Genre: RPG
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Team17 Digital Ltd
Developer: Pathea Games
USK: keine Angabe
Release: 23. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 20 Stunden
Einen Bauernhof zu führen kennt man ja schon aus Spielen wie Harvest Moon, Stardew Valley oder das erst kürzlich erschienene Staxel. My Time At Portia will andere Wege gehen und wir übernehmen keine Farm, sondern einen Workshop…
Montag, 30. April 2018
Sonntag, 29. April 2018
Zwischenbericht Nr. 36
Fast die Hälfte meiner Termine zur Bestrahlung sind abgeschlossen und das wäre normalerweise ein Grund zur Freude, da ich bis auf Schmerzen, die Bestrahlung ganz gut vertrage. Dennoch habe ich keine so guten Nachrichten, denn die Zweitmeinung des anderen Onkologen hat ergeben, dass ich nach der Bestrahlung wieder Chemos bekomme. Sowohl in Tablettenform, als auch als Infusion. Haarausfall inklusive, und das obwohl sie gerade so schön grün waren. Versteht mich nicht falsch, selbstverständlich ziehe ich diese Chemos auch noch durch, doch ich hätte endlich mal wieder die Kontrolle über meinen eigenen Körper. Unter der Bestrahlung darf man sich noch nicht einmal richtig eincremen und meine Haut reagiert darauf nicht sehr milde. Schwimmen gehen ist sogar noch unter der Chemo verboten. Mach dies nicht… tue das nicht… - ich hätte gerne meinen alten Körper zurück ohne diese ganzen Eskapaden und Schmerzen. Naja, ich arbeite daran. Meine Onkologin meint, dass die Gamescom dieses Jahr wohl kein Problem darstellen wird - ich hab also ihren Segen hinzugehen. Bis dahin möchte ich einigermaßen meine Figur wiederhaben. Die Haare sind mir dann erst einmal egal. Hab mir gerade eine neue grüne Perücke gekauft. Also ist das Ziel für dieses Jahr - Behandlungen abschließen, wieder gesund werden und zur Gamescom gehen. Also, weiter dran arbeiten!
Samstag, 28. April 2018
Level 26
Wieder ist ein Jahr um und mittlerweile habe ich Level 26 erreicht. Letztes Jahr ist mein Geburtstag ja eher ausgefallen, weil ich von den Chemos so fertig war. Dieses Jahr lief es um einiges besser, denn zu meinem großen Glück fiel doch tatsächlich letzten Mittwoch wegen Wartungsarbeiten am Gerät die Bestrahlung aus. Dennoch hatte ich keine große Lust etwas zu unternehmen. Wenn man die ganze Woche unterwegs ist, dann gammelt man auch gerne mal einen Tag zu Hause herum. Mein Tag war erfüllt von gutem Essen - meine Mama und ich machten zusammen unsere selbstgemachte Pizza, als Geburtstagskuchen und meinen besten Freunden alias meine Crew machten sich eine solche Mühe, mir den Tag zu verschönern. Also ein großes Dankeschön an meine Familie und an Andre, Pascal, Daniel und Tom. Ihr seid einfach die besten! Außerdem ein Dankeschön an Martin und Benne! Vielen Dank für die tollen Pakete, die ihr mir geschickt habt! Unglaublich, dass man Menschen so nah sein kann, die man "nur" aus dem Internet kennt. Selbstverständlich an alle ein Danke, die mir Glückwünsche zukommen lassen haben! Das war ein toller Tag!
Freitag, 27. April 2018
Game Review: A Way Out
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Electronic Arts
Developer: Hazelight
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 23. März 2018
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Gute Co-Op-Spiele werden leider im Zeitalter der Multiplayer-Games immer seltener. Zusammen zuhause auf dem Sofa sitzen und auf den gleichen Bildschirm schauen, während man gemeinsam eine Welt entdeckt und eine Geschichte erlebt, ist einfach eine wundervolle Erfahrung. Zum Glück sehen das auch die Macher von Brothers - A Tale of Two Sons, die mit ihrem neuen Game A Way Out durchstarten…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Electronic Arts
Developer: Hazelight
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 23. März 2018
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Gute Co-Op-Spiele werden leider im Zeitalter der Multiplayer-Games immer seltener. Zusammen zuhause auf dem Sofa sitzen und auf den gleichen Bildschirm schauen, während man gemeinsam eine Welt entdeckt und eine Geschichte erlebt, ist einfach eine wundervolle Erfahrung. Zum Glück sehen das auch die Macher von Brothers - A Tale of Two Sons, die mit ihrem neuen Game A Way Out durchstarten…
Mittwoch, 25. April 2018
Game Review: Celeste
Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Matt Makes Games Inc.
Developer: Matt Makes Games Inc.
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 25. Januar 2018
Spielzeit: 6 - 10 Stunden
Wieder einmal stehe ich vor einem inneren Kampf - wie kann ich diesem Spiel nur gerecht werden und wenigstens ein bisschen von dem zurückgeben, was mir dieses Spiel gebracht hat? Versuchen wir es einfach mal...
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Matt Makes Games Inc.
Developer: Matt Makes Games Inc.
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 25. Januar 2018
Spielzeit: 6 - 10 Stunden
Wieder einmal stehe ich vor einem inneren Kampf - wie kann ich diesem Spiel nur gerecht werden und wenigstens ein bisschen von dem zurückgeben, was mir dieses Spiel gebracht hat? Versuchen wir es einfach mal...
Montag, 23. April 2018
Game Review: Dragonquest Builders
Genre: JRPG
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Square Enix
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 09. Februar 2018
Spielzeit: 50 - 100 Stunden
Sandbox-Games, wie Minecraft und Co. erfreuen sich immer noch großer Beliebtheit. Da will das Dragonquest-Franchise selbstredend auch etwas vom Kuchen abhaben und startet mit Dragonquest Builders eine etwas andere Laufbahn, als es sonst im JRPG-Universum der Fall ist.
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Square Enix
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 09. Februar 2018
Spielzeit: 50 - 100 Stunden
Sandbox-Games, wie Minecraft und Co. erfreuen sich immer noch großer Beliebtheit. Da will das Dragonquest-Franchise selbstredend auch etwas vom Kuchen abhaben und startet mit Dragonquest Builders eine etwas andere Laufbahn, als es sonst im JRPG-Universum der Fall ist.
Freitag, 20. April 2018
Game Review: The Town of Light
Genre: Horror/Adventure
Publisher: LKA.it
Developer: LKA.it
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 06. Juni 2017
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Volterra im Jahr 1942 - mit 16 Jahren wird Renée in eine Nervenheilanstalt in Italien eingeliefert. 2016 besucht sie die geschlossene und mittlerweile heruntergekommene Anstalt erneut um ihre schrecklichen Erinnerungen aufzuarbeiten und ihrer früheren Erkrankung auf die Spur zu kommen. Hinter all den dunklen Schatten lassen sich immer wieder Lichtblitze erkennen...
Publisher: LKA.it
Developer: LKA.it
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 06. Juni 2017
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Volterra im Jahr 1942 - mit 16 Jahren wird Renée in eine Nervenheilanstalt in Italien eingeliefert. 2016 besucht sie die geschlossene und mittlerweile heruntergekommene Anstalt erneut um ihre schrecklichen Erinnerungen aufzuarbeiten und ihrer früheren Erkrankung auf die Spur zu kommen. Hinter all den dunklen Schatten lassen sich immer wieder Lichtblitze erkennen...
Mittwoch, 18. April 2018
Game Review: Shu
Genre: Jump&Run
Publisher: Coatsink Software
Developer: Coatsink Software
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 23. Januar 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Wundervolle, abstrahierte Grafik zusammen mit einem tollen Plattformer, sollte man normalerweise ja nichts dran auszusetzen haben, oder? Leider war ich von Shu doch dann eher enttäuscht, als angetan...
Publisher: Coatsink Software
Developer: Coatsink Software
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 23. Januar 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Wundervolle, abstrahierte Grafik zusammen mit einem tollen Plattformer, sollte man normalerweise ja nichts dran auszusetzen haben, oder? Leider war ich von Shu doch dann eher enttäuscht, als angetan...
Montag, 16. April 2018
Game Review: Staxel
Genre: Simulation
Publisher: Humble Bundle
Developer: Plukit
USK: keine Angabe
Release: 23. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 100 Stunden
Eine Farm aufbauen in Voxel-Optik zusammen mit freiem Bauen, erinnert irgendwie an Minecraft. Doch ganz so frei und kreativ ist Staxel nicht. Farming - Dorfbewohner und verlorene Hasenhandys...
Publisher: Humble Bundle
Developer: Plukit
USK: keine Angabe
Release: 23. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 100 Stunden
Eine Farm aufbauen in Voxel-Optik zusammen mit freiem Bauen, erinnert irgendwie an Minecraft. Doch ganz so frei und kreativ ist Staxel nicht. Farming - Dorfbewohner und verlorene Hasenhandys...
Sonntag, 15. April 2018
Zwischenbericht Nr. 35
Das erste Wochenende nach der ersten Bestrahlung und ich bin hundemüde. Komischerweise kann ich aber auch nicht schlafen, aber diese Nebenwirkungen wurden mir bereits prophezeit. Letzte Woche war ich bereits beim Planungs-CT und dann schließlich letzten Donnerstag zum Einmessen - was nichts anderes bedeutet, dass man unter dem komischen Laser liegt, hin und her geschoben wird und anschließend angemalt wird. Gleich danach ging es auch schon zur ersten Bestrahlung. Um meine Sorgen zu revidieren - es tut nicht weh, aber ich finde es riecht im Raum anders, ein bisschen wie an einem heißen Sommertag, wenn man meint, dass die Straßen schmelzen und man das Ozon förmlich riecht. Freitag ging es dann bei der Bestrahlung schon sehr viel schneller. Besonders schön fand ich, dass man mir auf meine saloppe Erwiderung, dass man mich ruhig vollmalen könnte, tatsächlich jetzt zwei Blumen auf meinem Oberkörper neben den Markierungen gemalt wurden. Man muss auch ein bisschen Spaß haben. Da ich zu jedem Termin eine andere Perücke aufhatte, war das Personal etwas verunsichert, da sie mich auf meinem Aktenfoto nicht wiedererkannten. Dies ist da um die Patienten per Webcam aufzurufen, sprich um zu sehen ob man schon da ist. Meinetwegen mach ich mit jeder Perücke ein neues Foto. Außerdem steht im Raum, dass ich noch eine Chemo in Tablettenform bekommen soll. Dazu will meine Onkologin allerdings erst einmal eine Zweitmeinung einholen, ob ich vielleicht für eine andere Studie in Frage komme. Ein Genetiktest kommt noch auf mich zu. Die verdammten Richtlinien der DSGVO wollen für den Blog umgesetzt werden. Jeden Tag Bestrahlung, aber hey, wenigstens habe ich am 25. Geburtstag und ich habe vor wenigstens etwas zu feiern. Also bloß nicht vom Stress und den Nebenwirkungen unterkriegen lassen. Ich gehe mir jetzt meine kurzen Haare blau färben.
Freitag, 13. April 2018
Game Review: Super Seducer
Was erwartet man von einem Game, welches den Titel "Super Seducer - How to Talk to Girls" trägt? Von RLR Training Inc. fabriziert und am 06. März diesen Jahres bei Steam aufgetaucht. Im Prinzip geht es darum, dass man als Typ mit dem Namen Richard Mädels klar machen soll. In Videoform wird eine Situation geschaffen, wie zum Beispiel, dass man eine Frau auf der Straße ansprechen soll und dann offenbaren sich uns mehrere Optionen, die entweder falsch, neutral oder richtig sind, welches uns von Richard sitzend auf einem Bett, wahlweise mit Damen erläutert wird. Im Zeitalter der Pick-Up-Artists und Dick-Pics scheint es für einige Menschen wohl nicht so leicht ihren gesunden Menschenverstand zu benutzen um mit Menschen egal welchen Geschlechts und Sexualität vernünftig und höflich umzugehen. Ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum solch sexistischer Dreck überhaupt das Tageslicht erblickt. Zugegeben einige Optionen sind witzig und man wählt sie einfach, weil man den Schauspieler unbedingt diese Sachen tun sehen will, aber Substanz ist da nicht zu finden. Eine Unverschämtheit ist die Supporter's Edition, die mit 40 € zu Buche schlägt und noch viele nicht hilfreiche Videos beinhaltet. Sucht ihr etwas zum Lachen und Fremdschämen, dann ist Super Seducer euer Spiel - ansonsten Hände weg und bitte kein Beispiel daran nehmen - schrecklicher, sexistischer Scheiß!
Mittwoch, 11. April 2018
Hallo, kleiner Nerd! #1 - DCP 2018
Nachts kommen mir immer die besten Ideen und so möchte ich hier auf diesem Blog ein neues Format ins Leben rufen mit dem Titel - Hallo, kleiner Nerd. Da ich meistens diese Website mit Rezensionen fülle oder mit persönlichen Zwischenberichten, so möchte ich ein Format haben, in dem ich meine Meinung und Gedanken zu bestimmten Themen in unserer schönen Nerdkultur offenlege. Ich ziehe also in ein Gespräch mit meinem kleinen, inneren Nerd und schaue mal, in welche Richtung mich das führt. In der ersten Ausgabe von Hallo, kleiner Nerd möchte ich mich dem Deutschen Computerspielpreis von diesem Jahr widmen, der gestern stattgefunden hat. Letztes Jahr wurden Preise nicht angenommen und kritische Stimmen bezüglich der Abstimmung der Jury wurden laut. Dieses Jahr scheint das nicht der Fall zu sein, aber schauen wir erst einmal weiter… ich stelle die Frage: Hallo, kleiner Nerd, wie hat dir der DCP gefallen?
Dienstag, 10. April 2018
Movie Review: Ready Player One
Eins meiner Lieblingsbücher endlich auf der Leinwand zu sehen, kann Euphorie, als auch tiefes Bedauern auslösen. Mit der Verfilmung von Ready Player One von Steven Spielberg kommt ein hochwertiger Blockbuster mit einer Länge von über zwei Stunden in die Kinos. Wade Watts lebt im Jahre 2045 und verbringt fast den ganzen Tag in der OASIS, einer virtuellen Welt. Seit dem Tod des Schöpfers der OASIS, James Halliday, läuft die Jagd nach einem sogenannten Easter Egg. Derjenige, der dieses Easter Egg findet, erbt nicht nur das ganze Vermögen von Halliday, sondern auch die Kontrolle über die OASIS. Während die Leute hinter dem Konzern IOI versuchen die Kontrolle an sich zu reißen, finden sich Wade als Parzival, Aech, Art3mis, Shoto und Daito zusammen und starten die Jagd auf die Schlüssel um die OASIS zu retten… die ganzen Anspielungen auf die Pop-Kultur sind wundervoll. Zwischen Star Trek, Zurück in die Zukunft, Horrorfilme und Overwatch - es ist verdammt viel los auf der Leinwand. Die Handlung wird teilweise verändert, was sich zum Beispiel in den veränderten Aufgaben äußert. So gibt es ein Autorennen, welches man bereits im Trailer sehen konnte. Obwohl dies so anders ist, als es im Buch der Fall ist, finde ich es doch verdammt passend für den Film und ermöglicht ganz neue fantastische Szenenbilder. Ein kleiner Kritikpunkt war nicht nur das Äußere von Wade, sondern auch seine Beziehung zu Art3mis, welche sich im Film schon viel früher begegnen und so leider den magischen Moment aus dem Buch killen. Ansonsten war alles perfekt und ich dachte, ich würde meinen Film des Jahres sehen - falsch gedacht, denn dann kam das Ende und ich hätte kotzen können. Deswegen muss ich mindestens ein Pixelherz in der Bewertung abziehen. Würde man die letzten Minuten nur löschen…
Sonntag, 8. April 2018
Game Review: Attack on Titan - Humanity in Chains
2014 war für mich das Jahr in dem ich Attack on Titan entdeckte und als Gamer gab es für mich nichts besseres, als auch spielerisch in diese Welt einzutauchen. Neben einem Tribute-Game, in dem man Titanen abschlachten konnte, gab das Franchise hier in Europa nicht viel her. In Japan wiederum erschien das tolle Game "Attack on Titan - The Last Wings of Mankind/Humanity. So bekloppt, wie ich damals war, ließ ich es für einen Batzen Geld importieren, verstand natürlich kein Wort beim Spielen, was allerdings nicht allzu schlimm war, denn ich kannte ja schließlich den Anime und die Anweisungen für das Game waren nun auch nicht die kompliziertesten. 2015 erschien das Spiel dann aber doch unter dem Namen "Shingeki no Kyojin - Humanity in Chains" im eShop für den 3DS. So viel zu der Prophezeiung, dass dies Game niemals den europäischen Markt erblicken sollte. Nächstes Mal sollte ich vielleicht einfach mehr Geduld haben und nicht so viel Geld ausgeben. Naja, aus Fehlern lernt man. Das Spiel an sich hat manchmal eine etwas harkelige Steuerung/Kamera, wenn man zusammen mit Eren, Mikasa, Armin oder mit den DLCs auch Sasha und Levi gegen die Titanen antritt. Die Texturen sind oft etwas matschig - klingt alles nicht so berauschend, aber damals hatte ich noch keine hohen Ansprüche und es stand Attack on Titan drauf.
Samstag, 7. April 2018
Movie Review: Attack on Titan - End of the World
Vom ersten Film begeistert, möchte ich nun ein paar Worte über die Fortsetzung von Attack on Titan verlieren mit dem Namen End of the World. Diesmal nur 89 Minuten lang und direkt einen Monat nach dem ersten Film erschienen, knüpft die Handlung direkt an. Anstatt im Kampf mit den Titanen zu sterben, hat sich Eren selbst in eines der Biester verwandelt und soll nun das Loch in der Mauer seiner Heimatstadt mit einer Bombe schließen. Wie ich bereits zum ersten Film gesagt habe, ist die Geschichte vom Grundsatz gleich, dann aber doch anders. Neue Charaktere, manchmal zusammengefasste Personen, aber meist mit ihrer Darstellung direkt auf den Punkt. Die Welt ist technologisch sehr viel fortgeschrittener und dies greift auch in die Geschichte ein. Mir persönlich war dies eine angenehme Art und eine neue Facette im ganzen Attack on Titan - Franchise. Dennoch kann der Film nicht mit der grandiosen Unterhaltung vom ersten Film mithalten. Dabei bin ich mir noch nicht einmal sicher woran dies lag. Jammern auf hohem Niveau. Guter Film.
Freitag, 6. April 2018
Movie Review: Attack on Titan
Manga und Film vertragen sich nicht unbedingt, wie man an vielerlei Beispielen erkennen kann. Mit Grauen denkt man an den Dragonball-Film zurück. Das dies aber nicht immer so sein muss, beweist Attack on Titan in seinem Realfilm der 2015 erschien und 95 Minuten füllt. Auch wenn die Grundgeschichte so ziemlich das Selbe ist, sprich die Menschheit versteckt sich hinter hohen Mauern vor menschenfressenden Titanen, so bietet der Film einige Überraschungen. Eren, Mikasa und Armin bekommen ganz andere Charaktertiefen und Hintergrundstorys. Außerdem wird die Geschichte als Ganzes verändert. Die Fans bekommen also eine andere Story als im Manga bzw. Anime. Dabei werden interessante neue Gegebenheiten geschaffen, die einen unterhalten und inhaltlich gut zum Film passen. Fast alle Schauspieler sind gut gewählt, außer vielleicht die Darsteller von Armin und Jean. Eine perfekte Besetzung und damit auch Darstellung legt Satomi Ishihara als Hanji hin. Ich musste so oft schmunzeln! Die Effekte sind jetzt nicht Hollywood-reif und manchmal auch etwas zu gekünstelt, aber darüber lässt sich hinweg sehen. Selbst in der deutschen Synchronisation eine große Freude.
Donnerstag, 5. April 2018
Anime/Manga Review: Attack on Titan - Lost Girls
In den beiden Bänden - Attack on Titan - Lost Girls stehen ganz klar Mikasa und Annie im Vordergrund des Geschehens und der Leser kann neue Hintergründe erfahren, die bis dahin noch gar nicht oder nur wenig bekannt waren. Der erste Band in dem Annie auf dem Cover zu sehen ist, behandelt eine Geschichte, in der wir Annie als neues Mitglied der Militärpolizei begleiten. Sie soll ein verschwundenes Mädchen suchen und gerät in einen Sumpf aus Drogen und Gewalt. Mikasa übernimmt die Hauptrolle im zweiten Band und entführt uns in eine Vergangenheit, wie sie zum ersten Mal Eren kennengelernt hat und wie die beiden Freunde geworden sind. Die Zeichnungen sind wunderschön und man kann den üblichen Stil der Hauptreihe erkennen, obwohl der Künstler - Ryosuke Fuji - ein Anderer ist. Das die Geschichte aus der Feder von Hajime Isayama stammt ist eindeutig zu betiteln und gibt dem Ganzen mehr Authentizität. Habe ich gerne gelesen.
Mittwoch, 4. April 2018
Anime/Manga Review: Attack on Titan - Before the Fall
Rund 70 Jahre vor der eigentlichen Handlung in Attack on Titan setzt der Manga Before the Fall an und zeigt eine etwas andere Welt. Die Menschen leben hinter den drei Mauern, jedoch gibt es einen Orden, der Titanen zu verehren scheint und diese nicht als Monster ansieht. Als schließlich ein großer Teil dieser Leute gefressen wird, befindet sich darunter auch eine schwangere Frau. Wie durch ein Wunder kann das Baby gerettet werden, welches von nun an unter dem Namen eines Kindes der Titanen sein Dasein auf der grausamen Welt fristen darf. Weggesperrt kommt ihm der Traum einen Titanen zu begegnen und so zu beweisen, dass er ein ganz normaler Mensch ist unerreichbar vor… Wenn ich ehrlich bin, dann bin ich nicht wirklich warm geworden mit diesen Manga-Bänden. Der Zeichenstil ist sehr viel grober und meiner Meinung nach meilenweit von der Arbeit von Hajime Isayama entfernt. Vorhersehbar und langweilig gestaltet sich die Geschichte rund um das Kind der Titanen. Werde ich nicht weiterlesen…
Dienstag, 3. April 2018
Anime/Manga Review: Attack on Titan - No Regrets
Levi - mein absoluter Lieblingscharakter neben Mikasa. Aufgrund der großen Beliebtheit ist seine Hintergrundgeschichte mit den zwei Bänden " A Choice with no Regrets" neben der Hauptstory von Attack on Titan ebenfalls verfügbar. Wie kam der Verbrecher aus dem Untergrund der Hauptstadt zum Aufklärungstrupp und wurde zum stärksten Soldaten der Menschheit? Diese Frage wird in den zwei Bänden beantwortet und noch vieles mehr. Die Zeichnungen sind unglaublich gut herausgearbeitet und obwohl die Zeichnungen nicht von Hajime Isayama stammen, so erkennt man meiner Meinung nach kaum einen Unterschied, da der Zeichner sich gekonnt in die Welt von Attack on Titan eingefügt hat. Alles was eine Geschichte braucht, mit den üblichen Hochs und Tiefs, gepaart mit sympathischen Personen und tollen Zeichnungen. Weil ich wieder nicht warten konnte bis der Manga in Deutschland erscheint, habe ich mir die englischen Ausgaben geholt, besitze nun aber auch endlich die deutsche Fassung. Beide gefallen mir sehr gut und ein Poster gab es noch oben drauf. Der OVA dazu ist ebenfalls sehenswert. Lieblingsmanga!
Montag, 2. April 2018
Anime/Manga Review: Attack on Titan
Gut, ich gebe es zu, mich hat mal wieder das Attack on Titan Fieber gepackt. Deswegen und weil ich momentan nicht fähig bin, etwas anderes als diesen Manga in meinem Leben zu haben, gibt es jetzt Rezensionen zu diesem Universum. Die Handlung von Shingeki no Kyojin ist leicht erklärt: Riesige Titanen haben fast alle Menschen auf der Welt gefressen. Der Rest der Menschheit hat sich hinter drei Mauern geflüchtet. Eren, der nur eine Welt innerhalb dieser Mauern kennt, lebt zusammen mit seinen Freunden Armin und Mikasa in einem Frieden, der bereits hundert Jahre währt. Doch dann erscheint ein kolossaler Titan und zerstört die erste Mauer. Für Eren ist eines klar - er will Rache und tritt dem Aufklärungstrupp bei um jeden einzelnen Titanen zu töten. Ich würde es aber nicht so in den Himmel loben, wenn das alles wäre, was die Geschichte hergeben würde. Epische Schlachten, glaubwürdige Charaktere und immer wieder die Frage nach dem, was sich außerhalb der Mauern befindet. Ohne zu spoilern möchte ich sagen, dass selbst wenn diese Frage geklärt wurde, es weiterhin spannend bleibt. Komplex, überraschend, spannend. Der Manga hat saubere und gut ausgearbeitete Zeichnungen. Habe ihn damals schon auf Englisch gelesen, deswegen mag mir diese Übersetzungen mehr gefallen. Der Anime ist einer der qualitativ hochwertigsten, die ich jemals gesehen habe - da bekommt jeder etwas fürs Auge geboten, wenn auch ziemlich viele blutige Szenen vorhanden sind. Soundtrack variiert zwischen zum Mitsingen und epischen Tönen. Mir persönlich gefällt die japanische Synchronisation am besten, denn bei den deutschen Stimmen könnte ich mich glatt übergeben. Ansonsten rundum gut. Da im Sommer endlich die dritte Season kommt, noch dazu mit meiner Lieblings-Arc bin ich hellauf begeistert!
Sonntag, 1. April 2018
Osternest 2018
Alle Jahre wieder… nur nicht zu Weihnachtszeit, sondern zur Osterzeit präsentiere ich nur zu gerne den Loot aus meinem Osternest. Diese Tradition lasse ich nicht abreißen, obwohl ich wieder einmal sehr erstaunt bin, wie voll diesmal das Nest war. Neben einem Pulli mit Vögeln drauf und einer Bodylotion auf die ich in letzter Zeit total abfahre, waren meine fünf Lieblingsbände von Attack on Titan im Nest, welche ich nun endlich auch auf Deutsch besitze. Ein kleiner Schutzengel und eine Tonne Süßigkeiten von meiner Oma. Warum denken Omas eigentlich immer, dass ihre Enkelkinder verhungern würden? Besonders gefreut habe ich mich über einen Gutschein vom lieben Benne von dem ich mir endlich mal Ready Player One gekauft habe, weil ich bisher nur das eBook davon habe. Also lieber Benne, vielen Dank! Und bitte melde dich bei mir per Mail, damit ich mich noch persönlich bedanken kann - ich hab nämlich leider deine Mailadresse nicht. Ich Schussel hab ganz vergessen danach zu fragen. Ab morgen startet die Attack on Titan Woche - jeden Tag um 18 Uhr einen neuen Artikel. Bis dahin - gehabt euch wohl! Und bitte verzeiht mir, dass ich heute kein Half Life 3 ankündige.
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