Dienstag, 31. Dezember 2019

Jahresrückblick Games 2019

Wieder ist ein Jahr ins Land gezogen und in diesen 12 Monaten sind so viele Spiele erschienen, dass man gar nicht alles spielen konnte. Selbst im sogenannten Sommerloch kamen verdammt gute Spiele auf den Markt. Erstaunlicherweise habe ich dieses Jahr nicht nur doppelt so viel gespielt wie letztes Jahr, sondern habe auch meinen 1000. Artikel geschrieben. Kommen wir nun aber zur Statistik und den blanken Zahlen. Insgesamt habe ich dieses Jahr 314 Games gespielt, davon sind 123 in diesem Jahr erschienen und 154 sind ältere Spiele, 36 habe ich nur angespielt. Bestimmt fehlt das ein oder andere Spiel in meiner Liste, welches ich vielleicht nur eine halbe Stunde gespielt und dann wieder zur Seite gelegt habe. Aber dieses Jahr bin ich wesentlich gewissenhafter mit meinen Listen gewesen. Dass ich die 300 Spiele knacken würde, hätte ich auch nicht gedacht. Wie immer habe ich auf jeder aktuellen Konsole, sprich PS4, XBox One und der Switch, als auch auf vergangenen Konsolen, wie zum Beispiel dem N64, dem SNES und der PS2 gespielt. Besonders schön finde ich, dass ich nur 10 Titel unter dem Durchschnitt, also mit weniger als 3 Pixelherzen bewertet habe. Es war wirklich ein herausragendes Spielejahr 2019!

Sonntag, 29. Dezember 2019

Persönlicher Jahresrückblick 2019

Wieder ist ein Jahr ins Land gezogen und nun sitze ich hier und weiß wie jedes Mal nicht, was ich schreiben soll. Im letzten persönlichen Jahresrückblick hatte ich Angst, allzu positiv zu schreiben, weil ich dies das Jahr davor getan habe und der Krebs dann trotzdem zurückkam. Ich hatte Angst, wenn ich erneut zu positiv bin, dass mich dieses Schicksal erneut ereilen würde. Die Angst vor dem Krebs wird mich ein Leben lang begleiten, unter anderem auch deswegen, weil bei mir dieses Jahr die BRCA-Mutation entdeckt wurde, die das Risiko an Krebs zu erkranken erhöht. Dies ist aber kein Todesurteil, sondern eine Erklärung, warum in meinem jungen Alter ein solch aggressiver Krebs aufgetaucht ist. Ich habe das schon mein Leben lang, also warum sollte ich jetzt plötzlich Angst davor haben? Weil man immer Angst hat, dass der Krebs zurückkommt, aber davon will ich mich nicht einschränken lassen. Ich besuche regelmäßig meine Kontrolltermine und ansonsten kann ich nichts tun außer zu leben. Und genau das will ich: leben, auch mit dieser Angst. Wisst ihr was? Meine Haare sind mittlerweile wieder so lang, dass sie mir auf die Schulter fallen und ich sogar wieder Haarspangen tragen kann, so wie ich es früher getan habe. Und soll ich euch noch etwas sagen? Dieses Jahr war das glücklichste, welches ich je hatte.

Dienstag, 24. Dezember 2019

Frohes Fest 2019

Die Kerzen am Weihnachtsbaum brennen, die Weihnachtslieder dröhnen aus dem Radio und die Geschenke für die Bescherung liegen bereits unterm Baum. Ich persönlich werde Weihnachten mit meiner Familie verbringen - Mama hat ihr unnachahmliches Weihnachtsessen gemacht und nach dem Essen werden die Geschenke erwürfelt - das heißt, ein Würfel macht die Runde und wenn jemand eine 6 gewürfelt hat, darf er ein Geschenk aussuchen, egal ob er eins für sich oder für eine andere Person auswählt. Erst nach dem Auspacken wird weitergewürfelt solange bis keine Geschenke mehr unterm Baum liegen. Am 1. Weihnachtstag kommt dann endlich Max zu mir und wir werden die Feiertage ganz gemütlich mit Videospielen, Serien und Filmen verbringen. Vor Sylvester wird wahrscheinlich noch mein persönlicher Jahresrückblick hier auf dem Blog erscheinen und an Sylvester selbstverständlich der Jahresrückblick der Videospiele. Folgen werden wahrscheinlich erst im neuen Jahr die beiden Jahresrückblicke von Filmen und dieses Jahr neu auch der Bücher 2019. Zwischen den Jahren wird nämlich noch der neue Star Wars geschaut und der soll natürlich auch noch in den Rückblick. Ich wünsche euch allen ein schönes Fest!

Samstag, 21. Dezember 2019

Game Review: Super Monkey Ball Banana Blitz

Genre: Geschicklichkeit
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Sega
Developer: Sega
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 29. Oktober 2019
Spielzeit: 5 Stunden

Bei "Banana-Blitz HD" handelt es sich um kein gänzlich neues Monkey-Ball-Spiel, sondern um eine überarbeitete Version des Wii-Ablegers "Banana-Blitz". Der größte Unterschied zum über 10 Jahre alten Original ist der Verzicht auf die Bewegungssteuerung, das Remake wird mit dem Analog-Stick gespielt und lässt sich so wesentlich präziser steuern. Deshalb wurden einige Stages angepasst und der Schwierigkeitsgrad erhöht: man muss teilweise auf sehr engen Pfaden balancieren, um ins Ziel zu gelangen.

Montag, 16. Dezember 2019

Game Review: For the King

Genre: Roguelike-RPG-Strategy
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Curve Digital
Developer: IronOak Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 23. Mai 2019
Spielzeit: 12 Stunden

Im Königreich Fahrul ist etwas Schreckliches passiert - jemand hat den König ermordet! Verzweifelt ruft die Königin die Bevölkerung auf das Chaos aufzuhalten und den Untergang des Königreichs abzuwenden. Entweder im CoOp mit Freunden oder allein mit KI-Kumpels zieht der Spieler in einer Gruppe los um die Aufträge der Königin zu erfüllen. For the King bezeichnet sich selbst als Roguelike-Tabletop-Adventure und dem stimme ich zum größten Teil zu. Wir bewegen uns rundenbasiert auf Hexagon-Feldern Zug um Zug durch das Areal. Wenn wir ein Monster angreifen, dass entscheidet der Zufall, wie effektiv ein Angriff ist, ob wir uns anschleichen können oder ob wir einer Attacke ausweichen. Ist eine Figur verletzt, kann sie die Pfeife rausholen und gegebenenfalls ein paar Kräuter rauchen um sich zu heilen oder einfach in die nächste Stadt und gegen paare Münze einen Heiler aufsuchen. Bei For the King fühlte ich mich wirklich, als wenn ich mit Freunden zusammen bei einem Tabletopspiel sitzen würde und wir ein Abenteuer zusammen durchleben. Dabei hat das Spiel auch RPG-Elemente, wie die rundenbasierten Kämpfe oder die Klassen und Ausrüstungen, die gekauft werden können. Leider kommt dann der Roguelike-Aspekt zum Vorschein, von dem ich kein Freund bin. Wir starten immer wieder neu und müssen uns erst einmal aufleveln - entspanntes Erkunden ist dabei nicht möglich, weil wir nur eine bestimmte Anzahl von Zügen zur Verfügung haben und das Spiel uns mit allen Mitteln zur Eile drängt. Ich mag die Atmosphäre des Spiels, aber es nerven mich zu viele Sachen, aber das ist mein persönlicher Geschmack. Wenn ihr euch nicht daran stört, dass ihr immer wieder von Vorne anfangen müsst und Brettspiele mögt, dann ist dies vielleicht genau euer Spiel, denn Spaß macht es definitiv.

Mittwoch, 11. Dezember 2019

Kolumne: Über Hype & Hate

Wow, mal wieder eine Kolumne, in der ich mich aufregen kann. Hatten wir ja schon etwas länger nicht mehr. Ich weiß gar nicht, wie ich anfangen soll, denn ich weiß ganz genau, dass ich mit meinen Worten wieder mehreren Menschen ans Bein pinkeln werde. Doch was liegt mir genau auf dem Herzen? Nennen wir es Hype und Hate. Mir geht es so dermaßen auf den Zeiger was momentan abgeht, wenn ein gehyptes Spiel veröffentlicht wird. Kaum ist ein Spiel drei Sekunden auf dem Markt regnet es entweder stark negative oder komplett abgehobene Bewertungen. Diese stammen nicht von der Fachpresse, die ein Rezensionsexemplar vorab bekommen haben, sondern von ganz normalen Spielern. Und damit spiele ich nicht nur auf Pokemon an, sondern auch auf Death Stranding und auf so viele weitere Titel. In letzter Zeit ist es mir nur noch mehr aufgefallen, weil es so viel radikaler und drastischer wird. Reg dich doch nicht drüber auf, kann man eh nichts machen, wird bestimmt der ein oder andere Leser sagen. Ich betrachte dies hier als kleine Aggressions-Therapie, in der ich meinen Frust abladen kann über solche Verhaltensweisen, also lehnt euch zurück und lauschet meinen aufgebrachten Worten…