Mittwoch, 31. Januar 2018
Anime Review: Yo-Kai Watch
Ich weiß nicht, ob es euch schon aufgefallen ist, aber ich mag Yo-Kai Watch ganz gerne. Also blieb mir gar keine andere Wahl, als mir den Anime mal anzuschauen. Die erste Staffel hat 26 Folgen, die je ca. 25 Minuten lang sind. Dabei ist der Stil sehr an die Spiele angelehnt und wir erleben die Geschichte von Nathan, der seine Yo-Kai Watch genauso findet, wie es in den Games der Fall ist. Da hören die Gemeinsamkeiten aber auch auf, denn der Anime beschäftigt sich viel mehr mit den einzelnen Yo-Kai. Sobald etwas in der Schule oder bei Nathan’s Freunden komisch ist, ist ein Yo-Kai daran Schuld, egal ob es um fragwürdige Peinlichkeiten oder um gefährliche Verhaltensweisen geht. Nicht nur, dass der Anime vor Witz und Humor nur so strotzt, er geht auch viel weiter ins Detail. Neben einer Hauptstory in einer Folge, laufen Kurzgeschichten, die immer weitergeführt werden. Dies geht von komischen Jobwünschen des Yo-Kai Möter bis hin zu den grandiosen Reisetipps von Koma-san. Das Opening ist übrigens ein echter Ohrwurm. Dennoch möchte ich dazu raten, erst die beiden Spiele zu beenden, ansonsten könnten die Handlung der Games gespoilert werden. Zusammenfassend ein Anime, der die Welt der Spiele mit viel Witz und liebevollen Details erweitert. Für Fans der Spiele bestimmt einen Blick wert.
Montag, 29. Januar 2018
Book Review: Yo-Kai Attack!
YoKai - japanische Geister, die wir unter anderem schon aus dem Spiel YoKai Watch oder einigen Manga kennen. Aber wie nahmen die Geistergeschichten und Mythen ihren Anfang? Ähnlich wie ein Pokedex erklärt das Buch "Yokai Attack! The Japanese Monster Survival Guide" die Eigenheiten, Ursprungsort und defensive Strategien der Monster. Von Katzen-Yokai über die bereits populären Kappas bis hin zu Tengus - alles ist vertreten und mit alten Zeichnungen, Fotos und Landkarten gespickt. Schön ist dabei nicht nur die klare Unterteilung in Kapitel, die besagen, ob es sich um süße, freundliche Monster handelt oder man lieber die Beine in die Hand nehmen sollte, sondern auch die immer wiederkehrende Struktur der Einträge - Wie erkennt man einen Angriff und anschließend Wie überlebt man diesen Angriff?. Wunderschöne Farbbilder runden die Sache gekonnt ab. Leider ist das Buch nur in englischer Sprache verfügbar und enthält viele japanische Wörter, die aber immer erklärt werden - dennoch könnten einige Leser davon abgeschreckt werden. Es lohnt sich jedoch dieses Buch in die Hand zu nehmen.
Samstag, 27. Januar 2018
Book Review: Katzen in Japan
Schon seit Jahren bin ich scharf auf das Buch "Katzen in Japan". Leider
war es immer so teuer, dass ich mich nicht traute es zu bestellen. Nun
war es jedoch runtergesetzt und ich ergriff die Chance. In dem Bildband
geht es, wie der Name schon sagt, um Katzen im wunderschönen Land Japan.
In mehrere Kapitel unterteilen sich die aussagekräftigen Fotos. Von
Streunern bis in die Nacht über Katzen auf dem Land, Maneki-Neko,
Katzen-Cafe's und schließlich über die Insel der Katzen. Dabei werden
viele Facetten von den Stubentigern gezeigt. In unterschiedlichen
Nischen von kleinen Zoogeschäften, verlassenen Parks und Spielplätzen
finden die possierlichen Tierchen ein Zuhause. Selbst bei den
Obdachlosen in den blauen Zelten an der Yamanote-Linie wohnen Katzen.
Einige Japaner stellen gefüllte Wasserflaschen auf um Katzen
fernzuhalten, aber die meisten ignorieren die Schilder und füttern die
Vierbeiner. Natürlich ist das Leben nicht immer rosig und so gestaltet
sich die Welt der Fellknäule manchmal etwas schwierig. Straßenkatzen
vermehren sich ungehindert, weil sie nicht sterilisiert werden und
keiner kümmert sich um die Katzen, wenn sie krank werden. Durch einen
Kampf ein Ohr verloren oder auf einem Auge blind meistern diese Katzen
ihr Leben. Zwar blutet einem Katzenfreund bei so manchem Foto das Herz,
aber dies zu verschweigen wäre definitiv der falsche Weg. Liebevolle
Zeichnungen und detailreiche Ortsbeschreibungen runden die Fotografien
ab. Ein interessanter und kunstvoller Bildband.
Freitag, 26. Januar 2018
Zwischenbericht Nr. 30
Wie bereits die meisten auf Twitter gelesen haben, hat sich die Nachricht am Montag als nicht sehr schön herausgestellt. Der Krebs ist zurück und ich muss mich ihm ein weiteres Mal entgegenstellen. Wenn ihr das hier lest, kann es sein, dass ich gerade auf dem OP-Tisch liege oder vielleicht sogar schon durch bin, was ich sehr begrüßen würde. Eigentlich wollte ich mich nur bei allen für die vielen lieben Worte bedanken. Das hört sich immer so doof an, aber ich meine es auch so, denn so ein paar kleine Worte können einen wirklich den Tag retten. Was ich ebenfalls noch sagen möchte, macht euch keine Sorgen, die Artikel sind vordatiert bis Anfang Februar und bis dahin bin ich wohl wieder am Start. Eventuell schlage ich ja meinen eigenen Rekord und bleibe keine 24 Stunden im Krankenhaus - das wäre doch echt knorke. An dem Icon für diese Info könnt ihr übrigens sehen, was passiert, wenn man sagt, dass man gar kein Buch fürs Krankenhaus hat. Vielen Dank an dieser Stelle an Marius, der mir die beiden grünen Bücher geliehen hat. Ich denke, genau die beiden werde ich mit ins Krankenhaus schmuggeln. Also bis die Tage hier auf dem Blog oder auf Instagram, wenn ich das Krankenhaus-Essen festhalte oder mich auf Twitter über selbiges beschwere. Diesmal ist es eine ganz neue Klinik und ich bin dezent aufgeregt. Bis dahin gehabt euch wohl! Euer Drachenblut Gwyn ♥
Donnerstag, 25. Januar 2018
Book Review: Ready Player One
Wisst ihr, man sollte sich von Leuten nichts sagen verbieten bzw. sagen lassen. Dann kann man Dinge verpassen, die einem den Horizont erweitern. So erging es mir mit den Buch Ready Player One. So viele Leute sagten mir, ich solle es nicht lesen, denn ich würde kaum ein Wort verstehen, weil ich noch zu jung bin. Gut, ich bin nicht in den 80igern geboren, aber die letzen Jahre habe ich nicht hinter einer Hecke gepennt. Als Tipp - die wenigen Anspielungen, die man nicht versteht, kann man googeln. Also lasst euch nichts sagen, genauso wie Wade Watts. Er ist ein korpulenter, pickeliger, nerdiger Teenager, der in einem Slum lebt und dessen einziger Lebensinhalt das Lösen eines virtuellen Rätseln ist. In der virtuellen Realität OASIS fühlt er sich zu Hause und der verstorbene Gründer James Halliday, ein Nerd sondergleichen, hat der Welt sein Testament hinterlassen, in dem er zur Suche nach seinem ultimativen Easter Egg auffordert. Sollte jemand alle drei Schlüssel finden, die Prüfungen bestehen und schließlich das Ei finden, soll dieser Spieler sein Erbe sein. Seit Jahren versucht Wade unter dem Namen Percival den Eingang zum ersten Tor zu finden, als er dieses dann durchschreitet ist nicht nur die nette Art3mis hinter ihm her, sondern auch der fiese IOI-Konzern… Ich liebe die großartige Geschichte, die zwar vor Stereotypen manchmal nur so strotz, dann diese aber wieder aufhebt und ich liebe die vielen Anspielungen. In solch ein Abenteuer taucht man doch gerne als Gamer ab! Großartig!
Dienstag, 23. Januar 2018
Podcast #1 - Jahresrückblick
Bereits vor ein paar Tagen habe ich auf Twitter geschrieben, dass ein neues Projekt in den Startlöchern steht und nun ist es auch endlich soweit. Nie hätte ich gedacht, dass ich mich auch bald zu den Personen zählen würde, die ihre Stimme in die Weiten des Internets schallen lassen. Ihr wisst ja, ich bin schüchtern. Trotzdem wollte ich mal etwas Neues probieren - also präsentiere ich euch hier nun meinen ersten Podcast. Damit der liebe Phin von Phinphins.de keine Krise bekommt, weil er noch einen Blogger an die Podcasts verloren hat, möchte ich noch einmal betonen, dass dieser kleine Podcast niemals den Blog an sich ersetzen wird. Das Schreiben liegt mir immer noch näher, als das Sprechen. Vielleicht mache ich jeden Monat einen Podcast, in dem ich so bespreche, was mich den Monat so bewegt hat, was ich gespielt, geschaut und gelesen habe. So viel zur Grundidee. Diesmal gibt es allerdings meinen Jahresrückblick in vertonter Fassung. Nun aber viel Spaß beim Podcast, in dem ich viel zu schnell spreche, viel zu laut atme und viel zu oft "sehr", "cool" und "war nicht meins" sage.
Sonntag, 21. Januar 2018
Meine 5 Lieblinge auf der Switch
Vor fast einem Monat ist eine hübsche, neue Konsole bei mir eingezogen und ich habe anfangs gar nicht gedacht, wie sehr sie mir ans Herz wachsen wird. Über 10 Millionen Exemplare haben sich mittlerweile weltweit von der Switch verkauft und sie hat ihren Vorgänger die WiiU schon fast eingeholt mit dieser Zahl. Normalerweise zähle ich mir zur Fraktion, die glaubt, dass der 3DS der einzig wahre Handheld ist, aber die Mobilität der Switch hat mich wirklich überzeugt. Nicht, dass ich meine beiden 3DSs nicht mehr benutzen würde, aber die Switch ist mindestens gleich auf! Aufgrund des höheren Preises zögere ich ab und zu und greife dann doch lieber zum 3DS, wenn ich unterwegs bin. Aber zuhause im Bett oder auch auf dem großen Bildschirm - einfach genial. Aufgrund dieser Flexibilität habe ich mir Spiele extra für die Switch geholt. Deswegen wollte ich euch meine liebsten 5 Spiele vorstellen, die ich auf meiner Switch habe. Lustigerweise befinden sich ganze vier Titel darunter, die ich hier auf diesem Blog schon rezensiert habe - also kann ich wieder schön verlinken um noch Klicks auf alte Rezensionen zu generieren - was bin ich nicht schlau!
Freitag, 19. Januar 2018
Zwischenbericht Nr. 29
Es besteht die Möglichkeit, dass ich bis zum nächsten Montag verrückt werde, also noch bekloppter, als mein von PTBS und Depressionen gebeuteltes Hirn sowieso schon ist. Am Dienstag hatte ich mein erstes Gespräch für die Bestrahlungstherapie und es lief ganz gut. Habe mich dumm und dämlich gefragt, bis alle meine Sorgen ausgeräumt waren. Eine Nebenwirkung von der Bestrahlung ist Müdigkeit und Lustlosigkeit, welche Depressionen auslösen können. Na, Glückwunsch. Ich sehe mich schon dahin vegetieren, obwohl ich fünf Tage die Woche mich zur Bestrahlung schleppen muss. Aber das ist gar nicht die Botschaft, die mich bis Montag schlaflos machen wird. Am Mittwoch hatte ich einen Termin zur Kontrolle, da ich in der Nähe der OP-Narbe etwas Hartes getastet habe. Normalerweise ist sowas Narbengewebe und bildet sich zurück. Bei mir ist es allerdings nur bedingt kleiner geworden und so besteht der Verdacht, dass der Krebs wieder zurück gekommen ist. Es wurde eine Biopsie gemacht. Leider liegen die Ergebnisse erst Montag vor. Montag habe ich auch einen CT-Termin, der nicht mehr stattfindet bzw. verschoben wird, sollte das Ergebnis schlimm ausfallen. Sollte es ein Karzinom sein, so fällt die Bestrahlung erst einmal aus. Jeder Schmerz, der aus der Narbengegend kommt, wird paranoid von mir wahrgenommen - ist ja auch kein Wunder, schließlich wurde dort reingestochen. Ich mache mir solche Sorgen, dass ich gar nicht weiß, wo mir der Kopf steht. Kaum Schlaf, aber wenigstens können mich Bücher und Videospiele etwas ablenken. Wo wir gerade dabei sind - im Jahresrückblick 2017 sind nun alle Spiele-Reviews verlinkt. Ich halte euch auf den Laufenden - bis dahin gehabt euch wohl!
Donnerstag, 18. Januar 2018
Game Review: Far from Noise
Genre: Adventure
Publisher: George Batchelor
Developer: George Batchelor
USK: keine Angabe
Release: 14. November 2017
Spielzeit: 1 - 2 Stunden
Walking Simulatoren können durchaus gut sein, wenn sie eine ansprechende Geschichte erzählen. Doch wie sieht es aus, wenn das essentielle an einem Walking Simulator fehlt, nämlich das Walking? In Far from Noise bewegen wir uns nicht von der Stelle. Wäre auch äußerst ungut, denn wir hängen mit unserem Auto auf einer Klippe fest und drohen hinunter zu stürzen…
Publisher: George Batchelor
Developer: George Batchelor
USK: keine Angabe
Release: 14. November 2017
Spielzeit: 1 - 2 Stunden
Walking Simulatoren können durchaus gut sein, wenn sie eine ansprechende Geschichte erzählen. Doch wie sieht es aus, wenn das essentielle an einem Walking Simulator fehlt, nämlich das Walking? In Far from Noise bewegen wir uns nicht von der Stelle. Wäre auch äußerst ungut, denn wir hängen mit unserem Auto auf einer Klippe fest und drohen hinunter zu stürzen…
Mittwoch, 17. Januar 2018
Game Review: Super Mario Odyssey
Genre: Jump&Run
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 27. Oktober 2017
Spielzeit: 20 - 70 Stunden
Vergleichbar wie bei Witcher 3 habe ich mich mit der Rezension zu Super Mario Odyssey sehr schwer getan, weil ich fürchtete dem grandiosen Spiel nicht gerecht zu werden. Immer wieder in der Ära der Videogames blitzen Spiele auf, die sich anmaßen an Super Mario 64 heranzukommen. Einige waren qualitativ wirklich nicht schlecht, wie zum Beispiel Super Mario Sunshine, aber an das Original Super Mario 64 kam halt nichts heran. Nun erschien Super Mario Odyssey und was soll ich sagen - eventuell übertrifft es sogar den Klassiker…
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 27. Oktober 2017
Spielzeit: 20 - 70 Stunden
Vergleichbar wie bei Witcher 3 habe ich mich mit der Rezension zu Super Mario Odyssey sehr schwer getan, weil ich fürchtete dem grandiosen Spiel nicht gerecht zu werden. Immer wieder in der Ära der Videogames blitzen Spiele auf, die sich anmaßen an Super Mario 64 heranzukommen. Einige waren qualitativ wirklich nicht schlecht, wie zum Beispiel Super Mario Sunshine, aber an das Original Super Mario 64 kam halt nichts heran. Nun erschien Super Mario Odyssey und was soll ich sagen - eventuell übertrifft es sogar den Klassiker…
Dienstag, 16. Januar 2018
Game Review: Super Bomberman R
Genre: Action
Publisher: Konami
Developer: Konami
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 03. März 2017
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Bomberman geht immer, oder? Da freut man sich doch erst recht, dass Bomberman jetzt auch auf der Switch angekommen ist! Während die Bomberman Bros. alle Fünfe gerade sein lassen, erweckt Imperator Buggler die niederträchtigen Bomber zum Leben um diese als Schutzmechanismen einzusetzen. Als neuer Herrscher über das Universum nimmt der einfach mal alle Planeten in Beschlag. Wenn man ihn als Herrscher nicht akzeptiert, bleibt einen nur der Kampf...
Publisher: Konami
Developer: Konami
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 03. März 2017
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Bomberman geht immer, oder? Da freut man sich doch erst recht, dass Bomberman jetzt auch auf der Switch angekommen ist! Während die Bomberman Bros. alle Fünfe gerade sein lassen, erweckt Imperator Buggler die niederträchtigen Bomber zum Leben um diese als Schutzmechanismen einzusetzen. Als neuer Herrscher über das Universum nimmt der einfach mal alle Planeten in Beschlag. Wenn man ihn als Herrscher nicht akzeptiert, bleibt einen nur der Kampf...
Montag, 15. Januar 2018
Goodbye MiiVerse
Das MiiVerse ist tot. Am 08. November 2017 wurde das Social Network von Nintendo eingestellt. Hat es sich nicht mehr gelohnt, ich vermag mir daraus kein Urteil zu bilden. Dennoch finde ich es furchtbar schade, dass so eine tolle Funktion eingestellt worden ist. Zu jedem Spiel gab es eine Community in der man sich meist recht vernünftig über die große Leidenschaft - das Gaming - unterhalten konnte. Natürlich waren auch vor allem in der Animal Crossing Community oft Betteleien an der Tagesordnung, wenn meist Kinder nach Sternies oder Möbelstücken fragten. Aber im Großem und Ganzem war dank der strengen Moderatoren das MiiVerse eben auch für Kinder sicher - keine Adresse, keine allzu persönlichen Angaben. Ich habe mich jedenfalls immer sicher gefühlt. Zwar hat es mich genervt, dass man zu einigen Spielen keine Screenshots hochladen konnte, aber das war ja nur eine Kleinigkeit. Wenn ich Screenshots für meine Rezensionen brauchte, pausierte ich mein Spiel, lud es ins MiiVerse und konnte es dann nachher am Computer herunterladen. Diese Bequemlichkeit muss nun durch die SD-Karte ersetzt werden. Irgendwie schade. Auch das Austauschen, die Flaschenpost in Wind Waker und sich gegenseitig helfen, werde ich vermissen. Auf der Switch gibt es nichts dergleichen - irgendwelche Channels mit Mitteilungen unter die man cool und uncool anklicken kann. Eher nicht cool. Wie steht es bei euch? Habt ihr das MiiVerse benutzt? Trauert ihr genauso wie ich ein bisschen? War auf jeden Fall eine schöne Zeit. Goodbye MiiVerse!
Sonntag, 14. Januar 2018
Game Review: Mittelerde - Schatten des Krieges
Genre: Action-Adventure
Publisher: Warner Bros.
Developer: Monolith Productions
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Release: 10. Oktober 2017
Spielzeit: 20 - 30 Stunden
Wieder auf nach Mittelerde mit unserem Grabwandler Talion - oft wurde die Redewendung ausgesprochen, dass Tolkien sich im Grabe umgedreht hätte, würde er dieses Werk der Spielkunst erblicken. Da ich weder Tolkien persönlich gekannt habe, zu meinem Leidwesen, möchte ich mir darüber allerdings kein Urteil erlauben und lasse euch einfach an meiner bescheidenen Meinung teilhaben.
Publisher: Warner Bros.
Developer: Monolith Productions
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Release: 10. Oktober 2017
Spielzeit: 20 - 30 Stunden
Wieder auf nach Mittelerde mit unserem Grabwandler Talion - oft wurde die Redewendung ausgesprochen, dass Tolkien sich im Grabe umgedreht hätte, würde er dieses Werk der Spielkunst erblicken. Da ich weder Tolkien persönlich gekannt habe, zu meinem Leidwesen, möchte ich mir darüber allerdings kein Urteil erlauben und lasse euch einfach an meiner bescheidenen Meinung teilhaben.
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Samstag, 13. Januar 2018
Game Review: Hey! Pikmin
Genre: Puzzle - Jump&Run
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 28. Juli 2017
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Pikmin - die kleinen, süßen Wesen, die Captain Olimar und seinen Freunden in mittlerweile drei Teilen der Hauptreihe wieder auf die Beine helfen. Nun gibt es die niedlichen Wesen auch zum Mitnehmen auf dem 3DS, zwar nicht mehr als Echtzeit-Strategie-Spiel, aber dafür als liebevollen Puzzle/Jump&Run Mix. Bevor wir einen solchen Stilbruch verteufeln, schauen wir uns das neue Pikmin-Spinoff doch einfach mal an…
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 28. Juli 2017
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Pikmin - die kleinen, süßen Wesen, die Captain Olimar und seinen Freunden in mittlerweile drei Teilen der Hauptreihe wieder auf die Beine helfen. Nun gibt es die niedlichen Wesen auch zum Mitnehmen auf dem 3DS, zwar nicht mehr als Echtzeit-Strategie-Spiel, aber dafür als liebevollen Puzzle/Jump&Run Mix. Bevor wir einen solchen Stilbruch verteufeln, schauen wir uns das neue Pikmin-Spinoff doch einfach mal an…
Freitag, 12. Januar 2018
Game Review: TumbleSeed
Genre: Action
Publisher: aeiowu
Developer: Team TumbleSeed
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 02. Mai 2017
Spielzeit: 1 - 8 Stunden
Ein Roguelike, in dem man einen kleinen Samen spielt, der sich aufmacht um einen Berg zu besteigen. Hört sich doch verdammt niedlich an - ist es aber nicht. TumbleSeed ist bockschwer und ich benötigte eine hohe zweistellige Zahl an Anläufen um den Berg dann doch zu bezwingen.
Publisher: aeiowu
Developer: Team TumbleSeed
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 02. Mai 2017
Spielzeit: 1 - 8 Stunden
Ein Roguelike, in dem man einen kleinen Samen spielt, der sich aufmacht um einen Berg zu besteigen. Hört sich doch verdammt niedlich an - ist es aber nicht. TumbleSeed ist bockschwer und ich benötigte eine hohe zweistellige Zahl an Anläufen um den Berg dann doch zu bezwingen.
Donnerstag, 11. Januar 2018
Game Review: Night in the Woods
Genre: Adventure
Publisher: Bombsfall
Developer: Infinite Ammo
USK: keine Angabe
Release: 21. Februar 2017
Spielzeit: 10 -12 Stunden
Mae Borowski könnte es so einfach haben, doch sie entscheidet sich dafür ihr Studium am College abzubrechen und in ihre Heimatstadt Possum Springs zurückzukehren. Nicht nur, dass ihre Eltern vergessen sie vom Bahnhof abzuholen, sie merkt schnell, dass die Dinge in der Stadt nicht so sind, wie sie es zu sein scheinen…
Publisher: Bombsfall
Developer: Infinite Ammo
USK: keine Angabe
Release: 21. Februar 2017
Spielzeit: 10 -12 Stunden
Mae Borowski könnte es so einfach haben, doch sie entscheidet sich dafür ihr Studium am College abzubrechen und in ihre Heimatstadt Possum Springs zurückzukehren. Nicht nur, dass ihre Eltern vergessen sie vom Bahnhof abzuholen, sie merkt schnell, dass die Dinge in der Stadt nicht so sind, wie sie es zu sein scheinen…
Mittwoch, 10. Januar 2018
Game Review: Yooka-Laylee
Genre: Jump&Run
Publisher: Team17 Digital Ltd
Developer: Playtonic
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 11. April 2017
Spielzeit: 10 - 18 Stunden
Persönlich bin ich ja eher mit dem Drachen Spyro aufgewachsen, anstatt mit Banjo und seinem Freund Kazooie, dennoch bin ich ein großer Fan der 3D-Jump&Runs und fröne meiner Sammelwut unglaublich gerne in dieser Art von Spielen. Da schauen wir uns doch Playtonic's Yooka-Laylee an, welches von ehemaligen Rare-Arbeitern über Kickstarter finanziert wurde.
Publisher: Team17 Digital Ltd
Developer: Playtonic
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 11. April 2017
Spielzeit: 10 - 18 Stunden
Persönlich bin ich ja eher mit dem Drachen Spyro aufgewachsen, anstatt mit Banjo und seinem Freund Kazooie, dennoch bin ich ein großer Fan der 3D-Jump&Runs und fröne meiner Sammelwut unglaublich gerne in dieser Art von Spielen. Da schauen wir uns doch Playtonic's Yooka-Laylee an, welches von ehemaligen Rare-Arbeitern über Kickstarter finanziert wurde.
Dienstag, 9. Januar 2018
Game Review: Observer
Genre: Horror
Publisher: Aspyr
Developer: Bloober Team SA
USK: keine Angabe
Release: 15. August 2017
Spielzeit: 7 - 9 Stunden
So richtig weiß ich gar nicht, wie ich es sagen soll. Ich liebte Layers of Fear und es tut mir in der Seele weh, wenn ein Indiespiel mir nicht so gut gefällt. Gerade im Indiebereich steckt so viel Herzblut in den Projekten und ich möchte dies auch würdigen, aber leider hat mir Observer nicht so gut wie erwartet gefallen. Aber ich habe nicht nur Negatives zu berichten, ansonsten würde ich auch keine Rezension schreiben. Also hier ein paar Worte zu Observer…
Publisher: Aspyr
Developer: Bloober Team SA
USK: keine Angabe
Release: 15. August 2017
Spielzeit: 7 - 9 Stunden
So richtig weiß ich gar nicht, wie ich es sagen soll. Ich liebte Layers of Fear und es tut mir in der Seele weh, wenn ein Indiespiel mir nicht so gut gefällt. Gerade im Indiebereich steckt so viel Herzblut in den Projekten und ich möchte dies auch würdigen, aber leider hat mir Observer nicht so gut wie erwartet gefallen. Aber ich habe nicht nur Negatives zu berichten, ansonsten würde ich auch keine Rezension schreiben. Also hier ein paar Worte zu Observer…
Montag, 8. Januar 2018
Game Review: Slayaway Camp - The Butcher's Cut
Genre: Puzzle
Publisher: Digerati
Developer: Blue Wizard
USK: Freigegeben ab 18 Jahren
Release: 24. Oktober 2017
Spielzeit: 3 - 5 Stunden
Cubetonia - ein Land in dem alles aussieht, wie aus dem Spielehit Minecraft soll, nun für ein Schlachtfest sondergleichen herhalten. Im Jahre 1984 beschließt das Opfer von Mobbing in einem Camp, genau ein Jahr nach diesen Taten in diesem Camp, blutige Rache zu nehmen. Alles ist aufgemacht als Puzzle-Game, in dem man die Charaktere nach bestimmten Voraussetzungen töten muss…
Publisher: Digerati
Developer: Blue Wizard
USK: Freigegeben ab 18 Jahren
Release: 24. Oktober 2017
Spielzeit: 3 - 5 Stunden
Cubetonia - ein Land in dem alles aussieht, wie aus dem Spielehit Minecraft soll, nun für ein Schlachtfest sondergleichen herhalten. Im Jahre 1984 beschließt das Opfer von Mobbing in einem Camp, genau ein Jahr nach diesen Taten in diesem Camp, blutige Rache zu nehmen. Alles ist aufgemacht als Puzzle-Game, in dem man die Charaktere nach bestimmten Voraussetzungen töten muss…
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Sonntag, 7. Januar 2018
Game Review: AER
Genre: Adventure
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: Forgotten Keys
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 25. Oktober 2017
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Was habe ich mich auf AER gefreut, seit ich die ersten Bilder bzw. Screenshots dazu gesehen habe. Endlich wieder ein entspannendes Spiel zum herunterkommen, welches mir eine grandiose Geschichte offenbaren will. Naja, so ganz war es das dann nicht, aber lest selbst…
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: Forgotten Keys
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 25. Oktober 2017
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Was habe ich mich auf AER gefreut, seit ich die ersten Bilder bzw. Screenshots dazu gesehen habe. Endlich wieder ein entspannendes Spiel zum herunterkommen, welches mir eine grandiose Geschichte offenbaren will. Naja, so ganz war es das dann nicht, aber lest selbst…
Samstag, 6. Januar 2018
Game Review: Golf Story
Genre: Simulation, RPG
Publisher: Sidebar Games
Developer: Sidebar Games
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. September 2017
Spielzeit: 15 - 17 Stunden
Golf und dann noch als Simulator für die Switch - ich bin ehrlich, ich dachte nicht, dass mich jenes einmal reizen würde. So wurde ich dank Golf Story eines Besseren belehrt. Wir spielen einen jungen Mann, der schon damals mit seinem Vater gerne Golf gespielt hat. Doch diese goldenen Zeiten scheinen vorbei zu sein, oder?
Publisher: Sidebar Games
Developer: Sidebar Games
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. September 2017
Spielzeit: 15 - 17 Stunden
Golf und dann noch als Simulator für die Switch - ich bin ehrlich, ich dachte nicht, dass mich jenes einmal reizen würde. So wurde ich dank Golf Story eines Besseren belehrt. Wir spielen einen jungen Mann, der schon damals mit seinem Vater gerne Golf gespielt hat. Doch diese goldenen Zeiten scheinen vorbei zu sein, oder?
Freitag, 5. Januar 2018
Game Review: Puyo Puyo Tetris
Genre: Puzzle
Publisher: Deep Silver/Sega
Developer: Sonic Team
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. April 2017
Spielzeit: 8 - 10 Stunden
Tetris ist der Klassiker schlechthin - egal ob Gamer oder nicht, Tetris hatte schon gefühlt jeder mal in den Händen. Mit Puyo Puyo sieht es da etwas anders aus, denn diese Spielserie ist nicht so bekannt bei uns in Europa. Nun vermischen sich die beiden Spiele und werden zu einem Game, aber kann dies funktionieren?
Publisher: Deep Silver/Sega
Developer: Sonic Team
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. April 2017
Spielzeit: 8 - 10 Stunden
Tetris ist der Klassiker schlechthin - egal ob Gamer oder nicht, Tetris hatte schon gefühlt jeder mal in den Händen. Mit Puyo Puyo sieht es da etwas anders aus, denn diese Spielserie ist nicht so bekannt bei uns in Europa. Nun vermischen sich die beiden Spiele und werden zu einem Game, aber kann dies funktionieren?
Donnerstag, 4. Januar 2018
Game Review: The End is Nigh
Genre: Jump&Run
Publisher: Edmund McMillen
Developer: Edmund McMillen
USK: keine Angabe
Release: 12. Juli 2017
Spielzeit: 10 Stunden
Twitch-Streamer sind mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus dem Gaming-Bereich, doch wie sieht es in den Spielen direkt aus? Das erleben wir im Spiel The End is Nigh, in dem wir den Streamer Ash spielen, der leider während seines Streams eine Apokalypse verschläft und von nun an in einer Zwischenwelt bzw. der neuen und nennen wir sie baufälligen Welt festhängt…
Publisher: Edmund McMillen
Developer: Edmund McMillen
USK: keine Angabe
Release: 12. Juli 2017
Spielzeit: 10 Stunden
Twitch-Streamer sind mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus dem Gaming-Bereich, doch wie sieht es in den Spielen direkt aus? Das erleben wir im Spiel The End is Nigh, in dem wir den Streamer Ash spielen, der leider während seines Streams eine Apokalypse verschläft und von nun an in einer Zwischenwelt bzw. der neuen und nennen wir sie baufälligen Welt festhängt…
Mittwoch, 3. Januar 2018
Game Review: Rime
Genre: Action-Adventure
Publisher: Greybox
Developer: Tequila Works
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 26. Mai 2017
Spielzeit: 4 - 5 Stunden
Namenlos und ohne ein weiteres Wort werden wir als unbekannter Junge auf eine Insel losgelassen. Wir wachen am Strand auf und wissen weder warum wir hier sind, noch was unsere Aufgabe sein soll. Wie gut, dass die Insel so einladend hübsch ist und so machen wir uns ans Erkunden…
Publisher: Greybox
Developer: Tequila Works
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 26. Mai 2017
Spielzeit: 4 - 5 Stunden
Namenlos und ohne ein weiteres Wort werden wir als unbekannter Junge auf eine Insel losgelassen. Wir wachen am Strand auf und wissen weder warum wir hier sind, noch was unsere Aufgabe sein soll. Wie gut, dass die Insel so einladend hübsch ist und so machen wir uns ans Erkunden…
Dienstag, 2. Januar 2018
Game Review: KONA
Genre: Adventure
Publisher: Parabole
Developer: Parabole
USK: keine Angabe
Release: 17. März 2017
Spielzeit: 7 - 9 Stunden
Kona - ich wollte dich lieben, aber du ließest mich nicht. Wir sind Privatdetektiv Carl Faubert und sollen in einem kleinen Dörfchen in Kanada eine Serie von Vandalismus nachgehen. Bloß doof, dass unser Auftraggeber tot im Gemischtwarenladen liegt, als wir am beschaulichen Seeörtchen ankommt…
Publisher: Parabole
Developer: Parabole
USK: keine Angabe
Release: 17. März 2017
Spielzeit: 7 - 9 Stunden
Kona - ich wollte dich lieben, aber du ließest mich nicht. Wir sind Privatdetektiv Carl Faubert und sollen in einem kleinen Dörfchen in Kanada eine Serie von Vandalismus nachgehen. Bloß doof, dass unser Auftraggeber tot im Gemischtwarenladen liegt, als wir am beschaulichen Seeörtchen ankommt…
Montag, 1. Januar 2018
Game Review: Assassins Creed Origins
Genre: Action-Adventure
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Release: 27. Oktober 2017
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Das neue bahnbrechende Assassins Creed Origins soll nicht nur den Anfang der Assassinen einläuten, sondern uns auch in alte Ägypten entführen. Die Ubisoft-Formel soll nicht nur aufgebrochen worden sein, sondern es soll ein komplett neues, verbessertes Spielererlebnis präsentiert werden. Da die Reihe immer weiter an Qualität verloren hatte, laut Spielern, ist dies ja wohl wünschenswert…
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Release: 27. Oktober 2017
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Das neue bahnbrechende Assassins Creed Origins soll nicht nur den Anfang der Assassinen einläuten, sondern uns auch in alte Ägypten entführen. Die Ubisoft-Formel soll nicht nur aufgebrochen worden sein, sondern es soll ein komplett neues, verbessertes Spielererlebnis präsentiert werden. Da die Reihe immer weiter an Qualität verloren hatte, laut Spielern, ist dies ja wohl wünschenswert…
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