Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. Dezember 2018
Spielzeit: 71 Stunden
Kaum mit einem anderen Spiel habe ich so viele Monate verbracht und mich dabei so abgemüht, wie es bei Yo-Kai Watch 3 der Fall war. Dabei ist der dritte Teil der Reihe, die ich sonst sehr in den Himmel gehoben habe, keinesfalls schlecht, aber er macht viele Sachen halt einfach nicht gut. Liegt das daran, dass er bei uns in Europa in einer Edition erschienen ist, anstatt in Sushi und Tempura? Liegt es daran, dass er im Dezember statt im April erschienen ist?
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Samstag, 29. Juni 2019
Dienstag, 11. Dezember 2018
Game Review: Yo-Kai Watch Blasters
Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 07. September 2018
Spielzeit: 18 Stunden
Yo-Kai Watch - eine Spielreihe, die ich sehr zu lieben gelernt habe. Als es noch in den Sternen stand, wann der dritte Teil nach Deutschland kommt und nur offiziell gesagt wurde, dass dieses Jahr nur Yo-Kai Watch Blasters erscheinen wird, fackelte ich nicht lange und schaute in den Blasters-Teil mal hinein. Manchmal muss man halt auch Sachen testen, die einem nicht so zusagen. Obwohl ich das Spiel gerne nach drei Stunden abgebrochen hätte, habe ich es doch tatsächlich durchgezogen. Wappnet euch, es folgt Gemecker…
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 07. September 2018
Spielzeit: 18 Stunden
Yo-Kai Watch - eine Spielreihe, die ich sehr zu lieben gelernt habe. Als es noch in den Sternen stand, wann der dritte Teil nach Deutschland kommt und nur offiziell gesagt wurde, dass dieses Jahr nur Yo-Kai Watch Blasters erscheinen wird, fackelte ich nicht lange und schaute in den Blasters-Teil mal hinein. Manchmal muss man halt auch Sachen testen, die einem nicht so zusagen. Obwohl ich das Spiel gerne nach drei Stunden abgebrochen hätte, habe ich es doch tatsächlich durchgezogen. Wappnet euch, es folgt Gemecker…
Mittwoch, 31. Januar 2018
Anime Review: Yo-Kai Watch
Ich weiß nicht, ob es euch schon aufgefallen ist, aber ich mag Yo-Kai Watch ganz gerne. Also blieb mir gar keine andere Wahl, als mir den Anime mal anzuschauen. Die erste Staffel hat 26 Folgen, die je ca. 25 Minuten lang sind. Dabei ist der Stil sehr an die Spiele angelehnt und wir erleben die Geschichte von Nathan, der seine Yo-Kai Watch genauso findet, wie es in den Games der Fall ist. Da hören die Gemeinsamkeiten aber auch auf, denn der Anime beschäftigt sich viel mehr mit den einzelnen Yo-Kai. Sobald etwas in der Schule oder bei Nathan’s Freunden komisch ist, ist ein Yo-Kai daran Schuld, egal ob es um fragwürdige Peinlichkeiten oder um gefährliche Verhaltensweisen geht. Nicht nur, dass der Anime vor Witz und Humor nur so strotzt, er geht auch viel weiter ins Detail. Neben einer Hauptstory in einer Folge, laufen Kurzgeschichten, die immer weitergeführt werden. Dies geht von komischen Jobwünschen des Yo-Kai Möter bis hin zu den grandiosen Reisetipps von Koma-san. Das Opening ist übrigens ein echter Ohrwurm. Dennoch möchte ich dazu raten, erst die beiden Spiele zu beenden, ansonsten könnten die Handlung der Games gespoilert werden. Zusammenfassend ein Anime, der die Welt der Spiele mit viel Witz und liebevollen Details erweitert. Für Fans der Spiele bestimmt einen Blick wert.
Samstag, 9. Dezember 2017
Game Review: Yo-Kai Watch 2
Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. April 2017
Spielzeit: 25 - 50 Stunden
Wieder einmal stehen die Sommerferien vor der Tür und das nicht nur im realen Leben, sondern auch in Yo-Kai Watch 2. Wir befinden uns wieder in Lenzhausen und begleiten entweder Nathan oder Cathy, die ihre Yo-Kai Watch, eine Uhr mit der man die namensgebende, japanischen Geister sehen kann, verloren haben. Eine böse Macht will verhindern, dass die Yo-Kai Watch wieder zu ihrem Besitzer zurückfindet und dann tobt auch noch ein Krieg zwischen den Yo-Kai…
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. April 2017
Spielzeit: 25 - 50 Stunden
Wieder einmal stehen die Sommerferien vor der Tür und das nicht nur im realen Leben, sondern auch in Yo-Kai Watch 2. Wir befinden uns wieder in Lenzhausen und begleiten entweder Nathan oder Cathy, die ihre Yo-Kai Watch, eine Uhr mit der man die namensgebende, japanischen Geister sehen kann, verloren haben. Eine böse Macht will verhindern, dass die Yo-Kai Watch wieder zu ihrem Besitzer zurückfindet und dann tobt auch noch ein Krieg zwischen den Yo-Kai…
Mittwoch, 17. Mai 2017
Unboxing: Yo-Kai Watch Figuren
Mal wieder etwas nachzuliefern - nicht, dass dies jetzt zur Regel wird. Aber wie sagt man so schön? Besser spät, als gar nicht. Also packe ich nun endlich meine hübschen Figuren aus meinem Osternest aus. Ihr wisst ja, dass ich seit letztem Jahr ein großer Fan von Yo-Kai Watch geworden bin und mir Teil 2 noch besser gefällt als sein Vorgänger. Folglich habe ich mich wie bekloppt über die Figuren aus ebendiesen Franchise gefreut. Ihr kennt mich, ich kann gar nicht genug Figürchen haben, auch wenn sie die schönsten Staubfänger darstellen. Da Auspacken auch immer noch total in der Mode ist, steht diesem Blogpost nichts im Weg. Ich höre jetzt auf doofe Einleitungstexte zu schreiben, um auf eine bestimmte Zeilenanzahl zu kommen, damit die Formatierung einigermaßen gut aussieht, also ran ans Auspacken…
Dienstag, 18. April 2017
Game Review: Yo-Kai Watch
Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 29. April 2016
Spielzeit: 25 - 40 Stunden
Tatsächlich habe ich letztes Jahr zwar Yo-Kai Watch wie doll und verrückt gespielt, habe es aber versäumt eine Rezension zu schreiben. Um diesen Fauxpas zu berichtigen, schauen wir also jetzt nach Lenzhausen und betreten die wunderbare Welt der Yo-Kai! Wir schlüpfen in die Rolle von Nathan oder Katie, die eine Yo-Kai Watch finden. Mithilfe dieser Uhr lassen sich Yo-Kai, japanische Geister, die gerne Unfug treiben, sichtbar machen…
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 29. April 2016
Spielzeit: 25 - 40 Stunden
Tatsächlich habe ich letztes Jahr zwar Yo-Kai Watch wie doll und verrückt gespielt, habe es aber versäumt eine Rezension zu schreiben. Um diesen Fauxpas zu berichtigen, schauen wir also jetzt nach Lenzhausen und betreten die wunderbare Welt der Yo-Kai! Wir schlüpfen in die Rolle von Nathan oder Katie, die eine Yo-Kai Watch finden. Mithilfe dieser Uhr lassen sich Yo-Kai, japanische Geister, die gerne Unfug treiben, sichtbar machen…
Mittwoch, 5. April 2017
Yo-Kai Watch 2 Demo
Yo-Kai Watch 2 steht in den Startlöchern und wie ihr bereits letztes Jahr und im Jahresrückblick bei mir gesehen habt, hat Teil 1 bei mir eingeschlagen, wie eine Bombe. Selbstredend habe ich, ohne groß zu überlegen, mir sofort den Nachfolger vorbestellt - rein aus Intuition wählte ich Kräftige Seelen und nicht Knochige Gespenster, welches hoffentlich die richtige Entscheidung war. Soweit ich dies richtig verstanden habe, unterscheiden sich beide Editionen, genauso wie bei Pokemon nur durch verschiedene Yo-Kais. Aber um was geht es eigentlich? Nathan wohnt im schönen Lenzhausen und findet eine Uhr mit der er Yo-Kai, japanische Geister, die gerne Unfug treiben, sehen kann. Schon bald befreundet er sich mit den ersten Yo-Kais, muss aber gleichzeitig auch seine ersten Kämpfe mithilfe seiner neuen Freunde bestreiten, um Lenzhausen vor bösen Yo-Kais zu beschützen. In Yo-Kai Watch 2 geht es aber über die Grenzen der Heimatstadt hinaus und in das ländliche Petzlingen. Um uns die Wartezeit zu verkürzen, schauen wir uns mal die Demo an, die es kostenlos im Nintendo eShop zum Download mit einem Design für den Homebildschirm gibt…
Sonntag, 12. März 2017
Demos - Kostenlos und heiß geliebt #52Games
Woche Nr. 38 mit dem Thema "Kostenlos und heiß geliebt" bei 52Games von Zockwork Orange und ich habe meine liebe Mühe etwas Passendes zu finden. Ich dachte eigentlich, dass ich über ein Spiel im App Store schreiben kann, welches ich entdeckte, als ich meine ersten Gehversuche am Mac unternahm. Aber irgendwie kosten die meisten Spiele, die ich damals umsonst herunterladen konnte, jetzt mindestens zwei Euro. Natürlich könnte man auch mal auf Handy-Apps schauen, aber die, die ich wirklich feiere, kosten auch wieder was und in Fallout Shelter war ich nie besonders gut, deswegen lasst uns nicht davon sprechen. Die Meinung, dass Spiele durchaus etwas kosten müssen, um gut zu sein, hält sich ja hartnäckig und ich muss gestehen, dass ich das meist auch denke. Gute Qualität hat nunmal seinen Preis. Aber es gibt ja noch etwas, was kostenlos ist und einem sogar bei der Kaufentscheidung hilft - Demos!
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Yo-KaiWatch
Samstag, 25. Februar 2017
Day 19 - Game setting you wish you lived in
Der neuzehnte Tag mit dem Stichwort "Picture of a game setting you wish you lived in" gestaltet sich bei mir etwas zwiespältig. Natürlich könnte ich euch jetzt von meinem Haus in Himmelsrand erzählen, aber jede Spielreihe sollte nur einmal genannt werden in diesem Projekt. Also überlegte ich weiter und kam in einer relativ kurzen Zeit zu einem noch besseren Entschluss. Schließlich gibt es in Himmelsrand Trolle und andere garstige Gesellen. In der Videospielwelt, in der ich gerne leben würde, gibt es zwar auch Geister, die sogenannten Yo-Kais, aber mit denen kann man sich sogar anfreunden. Richtig, ich spreche von Yo-Kai Watch. Bei mir hat dieses Spiel ein Gefühl von Sommerferien in der Grundschule ausgelöst. Diese unschuldige Freude an allem - einfach herrlich. Zusammen mit Freunden die Käfersammlungen auf dem Spielplatz vergleichen, was der einzige wichtige Wettkampf ist. Neue Gegenden entdecken, neue Freunde finden und dann Geld sammeln, um sich die richtig klebrigen Bonbons im Süßigkeitenladen zu kaufen… Fantastisch!
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Yo-KaiWatch
Dienstag, 17. Mai 2016
Zwischenbericht Nr. 2
Tag 9 - Montag
Mit aufgeladener Energie und verstecktem Yokai Watch wird der Tag begrüßt. Tatsächlich komme ich in Final Fantasy 3 voran. Der Wicht-Modus war für mich sehr mühsam. Aber mit etwas mehr Magie klappt das schon. Trotzdem ist es zu heiß. Werde jetzt ein kühles Bier trinken gehen…
Tag 10 - Dienstag
Eifersucht - das ist mein momentanes Gefühl Nr. 1. Ich möchte Uncharted 4 spielen. Ich möchte aber gleichzeitig nicht noch eine Ausnahme machen. Zudem meldet sch die Playstation nur noch mit einem kleinen Aufbrummen und stirbt dann wieder. Vielleicht ist ihr auch zu warm… oder sie will mein Final Fantasy Projekt unterstützen. Wenn man zwei Playstation 2 zusammenbindet… bekommt man dann eine Playstation 4? Ich hätte da ja noch zwei rumliegen… Obwohl bitte erst nach Final Fantasy 12… die Abwärtskompatibilität ist heutzutage echter Mist.
Mit aufgeladener Energie und verstecktem Yokai Watch wird der Tag begrüßt. Tatsächlich komme ich in Final Fantasy 3 voran. Der Wicht-Modus war für mich sehr mühsam. Aber mit etwas mehr Magie klappt das schon. Trotzdem ist es zu heiß. Werde jetzt ein kühles Bier trinken gehen…
Tag 10 - Dienstag
Eifersucht - das ist mein momentanes Gefühl Nr. 1. Ich möchte Uncharted 4 spielen. Ich möchte aber gleichzeitig nicht noch eine Ausnahme machen. Zudem meldet sch die Playstation nur noch mit einem kleinen Aufbrummen und stirbt dann wieder. Vielleicht ist ihr auch zu warm… oder sie will mein Final Fantasy Projekt unterstützen. Wenn man zwei Playstation 2 zusammenbindet… bekommt man dann eine Playstation 4? Ich hätte da ja noch zwei rumliegen… Obwohl bitte erst nach Final Fantasy 12… die Abwärtskompatibilität ist heutzutage echter Mist.
Labels:
FinalFantasy,
Gaming,
Gedankensuppe,
Yo-KaiWatch
Samstag, 14. Mai 2016
Eine Woche Yo-Kai Watch - 100%?
Seit letztem Freitag habe ich mich mit dem grandiosen Spiel Yo-Kai Watch beschäftigt. Eigentlich sollte man ja Final Fantasy spielen und den Artikel über Civil War schreiben, aber es kommt ja immer was dazwischen. Aber wem sag ich das? Kennt ja schließlich jeder. Gestern Abend habe ich nun dieses wunderbare Spiel beendet und habe mich dabei selbst erwischt, wie unterschiedlich meine Spielweisen sind. Ich habe schon öfters erwähnt, dass ich Spiele eigentlich immer zu 100% beende. Mein wertgeschätztes Programm bzw. Datenbank in der ich meine Spiele eintrage, verdient meiner Meinung nach nur vollständige Beiträge… (und ich bin zu faul, die umherliegenden oder angespielten, vielleicht sogar noch gar nicht angefassten Spiele einzutragen). Eine Bewertung kann man sich schließlich nicht erlauben, wenn man nur die Hälfte gesehen hat. Bei vielen Spielen habe ich mich nämlich gravierend geirrt, bezüglich des ersten Eindrucks. Oft bekomme ich zu hören, dass ich ein Mensch voller Extreme bin, nicht nur im privaten Bereich sondern auch in meinen Leidenschaften. Doch ist es so unlogisch, Spiele voll auszukosten oder mehrere Staffeln einer Serie zu verschlingen? Was bedeutet eigentlich 100%?
Montag, 9. Mai 2016
Zwischenbericht Nr. 1
Tag 1 - Sonntag
Die Vorfreude hat ihren Höhepunkt erreicht und ich darf endlich starten. Langsam hätte ich es auch nicht mehr ausgehalten. Ich starte den ersten Teil auf dem Gameboy Advance und nicke zustimmend, da ein Freund mir diesen entgegen dem NES-Modul empfohlen hat. Die bekannten JRPG-Elemente kommen mir wie alte Freunde vor. Die ersten Städte werden erobert und sehen hübsch aus. Vielleicht kann ich dann auch über den dämlichen Witz im Elfendorf hinwegsehen…
Tag 2 - Montag
Es ist erstaunlich warm heute und ich habe eigentlich keine Lust mich zu bewegen. Noch nicht einmal meine Hände wollen den Gameboy halten, der mit mir unter dem Wetter leidet. Wie soll das den erst im Hochsommer werden? Irgendwie bin ich heute richtig faul…
Die Vorfreude hat ihren Höhepunkt erreicht und ich darf endlich starten. Langsam hätte ich es auch nicht mehr ausgehalten. Ich starte den ersten Teil auf dem Gameboy Advance und nicke zustimmend, da ein Freund mir diesen entgegen dem NES-Modul empfohlen hat. Die bekannten JRPG-Elemente kommen mir wie alte Freunde vor. Die ersten Städte werden erobert und sehen hübsch aus. Vielleicht kann ich dann auch über den dämlichen Witz im Elfendorf hinwegsehen…
Tag 2 - Montag
Es ist erstaunlich warm heute und ich habe eigentlich keine Lust mich zu bewegen. Noch nicht einmal meine Hände wollen den Gameboy halten, der mit mir unter dem Wetter leidet. Wie soll das den erst im Hochsommer werden? Irgendwie bin ich heute richtig faul…
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FinalFantasy,
Gaming,
Gedankensuppe,
Yo-KaiWatch
Sonntag, 1. Mai 2016
Game Review: Yo-Kai Watch Demo
Yo-Kai Watch begeistert jetzt schon die Herzen der Spieler. Auf den ersten Blick erinnert das Game mich an eine Mischung aus Ni No Kuni und Pokemon. Aber das Spiel kann noch viel mehr. Da ich mir zum Final Fantasy Monat keine Spiele bestellen wollte, warte ich den besagten Monat ab und schaue mir erst mal die Demo an. Natürlich in der Hoffnung nicht gleich von den Spiel so angefixt zu werden, dass ich es sofort spielen möchte. Der Plan ist wohl nicht aufgegangen… Inhalte der Demoversion können sich von der kompletten Fassung unterscheiden, dass wird nicht nur vor dem Spielen angezeigt, sondern auch ganz nett eingebaut. Wenn man in einem Hinterhof einen Mann anspricht, entschuldigt er sich, da er eigentlich ein Geschenk für den Spieler hat, aber man soll in der Vollversion wiederkommen. Solche niedlichen Details kann man schon zuhauf in der Demoversion finden. Das Nathan seine Schuhe im Haus auszieht und man Ampeln drücken kann - alles kleine, niedliche Details. Aber kommen wir zum eigentlichen Inhalt des Spiels. Nathan, unser Protagonist hat in einem Gashapon-Automaten einen Geist namens Whisper aus einer Kapsel gezogen. Dieser überreicht ihm eine spezielle Uhr, mit der er Macht über Geister bzw. Monster den sogenannten Yo-Kai erhält. Das ist auch gut so, denn in seiner Heimatstadt Lenzhausen treiben sich bösartige Yo-Kai herum und bringen das Leben der Einwohner durcheinander. Mit der Hilfe von freundlichen Yo-Kai muss Nathan versuchen Ordnung in das Chaos zu bringen.
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