Metroidvania 
Gespielte Plattform: Wii 
Publisher: Nintendo 
Developer: Retro Studios 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 21. März 2003 
Spielzeit: 22 Stunden 

In diesem Leben werden Metroidvanias und ich keine Freunde mehr. Nun habe ich den heiligen Gral namens Metroid Prime gespielt und ich war mehr als überfordert. Samus folgt im Auftrag der galaktischen Föderation einem Notsignal auf den Planeten Talon IV. Noch weiß sie nicht, was sie auf diesem Planeten erwartet wird und warum die Fregatte ein Notsignal gesendet hat. Aus der Egoperspektive erkunden wir in 3D den Planeten, was für mich erst einmal ungewohnt war. Bis jetzt hatte ich nur 2D Metroid-Spiele erlebt. Wir schießen Gegner ab und Scannen alles, was bei drei nicht auf dem Baum ist. Das Geheimnis des Planeten, welches mir als gute Story angepriesen wurde, musste ich in Scans und Textlogs mir selbst erschließen. So sieht kein gutes Storytelling aus und die Geschichte an sich hat mich auch enttäuscht zurückgelassen. Aber was macht ein Metroid-Spiel aus? Richtig, das Gameplay. Am Anfang verlieren wir all unsere Power-Ups und sammeln diese mühsam in verschiedenen Gebieten wieder auf. Schnee, Pflanzen und Feuer - alles vorhanden. Mir fiel die Orientierung manchmal etwas schwer, aber die Bossgegner waren gar kein Problem. Bestimmt ein gutes Metroid, für mich persönlich aber nicht das Gelbe vom Ei.

Mittwoch, 20. April 2022

Game Review: Mario Golf - Super Rush

Genre: Sportspiel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Nintendo 
Developer: Camelot 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 25. Juni 2021 
Spielzeit: 8 Stunden 

Ich habe eine kleine Faszination für Golf-Spiele und so kam ich nicht umhin mir Mario Golf - Super Rush mal anzuschauen. Eines Vorweg - das Golfen an sich funktioniert tadellos und ist so, wie ich mir das in einer Golf Simulation vorgestellt habe. Aber es gibt ja noch andere Modi und sogar einen Story-Modus. Beim Speed-Golf musste ich schnell meinen Ball schlagen um ans Ziel zu kommen. Das war erst etwas unübersichtlich und hecktisch, aber macht auch Spaß. Aber kommen wir zur Story - wir landen als Mii in einem Golfcamp und trainieren unsere Fähigkeiten. Das war es auch schon, denn viel mehr Inhalt gibt es nicht. Endlose, leere Dialoge und unnötige Laufwege. Das habe ich in Indie-Games ja schon besser gesehen. Leider wird das Spiel sehr schnell langweilig. Es gibt keine spektakulären Schauplätze, furiosen Items oder sonstigen Schnickschnack, den Mario Spiele öfter mal haben. Für mich eine große Enttäuschung.

Dienstag, 19. April 2022

Game Review: MADE

Genre: FMV-Game 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: JOONSPICTURES 
Developer: JOONSPICTURES 
USK: keine Angabe 
Release: 12. Januar 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Juri ist eine Instagram-Queen - als Influencerin hat sie tausende Follower, doch privat sieht ihr Leben eigentlich nicht so rosig aus. Ständig hat sie Streit mit ihrer besten Freundin Na-Yeon, ihr Exfreund belästigt sie und allgemein sieht die virtuelle Welt für Juri sehr viel attraktiver aus. Bis zu dem Tag als sie gekidnappt in einem dunklen Keller erwacht. Nun muss sie einen Weg aus diesem unheimlichen Gefängnis finden. Nicht nur, dass alles mit Rätseln und Aufgaben ausgestattet ist, eventuell ist Juri in dem Keller auch nicht allein… Alles ist etwas drüber, eine Tatsache, die ich allerdings aus einigen koreanischen Serien schon kenne und nicht als Kritikpunkt sehe. Negativ aufgefallen ist mir jedoch die Dummheit der Charaktere. Als Beispiel: Juri wird über einem Fass mit Säure festgeschnallt und ihre Beine sind frei. Sie könnte sich ohne Probleme auf den Rand des schmalen Fasses stellen oder es sogar meinetwegen umtreten. Sie schreit nur und hätte sich wahrscheinlich kerzengerade in die Säure absetzten lassen. So viele Entscheidungsfreiheiten wie angepriesen, gibt es nicht. Schade, so verkommt es doch nur zum Trash.

Montag, 18. April 2022

Game Review: Yoshi's Cookie

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: Gameboy 
Publisher: Nintendo 
Developer: Tose 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 28. April 1993 
Spielzeit: 4 Stunden 

Yoshi wartet bis Mario weg ist und futtert dann das komplette Glas mit Keksen auf - jedenfalls ist so die Geschichte des NES-Spiels aus dem Jahre 1994 mit dem Titel "Yoshi's Cookie". Ebenfalls erschienen für den Game Boy und für das SNES. Sechs verschiedene Arten von Keksen müssen in Reihen aus dem Weg geräumt werden um zu gewinnen. Herz-Kekse, Sonnenblumen-Kekse oder sogar Kekse, die aussehen wie das Gesicht von Yoshi. Da kann man schon einmal Hunger bekommen beim Spielen. Im Action-Modus kann man bis zu zehn Runden mit zehn Stages einstellen, genauso wie die Musik, die beim Spielen erklingen soll. Im VS-Mode kann man gegeneinander antreten und der Puzzle-Modus ist für die ganz Harten, die nur eine begrenzte Anzahl an Zügen haben wollen um eine Stage abzuschließen. Cool für Zwischendurch, auch wenn es Hunger auf Kekse macht.

Sonntag, 17. April 2022

Game Review: Lona

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: SpaceFox Studio 
Developer: SpaceFox Studio 
USK: keine Angabe 
Release: 09. Juli 2021 
Spielzeit: 1 Stunde 

Kaum ein Wort wird gesprochen und doch berührt mich Lena - Realm of Colors unfassbar stark. Anhand von Gemälden wird die Story der jungen Frau geschildert und wir merken schnell, dass etwas in den Bildern nicht stimmt. Es gibt eine dunkle und eine helle Version und wir müssen versuchen mit Umgebungsrätseln alles in Einklang zu bringen. Dabei ist dieses Spiel so gewaltig mit seinen Bildern, dass mir die Tränen von den Wangen gelaufen sind. Schöner Aquarellstil gepaart mit einer emotionalen Geschichte - so liebe ich das.

Samstag, 16. April 2022

Game Review: Life is Strange - True Colors

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Playstation 5 
Publisher: Square Enix 
Developer: Deck Nine Games 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 10. September 2021 
Spielzeit: 13 Stunden 

Seit dem zweiten Life is Strange Teil bin ich etwas vorsichtiger geworden, was meine Vorfreude auf die Spiele betrifft. Aber als ich die ersten Bilder von Life is Strange True Colors sah, hegte ich doch Hoffnungen wieder ein gutes Life is Strange zu bekommen. Tja, die Hoffnung war berechtigt. Wir spielen Alex Chen, die zu ihrem Bruder Gabe nach Haven Springs zieht. Nach einer schwierigen Kindheit und vielen Pflegefamilien fühlt sich Alex zum ersten Mal zuhause. Doch dann passiert etwas, was Alex Welt auf den Kopf stellt. Sie muss ihre Kraft „Emotionen von anderen zu spüren“ nutzen um die Umstände aufzuklären und eventuelle einem Verbrechen auf die Spur zu kommen. Haven Springs ist wunderschön und wir haben wieder kleine Momente zum Innehalten. Besonders gefallen hat mir das LARP, in dem Alex die Rolle einer Bardin übernimmt. Das Spiel strotzt nur so vor Emotionen und kleinen Momenten. Zeitdruck wie im ersten Teil gibt es dabei nicht, aber an schweren Entscheidungen mangelt es trotzdem nicht. So habe ich mir Life is Strange vorgestellt. Lieblingsspiel.

Freitag, 15. April 2022

Game Review: Labyrinthine

Genre: CoOp-Horror 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Valko Game Studios 
Developer: Valko Game Studios 
USK: keine Angabe 
Release: 28. Oktober 2020 
Spielzeit: 3 Stunden 

Lass mal in ein Labyrinth gehen! Natürlich, denn ich Labyrinthine könnt ihr mit bis zu drei Freunden in ein CoOp-Horror starten, den ich so auch noch nicht gesehen habe. Ihr seid die Belegschaft einer ganz besonderen Attraktion - einem Heckenlabyrinth. Bloß leider sind Leute in diesem Labyrinth verschwunden und ihr müsst nachsehen, was da schief gelaufen ist. Während die anfänglichen Erschrecker noch kleine Geister auf Holzbrettern sind, die die Besucher in Angst versetzten sollten, merkt ihr schnell, dass etwas zwischen den Bäumen lauert. Plötzlich schießen Wurzeln aus dem Erdreich und trennen euch von euren Freunden. Es gilt Scheiben zu sammeln und Rätsel zu lösen. Dabei dürft ihr den Monstern natürlich nicht in die Arme rennen - obwohl schlimm ist das nicht, denn die Checkpoints sind fair gesetzt und als ich nicht wusste wo ich bin, habe ich mich sogar freiwillig wieder an den Anfang versetzten lassen. Ein gruseliger CoOp Horror, der Spaß macht und mystisch ist.

Donnerstag, 14. April 2022

Game Review: Wrecking Crew

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1984 
Spielzeit: 20 Stunden 

Ein bisschen wie Wreck-It-Ralph und vom Namen nicht unähnlich gestaltet sich das 1987 erschienene Wrecking Crew von Nintendo für den NES. Wir spielen Mario und/oder Luigi, die sich ganz der Zerstörungswut hingeben und mit ihren Hämmern Blöcke zerschlagen müssen. Natürlich kommen ihnen dabei Gegner in die Quere, die diesmal sehr abstrus erscheinen. So gibt es zum Beispiel Auberginen-Man, ein Dino, der so aussieht, wie ein Schraubenschlüssel und Foreman Spike, der der Prototyp zu Wario war, ähnlich wie Pauline zu Prinzessin Peach. Die netten Flammen aus vorherigen Spielen tauchen ebenfalls wieder auf, sollte der Spieler zu lange brauchen um eine Stage zu lösen. Sollte man die richtige Reihenfolge herausfinden, in der die Blöcke das Wort Mario buchstabieren, dann erhält man einen goldenen Hammer, mit dem sich Blöcke schneller abbauen lassen. Ein Spiel, welches ein bisschen anders ist, als die sonstigen Spiele rund um Mario. Nett.

Mittwoch, 13. April 2022

Game Review: I Am Fish

Genre: Geschicklichkeit 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Curve Games 
Developer: Bossa Games 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 16. September 2021 
Spielzeit: 7 Stunden 

Früher war ich mal ein Brot, doch jetzt bin ich ein Fisch! Die Macher des Spiels „I am Bread“ gehen in die zweite Runde mit Fischen. Vier Fische leben in einem Aquarium. Doch eines Tages werden sie getrennt. Nun wollen Goldfisch, Kugelfisch, Piranha und Schwebefisch aber wieder zusammenkommen. Also nichts wie ab ins Meer. Dazu müssen wir in einzelnen Leveln jeweils einen Fisch steuern, der bestimmte Fähigkeiten hat. Während der Piranha Sachen anknabbern kann und so mal eben ein ganzes Haus unter Wasser setzt, so schwebt der fliegende Fisch einfach über die Dächer. Natürlich müssen wir schnell wieder ins Wasser, denn ohne überleben unsere Freunde nicht lange. Dabei kommt es zu irrwitzigen Situationen, wenn wir von einem Goldfischglas in ein Putzeimer springen, um mit diesem durch die Gegend zu fahren. An was für Orte wir kommen - von einem überfluteten Feld zu einem Markt, dessen Stände zum Glück etwas Regenwasser aufweisen. Ein lustiger und kniffeliger Spaß.

Dienstag, 12. April 2022

Game Review: Hotwheels Unleashed

Genre: Rennspiel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Milestone S.r.l. 
Developer: Milestone S.r.l. 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 27. September 2021 
Spielzeit: 3 Stunden 

Ich erinnere mich noch an Kindheitstage, als ich nachmittags auf RTL2 Anime geschaut habe und in der Werbung immer die neusten Anlagen von Hotwheels vorgestellt wurden. Bäm! Ganz neu! Hier könnt ihr mit den Autos aus dem Maul eines Dinos starten! Könnt ihr dem T-Rex entkommen? Wenn ihr dieses Feeling verpackt in einem Rennspiel haben wollt, dann ist Hotwheels Unleashed vielleicht etwas für euch. Mit ganz viel Liebe zum Detail könnt ihr hier nicht nur abgefahrene Strecken fahren, sondern sie auch selbst bauen. Der Streckeneditor ist fantastisch. Die kleinen und so unterschiedlichen Autos steuern sich fantastisch und in der Strecke kann man sogar die einzelnen, zusammengesteckten Teile sehen. Hier wurde sehr viel Wert auf die Details gelegt, was noch mehr Nostalgie hervorholt. Was für ein tolles Rennspiel und die Eigenarten in den Strecken, wie eine Spinne, die Autos stoppt, sind grandios.

Montag, 11. April 2022

Game Review: Wario's Woods

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1995 
Spielzeit: 8 Stunden 

Wario - Mario's Nemesis hat einen kompletten Wald besetzt und ihn ganz uneigennützig Wario's Woods genannt. Der ganze Wald ist vollgepackt mit Monstern und nur einer kann diesem Terror Einhalt gebieten. Ein mutiger Toad macht sich auf den Weg Wario die Stirn zu bieten - zum ersten und letzen Mal in der Geschichte der Videospiele. Sowohl für den NES, als auch zeitgleich für den SNES erschien 1995 Wario's Woods hier bei uns in Europa. Im Prinzip haben wir es mit einem Tetris in der Super Mario Welt zu tun - es kommen keine Blöcke, sondern Obst und Bomben. Mit den Bomben zerstören wir die Monster - so einfach. Brauchen wir jedoch zu lange, werden unsere Helfer Birdo und die Fee Sprite von Wario durch Pidgit ersetzt, der Monster nach uns wirft. Mehrere Modi sind verfügbar in denen wir entweder Runde für Runde spielen, die Zeit im Nacken haben oder gegeneinander antreten können. In der SNES-Version können wir sogar gegen Katsini spielen. Während in der NES-Version nur sieben Bosse exklusiv vorkommen, beinhaltet die SNES-Version ganze 17 exklusive Bosse. Dr. Mario hat mir da irgendwie mehr Spaß gemacht.

Sonntag, 10. April 2022

Game Review: Genesis Noir

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Fellow Traveller 
Developer: Feral Cat Den 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 26. März 2021 
Spielzeit: 5 Stunden 

Ich bin wohl ein Kunstbanause, denn ich verstehe die Faszination, die Genesis Noir inne wohnt kein bisschen. Wie beobachten einen Mann, der gerade in ein Zimmer hereinstürmt, in dem eine Frau von einem anderen Mann mit Schmalzlocke erschossen wird. Von da an spaltete sich das Universum und wir fallen in mehrere schwarze Löcher. Klingt komisch? Ich weiß auch nicht was die Metaphern und die pseudo-deepen Texte über den Urknall und das Universum mit dem Mord zu tun haben. Und genau da liegt mein Problem: Der minimalistische Stil ist wirklich künstlerisch, aber leider verblasst die Geschichte in eine Absurdität, dass ich das Spiel nicht ernst nehmen konnte. Vielleicht habe ich mittlerweile zu viele solcher Artsy-Fartsy Games gespielt oder ich verstehe einfach die Botschaft dahinter nicht.

Samstag, 9. April 2022

Game Review: Donkey Kong 64

Genre: 3D-Jump&Run 
Gespielte Plattform: N64 
Publisher: Nintendo 
Developer: Rare 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 06. Dezember 1999 
Spielzeit: 23 Stunden 

Wie schreibe ich meine ehrliche Meinung auf ohne den jahrelangen Fans von Donkey Kong 64 auf den Schlipps zu treten? Zuallererst möchte ich anmerken, dass bei mir keine Nostalgie zu diesem Spiel existiert. Ich habe es erst sehr spät nachgeholt und verbinde keine Kindheitserinnerungen damit. Vielleicht ist dies auch der Grund, dass ich sehr ernüchtert von dem Spiel war. In Donkey Kong 64 wird die Insel der Kongs von King K. Rool angegriffen. Wir müssen durch die acht Spielwelten reisen und dabei Bananen und Münzen einsammeln. Mit Münzen kaufen wir uns spezielle Fähigkeiten. Außerdem können wir nicht nur durch bestimmte Gegner Blaupausen einsacken, sondern auch Musikinstrumente spielen um Szenarien auszulösen. Es gibt so viel zu sammeln, aber nicht nur mit Donkey Kong, sondern auch mit Tiny, Diddy, Lanky und Chunky Kong. Jeder hat andere Fähigkeiten, wie sich klein zu machen oder mit einem Raketenrucksack durch die Gegend zu fliegen. Bosskämpfe wiederholen sich, genauso wie die Minispiele. Donkey Kong 64 ist schon ein schönes Spiel, bloß ist es für mich etwas zu unübersichtlich, zu groß und gealtert ist es leider auch nicht gut.

Freitag, 8. April 2022

Game Review: Dagon

Genre: Interactive Story/Visual Novel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Bit Golem 
Developer: Bit Golem 
USK: keine Angabe 
Release: 24. September 2021 
Spielzeit: 1 Stunde 

Stelle dich dem unaussprechlichen Schrecken von Dagon! Dagon ist eine Kurzgeschichte des Horrorautors H.P. Lovecraft, welcher nicht nur ein Rassist war, sonder auch den Cthulhu-Mythos geprägt hat. In Dagon erleben wir die Reise eines Mannes, der eigentlich als Kriegsgefangener auf hoher See ist. Auf seiner Flucht landet er plötzlich auf einem Landstück mit bizarren Kreaturen und muss dagegen ankämpfen verrückt zu werden. Vielleicht liegt es an der Geschichte direkt, die mir schon beim normalen Lesen nicht so gut gefallen hat, vielleicht liegt es aber auch an den Umstand, dass Lovecraft’s Horror sich vor allem im Kopf abspielt. Jedenfalls hat mir Dagon nicht ganz so zugesagt. Ich finde es schwierig, wenn der Autor schreibt, dass er unaussprechliche Dinge sieht und diese dann in einem Spiel visualisiert werden. Das was auf dem Bildschirm gezeigt wird, ist meist nie so schlimm, wie es die eigene Fantasie ausmalen könnte. Allerdings möchte ich erwähnen, dass ich die zusätzlichen Informationen zum Werk, die immer mal wieder eingestreut wurden, wie Infos über Morphin oder Lovecrafts Beziehungen zu anderen Autoren, sehr spannend fand.

Donnerstag, 7. April 2022

Game Review: Crusin'Blast

Genre: Rennspiel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Raw Thrills 
Developer: Raw Thrills 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 14. September 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Rennspiele und ich - das passt eigentlich so gut wie gar nicht zusammen und deswegen hatte ich bis vor Kurzem noch keinerlei Berührungspunkte mit der Cruis’n Reihe. Dann kam aber Max mit dem neusten Ableger für die Nintendo Switch an und als wir einen Blick in das Spiel warfen, war ich positiv überrascht. Bei Cruis’n Blast handelt es sich um eine erweiterte Portierung des Arcade Spiels. Da das allerdings etwas kurz wäre, haben die Entwickler in der Switch Version weitere Strecken hinzugefügt. Was mich aber am meisten überrascht hat, war die Tatsache, wie viel auf den Strecken los ist. Da explodiert etwas, plötzlich taucht ein Dinosaurier auf der Strecke auf, zack, da ein Flugzeug, was über uns fliegt, dann springen wir direkt ins Meer. So ein actionreiches Rennspiel habe ich noch nie gesehen. Wenn ich irgendwo gegen gefahren bin, weil ich mal wieder woanders hingeschaut habe, so überschlägt sich das Auto und wirbelt weiter über die Strecke ohne groß an Geschwindigkeit zu verlieren. Hier steht der Spaß definitiv im Vordergrund. Allzu lange kann ich allerdings nicht spielen, weil ich von der Reizüberflutung Kopfschmerzen bekomme.

Mittwoch, 6. April 2022

Game Review: Super Mario World

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 21. Januar 1993 
Spielzeit: 10 Stunden 

Genau vierzehn Tage vor meiner Geburt erschien das fulminante Super Mario World für den SNES und setzte ganz neue Maßstäbe im Jump&Run Bereich. Für viele Gamer wird dieses Spiel sogar immer das beste Super Mario Spiel bleiben. Wir ziehen mit Mario, Luigi und Peach los um ein Picknick auf der Dinosaurier-Insel zu machen. Doch während Mario und Luigi mit ihren Capes herumfliegen, wartet Peach am Heißluftballon und wird prompt entführt von unseren lieben Bowser. Zeitgleich sperrt er alle Yoshis ein und verkriecht sich mit der Prinzessin in seinem Schloss. Zählt man die Stern-Welt und die Spezial-Welt mit, gibt es 9 Welten, die der Spieler zu meistern hat. Immer wieder sind Festungen einzunehmen, die von einem der Kooperlinge geschützt werden und in einem Bosskampf erst besiegt werden müssen. Gruselhäuser sind auch am Start. Größer werden, dank roten Pilz, Feuerblumen schießen oder Fliegen mithilfe des Capes oder des Ballon - Power-Ups sind zwar übersichtlich, dennoch sehr hilfreich. In fast jeder Welt lassen sich fünf Yoshi-Münzen einsammeln, die einen dann ein neues Leben schenken. Apropos Leben - nicht nur der grüne Pilz verleiht ein Leben, ein Mond gibt dem Spieler gleich drei Leben! Monde gab es also schon früher. Besonders hübsch finde ich die Oberwelt. Ein Klassiker, der erstaunlich gut gealtert ist. Immer mal wieder spielen.

Dienstag, 5. April 2022

Game Review: Chicory

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Finji 
Developer: Greg Lobanov 
USK: keine Angabe 
Release: 10. Juni 2021 
Spielzeit: 30 Stunden 

Malen wir doch die ganze Welt bunt an! Genau das können wir nämlich in Chicory tun. Benannt nach unserem Lieblingsessen sind wir ein Hund bzw. in meinem Fall eine Hundedame namens Pizza, die das neue Farbenkind ist. Chicory, das alte Farbenkind hat nämlich keine Lust mehr und übergibt uns den magischen Pinsel, mit dem wir die ganze Welt bunt färben können. Aber so einfach wird es nicht, denn sowohl in Chicory, als auch in der Welt scheint eine mysteriöse, dunkle Kraft sich zu manifestieren. Natürlich müssen wir das unter allen Umständen verhindern. So ungeübt wie wir sind, sollten wir vielleicht die anderen Farbenkinder um Hilfe fragen. Im Spiel können wir wirklich alles mit Farbe füllen und jedes Gebiet hat dabei seine eigenen Palette. Wir lösen Rätsel in dem wir Blumen anmalen, die daraufhin erblühen oder Farbbälle durch die Gegend schleudern. Wenn wir Lust haben, können wir sogar am Kunstunterricht in der Schule teilnehmen oder die Gegend mit Möbeln dekorieren. Alles ist so sagenhaft kreativ und dennoch werden wichtige Themen, wie Selbsthass und Depressionen behandelt. Chicory ist wirklich ein Spiel fürs Herz.

Montag, 4. April 2022

Game Review: Boyfriend Dungeon

Genre: Dating-Sim/Dungeon Crawler 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Kitfox Games 
Developer: Kitfox Games 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 11. August 2021 
Spielzeit: 6 Stunden 

Was habe ich mich auf das absurde Konzept von Boyfriend Dungeon gefreut, als ich es damals auf der Gamescom im Jahre 2019 sah. Unsere Boyfriends verwandeln sich in Waffen, mit denen wir einen Dungeon unsicher machen können und je besser die Beziehung zu unserem Boyfriend ist, desto mehr Schaden machen wir? Hört sich doch grandios an. Nun ist Boyfriend Dungeon für die Switch erschienen und ich habe ein ganz ungutes Gefühl beim Spielen gehabt. Vorweg - am Prinzip des Spiels gibt es nichts zu meckern, denn das finde ich immer noch großartig. Leider sind die Dungeons nicht ganz so abwechslungsreich, wie ich es mir gewünscht hätte. Auch die Gegner, die alte Technikgeräte darstellen, waren mir nicht greifbar genug, obwohl ich das Prinzip sich seinen eigenen Ängsten zu stellen ebenfalls gut fand. Aber da kommen wir schon zum Knackpunkt meiner Kritik - wie im Warnhinweis am Anfang des Spiels schon geschrieben steht, legen einige Charaktere ein übergriffiges Verhalten bis hin zu Stalking an den Tag. Aber dabei bleibt es nicht, denn für mich hatte fast jeder Charakter toxische Wesenszüge, was für mich das Spielen sehr unangenehm machte. Schade.

Sonntag, 3. April 2022

Game Review: Bloodwash

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Torture Star Video 
Developer: Black Eyed Priest 
USK: keine Angabe 
Release: 16. September 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Oh ha, wie sieht das denn aus? Bloodwash ist eines dieser Horrorspiele, die mit einem alten Filter und angestaubten Modellen, den alten PS1-Horror zurückbringen will. Wir sind eine junge Frau, die in sich in einer perspektivlosen Lage befindet. In einem heruntergekommenen Haus leben wir zusammen mit unserem nichtsnutzigen Freund, der lieber Alkohol trinkt, als uns zu helfen. Überraschenderweise sind wir nämlich schwanger und haben am nächsten Tag ein Bewerbungsgespräch. Um unseren ungeborenen Kind eine bessere Zukunft zu ermöglichen, müssen wir diesen Job an Land ziehen. Leider ist unsere Wäsche dreckig, die Waschmaschine im Haus wieder kaputt und wir müssen mitten in der Nacht in einem Waschsalon fahren. Außerdem treibt draußen ein Mörder sein Unwesen, der schwangere Frauen ermordet. Was für gute Voraussetzungen für uns! Dieses Spiel ist so eins drüber, dass es schon wieder lustig ist. Wirklich erwartet hier kein gutes Horrorspiel, sondern ein billigen Horrorfilm mit teilweise schlechtem Gameplay und noch gruseliger Grafik. Aber das ist überhaupt nicht schlimm, denn genau das macht Bloodwash aus. Hier mal ein Jumpscare, da ein schrecklicher Ton und schwupps musste ich sehr lachen. Interessant ist, mit welcher Hingabe die Comics in diesem Spiel gestaltet worden sind. Alles ist eher eine Parodie auf schlechten Horror und das ist extrem witzig.

Samstag, 2. April 2022

Game Review: Beasts of Maravilla Islands

Genre: Shooter 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Whitethorn Digital 
Developer: Banana Bird Studios 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 12. Juni 2021 
Spielzeit: 3 Stunden 

Das ist wie Pokemon Snap, nur das man sich frei bewegen kann! - Mit diesem Satz hatte mich Beasts of Maravilla Island schon für sich gewonnen. Wir schlüpfen in die Rolle einer jungen Frau, die von ihrem Großvater ein Tagebuch geerbt hat, in dem er die Wunder der Maravilla Insel beschreibt. Bewaffnet mit einer Kamera, die uns ebenfalls unser Opa überlassen hat, machen wir uns also auf den Weg zur geheimnisvollen Insel um die Flora und Fauna besser zu verstehen und sie eventuell auch schützen zu können. Nun können wir uns tatsächlich frei bewegen ohne Schienen und Fotos von allem auf der Insel machen. In jedem Gebiet gibt es ein bestimmtes Tier, welches wir dazu bringen müssen, mehr als nur eine Verhaltensweise zu zeigen. Bestimmte Blumen sind fotosensitiv, dass heißt sie reagieren auf unsere Kamera. Das Ausprobieren macht Spaß und dauert auch nicht so lange wie in Snap. Kritikpunkte habe ich dann aber doch - erstens sind die Animationen etwas harkelig und zweitens geht das System ohne Pokemon bestimmt nicht für jeden auf. Pokemon Snap lebt vom Nostalgiefaktor (oh, schau, ein Raupy!) hier bei Beasts of Maravilla Island kennen wir die Lebewesen nicht. Zwar kann das den Forscherdrang entfachen, für mich war es aber nicht so cool, wie ein Raupy zu fotografieren. Das ist aber für jeden unterschiedlich. Lobend möchte ich das Ende erwähnen, welches tatsächlich eine kleine Geschichte mit sich bringt. Ein schönes Spiel, welche ruhig noch länger hätte sein können.

Freitag, 1. April 2022

Game Review: Anna's Quest

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Daedalic Entertainment 
Developer: Krams Design & Daedalic Entertainment 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 30. Juli 2021 
Spielzeit: 12 Stunden 

Anna ist ein liebes, kleines Mädchen, welches mit ihrem Großvater allein im Wald lebt. Ihr ist es nicht gestattet das kleine Grundstück zu verlassen, doch eines Tages wird ihr Großvater krank. Auf der Suche nach einem Heilmittel wird Anna von einer bösen Hexe gefangen genommen und entdeckt, dass sie magische Fähigkeiten besitzt. Kann Anna ihren Großvater retten? Kann sie der Hexe entkommen? Sofort sticht einem der gezeichnete Stil ins Auge, der das märchenhafte Setting unterstützt. Dennoch kommt Annas Quest nicht ohne schwarzen Humor aus. Auch wenn ich Anna etwas nervig fand, so hatte ich doch Spaß beim Spielen dieser hübschen Geschichte. Besonders gefallen hat mir das Ende, an dem die Motive von allen Charakteren näher erläutert werden. So mag ich das.

Donnerstag, 31. März 2022

Game Review: 12 Minutes

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Annapurna Interactive 
Developer: Nomada Studio & 24 Bit Games 
USK: keine Angabe 
Release: 19. August 2021 
Spielzeit: 5 Stunden 

Stellt euch vor, ihr kommt nach einem harten Arbeitstag nach Hause und ihr habt 12 Minuten Zeit eine Situation zu ändern, ansonsten werdet ihr den Tag nicht überleben. So ergeht es uns in dem Spiel 12 Minutes. Wie der Name schon vermuten lässt, sind wir in einer Zeitschleife von 12 Minuten gefangen. Eigentlich wollen wir nämlich mit unser Frau einen schönen Abend verbringen. Sie hat sogar extra Nachtisch gemacht, aber dieser Abend wird von einem Polizisten unterbrochen, der uns brutal auf den Boden drückt und uns sogar umbringt, während er unsere Frau beschuldigt einen Mord begangen zu haben. Was hat das alles zu bedeuten? Wie gut, dass wir immer wieder von Vorne anfangen, denn so lassen sich Informationen sammeln, mit denen wir vielleicht die Situation anders regeln können. Durch das viele Ausprobieren in der Zeitschleife kommen natürlich einige Wiederholungen zu Stande, die das Spiel in die Länge strecken können. Oft müssen wir auf bestimmte Sachen warten und wenn diese schief gehen, heißt es alles nochmal von Vorne. Aber da wäre ja noch die Geschichte - ich bin mir immer noch nicht sicher, was ich von dem Twist halten soll. Irgendwann ahnte ich, auf was es hinausläuft. Dennoch kam das Ende für mich relativ platt daher. Ich hatte ein bisschen mehr erwartet.

Mittwoch, 30. März 2022

Game Review: Silent Hill 2

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Playstation 2 
Publisher: Konami 
Developer: Konami 
USK: Freigeben ab 18 Jahren 
Release: 23. November 2001 
Spielzeit: 7 Stunden 

Ein Brief verändert alles für unseren Protagonisten James Sunderland. Eigentlich ist seine Frau schon seit einer geraumen Zeit verstorben, doch dann bekommen wir einen Brief von Mary, in dem sie sich ausspricht uns an unserem Ort in Silent Hill zu treffen. Voller Hoffnung fährt James also los und lässt sogar den Motor laufen, während er auf den Toluca Lake schaut. Ob er Mary im Lakeview Hotel finden wird? Endlich taucht Pyramide-Head auf und im Brookhaven Hospital streifen die berühmten Krankenschwestern der Silent Hill Reihe durch die Gänge. Halbe Hunde attackieren uns auf der Straße - so möchte ich Silent Hill haben. Für Kenner der Reihe muss ich vielleicht nicht mehr viel erklären, lasst mich aber dennoch einige Worte verlieren. Wir erkunden mit James Silent Hill, eine nebelige Stadt, in der unerklärliche Dinge geschehen. Wenn unser tragbares Radio rauscht, sind Monster in der Nähe, die wir zwar mit unterschiedlichen Waffen niederknüppeln können, allerdings ein einfaches Vorbei-Laufen tut es in vielen Fällen auch. Verschiedene Charaktere begegnen uns in Silent Hill, so steht gleich am Anfang Angela Orosco auf einem Friedhof, die anscheinend ihre Mutter sucht. Der übergewichtige Eddie redet wir von Sinnen, während wir der kleinen Laura hinterher eilen. Alle scheinen ein schweres Schicksal zu haben, die in Anspielungen auf die Hintergrundgeschichte leider interpretiert werden müssen. Schuldgefühle und eine tonnenschwere Last machen das Spiel sorgsam unangenehm. Für ungeübte Spieler mögen einige Rätsel vielleicht etwas schwer sein, aber auch hier würde mit viel Liebe zum Detail gearbeitet. Wenn man schließlich auf die Lösung kommt, ist das unglaublich befriedigend. Ein fantastisches Horrorspiel, welches ich erst nicht ganz verstanden habe und erst mit der Zeit dir Interpretationen nachvollziehen konnte.

Dienstag, 29. März 2022

Game Review: Uncharted

Genre: Action 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony Entertainment 
Developer: Naughty Dog 
USK: Freigegeben ab 16 Jahren 
Release: 05. Dezember 2007 
Spielzeit: 10 Stunden 

Abenteurer aufgepasst! Schätze plündern, wie es bereits Indiana Jones getan hat in alten Grabmälern zusammen mit einer guten Geschichte und wunderschönen Umgebungen - wenn dann noch die Action stimmt und angeblich die Reihe es mit unser lieben Lara Croft aufnehmen kann, dann sind wir bei Uncharted… Im ersten Teil mit dem bedeutungsschwangeren Titel "Drakes Schicksal" schlüpfen wir in die Rolle des Nachfahrens von Sir Francis Drake, unserem lieben Nathan, der wirklich ein Schnuckelchen ist. Auf den Spuren seines Verwandet begibt er sich auf die Suche nach dem goldenen El Dorado, begleitet von seinem alten Freund Victor Sullivan und einer Reporterin namens Elena. Doch nicht nur sie sind hinter dem Schatz her und so steht bald schon Nathans verhasster Rivale Navarro auf den Stufen der frischentdeckten Tempelruinen… Geben wir es zu, die Geschichte ist keine brandneue - wir suchen verfluchtes Gold und haben eine Söldnergruppe an den Fersen, die uns das Leben schwer macht. Dennoch beweisen die Charaktere immer wieder eine gewisse Authenzität, in dem sie sich gegenseitig helfen um so den Situationen mehr Tiefe zu geben - an der Vorhersehbarkeit ändert dies jedoch nichts, auch wenn tatsächlich eine Überraschung auftaucht. Etwas Übernatürlich darf es dann auch schon mal werden, ohne das es kindisch wirkt. Begrenzt sind die Gebiete, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut - ganz im Gegenteil, denn so wird das bloße Rumgeschieße nicht zur Mammutaufgabe und alles bleibt relativ übersichtlich, selbst mit mehreren Fallen und Schätzen. Rätsel sind nicht zu schwer und erschließen sich einem nach wenigen Minuten - die Balance zwischen Action und Rätsel ist gut im Gleichgewicht, auch wenn eine Schießerei mal gewaltige Ausmaße annehmen kann. Waffen und Munition sind in einem guten Umfang vorhanden, ohne den Spieler die Herausforderung zu nehmen. Besonders die Fahrt mit dem Jetski hat mir ungemein gut gefallen, wenn auch manchmal etwas in den Wahnsinn getrieben. Atmosphärisch legt das Uncharted so einiges vor - von atemberaubenden Dschungellandschaften bis hin über bekletterbare Burgen hinunter in die staubigen Katakomben - für die Augen ist immer etwas dabei! Für HD-Fans sollte man schon die Nathan Drake Collection in die Hand nehmen, die grafisch um einiges aufpoliert wurde - lohnt sich. Von einer anfänglichen Schatzsuche entwickelt Uncharted eine ganz eigene Mechanik, die zum Schluss nicht nur uns Übernatürliche, sondern schon fast ins Gruselige abdriftet. Ein abwechslungsreiches Abendteuer mit sympathischen Hauptcharakter, tollen Umgebungen und ordentlich Action. Yeah!

Montag, 28. März 2022

Game Review: Ori and the blind Forest

Genre: Metroidvania 
Gespielte Plattform: XBoxOne 
Publisher: XBox Game Studios 
Developer: MoonStudios 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 11. März 2015 
Spielzeit: 11 Stunden 

Als ich das erste Mal Ori and the blind Forest sah, war ich hin und weg von der magischen und zauberhaften Grafik und der liebevollen Geschichte. Normalerweise sind Metroidvanias nicht so meins und gerade zu der Zeit der Veröffentlichung stand ich mit dem Genre total auf dem Kriegsfuß, aber Ori spielte sich sofort in mein Herz. Im Wald Nibel wurde der kleine Waldgeist Ori vom Geisterbaum in einer stürmischen Nacht getrennt. Dies ist allerdings nicht schlimm, denn Ori wird vom lieben Wesen Naru adoptiert. Jahre später passieren jedoch schlimme Dinge und Ori muss den Geisterbaum und den ganzen Wald Nibel retten. Die Geschichte ist süß und herzlich - eventuell habe ich auch eine Träne verdrückt, weil es in dem verwunschenen Wald nicht nur gut zugeht. Unser Begleiter Sein macht freche Witze und erklärt uns dabei unsere neuen Fähigkeiten. Genau diese sind nämlich sehr wichtig für unser weiteres Vorgehen. Kommen wir an einer Stelle nicht weiter, hilft uns mit hoher Wahrscheinlichkeit eine neue Fähigkeit, wie der Doppelsprung. Der bringt untere anderem auch viel Komfort, den das Spiel ist wirklich schwer - an einigen Stellen sogar kaum zu schaffen. Wie gut, dass die Steuerung geschmeidig ist und so nie etwas unfair erscheint. Dann finde ich aber doch noch einen Kritikpunkt - die Fluchtsequenzen. Vielleicht liegt es daran, dass ich den Zeitdruck in diesem Spiel an sich nicht so gut fand, aber oft endet das Ganze in einem Trial&Error. Leider sind Speicherpunkte rar, denn wir müssen selbst speichern, was ebenfalls nur begrenzt möglich ist. Visuell ist Ori and the blind Forest eines der atemberaubendsten Spiele, die ich je gesehen habe. Alles fluoresziert und leuchtet in den schönsten Blautönen bis hin zu blassem Grün - einfach wunderschön. Nebelschwaden legen sich auf die Welt und unterstreichen die Atmosphäre des magischen Waldes. Wem das noch nicht reicht, mag sich vielleicht am Soundtrack erfreuen, den der ist genauso fabelhaft, wie der Rest des Spiels. Ein magisches Spiel mit schweren Passagen, die nie unfair sind und einem fabelhaften Soundtrack gepaart mit wunderschöner Optik.

Sonntag, 27. März 2022

Manga Review: Romantica Clock

Akane und Aoi sind Zwillinge, aber auch bittere Rivalen. Während Akane in der Schule sehr beliebt ist, besetzt Aoi immer einen der ersten Plätze in der Testauswertung, selbst wenn er nie zur Schule kommt. Als dieser jedoch wieder regelmäßig erscheint, hat Akane schreckliche Angst, dass ihr Bruder ihr diese Beliebtheit auch noch klaut. Außerdem kassiert Akane auch noch einen Korb von ihrem Schwarm, weil sie ihm nicht intelligent genug ist. Kann Akane die Rivalität mit ihrem Bruder zu ihrem Vorteil nutzen und trotzdem mit ihm lernen, damit sie intelligenter wird? Ich liebe den wunderschönen Zeichenstil von Yoko Maki, welcher so klar und niedlich ist, dass sich das Herz zusammenzieht. Die Geschichte ist locker leicht und sobald ein Problem auftaucht, ist die Lösung nur ein paar Seiten entfernt. Vielleicht ist diese Tatsache etwas unglaubwürdig und die Story wird oberflächlich dadurch, aber vielleicht möchte ich auch einfach, dass Dinge sich so locker lösen lassen. 10 Bände - ein Feel-Good-Manga mit hübschem Stil.

Samstag, 26. März 2022

Game Review: Silent Hill

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Playstation 
Publisher: Konami 
Developer: Konami 
USK: Freigeben ab 16 Jahren 
Release: 01. August 1999 
Spielzeit: 5 - 6 Stunden 

Eines meiner ersten Horrorspiele war Silent Hill. Dies hat einen solchen Eindruck auf mich hinterlassen, dass ich der Reihe bis heute treu geblieben bin und so ziemlich jeden Teil mindestens einmal gespielt habe. Da dies bei meinem besten Freund nicht der Fall ist und er ein kleiner Angsthase ist, haben wir vereinbart, die Reihe zusammen anzugehen. Also nichts wie los… Alles ist recht mysteriös. Wir spielen Harry Mason, der mit seiner siebenjährigen Tochter Cheryl in den Urlaub nach Silent Hill fährt. Dort angekommen verschwindet Cheryl spurlos. Das ist jedoch nicht das einzige Hindernis, welches auf den Weg von Harry liegt, den plötzlich scheint die Stadt vollkommen anders auszusehen. Überall ist Nebel, die Telefone tot und Monster machen die Straßen unsicher. Gut gealtert ist das Spiel leider nicht, welches mir aber erst nach dem erneuten Spielen im Jahre 2018 aufgefallen ist. Das der Nebel in der Stadt eingesetzt wurde um eine natürliche Begrenzung einzubauen, dass weniger Grafik geladen werden muss, ist an sich ein gutes Stilmittel. Leider sieht das alles nicht mehr ganz so schön aus. Aber ich will mich nicht nur über die Grafik beschweren. Schießen auf Monster - ein Ding der Unmöglichkeit. Liegt vielleicht daran, dass Harry ein ganz normaler Mensch ist und kein Superagent, wie es so oft in den Horrorspielen der damaligen Zeit der Fall war. Wenn Harry zu viel läuft, dann muss er erst einmal verschnaufen. Find ich gut und trägt positiv zur Atmosphäre bei. Straßennamen wurden nach wichtigen Autoren benannt, aber auch sonst hat Silent Hill viel zu bieten. Berühmt ist nicht nur die Schule, in der in der europäischen Fassung die Kinder ausgetauscht wurden gegen andere Monster, sondern auch das Krankenhaus, welches Kultstatus mit seinen Krankenschwestern erreicht hat. Der einzige Kritikpunkt an den verschiedenen Orten ist, dass oft Türen versperrt sind und diese sich niemals öffnen lassen. Religion und Okkultismus triefen nur so aus der Geschichte, wobei viele Dinge nur angedeutet werden und man sich einige Zusammenhänge erschließen muss. Es gibt fünf verschiedene Endings, wobei ich das UFO-Ending nicht ganz Ernst nehmen kann. Munition und Speicherpunkte sind zwar nicht übermäßig vorhanden, aber mit etwas Taktik, lässt sich damit gut auskommen. Soundtrack ist von Akira Yamaoka ist eigentlich ganz schön, wobei die Sounds auf der Playstation sehr metallisch rüberkommen. Fazit Ein Horrorspiel, welches aus heutiger Sicht einige Schwächen aufzuweisen hat, aber zur damaligen Zeit ein ganz neues Genre begründet hat.

Freitag, 25. März 2022

Game Review: Super Mario Kart

Genre: Racing-Game 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 21. Januar 1993 
Spielzeit: 16 Stunden 

1993 nahm eine weitere große Spielreihe ihre Anfänge - Mario Kart. Als Anfang 1993 Super Mario Kart für den SNES erschien, war sich wahrscheinlich noch keiner bewusst, dass wir fünfundzwanzig Jahre später auf der Switch immer noch mit Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi und vielen mehr herum cruisen würden. Anfangs gab es tatsächlich nur acht Fahrer, die man auswählen konnte, doch auch hier unterschieden sie sich schon in Geschwindigkeit und Handling. Acht Strecken, wobei man beim Zählen auf 20 kommt, da die Strecken in verschiedenen Versionen in den Cups vorkommen. Sowohl Bowsers Schloss, als auch der Koopa Beach sind jedem Mario Kart Fan ein Begriff, wobei die Rainbow Road natürlich nicht fehlen darf. Obwohl die Charaktere in unser westlichen Version keinen Sekt trinken, wenn sie auf dem Siegertreppchen stehen, so kann man doch vier Cups gewinnen, auf Zeit fahren oder in den Battle-Modus wechseln, in dem man die Luftballons seines Gegners platzen lassen muss. Man sieht das die Mechaniken schon damals alle vorhanden waren, was ich recht spannend finde. Super!

Donnerstag, 24. März 2022

Game Review: Viscera Cleanup Detail

Genre: Simulation 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: RuneStorm 
Developer: RuneStorm 
USK: keine Angabe 
Release: 23. Oktober 2015 
Spielzeit: 3 Stunden 

Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wer eigentlich alles wieder aufräumt, wenn wir uns durch Horden von Monstern geschossen haben, egal ob Horrorspiel oder Shooter? Nun könnt ihr das selbst herausfinden, denn in Viscera Cleanup Detail übernehmen wir die Rolle des Hausmeisters, der nicht nur alles reinigen muss, sondern auch aufräumt und Dinge wieder an seinen Platz bringt. Zusammen mit einem Freund und bewaffnet mit Möppen rücken wir gegen das Chaos vor. Sogar zu Weihnachten gibt es eine eigene Version des Spiels, in der eventuell der Weihnachtsmann keinen guten Tag gehabt hat. Interessantes Spielkonzept.

Mittwoch, 23. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 29. August 1991 
Spielzeit: 6 Stunden 

Tanuki-Mario, Frosch-Mario - muss ich noch mehr zu Super Mario Bros. 3 sagen? Bowser gibt auch im dritten Teil nicht auf und schickt diesmal aber seine sieben Kinder vor, die die Zauberstäbe der sieben Könige der Pilzwelt stehlen und sie in Monster verwandeln. Prinzessin Peach wird selbstverständlich wieder entführt. Sieben Könige - sieben Bosse? Nicht ganz - zusammen mit der Warp Zone sind es neun verschiedene Welten, die von Wüste zu Eis wieder variieren. Eine Portierung des Spiels auf den Game Boy Advance unter dem Namen Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist ebenfalls verfügbar. Grafisch macht dies einiges mehr her, beinhaltet auch eine Story-Cutszene am Anfang, allerdings die Sounds sind für mich aus der NES-Version besser. Der Screenshot ist übrigens aus der Game Boy Advance Version.

Dienstag, 22. März 2022

Game Review: Tingles Balloontrip of Love

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS (Fan-ROM) 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: keine Angabe 
Release: gar nicht in Europa / 2009 in JP 
Spielzeit: 40 Stunden 

Nachdem ich so begeistert war von Tingles Rosy Rupeeland, entdeckte ich mit Freude, dass es zum Nachfolger eine Fanübersetzung gibt. Leider ist Ripened Tingles Balloontrip of Love nämlich nicht im westlichen Raum erschienen. Tingle ist ein einsamer Junggeselle, der sich ein Buch im Shoppingkanal bestellt. Wie gut, dass es sich um ein magisches Buch handelt, welches ihn in eine Welt einsaugt, in der er zu einer Tanzparty geht um dort mit der Prinzessin zu tanzen. So sei es jedenfalls geweissagt. Auf unser Reise erhalten wir tatkräftige Unterstützung von Kakashi, der Strohpuppe, Buriki, dem Roboter und Lion, dem Löwen. Alles in allem ist die Geschichte an der Zauberer von Oz angelehnt, wenn auch die ein oder andere Überraschung passiert. Frauen sind eher nicht gut auf Tingle zu sprechen und so müssen wir diese erst mit Geschenken umgarnen, bevor sie überhaupt ein Wort mit uns wechseln. Die Rätsel sind meist nie wie sie scheinen und haben einen lustigen Ausgang. Ein witziges und unterhaltsames Spiel.

Montag, 21. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 2

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1989 
Spielzeit: 4 Stunden 

Zum ersten Mal dürfen wir wählen zwischen Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach in Super Mario Bros. 2 für den NES. Jeder dieser Helden hat seine eigenen Eigenschaften, die das Gameplay verändern. Ebenfalls geändert hat sich der Umgang mit den Gegnern, die nicht mehr durch bloßes Draufspringen aus dem Weg geräumt werden können. Items einsammeln und auf die Feinde werfen, heißt hier die Devise. Bob-ombs und Shy Guys haben hier ihren ersten Auftritt. Diesmal werden wir ins Land der Träume entführt um den bösen Wart auszuhalten, der das Traumland tyrannisiert. Wie gut, dass wir wissen, dass er kein Obst mag. Als kleine Anmerkung: Wart ist auch als Mamu aus The Legend of Zelda - Links Awakening bekannt und ein Nachbar aus Animal Crossing heißt Wart Jr. - interessant, oder? Sieben Welten warten auf den Spieler, die zwischen drei und zwei Level haben und am Ende einen Boss aufzuweisen. Dabei muss man meistens in jeder Welt gegen Birdo kämpfen, in dem man seine Eier aufhebt und ihm entgegen wirft. Items gibt es verdammt viele in diesem Spiel, welche es aber nie weiter geschafft haben - zum Bespiel eine Rakete, die einen zum nächsten Abschnitt des Levels befördert. Am Ende bleibt nur zu fragen, war das alles Realität oder nur ein Traum?

Sonntag, 20. März 2022

Game Review: Tingles Rosy Rupeeland

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 14. September 2007 
Spielzeit: 35 Stunden 

Tingle, der eigentliche Star der The Legend of Zelda Reihe. Nein? Findet ihr nicht? Dann solltet ihr euch vielleicht mal Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland anschauen! Tingle ist 35 Jahre alt und seine Chancen auf Erfolg schwinden mit jedem weiteren Lebensjahr. Doch dann ruft ihn eine unbekannte Stimme zu einer Quelle neben seinem Haus. Dank dieser Quelle kann er mit dem Rubin-Opa sprechen, der ihm zusichert ins Rubinland zu gelangen, wenn Tingle nur genug Rubine in die Quelle werfen würde. Natürlich müssen wir diese Rubine erst einmal verdienen und so machen wir uns auf die verschiedenen Kontinente zu erkunden und in Dungeons Rätsel zu lösen. Vielleicht haben die Piraten ein paar Rubine übrig? Jeder möchte in diesem Land Rubine haben - soll ich dir ein Gerücht erzählen? Dann gib mal Rubine her! Möchtest du diese alte Flasche haben? Dann bezahl erst einmal. Schutz in einem Kampf? Auch die Beschützer wollen ihr Geld! Geben wir zu viel ist es unsere eigene Schuld, geben wir zu wenig, dann kommt der Deal meist nicht zustande. Da heißt es ausprobieren! Zwischendrin können wir sogar Nebenquests für die Dorfbewohner lösen. Ein witziges und abwechslungsreiches Spiel mit tollen Charakter und vielen Rubinen.

Samstag, 19. März 2022

Game Review: Super Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: Juni 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mit 40 Millionen verkauften Exemplaren hielt sich Super Mario Bros. über dreißig Jahre auf dem ersten Platz für das bestverkaufte Videospiel weltweit. Zum ersten Mal muss Mario in einem Jump&Run Prinzessin Peach vor Bowser retten und das führte zu einer der erfolgreichsten Videospielserien aller Zeiten. Die Koopa greifen das Pilzkönigreich an und verzaubern alle Einwohner, in dem sie sie in Gegenstände, wie Blöcke verwandeln. Nur Prinzessin Peach ist in der Lage die Einwohner wieder zurück zu verwandeln. Sie wird allerdings vom König der Koopa Bowser gefangen gehalten. Acht Welten mit jeweils vier Leveln muss Mario meistern und den Gegnern geschickt ausweichen. Jedes vierte Level besteht dabei aus einem Schloss, welches es zu erobern gilt. Zum ersten Mal haben die Goombas ihren Auftritt, genauso wir Bloopers, Lakitus, Kugelwillis, Cheep Cheeps und viele andere. In Röhren lassen sich geheime Räume mit einer Menge an Münzen finden, Power-Ups können in ?-Blöcken ergattert werden. Pilze, die uns wachsen lassen oder ein Leben schenken, eine Feuerblume oder sogar einen Stern, der unverwundbar für eine Zeit macht. Wir sehen hier den Anfang des Super Mario Jump&Run so wie wir es heute kennen - einfach super! Heute auch noch gut spielbar!

Freitag, 18. März 2022

Game Review: The White Door

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Second Maze 
Developer: Rusty Lake 
USK: keine Angabe 
Release: 09. Januar 2020 
Spielzeit: 3 Stunden 

Dodo mag Rusty Lake, also musste ich mir The White Door auch einmal zur Gemüte führen. Rusty Lake Hotel hat mich ja sehr begeistert und da kann dieses minimalistische Spiel bestimmt auch so einiges. Wir spielen Robert Hill, der in einer Art Einrichtung eingesperrt ist. Ob er sich selbst eingewiesen hat oder gezwungen ist hier zu sein, wissen wir nicht. Jeden Tag folgen wir einer strikten Tagesroutine - aufstehen, frühstücken, waschen, Tests, usw. - ausbrechen aus dem Rhythmus scheint nicht zu klappen. Nun sollen wir aber die Erinnerungen von Robert wiedererlangen und Farbe in sein Leben bringen. Wie uns das gelingt, solltet ihr selbst erkunden. Kleine Minispiele lockern alles auf, aber wenn ich ehrlich bin, habe ich kaum etwas von der Geschichte verstanden, da diese sehr kryptisch ist. Ganz nett, aber auch nicht mehr.