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Samstag, 8. Mai 2021

Game Review: Viva Pinata


Genre: Simulation
Gespielte Plattform: XBox 360
Publisher: Microsoft
Developer: Rare
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 01. Dezember 2006
Spielzeit: 35 Stunden

Ein süßes, buntes Pferd zog mich damals sofort in seinen Bann und so musste ich Viva Pinata unbedingt spielen. Wir haben einen verdorrten Garten auf der schönen Pinata Insel, den wir wieder auf Vordermann bringen sollen. So graben wir kleine Teiche und pflanzen Blumen an. Davon hören auch die beheimaten Pinatas, die unter bestimmten Voraussetzungen angelockt werden und sich in unserem Garten niederlassen. Fühlen sich die Pinatas wohl, die aussehen können wie das oben bereits erwähnte Pferd oder ein süßer Fuchs, dann kommen immer mehr in unseren Garten. Aber aufgepasst, denn Professor Pester hat es auf die süßen Tiere abgesehen und will sie aufkloppen. Saure Pinatas zerstören unseren Garten und hinterlassen vergiftete Süßigkeiten. Einige Pinatas fressen sogar unsere friedlichen Pinatas auf! So müssen wir ein solides Ökosystem erschaffen, was gar nicht so leicht ist. Eine interessante Simulation, mit der ich Spaß hatte.

Sonntag, 28. März 2021

Game Review: Fable 3

Genre: RPG
Gespielte Plattform: PC & XBox360
Publisher: Microsoft Game Studios
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 29. Oktober 2010
Spielzeit: 50 Stunden

Diesmal bringe ich nicht den Spruch, dass aller guten Dinge Drei sind, obwohl mir der dritte Teil der Fable Reihe ebenfalls sehr gut gefallen hat. Als Sohn des Helden aus dem zweiten Teil haben wir ein einfaches Leben. Doch unser Bruder Logan, der auf dem Thron von Albion sitzt, regiert mit einer erbarmungslosen Hand. So entschließen wir uns, ihn zu stürzen und eine Revolution anzuzetteln. Natürlich geschieht dies nicht über Nacht und so sind wir die meiste Zeit im Spiel damit beschäftigt, Verbündete auf unsere Seite zu bekommen. Wie immer in der Fable Reihe können wir dabei ein wahrer Dämon sein oder einen friedvollen Weg einschlagen. Ein Theaterstück mit viel Humor oder eine der zahlreichen Nebenquests erwarten den Spieler. Auf der Siegesstraße können wir Gildensiegel einsetzen und so befindet sich das Spielziel immer vor Augen, allerdings verstehe ich die Kritik am Ende des Spiels. Unser Hund ist auch wieder an unserer Seite und die Atmosphäre ist genauso wundervoll wie in den ersten beiden Teilen. Immer noch ein wunderbares Spiel!

Montag, 24. August 2020

Game Review: Fable 2

Genre: RPG
Gespielte Plattform: XBox360
Publisher: Microsoft
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. Oktober 2008
Spielzeit: 50 Stunden

Vom ersten Fable Spiel war ich mehr als begeistert und ich verrate euch gleich im ersten Satz, dass es mir mit Fable II nicht anders erging. Zusammen mit unserer Schwester Rose leben wir fünfhundert Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils in den Straßen von Bowerstone in Albion. In den Jahren hat sich jedoch viel getan und so ist Bowerstone eine riesige Stadt geworden, die von Castle Fairfax, in dem Lord Lucien haust, überstrahlt wird. Als kleiner Spatz ist unser größter Traum mit dem Leben als Straßenkind abzuschließen und selbst in einem solch schönen Schloss zu wohnen. Deswegen treiben wir zusammen mit unserer Schwester fünf Goldstücke auf um eine wunscherfüllende Spieluhr zu kaufen. Doch dann kommt es vielleicht ganz anders und unser Held wird von Rache getrieben zu einem jungen Mann heranwachsen. Was dies mit den drei großen Helden zu tun hat, solltet ihr selbst rausfinden. Schon wie in Fable I können wir unseren Weg selbst bestimmen - sind wir gut oder böse? Heiraten wir einen Mann oder eine Frau? Kaufen wir ein Haus und bekommen ein Kind? Welchen Job führen wir aus? Oder machen wir gar nichts davon und laufen mit unseren treuen Hund nur so durch die Lande? Entscheiden wir uns für die Liebe oder doch für Reichtum? Trotz der Ähnlichkeiten merkt der Spieler stark, wie sehr sich Albion entwickelt hat. Der Soundtrack ist wie immer fantastisch, trägt unglaublich zur dichten Atmosphäre bei und die moralischen Entscheidungen gefallen mir besonders gut. Ein fabelhaftes Spiel!

Montag, 10. August 2020

Game Review: Fable - The Lost Chapters

Genre: RPG
Gespielte Plattform: Mac/XBox360
Publisher: XBox Game Studios
Developer: Lionhead Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 23. September 2005
Spielzeit: 50 Stunden

Fable ist ein Spiel, welches den Grundstein für eine wundervolle Reihe legt, die ich viel zu gerne gespielt habe. Als noch namenloser Held verbringen wir unsere Kindheit in Oakvale in Albion. Eigentlich könnte alles so einfach sein, denn unsere größte Sorge ist es die Goldstücke für das Geburtstagsgeschenk unserer Schwester zusammenzubekommen. Allerdings dreht sich unser Leben, denn unsere Familie wird von Banditen ermordet und wir entrinnen diesem Schicksal nur, weil Maze uns rettet und zur Heldengilde bringt, in der wir uns ein Zimmer mit Whisper teilen. Wir trainieren in der Gilde um irgendwann ein gefeierter Held zu sein und uns an den Banditen rächen zu können. Irgendwann werden wir dann in die große Welt von Albion freigelassen und können unsere eigene Geschichte erleben. Ein großer Pluspunkt sind die Auswirkungen auf den Charakter - wollen wir gut oder böse sein? Essen wir Tofu oder schlagen uns den Bauch mit Süßkram voll? Gehen wir eine Beziehung mit einem Mann oder einer Frau ein? Der derbe Humor und die obszönen Gesten stehen im Kontrast zur magischen Welt mit überwucherten Steinmauern und einem Soundtrack von Danny Elfman, der schöner und passender nicht sein könnte. Wir durchschreiten das ganze Leben unseres Protagonisten und müssen dem fiesen Messer-Jack das Handwerk legen. Zwischendrin werden wir Bürgermeister von Bowerstone, kämpfen in der Arena und gehen der Legende des weißen Balverine auf den Grund. Dämonentüren lassen sich nur öffnen, wenn der Spieler die nötigen Vorraussetzungen hat und moralische Entscheidungen gehen ans Herz. Dank der Erweiterung „The Lost Chapters“ lässt sich das neue Gebiet Snowspire erkunden. Was für eine magische Reise.