Geschrieben von: Jess Rothenberg
Veröffentlicht am: 19. August 2019
Gelesen am: 21. Oktober 2019
Wenn mein Partner nicht das Buch „The Kingdom“ von Jess Rothenberg beim örtlichen Buchhändler entdeckt und gekauft hätte, dann bin ich mir nicht sicher, ob ich in den Genuss dieser zauberhaften Reise gekommen wäre. Natürlich kann man sich streiten, ob das englische Cover mit seinem Märchenschloss oder das deutsche mit dem Hybridenmädchen auf dem Buchdeckel, welches ein metallisches Implantat im Arm trägt, nun hübscher ist. Ich mag beide sehr gerne und finde das deutsche Cover wirklich sehr gelungen, da es von der Handlung nicht viel verrät, aber die Grundatmosphäre der Hybriden festlegt.
Dienstag, 26. November 2019
Mittwoch, 20. November 2019
Game Review: American Truck Simulator
Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: SCS Software
Developer: SCS Software
USK: keine Angabe
Release: 02. Februar 2016
Spielzeit: 3 Stunden
Spiele, die sich eigentlich nach Arbeit anhören, können doch so entspannend sein. So erging es mir mit American Truck Simulator, der mich wirklich überrascht hat. Genau genommen schaute ich wie ein Auto, als mir ein Kumpel vorschlug mal eine Runde American Truck Sim zu spielen. Mit Autos stehe ich in Spielen meist auf dem Kriegsfuß und nun sollte ich einen großen Truck fahren? Erstaunlich, aber das gelingt mir besser als das Fahren mit einem Sportwagen in GTA. Mit Freunden die Lieferung von A nach B bringen und dabei ein bisschen quatschen, war so entspannend und hat wirklich viel Spaß gemacht. Gut, beim Parken hatte ich meine Schwierigkeiten. Außerdem ist die Community rund um dieses Spiel sehr nett und hilfsbereit.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: SCS Software
Developer: SCS Software
USK: keine Angabe
Release: 02. Februar 2016
Spielzeit: 3 Stunden
Spiele, die sich eigentlich nach Arbeit anhören, können doch so entspannend sein. So erging es mir mit American Truck Simulator, der mich wirklich überrascht hat. Genau genommen schaute ich wie ein Auto, als mir ein Kumpel vorschlug mal eine Runde American Truck Sim zu spielen. Mit Autos stehe ich in Spielen meist auf dem Kriegsfuß und nun sollte ich einen großen Truck fahren? Erstaunlich, aber das gelingt mir besser als das Fahren mit einem Sportwagen in GTA. Mit Freunden die Lieferung von A nach B bringen und dabei ein bisschen quatschen, war so entspannend und hat wirklich viel Spaß gemacht. Gut, beim Parken hatte ich meine Schwierigkeiten. Außerdem ist die Community rund um dieses Spiel sehr nett und hilfsbereit.
Freitag, 15. November 2019
Game Review: Luigis Mansion 3
Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Next Level Games
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 31. Oktober 2019
Spielzeit: 10 Stunden
Luigis Mansion 3 direkt an Halloween zu veröffentlichen ist wirklich ein Geniestreich von Nintendo gewesen und so konnten Max und ich nachdem wir uns gruselig geschminkt und Kürbisse geschnitzt hatten gleich ins Gruselabenteuer im Hui-Hotel stürzen. Luigis ist nämlich zusammen mit Peach, Mario und den Toads unterwegs zum besagten Hotel um einen kleinen Wellness-Urlaub zu machen. Doch leider sieht das die Hotelinhaberin nicht so, denn sie hat den Freunden eine Falle gestellt…
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Next Level Games
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 31. Oktober 2019
Spielzeit: 10 Stunden
Luigis Mansion 3 direkt an Halloween zu veröffentlichen ist wirklich ein Geniestreich von Nintendo gewesen und so konnten Max und ich nachdem wir uns gruselig geschminkt und Kürbisse geschnitzt hatten gleich ins Gruselabenteuer im Hui-Hotel stürzen. Luigis ist nämlich zusammen mit Peach, Mario und den Toads unterwegs zum besagten Hotel um einen kleinen Wellness-Urlaub zu machen. Doch leider sieht das die Hotelinhaberin nicht so, denn sie hat den Freunden eine Falle gestellt…
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USK6
Donnerstag, 14. November 2019
Game Review: 7 Days to Die
Genre: Zombie-Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: The Fun Pimps Entertainment LLC
Developer: The Fun Pimps
USK: keine Angabe
Release: 13. Dezember 2013 (Early-Access)
Spielzeit: 27 Stunden
Was war ich begeistert, als ich vom Prinzip von 7 Days to Die auf Steam gelesen habe. Doch dann beim Ausprobieren mit zwei Freunden offenbarte sich mir etwas vollkommen anderes, als ich es erwartet habe von diesem Spiel. In 7 Days to Die hat der Spieler, wie der Name vermuten lässt, sieben Tage Zeit um sich auf den Blutmond vorzubereiten. Wenn der Himmel sich in besagter Nacht rot färbt, drehen die Zombies in der verlassenen, apokalyptischen Welt nämlich durch und schmeißen uns alles entgegen, was sie zu bieten haben. Währenddessen müssen wir craften und wie es in einem Survival-Spiel üblich ist, auf unsere Gesundheit achten um zu überleben. Seit fast sieben Jahren ist dieses Spiel nun schon in der Early Access Fassung und hat immer noch sehr viele Fehler bzw. Unstimmigkeiten. Da fällt der Spieler durch den Boden, dann lassen sich Zombies nicht treffen. Wer sich an dem Projekt eine Basis zu bauen versucht, wird schnell auf Fehler stoßen, wenn der Baumodus von einem Bereich zum nächsten springt. Ob dieses Spiel mal fertig wird, steht in den Sternen.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: The Fun Pimps Entertainment LLC
Developer: The Fun Pimps
USK: keine Angabe
Release: 13. Dezember 2013 (Early-Access)
Spielzeit: 27 Stunden
Was war ich begeistert, als ich vom Prinzip von 7 Days to Die auf Steam gelesen habe. Doch dann beim Ausprobieren mit zwei Freunden offenbarte sich mir etwas vollkommen anderes, als ich es erwartet habe von diesem Spiel. In 7 Days to Die hat der Spieler, wie der Name vermuten lässt, sieben Tage Zeit um sich auf den Blutmond vorzubereiten. Wenn der Himmel sich in besagter Nacht rot färbt, drehen die Zombies in der verlassenen, apokalyptischen Welt nämlich durch und schmeißen uns alles entgegen, was sie zu bieten haben. Währenddessen müssen wir craften und wie es in einem Survival-Spiel üblich ist, auf unsere Gesundheit achten um zu überleben. Seit fast sieben Jahren ist dieses Spiel nun schon in der Early Access Fassung und hat immer noch sehr viele Fehler bzw. Unstimmigkeiten. Da fällt der Spieler durch den Boden, dann lassen sich Zombies nicht treffen. Wer sich an dem Projekt eine Basis zu bauen versucht, wird schnell auf Fehler stoßen, wenn der Baumodus von einem Bereich zum nächsten springt. Ob dieses Spiel mal fertig wird, steht in den Sternen.
Mittwoch, 13. November 2019
Game Review: Mario Kart Tour
Genre: Racing
Gespielte Plattform: iOS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 25. September 2019
Spielzeit: 1 Stunden
Mario Kart ist eines der wenigen Racing-Games, die ich wirklich gerne spiele und dies unterwegs auf dem Handy zu tun, kann seinen Reiz haben. Dennoch war ich geschockt, als ich mir Mario Kart Tour auf meinem Smartphone anschaute. Wie kann man ein Spiel so tot monetarisieren? Für alles muss man etwas zahlen und das Abomodell fürs Onlinespielen bzw. die 200ccm-Klasse ist mehr als nur frech. Das ist wirklich schade, denn die Strecken sehen ganz cool aus, da man diese auch gut auf dem Bildschirm sehen kann durch das Hochkantformat. Zugegeben ist die Steuerung erst etwas gewöhnungsbedürftig, wenn man nicht gewohnt ist auf einem Smartphone zu fahren, aber nach einer Weile hat man sich an das Wischen gewöhnt um zu Driften oder Items einzusetzen und das Dank Fahrhilfe. Mit dieser Monetarisierung ist das aber große Grütze, die ich keinem empfehlen möchte. Nimmt lieber eure Switch mit Mario Kart 8 unterwegs mit.
Gespielte Plattform: iOS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 25. September 2019
Spielzeit: 1 Stunden
Mario Kart ist eines der wenigen Racing-Games, die ich wirklich gerne spiele und dies unterwegs auf dem Handy zu tun, kann seinen Reiz haben. Dennoch war ich geschockt, als ich mir Mario Kart Tour auf meinem Smartphone anschaute. Wie kann man ein Spiel so tot monetarisieren? Für alles muss man etwas zahlen und das Abomodell fürs Onlinespielen bzw. die 200ccm-Klasse ist mehr als nur frech. Das ist wirklich schade, denn die Strecken sehen ganz cool aus, da man diese auch gut auf dem Bildschirm sehen kann durch das Hochkantformat. Zugegeben ist die Steuerung erst etwas gewöhnungsbedürftig, wenn man nicht gewohnt ist auf einem Smartphone zu fahren, aber nach einer Weile hat man sich an das Wischen gewöhnt um zu Driften oder Items einzusetzen und das Dank Fahrhilfe. Mit dieser Monetarisierung ist das aber große Grütze, die ich keinem empfehlen möchte. Nimmt lieber eure Switch mit Mario Kart 8 unterwegs mit.
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Donnerstag, 7. November 2019
Game Review: Sekiro
Genre: Action-RPG-Soulslike
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 22. März 2019
Spielzeit: 82 Stunden
Immer wenn FromSoftware ein neues Spiel veröffentlicht, dreht die Community rund herum komplett durch und das Thema Schwierigkeitsgrad und Gatekeeping hält wieder einmal Einzug in den Diskussionen. Bereits in mehreren Podcasts, als auch in einer Kolumne hier auf dem Blog habe ich meine Meinung dazu ins Internet getragen, möchte also nur bedingt in dieser Rezension darauf eingehen, sondern euch viel mehr von meiner Liebe zu diesem wundervollen Spiel erzählen…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 22. März 2019
Spielzeit: 82 Stunden
Immer wenn FromSoftware ein neues Spiel veröffentlicht, dreht die Community rund herum komplett durch und das Thema Schwierigkeitsgrad und Gatekeeping hält wieder einmal Einzug in den Diskussionen. Bereits in mehreren Podcasts, als auch in einer Kolumne hier auf dem Blog habe ich meine Meinung dazu ins Internet getragen, möchte also nur bedingt in dieser Rezension darauf eingehen, sondern euch viel mehr von meiner Liebe zu diesem wundervollen Spiel erzählen…
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