Genre: RPG
Gespielte Plattform: Playstation 3, Playstation 4, Switch
Publisher: Bandai Namco Games
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 07. Oktober 2011
Spielzeit: 120 Stunden
Dark Souls ist eines der hochgelobtesten Spiele, obwohl es nicht für alle Spieler zugänglich ist. Souls-like ist mittlerweile ein Genre-Begriff, der genau aus diesem Spiel geboren wurde. In Dark Souls stirbt fast jeder Spieler oft und genau so ist es wohl auch vom Entwickler FromSoftware gewollt. Wir müssen uns aktiv mit dem Kampfsystem auseinandersetzen und das Verhalten von Bossen studieren. Selbst die Wahl einer Klasse am Anfang hat kaum etwas auszusagen über den späteren Spielstil des Spielers. Durch das Erschlagen von Gegnern erhalten wir Seelen, die wir an einem Lagerfeuer oder bei Händlern einsetzten können. Heilen findet mit den berühmten Estus-Flakons statt und ist deswegen nur begrenzt möglich. Hauptattraktion in Dark Souls sind die Bosse, die im ersten Teil so grandios sind, dass ist ins Schwärmen gerate. Ob nun ein feuerspeiender Drache auf einer Brücke oder die Schicksale von Wolf Sif und Chaos-Spinne Quelaag - die Welt von Dark Souls ist düster und erschließt sich nur sehr langsam. Alles will einen töten und besonders die Schandstadt hat mir zur Verzweiflung gebracht, aber dann über die goldenen Zinnen von Anor Londo zu schauen, entschädigt für die endlosen Qualen. Dann noch eine Abkürzung zu finden und zu sehen, dass alles zusammenhängt, ist einmalig. Aus Hassliebe kann etwas Besonderes erwachsen und genau das ist Dark Souls.
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Sonntag, 13. September 2020
Game Review: Dark Souls
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Dienstag, 28. Juli 2020
Game Review: Bloodborne
Genre: Souls-like RPG
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. März 2015
Spielzeit: 82 Stunden
Unpopular Opinion - ich finde Bloodborne ist in Ordnung, aber nicht herausragend. Vielleicht liegt das daran, dass ich nach dem Spielen von Dark Souls, welches ja ebenfalls von FromSoftware ist, etwas anderes von Bloodborne erwartet habe. Das Bloodborne als FromSoftware Spiel bockschwer ist, sollte jedem Spieler klar sein. Das Design, welches angeblich aus einem Schauerroman von H.P. Lovecraft stammen könnte, finde ich in diesem Spiel nicht so gut umgesetzt, wie es in anderen Projekten der Fall ist. Dafür schafft Bloodborne etwas ganz Eigenes. Wir spielen einen Jäger im verfluchten Yharnam, der ein Heilmittel sucht. In der Traumwelt des Jägers können wir uns vorbereiten, aufleveln und bei der Doll einkaufen. Schusswaffen können in Bloodborne eingesetzt werden. Die Bosse sind cool, aber für mich nicht so abwechslungsreich, wie es in Dark Souls der Fall ist. Natürlich mochte ich Bosse wie Micolash, der einem im Kampf ein Rätsel aufgibt oder Ludwig im DLC. Ich würde dieses Spiel gerne lieben, aber so ganz hat sich mir der Stil nicht erschlossen. Ihr merkt, wie hin und her gerissen ich bin, aber vielleicht werden Bloodborne und ich irgendwann noch Freunde.
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. März 2015
Spielzeit: 82 Stunden
Unpopular Opinion - ich finde Bloodborne ist in Ordnung, aber nicht herausragend. Vielleicht liegt das daran, dass ich nach dem Spielen von Dark Souls, welches ja ebenfalls von FromSoftware ist, etwas anderes von Bloodborne erwartet habe. Das Bloodborne als FromSoftware Spiel bockschwer ist, sollte jedem Spieler klar sein. Das Design, welches angeblich aus einem Schauerroman von H.P. Lovecraft stammen könnte, finde ich in diesem Spiel nicht so gut umgesetzt, wie es in anderen Projekten der Fall ist. Dafür schafft Bloodborne etwas ganz Eigenes. Wir spielen einen Jäger im verfluchten Yharnam, der ein Heilmittel sucht. In der Traumwelt des Jägers können wir uns vorbereiten, aufleveln und bei der Doll einkaufen. Schusswaffen können in Bloodborne eingesetzt werden. Die Bosse sind cool, aber für mich nicht so abwechslungsreich, wie es in Dark Souls der Fall ist. Natürlich mochte ich Bosse wie Micolash, der einem im Kampf ein Rätsel aufgibt oder Ludwig im DLC. Ich würde dieses Spiel gerne lieben, aber so ganz hat sich mir der Stil nicht erschlossen. Ihr merkt, wie hin und her gerissen ich bin, aber vielleicht werden Bloodborne und ich irgendwann noch Freunde.
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Donnerstag, 7. November 2019
Game Review: Sekiro
Genre: Action-RPG-Soulslike
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 22. März 2019
Spielzeit: 82 Stunden
Immer wenn FromSoftware ein neues Spiel veröffentlicht, dreht die Community rund herum komplett durch und das Thema Schwierigkeitsgrad und Gatekeeping hält wieder einmal Einzug in den Diskussionen. Bereits in mehreren Podcasts, als auch in einer Kolumne hier auf dem Blog habe ich meine Meinung dazu ins Internet getragen, möchte also nur bedingt in dieser Rezension darauf eingehen, sondern euch viel mehr von meiner Liebe zu diesem wundervollen Spiel erzählen…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 22. März 2019
Spielzeit: 82 Stunden
Immer wenn FromSoftware ein neues Spiel veröffentlicht, dreht die Community rund herum komplett durch und das Thema Schwierigkeitsgrad und Gatekeeping hält wieder einmal Einzug in den Diskussionen. Bereits in mehreren Podcasts, als auch in einer Kolumne hier auf dem Blog habe ich meine Meinung dazu ins Internet getragen, möchte also nur bedingt in dieser Rezension darauf eingehen, sondern euch viel mehr von meiner Liebe zu diesem wundervollen Spiel erzählen…
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Samstag, 19. März 2016
App Review: Slashy Souls
Die App wurde von Bandai Namco entwickelt und ist im amerikanischen iTunesStore und internationalen GooglePlayStore kostenlos erhältlich. Die Altersbeschränkung liegt bei 18 Jahren.
An sich klingt das erst einmal nach einem netten Appetithappen wie es schon Fallout Shelter vor dem Fallout 4 Release war. Bei Bandai Namco erwartet man nichts Schlechtes und der Slogan "Why wait? Die today!" unterstreicht die Erwartungen. Da das Spiel kostenlos zu haben ist, kann man ja eigentlich gar nichts falsch machen. Oder doch? Warum sind die Rezensionen so schlecht? Warum wird auf einschlägigen Foren und Internetplattformen sogar davon abgeraten, sich diese App überhaupt anzuschauen? Seien wir trotzdem mutig und begeben uns in die Welt von Slashy Souls...
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