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Mittwoch, 16. Februar 2022

Game Review: Nether

Genre: Survival 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Nether Productions LLC 
Developer: Nether Productions LLC 
USK: keine Angabe 
Release: 05. Juni 2014 
Spielzeit: 17 Stunden 

Zusammen mit DayZ entbrannte eine Freude in mir an Survival-Spielen mit Online-Multiplayer. Die Gefahr ständig von Mitspielern erledigt zu werden und alles zu verlieren, was ich mir angesammelt hatte, war der pure Nervenkitzel. In Nether landen wir in einer Stadt, die überlaufen ist von Monstern. In dieser Apokalpyse müssen wir überleben und das kann ganz schön schwer sein. Nicht nur, dass die Monster einem gerade am Anfang sehr zusetzten, die Mitspieler wollen ebenfalls an unsere Ausrüstung. Mit dem Beinamen Resurrected ist endlich der In-Game-Shop abgeschaltet worden und wenn ihr es wünscht, könnt ihr sogar im Singleplayer durch die Stadt schleichen. Schade, dass Nether sich nie so festgesetzt hat.

Donnerstag, 26. August 2021

Game Review: Subnautica Below Zero


Genre: Survial
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Unknown Worlds Entertainment
Developer: Unknown Worlds Entertainment
USK: keine Angabe
Release: 14. Mai 2021
Spielzeit: 30 Stunden

Brrr, ist das kalt! Mit Subnautica Below Zero geht es in die kalten Gebiete von Planet4546B! Unsere Schwester Sam ist verschwunden und wir wollen wissen, was auf der Forschungsmission passiert ist. Wie gut, dass wir gleich auf den Planeten stürzen und uns erst einmal im frostigen Klima zurechtfinden müssen. Wenn ihr Subnautica mögt, dann werdet ihr auch mit Below Zero etwas anfangen können. Zugegeben kann die Story etwas verwirrend sein, aber ansonsten geht es um das Übliche: Ressourcen sammeln, bessere Werkzeuge bauen, Basis ausbauen und überleben. Die Unterwasserwelt ist nicht nur unbarmherzig, sondern auch wunderschön. Ich persönlich fand die Gebiete an Land nicht besonders spannend, aber wir befinden uns hier ja auch in einem Unterwasser-Abenteuer. Gelungener zweiter Teil.

Sonntag, 25. Juli 2021

Game Review: Unturned


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Smarty Dressed Games
Developer: Smarty Dressed Games
USK: keine Angabe
Release: 07. Juli 2017 (Full-Release)
Spielzeit: 3 Stunden

Die Optik des Spielhits Minecraft war eine Zeit lang dermaßen beliebt, dass ich mich selbst dem Phänomen nicht entziehen konnte. Unturned war eines der Spiele, die dann aber doch eher nicht das qualitativ hochwertigste war. Zum Glück ist das Spiel nun Free2Play und jeder kann sich selbst davon ein Bild machen. Das Prinzip ist schnell erklärt - wir haben eine Zombie-Apokalypse überstanden und müssen nun mit unseren Freunden überleben. Nichts Neues, aber durchaus in Ordnung. Ich hatte allerdings Bugs und bin öfter mal durch den Boden gefallen. 

Montag, 19. Juli 2021

Game Review: Valheim


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Coffee Stain Publishing
Developer: Iron Hate AB
USK: keine Angabe
Release: 02. Februar 2021
Spielzeit: 14 Stunden

Nordische Mythologie und Survival - na klar, musste ich ein bisschen in Valheim reinspielen. Eigentlich sind wir im Kampf gefallen und wurden von den Walküren nach Valheim gebracht, um Odin’s schlimmsten Feinden den Garaus zu machen. Naja, oder wir bauen uns erst einmal eine Hütte und jagen Schweine mit unseren Freunden, denn Valheim ist ein Multiplayer-Titel. Alles will gecraftet werden und zugeben ist das Bauen noch etwas holprig, aber Valheim macht insgesamt einen guten Eindruck. Epische Gegner erwarten die Spieler auch schon und ich bin gespannt, wie Valheim sich die nächste Zeit entwickeln wird. Schon jetzt ein interessantes Spiel.  

Sonntag, 18. Juli 2021

Game Review: RUST


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Facepunch Studios
Developer: Facepunch Studios
USK: keine Angabe
Release: 08. Februar 2018
Spielzeit: 50 Stunden

Survival-Multiplayer-Spiele waren eine Zeit lang mein bevorzugtes Genre. Ich steckte unzählige Stunden in DayZ und als dann Rust 2013 in die Early Access ging, probierte ich es mit Freunden zusammen sofort aus. In Rust sind wir auf einer Insel und müssen überleben. Zombies, wilde Tiere und radioaktive Strahlung sind allerdings unser geringstes Problem, denn andere Mitspieler können an jeder Ecke lauern und uns umnieten. Um Schutz zu finden, bauen wir uns einfach selbst eine Hütte. Dennoch kann nichts den Nervenkitzel übertreffen, wenn draußen feindliche Spieler stehen und an die Wände hauen. Dann lieber eine Kevlar-Hose anziehen und schnell in ein radioaktives Gebiet rennen. Ach, was waren das schöne Zeiten. Ich sollte mal wieder einen Blick in das Spiel werfen.

Sonntag, 30. Mai 2021

Game Review: Stranded Deep


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Beam Team Pty Ltd
Developer: Beam Team Games
USK: keine Angabe
Release: 23. Januar 2015
Spielzeit: 32 Stunden

Gestrandet auf einer einsamen Insel - wie lange dauert es wohl, bis wir uns mit einem Volleyball unterhalten? In Stranded Deep können wir dies auf die Probe stellen. Unser Flugzeug ist abgestürzt und nun müssen wir um unser Überleben kämpfen. Schwimmen wir von Insel zu Insel oder bauen wir lieber ein Floss? Verhungern wir oder jagen wir Tiere? Wichtig ist es zu craften - Werkzeuge oder doch eine kleine Strandhütte bauen - in Stranded Deep habt ihr es in der Hand und ihr werdet bestimmt an eure Grenzen stoßen. Ein tolles Survival Spiel und nun sogar im CoOp spielbar.

Donnerstag, 27. Mai 2021

Game Review: The Forest


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Endnight Games Ltd
Developer: Endnight Games Ltd
USK: keine Angabe
Release: 30. April 2018
Spielzeit: 55 Stunden

Mitten im Wald auf einer einsamen Insel gefangen - das hört sich schon an sich nicht so gut an. Doch unser Sohn wurde schließlich auch noch von Eingeborenen entführt, als unser Flugzeug wegen eines Unwetters abstürzte. Das sind doch gute Grundlagen für das Spiel The Forest, in dem wir ums nackte Überleben kämpfen. Eingeborene und Kannibalen streifen über die Insel und wir müssen uns wehren, ansonsten geht es für uns in ein unterirdisches Höhlensystem fast ohne Ausweg. Crafting ist das A und O und so bauen wir uns in kurzer Zeit ein Camp auf und machen uns eine Rüstung aus Lurchhaut. Essen und Trinken sind ebenfalls wichtig - wir sind hier ja in einem Survival-Spiel. Über die Geschichte des Spiel lässt sich streiten, aber ich persönlich habe selten ein solch abstruses, aber unterhaltendes Ende erlebt. The Forest ist schon ein sehr einzigartiges Spiel, welches ich viele Stunden sehr gerne gespielt habe.

Mittwoch, 19. Mai 2021

Game Review: H1Z1


Genre: Survival / Battle Royale
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Daybreak Game Company
Developer: Daybreak Game Company
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 28. Februar 2018
Spielzeit: 36 Stunden

Da spielte ich ein Spiel und wenige Jahre später hat sich nicht nur der Name zweimal geändert, sondern das Spiel ist ein gänzlich anderes. So erging es mir mit H1Z1, bzw. King of the Kill bzw. Z1 Battle Royal. Am Anfang war H1Z1 ein Survival-Online-Spiel ähnlich wie DayZ. Die stärksten Gegner in diesem Spiel sind die Mitspieler, die auf der Suche nach besseren Loot andere Spieler gnadenlos über den Haufen schießen. Dieses Konzept hat sich dann in King of the Kill weiter ausgebaut, als H1Z1 vom Survival-Spiel zu einem Battle Royale mutierte. So passt sich das Spiel also dem Zeitgeist an. Was man davon halten mag, darf jeder selbst entscheiden.

Donnerstag, 22. April 2021

Game Review: Miasmata


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: IonFX
Developer: IonFX
USK: keine Angabe
Release: 28. November 2012
Spielzeit: 30 Stunden

Miasmata ist ein Spiel, an das ich fast nur gute Erinnerungen habe, obwohl ich mich oft beim Spielen geärgert habe. Wir landen auf einer einsamen Insel und erkranken an einer unbekannten und tödlichen Krankheit. Uns bleibt allerdings noch Zeit, diese zu heilen, wie wir auf der Insel herausfinden. Nun sammeln wir allerdings nicht nur Kräuter für das Heilmittel, sondern müssen grundlegend auf der Insel überleben. Selbst einfaches Fieber kann uns das Leben kosten. Als wenn dies noch nicht genug ist, schleicht eine Bestie über die Insel und sucht uns überall. Sie gleicht einer Wildkatze und reagiert auf jede Aktion des Spielers. Interessant fand ich die Karte des Spiels, die wir nämlich selbst anlegen müssen - mit drei Punkten können wir die Karte vervollständigen, eine Technik, die Triangulation genannt wird. Ein schweres, aber sehr atmosphärisches Horrorspiel.

Freitag, 26. März 2021

Game Review: Hello Neighbor


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: tinybuild
Developer: Dynamic Pixels
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 08. Dezember 2017
Spielzeit: 6 Stunden

Kaum ein Spiel habe ich so oft bei Youtube vorgeschlagen bekommen wie Hello Neighbor und nun wollte ich diesem Hype gerne einmal auf den Grund gehen. In einer anatomischen und grafisch verzerrten, aber durchaus ansprechenden Welt erleben wir als keiner Junge, wie unser komischer Nachbar ein Kind in seinen Keller sperrt. In der ganzen Nachbarschaft sind schon Kinder verschwunden und so können wir natürlich nicht in Ruhe mit unserem Ball auf der Straße spielen, sondern wir werden der Held dieser Straße und befreien die Kinder aus dem Haus des Nachbarn. Und hier kommt leider mein größter Kritikpunkt - ich wusste schlichtweg nicht was ich machen sollte. Zu keinem Zeitpunkt erklärt das Spiel einem irgendwas und deswegen stand ich so oft auf dem Schlauch. Sieht so gutes Gamedesign aus oder ist dies einfach kein Spiel für mich? Ich weiß es nicht, aber Hello Neighbor wird bei mir keinen Preis abräumen.

Mittwoch, 24. März 2021

Game Review: Windbound


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Koch Media
Developer: 5 Lives Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 28. August 2020
Spielzeit: 16 Stunden

Das sieht ja aus wie Wind Waker - dies war mein erster Eindruck, als ich das schöne Indiespiel Windbound erblickte. Wir sind gestrandet und um uns befinden sich die verbotenen Inseln. Irgendwie haben wir das Gefühl, gerufen worden zu sein und die Muschel um unseren Hals aktiviert geheimnisvolle Steine. Nun liegt es an uns, nicht nur das Geheimnis dieser leuchtenden Steine zu lüften, sondern auch unseren Stamm wiederzufinden. Da dies ein Survival Spiel ist, wird uns die Sache allerdings nicht ganz so leicht gemacht. Wir müssen Nahrung zu uns nehmen, das Boot ausbauen und auf unser Leben achten. Ist dies nämlich zu Ende, so starten wir entweder komplett neu oder beginnen im Story Modus das Kapitel von vorne. Tiere wollen uns angreifen und Ressourcen warten auf jeder Insel auf uns. Nun kommen wir allerdings zur Kritik - zum einen ist die Geschichte sehr dünn und nicht gerade einfallsreich - und zum anderen weist das Spiel massive Fehler auf. Da verschwinden Ressourcen, die ich gerade aufgesammelt habe, da geht das Schiff kaputt, obwohl nichts in der Nähe ist. Abstürze können ebenfalls vorkommen und dann muss nochmal von Vorne angefangen werden. Ärgerlich. Für so ein Spiel ist der Preis etwas saftig.

Montag, 8. März 2021

Game Review: Grounded


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: XBox Game Studios
Developer: Obsidian Entertainment
USK: keine Angabe
Release: 28. Juli 2020
Spielzeit: 4 Stunden

Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft - so ähnlich verhält es sich mit dem Early Access Spiel Grounded. In Miniaturformat laufen wir allein oder zu viert durch den häuslichen Garten und versuchen, zu überleben. Während Ameisen uns freundlich gesinnt sind, bricht die Hölle los, wenn eine Spinne auf uns zumarschiert. Wie ich es von einem Survival-Spiel gewohnt bin, werden Rohstoffe gesammelt, um Ausrüstung zu craften. Hunger und Durst spielen natürlich auch eine Rolle und ich muss anmerken, dass hier der Schwierigkeitsgrad angenehm ist und nicht utopisch, wie in manch anderen Genre-Vertretern. Allerdings fehlt es noch an Vielfalt und dementsprechend ist noch viel Platz nach oben. Das Bauen funktioniert noch nicht einwandfrei, aber schließlich ist es ja auch ein Early-Access Spiel. Genau das ist aber auch ein Kritikpunkt für mich - 30 € für ein Early Access Spiel von Microsoft? Ich stelle die Frage, ob Early Access da wirklich hätte sein müssen oder ob nicht lieber ein fertiges Spiel auf den Markt geworfen werden sollte.

Samstag, 14. November 2020

Game Review: GreenHell


Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Creepy Jar
Developer: Creepy Jar
USK: keine Angabe
Release: 05. September 2019
Spielzeit: 22 Stunden

Komm, lass uns mal Survival im Dschungel spiele! Da dachte ich noch, dass dies ein witziger Ausflug wie in The Forest werden würde, doch Green Hell ist etwas anders als das von mir genannte Spiel. Wir sind also in der grünen Hölle des Amazonas Dschungels und wissen weder was wir hier machen, noch wohin wir wollen. Einzig und allein unser Überleben ist wichtig! Auf Hilfe können wir nicht hoffen und das meine ich wortwörtlich, denn das Spiel erklärt so gut wie nichts. Was können wir essen? Wasser sollten wir wohl nicht aus dem Fluss trinken, denn sonst bekommen wir wieder einen Parasiten, der uns bekloppt im Kopf macht. Bekommen wir Halluzinationen sind wir so gut wie tot und sehen Eingeborene. Kokosnussschalen in den Regen legen ist eine Idee, wenn diese nicht despawnen würden. Auf dem Boden schlafen beschert uns wieder Viecher am Körper, legen wir jedoch etwas Blattwerk auf dem Boden ist alles super. Wo fängt der Realismus an und hört der Spielkomfort auf? Versteht mich nicht falsch, Green Hell hat mir im Co-Op Modus sehr viel Spaß gemacht, vor allem die Freude am Entdecken neuer Dinge, aber Green Hell hat auch noch sehr viele Fehler die ausgebügelt werden müssen bzw. die Balance etwas heruntergeschraubt werden müsste. Bin gespannt, wie sich das Spiel noch so entwickeln wird.

Mittwoch, 23. September 2020

Game Review: The Last of Us Part 2

Genre: Survival-Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 19. Juni 2020
Spielzeit: 28 Stunden

Wie kann ich nur in Worte fassen, was mich The Last of Us Part 2 für Nerven gekostet hat. Vier Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils befinden wir uns in der Kleinstadt Jackson. Ellie ist mittlerweile erwachsen und hat aufgrund eines Kusses auf einer abendlichen Party Streit mit Joel. Perfekte Voraussetzungen für die morgendliche Patrouille mit Dina. Wie es nun zu einer Rachegeschichte kommt, sodass Ellie loszieht und Jagd auf die WLF macht, das möchte ich euch an dieser Stelle nicht verraten. Aber ganz gewiss ist dieses Spiel emotional, brutal und schreckt nicht davor zurück Gewalt einzusetzen. Dies bedeutet nicht, dass es nicht auch ruhige, schöne Momente im Spiel gibt, wie zum Beispiel Flashbacks in denen Joel und Ellie ein Museum besuchen, aber an sich ist dies eine Rachegeschichte, die in allen Facetten erzählt wird. Dabei sehen die Umgebungen aus, wie es wohl nur in Realität aussehen kann - ohne Witz, The Last of Us Part 2 ist das schönste Spiel auf der Playstation und die Gebiete sind eindrucksvoll. Sogar das Sounddesign ist eines der besten, welches ich je vernommen habe. Jeder Untergrund hört sich natürlich an. Die Charaktere haben Tiefgang und die Geschichte mag zwar nicht für jeden etwas sein, mir hat sie allerdings sehr gefallen, wenn man hier von gefallen sprechen kann. Ein sehr intensives Spiel, welches mir graue Haare beschert hat und ich die Charaktere angebrüllt habe. Eines der Spiele des Jahres, wenn nicht sogar Jahrzehnts.

Montag, 21. September 2020

Game Review: The Last of Us

Genre: Action-Adventure-Survival
Gespielte Plattform: Playstation 4/3
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 14. Juni 2013
Spielzeit: 20 Stunden

Ein Meisterwerk! Genau mit diesen Worten startete ich The Last of Us im Jahr 2013 mit den wohlwollenden Pressestimmen im Hinterkopf. Das Spiel ist eine Endzeiterfahrung - wir erleben eine Zombieapokalypse. Menschen werden aufgrund eines parasitären Pilzes zu sogenannten Klickern. Zwanzig Jahre nach dem Ausbruch erleben wir unseren Protagonisten Joel als Schmuggler, der in einer vom Militär kontrollierten Quarantänezone lebt. Das Geschäft läuft allerdings nicht so wie es sollte und so soll der grimmige Joel ein 14-Jähriges Mädchen namens Ellie aus der Stadt schmuggeln. Die Beziehung der beiden ist der Hauptbestandteil des Spiels, wenn einige Dinge auch etwas stereotypisch sind. Definitiv fässt das Spiel heftige Themen nicht mit Samthandschuhen an und so werden nicht nur die Charaktere, sondern auch der Spieler mit traumatischen Sequenzen allein gelassen. Dies ist nicht für jeden etwas. Kämpfe können brutal sein und das Schleichen durch Gebäude verseucht von Klickern kann unfassbar angespannt sein. Dennoch gibt es auch schöne Momente in diesem Spiel und so weinte ich, als Ellie und Joel einem bestimmten Tier begegneten. The Last of Us ist ein Meisterwerk, welches zu seiner Zeit viele Dinge revolutionär gemacht hat.

Freitag, 21. Dezember 2018

Game Review: Overkill's The Walking Dead

Genre: Zombie-Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Starbreeze Publishing AB
Developer: Overkill
USK: keine Angabe
Release: 06. November 2018
Spielzeit: 3 Stunden

The Walking Dead ist im Gaming-Bereich eher durch die grandiose Reihe von Telltale Games und einem missglückten Survival-Teil aufgefallen. Ein gutes Co-Op Spiel und mit Freunden die Horden an Beißern bekämpfen, hört sich doch sagenhaft an. Leider ist bei mir Overkill’s The Walking Dead nicht so gut angekommen und bevor sich Stimmen erheben, dass ich ja nur drei Stunden gespielt habe, stellt euch bitte die Frage ob ein Spiel wirklich gut ist, wenn ich 100 Stunden brauche um es zu schätzen. Wenn ihr denkt, ihr könntet in die Haut von Rick Grimes und Daryl Dixon schlüpfen, dann irrt ihr euch gewaltig, denn das Game spielt in Washington D.C. und beinhaltet komplett neue Figuren.

Donnerstag, 13. Dezember 2018

Game Review: State of Decay 2

Genre: Survival
Gespielte Plattform: XBoxOne
Publisher: Microsoft
Developer: Undead Labs
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 22. Mai 2018
Spielzeit: 16 Stunden

Von Zombiespielen mögen einige vielleicht schon übersättigt sein, aber ich hatte ehrlich gesagt mal wieder richtig Bock in eine Zombieapokalypse mit Freunden zu starten und da kam State of Decay 2 wie gerufen. Vielen Dank an meinen besten Freund, dass ich seine XBox benutzen durfte. Amerika, Zombies und wir sind die letzten Überlebenden. Am Anfang wählen wir uns ein Team von zwei Personen aus, wobei die Begleitung immer infiziert zu sein scheint, was selbstverständlich von uns geheilt werden muss. Wie bauen eine Basis auf, die ausgestattet und beschützt werden will. Ab und zu greifen Zombiehorden an, aber das Haupt-Gameplay liegt im Sammeln von Ressourcen. Wer mehr Story erwartet und tolle Charaktere wird enttäuscht. Es gibt feindliche und freundliche Enklaven, mit denen bedingt Handel möglich ist, wenn wir einen guten Ruf haben. Wenn die Seuche zu stark in einem Gebiet ist, muss ein Seuchenherz, eine Art organische Masse, die von vielen Zombies beschützt wird, zerstört werden. So nehmen wir immer mehr Gebiete für uns ein und treiben die Werte unsere Basis und unser Anhänger in die Höhe. Großer Kritikpunkt ist leider der CoOp-Modus. Ein Spieler schließt sich seinem Freund an und beide erforschen die Welt, dabei wird der Fortschritt nur für einen Spieler gespeichert. Oft weiß man nicht beim Ressourcen sammeln, was Krach macht und die Zombies anlockt. Ist die Moral am Boden? Einfach einen Kaffee trinken - Luxusgegenstände konsumieren. Im Prinzip schaut man nur auf Werte und versucht diese in den normalen Parametern zu halten. Wenn wirklich mal jemand stirbt, weil man nachts in eine Zombiehorde gelaufen ist oder einen der riesigen Zombies begegnet ist, dann macht man halt mit einem anderen Bewohner weiter. Grafisch naja - Texturen oft matschig. Nichts Neues, nervige Mechaniken und Langeweile vorprogrammiert. Mehr will ich gar nicht dazu sagen.

Freitag, 21. September 2018

Game Review: SCUM

Genre: Online-Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Devolver Digital
Developer: Gamepires, Croteam
USK: keine Angabe
Release: 29. August 2018 (Early Access)
Spielzeit: 1 - 100 Stunden

Nicht mal einen Monat als Early-Access Fassung auf dem Markt, schon knackt SCUM die Millionen-Marke. Auch ich bin ein bisschen mit meiner Crew dem SCUM-Hype verfallen. DayZ, H1Z1 oder Rust - alles geile Spiel, die immer ein Ziel hatten - zu Überleben. Kann SCUM mit diesen Vertretern des Genres mithalten oder verschwindet es bald wieder in der Bedeutungslosigkeit?

Mittwoch, 29. August 2018

Game Review: 60 Seconds

Genre: Text-Adventure-Survival
Gespielte Plattform: Mac
Publisher: Robot Gentleman
Developer: Robot Gentleman
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 25. Mai 2015
Spielzeit: 1 - 10 Stunden

Wie wir es bereits aus Fallout kennen, steht die nukleare Apokalypse vor der Tür. Ted bleiben sechzig Sekunden um nicht nur seine Frau Dolores und seine beiden Kinder Timmy und Mary Jane einzusammeln, sondern auch jede Menge nützlicher Gegenstände, wie Suppe, Wasser und ein Gewehr…

Freitag, 15. Juni 2018

Game Review: Raft

Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Axolot Games
Developer: Redbeet Interactive
USK: keine Angabe
Release: 23. Mai 2018 (Early Access)
Spielzeit: 4 - 10 Stunden

Manchmal hat man Spiele, da wünscht man sich, diese fabelhaften Welten wären real und man könnte in ihnen versinken. Und dann gibt es Spiele, die wären der absolute Albtraum und man möchte sich nicht länger als nötig an bestimmten Orten aufhalten. Ich spreche nicht von Silent Hill oder Resident Evil - mein persönlicher Albtraum ist Raft. Warum dies so ist und ob ich die Abscheu überwinden kann und sachlich eine Rezension schreiben kann, erfahrt ihr hier…