Mittwoch, 31. März 2021

Game Review: Nidhogg


Genre: Fighting-Game
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Messhof
Developer: Messhof
USK: keine Angabe
Release: 13. Januar 2014
Spielzeit: 14 Stunden

Nidhogg oder auch Nidhöggr ist normalerweise in der nordischen Mythologie ein Drache, der am Weltenbaum lebt und dort die Toten bestraft. Dies hat absolut nichts mit dem gleichnamigen Spiel zu tun. Nidhogg ist eines der minimalististen Kampfspiele, die ich je gespielt habe und genau das macht das Spiel so gut. In vier unterschiedlichen Arenen bekämpfen sich zwei Pixelmännchen mit Degen. Das hört sich vielleicht einfach an, aber durch die gute Steuerung lassen sich solch präzise Hiebe ausführen, dass das Kämpfen eine Wonne ist. Dynamische Musik dröhnt einem dabei um die Ohren und am meisten macht es Spaß, im Couch-CoOp gegeneinander anzutreten. Keine komplizierten Kombos, einfaches Kämpfen - super!

Dienstag, 30. März 2021

Game Review: Far Cry 3


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 29. November 2012
Spielzeit: 42 Stunden

Far Cry 3 haute mich damals aus den Socken - so möchte ich meine Reaktion im Jahre 2012 beschreiben. Zugegeben war dies mein erstes Far Cry, aber es hatte so interessante Ansätze, dass ich wirklich erstaunt war von dem Shooter. Jason Brody ist nicht nur unser Protagonist, sondern auch ein verzogener, reicher Junge, der zusammen mit seinen genauso bescheuerten Freunden und seinen zwei Brüdern Urlaub auf Rook Island machen will. Blöd nur, dass dies die Hochburg der Piraten ist und diese sehr scharf auf das Kopfgeld der Truppe sind. Jason gelingt es, aus den Fängen von Vaas, dem interessantesten und tiefgründigsten Antagonisten überhaupt, zu entfliehen. Hilfesuchend schließt er sich den Rakyat an, dem Eingeborenenstamm und versucht mit ihnen die Insel von den Piraten zu befreien. Dies bedeutet in der Ubisoft-Formel - Türme erklettern, Stationen einnehmen und viele sammelbare Dinge suchen. Hat mich damals nicht gestört und stört mich auch heute nicht, wenn das Spiel auch etwas in die Jahre gekommen ist. Trotzdem mochte ich die Geschichte, die Charaktere und vor allem die Insel. Einige Quests sind herausragend und ich hatte eine Menge Spaß auf Rook Island!

Montag, 29. März 2021

Game Review: Dragon Age 2


Genre: RPG
Gespielte Plattform: Computer
Publisher: EA
Developer: Bioware
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 10. März 2011
Spielzeit: 60 Stunden

Kennt ihr Spiele, die qualitativ vielleicht nicht die besten sind, aber ihr liebt sie trotzdem? So geht es mir mit Dragon Age II. Dieses Spiel hat wirklich viele Copy&Paste Dungeons, die so gleich sind, dass es wirklich jedem auffällt. Aber ich liebe die Geschichte und die Charaktere so sehr. Den ersten Teil musste ich nicht gespielt haben, allerdings hätte ein Spielstand importiert werden können. Ich startete mit einem ganz neuen Hawke als Spielfigur, welche sich mit ihrer Mutter Leandra und ihren beiden Geschwistern durch die dunkle Brut nach Kirkwall kämpft. Ferelden wird immer mehr von der dunklen Brut überrannt und unsere Familie sieht darin den letzten Zufluchtsort. In der Stadt angekommen erwarten uns wiederum neue Probleme und auch neue Verbündete. Viele Fraktionen versuchen auf die Stadt und vor allem auf die Magier Einfluss zu nehmen, wie die Templer. Gleichzeitig steht Fenris an unserer Seite, der Magier hasst und mit unserer Begleitung, der Blutmagierin Merril gar nichts anzufangen weiß. Die Gespräche innerhalb der Gruppe sind Gold wert und ich liebe die Geschichte, obwohl es mir sehr schwer fiel nur drei Begleiter für die Tiefen Wege auszuwählen. Unsere Entscheidungen haben nämlich Konsequenzen. Unsere Geschichte zieht sich über sechs Jahre und die wollen wir nicht alleine verbringen - gleichgeschlechtliche Beziehungen sind möglich. Dragon Age II ist für mich ein wahres Epos und ich spiele es einfach furchtbar gerne. Lieblingsspiel!

Sonntag, 28. März 2021

Game Review: Fable 3

Genre: RPG
Gespielte Plattform: PC & XBox360
Publisher: Microsoft Game Studios
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 29. Oktober 2010
Spielzeit: 50 Stunden

Diesmal bringe ich nicht den Spruch, dass aller guten Dinge Drei sind, obwohl mir der dritte Teil der Fable Reihe ebenfalls sehr gut gefallen hat. Als Sohn des Helden aus dem zweiten Teil haben wir ein einfaches Leben. Doch unser Bruder Logan, der auf dem Thron von Albion sitzt, regiert mit einer erbarmungslosen Hand. So entschließen wir uns, ihn zu stürzen und eine Revolution anzuzetteln. Natürlich geschieht dies nicht über Nacht und so sind wir die meiste Zeit im Spiel damit beschäftigt, Verbündete auf unsere Seite zu bekommen. Wie immer in der Fable Reihe können wir dabei ein wahrer Dämon sein oder einen friedvollen Weg einschlagen. Ein Theaterstück mit viel Humor oder eine der zahlreichen Nebenquests erwarten den Spieler. Auf der Siegesstraße können wir Gildensiegel einsetzen und so befindet sich das Spielziel immer vor Augen, allerdings verstehe ich die Kritik am Ende des Spiels. Unser Hund ist auch wieder an unserer Seite und die Atmosphäre ist genauso wundervoll wie in den ersten beiden Teilen. Immer noch ein wunderbares Spiel!

Samstag, 27. März 2021

Game Review: Fall Guys


Genre: Action
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Devolver Digital
Developer: Mediatonic
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 04. August 2020
Spielzeit: 4 Stunden

Ein Spiel gleich zum Release direkt kostenlos für Playstation Plus Mitglieder anzubieten, war wirklich ein Geniestreich vom Entwickler des kleines Spiels Fall Guys. Niemand ist wirklich um Fall Guys herumgekommen und es wollten so viele ausprobieren, dass die Server die ersten Tage komplett überlastet waren. Aber was ist Fall Guys eigentlich? Stellt euch die ikonische Show Takeshis Castle vor - sechzig Mitspieler wuseln durch einen Parkour und werden durch Hindernisse aus Schaumstoff aufgehalten. Nur die ersten Spieler kommen weiter und fällt jemand herunter, ist er ebenfalls raus. Dieses Spielprinzip wird garniert mit einer süßen Optik und knuddeligen Kostümen und schon habt ihr einen Eindruck von Fall Guys. Noch sind nicht viele Level im Spiel, aber dies soll sich in den nächsten Monaten noch ändern. Ein lustiges Spiel, welches eine Menge Potenzial hat und einen Mordsspaß macht.

Freitag, 26. März 2021

Game Review: Hello Neighbor


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: tinybuild
Developer: Dynamic Pixels
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 08. Dezember 2017
Spielzeit: 6 Stunden

Kaum ein Spiel habe ich so oft bei Youtube vorgeschlagen bekommen wie Hello Neighbor und nun wollte ich diesem Hype gerne einmal auf den Grund gehen. In einer anatomischen und grafisch verzerrten, aber durchaus ansprechenden Welt erleben wir als keiner Junge, wie unser komischer Nachbar ein Kind in seinen Keller sperrt. In der ganzen Nachbarschaft sind schon Kinder verschwunden und so können wir natürlich nicht in Ruhe mit unserem Ball auf der Straße spielen, sondern wir werden der Held dieser Straße und befreien die Kinder aus dem Haus des Nachbarn. Und hier kommt leider mein größter Kritikpunkt - ich wusste schlichtweg nicht was ich machen sollte. Zu keinem Zeitpunkt erklärt das Spiel einem irgendwas und deswegen stand ich so oft auf dem Schlauch. Sieht so gutes Gamedesign aus oder ist dies einfach kein Spiel für mich? Ich weiß es nicht, aber Hello Neighbor wird bei mir keinen Preis abräumen.

Donnerstag, 25. März 2021

Game Review: Left 4 Dead 1&2


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Valve
Developer: Valve
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 18. November 2018 & 17. November 2009
Spielzeit: pro Spiel 20 Stunden

Left 4 Dead - ein Spiel, welches mir und meinen Freunden unzählige Stunden an Spielspaß beschert hat. Zu vier konnten wir in die virtuelle Zombieapokalpyse starten - genau genommen besteht unser Ziel darin, die Stadt zu durchqueren, zu überleben und uns in Sicherheit zu bringen. Das sehen die Zombies allerdings anders. Riesige Horden kommen auf uns zugestürmt und die ganze Gruppe schreit nur noch „Incoming“ während das Chaos losbricht. Wenn dann auch noch fiese, besondere Zombies auftauchen, wie der giftspuckende Boomer oder die gruselige Witch, dann heißt es aufgepasst! Im zweiten Teil haben wir wieder eine Vierer-Gruppe, die allerdings die Evakuierung durch das Militär verpasst hat und sich alleine durchschlagen muss. Besonders beeindruckend war das Level auf dem Jahrmarkt. Wirklich tolle CoOp-Spiele für einen Abend mit Freunden!

Mittwoch, 24. März 2021

Game Review: Windbound


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Koch Media
Developer: 5 Lives Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 28. August 2020
Spielzeit: 16 Stunden

Das sieht ja aus wie Wind Waker - dies war mein erster Eindruck, als ich das schöne Indiespiel Windbound erblickte. Wir sind gestrandet und um uns befinden sich die verbotenen Inseln. Irgendwie haben wir das Gefühl, gerufen worden zu sein und die Muschel um unseren Hals aktiviert geheimnisvolle Steine. Nun liegt es an uns, nicht nur das Geheimnis dieser leuchtenden Steine zu lüften, sondern auch unseren Stamm wiederzufinden. Da dies ein Survival Spiel ist, wird uns die Sache allerdings nicht ganz so leicht gemacht. Wir müssen Nahrung zu uns nehmen, das Boot ausbauen und auf unser Leben achten. Ist dies nämlich zu Ende, so starten wir entweder komplett neu oder beginnen im Story Modus das Kapitel von vorne. Tiere wollen uns angreifen und Ressourcen warten auf jeder Insel auf uns. Nun kommen wir allerdings zur Kritik - zum einen ist die Geschichte sehr dünn und nicht gerade einfallsreich - und zum anderen weist das Spiel massive Fehler auf. Da verschwinden Ressourcen, die ich gerade aufgesammelt habe, da geht das Schiff kaputt, obwohl nichts in der Nähe ist. Abstürze können ebenfalls vorkommen und dann muss nochmal von Vorne angefangen werden. Ärgerlich. Für so ein Spiel ist der Preis etwas saftig.

Dienstag, 23. März 2021

Game Review: Call of Duty - Advanced Warfare


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: Sledgehammer Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 04. November 2014
Spielzeit: 7 Stunden

Ihr wisst ja, dass Call of Duty Ghosts mein Lieblingsteil der Reihe ist und so war ich wirklich gespannt auf den nächsten Teil, der nicht ganz ein Jahr später auf den Markt geworfen wurde. Mit Call of Duty Advanced Warfare holten die Spieleentwickler sogar Kevin Spacey ins Boot, dessen Auftritt heute wohl mehr als zweifelhaft wäre und dem Spiel einen Shitstorm gebracht hätte. Im Jahre 2014 war dies noch kein Ausschlusskriterium und so lernen wir als verwundeter Soldat Jack Mitchell, der einen Arm verloren hat, Jonathan Irons, gespielt von Spacey, kennen. Er führt das private Militärunternehmen Atlas und fängt damit auch gleich einen Krieg gegen die USA an, weil er der Staatsmacht nicht vertraut und meint, sie hätten all die Jahre über keinen anständigen Krieg für die Demokratie geführt. Ihr merkt schon, dass es hier sehr viel um Pathos und Patriotie geht und die Geschichte strotzt so vor Klischees und vorhersehbaren Wendungen. Wir sehen viele unterschiedlichen Orte in der Kampagne, die aber kaum nennenswert sind. Alles vergeht in einem sich überschätzenden Action-Feuerwerk und selbst der Multiplayer ist zu überladen. Das ging aber schon mal besser.

Montag, 22. März 2021

Game Review: Halo


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: XBox One
Publisher: Microsoft Game Studios
Developer: Bungie Studios
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 14. März 2002
Spielzeit: 10 Stunden

Zu meinem Unwissen gehörte eine lange Zeit die Halo Serie, da ich bis vor ein paar Monaten noch nie eine X-Box besessen habe. Als die MasterChief-Edition rauskam, holte ich diese Wissenslücke jedoch nach und muss sagen, dass ich gar nicht mal so enttäuscht war. Rein von der Geschichte kann ich von einem Shooter vielleicht nicht viel erwarten, aber Halo hat wirklich eine dünne Geschichte, obwohl die Welt an sich sehr interessant ist. Wir sollen als Master Chief die KI des Schiffes namens Cortana retten bzw. vor dem Feind verstecken. Zum Ende nimmt die Geschichte dann richtig Fahrt auf, doch viele Fragen bleiben offen. Im Original sieht die Welt etwas unscharf aus, aber die neue Grafik der Collection kann sich sehen lassen. Ein solider Shooter, mehr aber auch leider nicht für mich.

Sonntag, 21. März 2021

Game Review: Geheimakte - Sam Peters


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: PC & Switch
Publisher: Deep Silver
Developer: Animation Arts
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 18. Oktober 2013
Spielzeit: 3 Stunden

Als kleines Intermezzo könnte ich wohl Geheimakte - Sam Peters beschreiben. Die Archäologin lernen wir im zweiten Teil der Hauptreihe kennen und dort war sie mir auch sofort auf Anhieb sympathisch. In ihrer eigenen Geschichte befinden wir uns in Afrika, müssen allerdings auch Max dabei helfen von einer Insel zu fliehen. Es könnte so schön sein, doch leider sind die Rätsel ideenlos und die Sprüche die Sam reißt, fand ich persönlich nur noch nervig. Da ist es wirklich gut, dass das Abenteuer nur drei Stunden geht, denn alles andere wäre reine Verschwendung. Lieber die Hauptreihe spielen und dieses kurze Stück auslassen.

Samstag, 20. März 2021

Game Review: Fahrenheit


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 2
Publisher: Atari SA
Developer: Quantic Dream
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 2005
Spielzeit: 10 Stunden

Mein erstes Erlebnis mit den Spielen von Quantic Dream war das Spiel Fahrenheit und ich weiß noch, wie beeindruckt ich damals von diesem Spiel war. Lucas Kane wacht auf einer Toilette eines Diners auf und kann sich nicht an die letzten Stunden erinnern. Vor ihm liegt eine Leiche mit unzähligen Stichwunden und alles lässt darauf schließen, dass er derjenige ist, der für den Tod des Mannes verantwortlich ist. Getrieben von seiner Angst muss er schnellstmöglich das Diner verlassen, nur leider sitzt ein Polizist am Tresen. Zusammen mit den Polizisten Carla und Tyler versuchen wir den Mordfall aufzuklären, während Lucas immer noch herausfinden will, warum er sich nicht an den Mord erinnert und wie in einer Trance gefangen war. Wie in jedem Spiel von Quantic Dream wird hier viel mit Quick-Time-Events gearbeitet, wenn diese auch noch nicht sehr ausgereift sind. Wenn wir in der Zeitung vom Mord lesen, drückt dies unsere Stimmung. Folglich erkenne ich hier viele Elemente, die in späteren Spielen wesentlich verbessert wurden. Die Geschichte des Spiels ist eine der abgehobensten und skurrilsten, die ich je gespielt habe. Aber genau dafür liebe ich Fahrenheit sehr. Vielleicht nicht sehr gut gealtert, für mich aber immer noch klasse.

Freitag, 19. März 2021

Game Review: Gone Home


Genre: Walking-Sim/Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Fullbright
Developer: Fullbright
USK: keine Angabe
Release: 15. August 2013
Spielzeit: 4 Stunden

Gut, ich gebe es zu - ich habe damals Gone Home abgebrochen. Ich war so gelangweilt vom Spiel, welches sich mir nur schleppend erschloss und hatte wohl auch keine Geduld, die vielen Schriftstücke zu studieren. Nun startete ich für den Podcast noch einen Versuch und spielte Gone Home tatsächlich durch. Wir spielen Katie, die nach einer Europa-Reise wieder nach Hause kommt. Sie hat einen späten, aber dafür günstigen Flug genommen und ist daher erst kurz nach ein Uhr nachts auf der Veranda des Familienhauses. Keiner begrüßt sie und auch beim Betreten des Hauses läuft uns niemand über den Weg. Wo sind unsere Eltern und unsere Schwester Sam? Leider ist das Spiel nicht sehr zugänglich - ihr müsst viel Lesen und euch die Geschichte daran zusammenreimen. Diese Art des Gameplay ist gewiss nicht für jeden etwas. Vor allem da die Geschichte zwar zuckersüß, aber leider auch nicht bahnbrechend ist. Ein süßes Spiel, welches leider seine Schwächen hat.

Donnerstag, 18. März 2021

Game Review: Rainbow Six Siege


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 01. Dezember 2015
Spielzeit: 22 Stunden

Als ich mir im Jahre 2015 das Spiel Rainbow Six Siege zum Vollpreis kaufte, war ich mehr als sauer. So viel Geld für so wenig Spiel. Ich mochte zwar das Spielprinzip, aber es gab zum Release so wenig Karten und noch einiges an Bugs. Fünf Jahre später sieht dies allerdings ganz anders aus. Viele Karten und neue Spezialeinheiten kamen hinzu und der Taktikshooter kann sich richtig sehen lassen. In 5 gegen 5 Matches werden verschiedene Szenarien gespielt, wie zum Bespiel eine Geisel befreien oder eine Bombe entschärfen. Dabei muss taktisch vorgegangen werden, denn ist ein Spieler erst einmal tot, kann er nicht wieder in die Runde einsteigen. Wände können zerstört werden, was ein wichtiges Gameplay-Element ist. Natürlich kann auch zu fünft gegen Bots gespielt werden.

Mittwoch, 17. März 2021

Game Review: Void Terrarium


Genre: Dungeon-Crawler
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: NIS America
Developer: Nippon Ichi Software
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 17. Juli 2020
Spielzeit: 21 Stunden

Ein kleines, süßes Mädchen lächelt mich vom Cover des Spiels void tRrLM()//Void Terrarium entgegen und so hinterfrage ich noch nicht einmal das Genre, als dieses Spiel auf meinem Pile of Shame landet. Zu meinem Erstaunen musste ich dann feststellen, dass es sich bei Void Terrarium um einen Dungeon Crawler handelt, aber ich gab dem Spiel eine Chance und wurde nicht enttäuscht. Als kompakter Roboter arbeiten wir uns durch ein Labyrinth aus Dungeons, bis wir auf einen Bildschirm mit einer KI treffen. Diese KI hat leider das Ende der Menschheit zu verantworten, ist aber ganz aus dem Häuschen als sie sieht, dass wir ein Menschenmädchen gefunden haben. Sie wittert eine Chance, ihren Fehler wiedergutzumachen und so sollen wir dem Menschenmädchen helfen, sprich es füttern und umsorgen. Dazu brauchen wir Rohstoffe und Nahrung aus den Dungeons, die wir immer wieder erkunden. Irgendwann können wir sogar das Mädchen, welchem wir den Namen Toriko geben, mit einer Tamagotchi-Funktion auch innerhalb von Dungeons pflegen. Gespräche finden zwischen den Robotern und der KI statt und es ist herzallerliebst, wie sie versuchen zu ergründen, wie ein Mensch denn funktioniert. Ein netter Dungeon Crawler - wer das Genre mag, ist hier gut beraten.

Dienstag, 16. März 2021

Game Review: Black Mirror 1-3


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: PC
Publisher: dtp entertainment
Developer: Future Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 06. April 2004
Spielzeit: pro Spiel 15 Stunden

Nun ein paar Worte zur Point&Click Adventure Reihe Black Mirror - da ich alle drei Spiele in einem Rutsch durchgespielt habe, möchte ich hier dementsprechend auch alle gleichzeitig besprechen. Im ersten Teil dreht sich die Geschichte um Samuel Gordon, der nach einem tragischen Unfall nie wieder zurück in seine Heimatstadt Willow Creek kommen wollte. Doch nun hat sich sein Großvater angeblich in den Selbstmord gestürzt, was Samuel keinen Augenblick glaubt. Als er jedoch Nachforschungen anstellt, stellt er fest, dass auf seiner Familie ein uralter Fluch liegt. Während der erste Teil noch etwas sperrig ist und ich bei einigen Rätseln meine Probleme hatte, so ändert sich nicht nur der Protagonist im zweiten Teil, sondern die Geschichte wird noch interessanter. Ein mysteriöses Adventure mit einem Familienfluch und Okkultismus - wer auf alte Point&Click Adventure steht, sollte sich Black Mirror einmal anschauen.

Montag, 15. März 2021

Game Review: Half Life


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: PC
Publisher: Valve
Developer: Valve
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 27. November 1998
Spielzeit: 14 Stunden

Nun muss ich etwas gestehen - ich habe die Faszination an Half Life niemals verstanden. Wirklich! Ich habe es versucht und habe Half Life bestimmt nun dreimal gespielt, aber es mag daran liegen, dass ich es damals nicht aktuell gespielt habe. Natürlich verstehe ich, dass Half Life für seine damaligen Verhältnisse viele Dinge bahnbrechend in diesem Genre neu erfunden hat, aber als ich es vor zehn Jahren nachgeholt habe, war für mich der Anfang zwar eindrucksvoll, aber die späteren Level fand ich schlichtweg eintönig und leer. Aber fangen wir von Vorne an - Wir spielen Gordon Freeman, der gesprächigste Physiker der Welt. Er soll in einer geheimen Bundeseinrichtung in der Wüste arbeiten, doch irgendetwas geht mit den Experimenten schief und schon springen die Wissenschaftler kleine Headcraps an und verwüsten die komplette Anlage. Geskriptete Sequenzen, die keine Cutscenes sind offenbaren uns das Spielgeschehen und sorgen für Immersion. Vielleicht habe ich mit dem zweiten Teil mehr Glück.

Sonntag, 14. März 2021

Game Review: Geheimakte 3


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: PC & Switch
Publisher: Koch Media
Developer: Animation Arts
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 31. August 2012
Spielzeit: 7 Stunden

Aller guten Dinge sind drei und so neigt sich die Geheimakte-Reihe mit dem dritten Teil seinem Ende zu. Während wir im Prolog einen Dieb beim Feuer in der Bibliothek von Alexandria spielen, sieht es in unserer heutigen Zeit etwas freundlicher aus - Nina und Max wollen heiraten. Natürlich können wir nicht einfach so mit den beiden mitfeiern, denn Max wird kurz vor der Hochzeit entführt. Erst der Vater im ersten Teil, nun der baldige Ehemann im dritten Teil - Nina muss sich also wieder auf die Suche machen und findet schon bald heraus, dass Max Nachforschungen eventuell mit seinem Verschwinden zu tun haben. Ich mag die Charaktere und ich mag auch die Geschichte, wenn sie auch etwas kürzer ausfällt. Leider war mir das Ende zu abrupt und im Gesamtbild finde ich die beiden Vorgänger immer noch besser, aber der dritte Teil ist durchaus spielenswert. Für Adventure-Fans eine sichere Bank.

Samstag, 13. März 2021

Game Review: Finding Paradise


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Freebird Games
Developer: Freebird Games
USK: keine Angabe
Release: 14. Dezember 2017
Spielzeit: 8 Stunden

Da habe ich im Podcast so über A Bird Story und To The Moon geschwärmt und schon kommt der Patreon-Wunsch von Lignum, dass wir Finding Paradise spielen sollten. Vielen Dank für diesen tollen Wunsch, lieber Lignum! In Finding Paradise begleiten wir wieder die beiden Doktoren der Sigmund Corp. Dr. Neil Watts und Dr. Eva Rosalene. Diesmal ist ihr Patient Collin, der seinen letzten Wunsch gar nicht so recht in Worte fassen kann. Die Sigmund Corp. kann nämlich mithilfe einer Maschine letzte Wünsche erfüllen und die Erinnerungen im Kopf des Patienten ändern, sodass er zum Beispiel berühmt war oder ein Astronaut geworden ist. Nun müssen Neil und Eva aber erst einmal rausbekommen, warum Collin ihre Hilfe braucht. Ich liebe die RPG-Maker-Grafik, ich liebe den Soundtrack und erst recht liebe ich die Geschichte von Finding Paradise, denn am Ende standen mir wieder die Tränen in den Augen. Wir durchleben die Erinnerungen des ganzen Lebens von Collin, sammeln Mementos und bereiten diese in einem kleinen Minispiel vor. Trotz des traurigen Themas schafft es auch Finding Paradise immer wieder eine Prise Humor einzustreuen. Das landet aber sowas von auf der Lieblingsspieleliste!

Freitag, 12. März 2021

Game Review: Hello Kitty - Der große Partyspaß


Genre: Minispiel-Sammlung
Gespielte Plattform: Gameboy Advance
Publisher: THQ
Developer: THQ
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 2006
Spielzeit: 8 Stunden

Kommen wir zu einem meiner Guilty-Pleasure-Games, welches ich mir mal am Wühltisch bei Woolworth mitgenommen habe: Hello Kitty - Der große Partyspaß. Ich fand damals Hello Kitty ganz niedlich und erwartete kaum etwas vom Spiel. Wir sind die namensgebende Titelfigur und müssen Partys vorbereiten. Dazu werden nach und nach neue Gebiete und Minispiele freigeschaltet, die uns helfen, Dinge für die Party zu sammeln. Mit einem Passwortsystem wird gespeichert und so können wir gleich zur letzten Party springen. Jetzt möchte ich euch aber von meinen Lieblingsminispiel erzählen, welches ich stundenlang spielen konnte - Pfannkuchen machen! Auf einer Herdplatte gießen wir den Teig aus, drehen die Pfannkuchen und holen sie anschließend mit einem Pfannenwender vom Herd. Ich hatte da so einen Flow aufgebaut, dass ich ganze Mannschaften und Städte mit meinen Pfannkuchen hätte verpflegen können. Natürlich müssen wir darauf achten, was die Tiere so mögen auf ihren Partys. Wirklich ein süßes Spiel.

Donnerstag, 11. März 2021

Game Review: The Turing Test


Genre: Puzzel&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Square Enix
Developer: Bulkhead Interactive
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 07. Februar 2020
Spielzeit: 5 Stunden

Ihr wisst ja, meine lieben Leser, dass ich Androiden und Künstliche Intelligenzen sehr interessant finde und so kam ich nicht drum herum, nun endlich The Turing Test zu spielen, da es zu meinem Glück endlich auf meiner bevorzugten Konsole, die Switch erschienen ist. Wir spielen Ava Turing, die ein mysteriöses Verschwinden einer Crew auf dem Planeten Europa aufklären soll. Die International Space Agency hat uns beauftragt zu schauen, was genau passiert ist und stellt uns die künstliche Intelligenz Tom zur Seite. Dazu müssen wir mit einem Energiemanipulator Rätsel in Räumen lösen, was mich sehr an Portal erinnert hat. Zugegeben hat Tom nicht ganz den Sarkasmus von Glados, aber seine philosophischen und grundlegenden Fragen bzw. Feststellungen des menschlichen Verstandes und des freien Willens sind mindestens genauso interessant. The Turing Test stellt uns vor diese wichtigen Fragen und zwingt uns dazu, eine schwere Entscheidung zu treffen. Wer Portal mochte, wird The Turing Test bestimmt auch mögen - ein interessantes Spiel mit toller Thematik.

Mittwoch, 10. März 2021

Game Review: Black&White 2



Genre: Simulation
Gespielte Plattform: PC
Publisher: Electronic Arts
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 07. Oktober 2005
Spielzeit: 60 Stunden

Da ich schon vom ersten Teil von Black & White von Lionhead Studios so begeistert war, erwartete ich sehnsüchtig den Release des zweiten Teils, der in den Trailern so gut aussah. Jedes Bild von den Kreaturen sog ich in mich auf und freute mich nur noch mehr. Als ich dann schließlich losspielen konnte, musste ich mir eingestehen, dass mir der zweite Teil noch besser gefiel. Nach einem verzweifelten Gebet werden wir als Gott geboren, der von nun an entscheiden kann, ob er ein chaotischer und böser Tyrann oder ein friedvoller und guter Gott sein will. Aus vier tierischen Begleitern wählen wir unsere Kreatur: Löwe, Wolf, Kuh oder Affe. Unsere Kreatur müssen wir erziehen und sie spiegelt unsere Gesinnung wider. Andere Siedlungen können kriegerisch übernommen werden oder wir können sie beeindrucken mit einer ausgebauten Stadt, sodass sie freiwillig zu uns kommen. Hauptsache, wir begegnen nicht den kriegerischen Azteken, die unser Volk am Anfang niederschnetzeln wollten. Oder schnetzeln wir sie nieder? Es liegt in eurer Hand! Steuerung und viele kleine Dinge wurden verbessert. So hat ein zweiter Teil auszusehen - grandioses Spiel, welches ich sehr lange gespielt habe und immer noch liebe!

Dienstag, 9. März 2021

Game Review: Beyond Blue


Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: E-Line Media
Developer: E-Line Media
USK: keine Angabe
Release: 11. Juni 2020
Spielzeit: 2 - 3 Stunden

Im satten Blau des Meeres abtauchen und die Unterwasserwelt erforschen. Dies könnt ihr an der Seite von Doktor Mirai tun, die zusammen mit ihrem Team Buckelwale begleitet. Mit Drohnen oder auch selbst direkt vor Ort scannen wir jedes Geschöpf und bestimmte Punkte an deren Körpern, um Daten zu ermitteln. Wir sind Wissenschaftler und zeigen in Livestreams der Welt unsere Forschungsarbeit. Delfine wollen mit uns spielen und Wale schauen uns direkt in die Augen. Doch was ist das störende Geräusch, welches die Wale durcheinander bringt? Erst dachte ich nicht, dass Beyond Blue mich zwei Stunden lang gefangen nehmen könnte, ohne langweilig zu werden. Aber ich erlebte ein entspanntes Abenteuer, welches mich sogar erschrecken konnte. Direkt an einem Abgrund zu tauchen oder ein Oktopus im Lichtkegel der sonst stockdunklen See zu sehen, hat mich geängstigt und gleichzeitig beeindruckt. Die kleinen persönlichen Geschichten der Charaktere lockern die Tauchgänge auf. Ein richtiger Überraschungshit!

Montag, 8. März 2021

Game Review: Grounded


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: XBox Game Studios
Developer: Obsidian Entertainment
USK: keine Angabe
Release: 28. Juli 2020
Spielzeit: 4 Stunden

Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft - so ähnlich verhält es sich mit dem Early Access Spiel Grounded. In Miniaturformat laufen wir allein oder zu viert durch den häuslichen Garten und versuchen, zu überleben. Während Ameisen uns freundlich gesinnt sind, bricht die Hölle los, wenn eine Spinne auf uns zumarschiert. Wie ich es von einem Survival-Spiel gewohnt bin, werden Rohstoffe gesammelt, um Ausrüstung zu craften. Hunger und Durst spielen natürlich auch eine Rolle und ich muss anmerken, dass hier der Schwierigkeitsgrad angenehm ist und nicht utopisch, wie in manch anderen Genre-Vertretern. Allerdings fehlt es noch an Vielfalt und dementsprechend ist noch viel Platz nach oben. Das Bauen funktioniert noch nicht einwandfrei, aber schließlich ist es ja auch ein Early-Access Spiel. Genau das ist aber auch ein Kritikpunkt für mich - 30 € für ein Early Access Spiel von Microsoft? Ich stelle die Frage, ob Early Access da wirklich hätte sein müssen oder ob nicht lieber ein fertiges Spiel auf den Markt geworfen werden sollte.

Sonntag, 7. März 2021

Game Review: Geheimakte 2 - Puritas Cordis


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: PC & Switch
Publisher: Koch Media
Developer: Animation Arts
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 08. Mai 2009
Spielzeit: 10 Stunden

Geheime Sekten und überall auf der Welt finden Katastrophen statt - von Finanzkrisen bis hin zu Vulkanausbrüchen. Davon will unsere Protagonistin Nina Kalenkow jedoch nichts wissen, denn sie hat sich frisch von ihrem Freund Max Gruber getrennt, der jetzt versucht, im Dschungel von Asien auf andere Gedanken zu kommen. Natürlich treffen die beiden irgendwann aufeinander und müssen sich zusammenraufen, um der bösen Sekte Puritas Cordis das Handwerk zu legen. Wir haben wieder nette Rätsel, fantastische Charaktere und eine spannende Geschichte. Besonders über die Sache mit der Käsesuppe musste ich lachen. Wie immer ein herrliches Point&Click-Adventure!

Samstag, 6. März 2021

Game Review: Gomo


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: Fishcow Studio
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 06. Dezember 2013
Spielzeit: 2 Stunden

Auf der Website des Entwicklers und Publishers Daedalic wurde ich aufmerksam auf ein kleines, süßes Point&Click-Adventure namens Gomo. Unser kleiner Gomo ist ein niedlicher Blob mit dünnen Ärmchen, die stärker sind, als sie aussehen. Dies können wir auch bald auf die Probe stellen, denn unser bester Freund - unser Hund ist entführt worden! Die Außerirdischen wollen ihn nur rausrücken, wenn wir für sie Kristalle sammeln. Also nichts wie los durch die sepiabeleuchtete Welt, die handgezeichnet seinen ganz eigenen Charme hat. Allgemein wirkt das Spiel noch richtig selbst gemacht, was ich ganz putzig und liebreizend finde. Die Rätsel sind nicht zu schwer und nicht zu leicht und ich habe mich köstlich amüsiert, als ich den Zettel in der Hand hielt, der sagte, dass ich das Bonusrätsel gelöst habe. Ein ganz herziges, kleines Adventure!

Freitag, 5. März 2021

Game Review: Hyper Light Drifter


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Abylight
Developer: Heart Machine
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 06. September 2018
Spielzeit: 17 Stunden

Ein hochgelobter Indie-Hit und ich weiß gar nicht, wie ich es euch sagen soll. Aber Hyper Light Drifter war leider so gar nichts für mich. Wir sind ein unbekannter Typ mit Laserschwert, der sich durch Horden von Feinden kämpft, um Blöcke einzusammeln und Bosse zu besiegen. Dies machen wir nur, weil wir einem schwarzen Hund folgen und komische Visionen haben. Ist das was wir machen falsch oder bringen wir den menschenähnlichen Tieren im Dorf dadurch Frieden? Ich habe keine Ahnung, denn dieses Spiel ist so dermaßen kryptisch, dass ich nichts verstanden habe. Vielleicht ist diese Indieperle wieder einmal Gameplay und Style before Story? Oft wusste ich nicht, was ich nun machen soll oder wo es weitergeht. Die Kämpfe sind teils bockschwer und die Umgebung ist erbarmungslos und tötet uns oft sofort. Für mich ist dies kein gutes Leveldesign oder Gameplay. Style kann ich allerdings diesem Spiel durchaus zugestehen, denn der Pixellook ist künstlerisch, transportiert für mich aber zu kryptisch seine Botschaft. Schade, ich hatte so viel mehr erwartet, aber das ist für mich ein Blender.

Donnerstag, 4. März 2021

Game Review: Uncharted 2


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 3 & 4
Publisher: Sony
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 16. Oktober 2009
Spielzeit: 14 Stunden

Gleich nachdem ich Uncharted gespielt hatte, fing ich noch am selben Wochenende den zweiten Teil mit dem Untertitel „Among Thieves“ an und stürzte mich erneut in ein Abenteuer mit unserem beliebten Nathan Drake. Natürlich erleben wir auch im zweiten Teil eine spannende Geschichte, denn Nathan’s alter Freund Flynn soll aus einem türkischen Museum eine Öllampe stehlen, die angeblich Hinweise auf die von Marco Polo versteckte Flotte von 13 Schiffen voll mit Schätzen enthalten soll. Wie gut, dass Chloe Frazer ebenfalls mit von der Partie ist - zu dritt werden sie den Raubzug schließlich schaffen, oder? Ich liebe es einfach, wie dieses Spiel inszeniert ist - sowohl die Anfangssequenz, in der wir uns aus einem abstürzenden, verschneiten Zug heraus hangeln, als auch die Flucht vor einem Hubschrauber durch Stadtruinen ist sagenhaft gemacht. Immer mit einem frechen Spruch auf den Lippen agieren die Charaktere miteinander und ich mochte die Gruppendynamik, wenn ich auch oft nicht wusste woran ich bei einigen Figuren bin. Eindrucksvolle Bergketten und andere Orte sehen wunderschön aus und die Kletterpassagen machen Spaß - ich hatte das Gefühl, dass im zweiten Teil weniger Schusspassagen vorhanden sind, was dem Spiel ebenfalls gut tut. Ein hochspannendes und grandioses Abenteuer!

Mittwoch, 3. März 2021

Game Review: Black&White


Genre: Simulation
Gespielte Plattform: PC
Publisher: Electronic Arts
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 05. April 2001
Spielzeit: 40 Stunden

Gott-Simulationen sind eine ganz eigene Sache für sich in Aufbau-Simulationen und die bekannteste und wahrscheinlich auch beste Gott-Simulation ist das Spiel Black&White von Lionhead Studios, die ihr eventuell schon von der Fable Reihe kennen dürftet. Wie der Name des Genre schon verrät, schlüpfen wir in die Haut einer allmächtigen Gestalt, die sich nur in Form einer Hand auf dem Land und in der Welt der Menschen manifestiert. Am Anfang retten wir noch ein Kind vor Haien, in dem wir es aus dem Wasser zu seinen Eltern an den Strand bringen, aber wir können noch so viel mehr. Wenn die Einwohner uns anbeten, können wir aus drei Kreaturen, einem Affen, einer Kuh und einem Tiger wählen. Diese Kreatur sollten wir gut erziehen und mit Streicheleinheiten belohnen, ansonsten tanzt sie uns auf der Nase herum. Sind wir gut oder böse? Unterjochen wir unsere Gläubigen und fordern Menschenopfer oder helfen wir bei der Ernte und lassen das Land erblühen? Dies liegt ganz allein an euch. Krieg und Zerstörung oder Frieden und Wohlstand? Ihr habt die Wahl und das macht Black & White so wundervoll.

Dienstag, 2. März 2021

Game Review: Super Mario Bros. 35


Genre: BattleRoyale-Jump&Run
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Arika
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 01. Oktober 2020
Spielzeit: 5 Stunden

Nur noch einen Monat ist Super Mario Bros. 35 spielbar, zumindest wenn ihr Nintendo Switch Online habt und deswegen wollte ich schnell ein paar Worte über das Spiel zum 35. Jubiläum von Super Mario verlieren. Im Prinzip spielt ihr gegen 34 andere Personen Super Mario Bros. 1 mit dem Kniff, dass alle Gegner, die ihr besiegt bei euren Gegnern landen. So kombiniert Nintendo ein Jump&Run mit einem BattleRoyale, was sehr gut funktioniert, allerdings auch etwas stressen kann. Trotzdem wollte ich immer noch eine Runde spielen um endlich auf Platz 1 zu landen, weil ich die letzte Spielerin war, die noch übrig geblieben ist. Interessantes Konzept, ich verstehe allerdings nicht, warum Nintendo es Ende März vom Markt nimmt.

Game Review: Afterparty


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Night School Studio
Developer: Night School Studio
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 06. März 2020
Spielzeit: 6 Stunden

Oxenfree war eines meiner absoluten Favoriten des Jahres 2016 und so wurde ich hellhörig, als Night School Studio ein neues Spiel ankündigte. Anders als in Oxenfree begleiten wir nicht ein Teenager-Mädchen auf einer einsamen Insel, sondern zwei junge Menschen auf ihrem Weg durch die Hölle. Richtig gehört - Milo und Lola sind irgendwie zu Tode gekommen und nun in der Hölle gelandet. Den Umstand finden beide aber eher doof und deswegen suchen sie einen Ausweg. Während tagsüber die Dämonen ihrem Job, dem Foltern von Menschen nachgehen, feiern nachts alle zusammen eine große Party in den unzähligen Clubs und Bars, denn Satan ist dem Feiern keineswegs abgeneigt. Sollte es jemandem gelingen den Teufel höchstpersönlich unter den Tisch zu trinken, erlässt er ihm alle Sünden und schickt ihn wieder auf die Erde. Dies ist die Chance für Lola und Milo! Ich wollte dieses Spiel gut finden, aber leider gefallen mir weder die Geschichte, noch die Charaktere. Alles ist so belanglos und der Humor trifft leider gar nicht meinen Geschmack - das aufgesetzte jugendlich/rebellische Gehabe der beiden ist sogar echt anstrengend. Kein Spiel für mich, ich würde sogar so weit gehen und es als verschwendete Zeit bezeichnen.

Montag, 1. März 2021

Game Review: Gothic 2


Genre: RPG
Gespielte Plattform: PC
Publisher: JoWooD
Developer: PiranhaBytes
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 29. November 2002
Spielzeit: 70 Stunden

Wenn ein Spieler Gothic startet, dann muss er mit vielen Bugs und Fehlern im Spiel rechnen. Trotzdem verzeihe ich Gothic diese Schwächen, denn hier haben wir eines der schönsten Rollenspiele seiner Zeit, welches sogar auch noch aus Deutschland kommt. Nachdem wir im ersten Teil den Schläfer zur Strecke gebracht haben, hat sich die magische Barriere rund um die Strafkolonie in Khorinis aufgelöst. Alle Gefangenen sind wieder auf freiem Fuß und versuchen mal mit legalen, mal mit illegalen Mitteln ihren Lebensunterhalt im geöffneten Gebiet zu verdienen. Doch dann erfahren wir, dass die Orks sich sammeln und Drachen zu sich rufen, die die Menschen angreifen sollen. Um dies aufzuhalten, brauchen wir das Auge Innos. In Gothic 2 herrscht genauso ein rauer Umgangston wie es auch schon im Vorgänger der Fall war. Da müssen wir nicht nur Schafswürste im Kloster verteilen, sondern auch ordentlich Kloppe. Dennoch hat mir der zweite Teil nicht ganz so herausragend gefallen wie Gothic 1, denn die Hauptgeschichte ist fast schon langweilig im Gegensatz zum Schläfer und den verschiedenen Lagern. Immer noch gut, aber nicht so perfekt wie Teil 1.