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Dienstag, 29. März 2022

Game Review: Uncharted

Genre: Action 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony Entertainment 
Developer: Naughty Dog 
USK: Freigegeben ab 16 Jahren 
Release: 05. Dezember 2007 
Spielzeit: 10 Stunden 

Abenteurer aufgepasst! Schätze plündern, wie es bereits Indiana Jones getan hat in alten Grabmälern zusammen mit einer guten Geschichte und wunderschönen Umgebungen - wenn dann noch die Action stimmt und angeblich die Reihe es mit unser lieben Lara Croft aufnehmen kann, dann sind wir bei Uncharted… Im ersten Teil mit dem bedeutungsschwangeren Titel "Drakes Schicksal" schlüpfen wir in die Rolle des Nachfahrens von Sir Francis Drake, unserem lieben Nathan, der wirklich ein Schnuckelchen ist. Auf den Spuren seines Verwandet begibt er sich auf die Suche nach dem goldenen El Dorado, begleitet von seinem alten Freund Victor Sullivan und einer Reporterin namens Elena. Doch nicht nur sie sind hinter dem Schatz her und so steht bald schon Nathans verhasster Rivale Navarro auf den Stufen der frischentdeckten Tempelruinen… Geben wir es zu, die Geschichte ist keine brandneue - wir suchen verfluchtes Gold und haben eine Söldnergruppe an den Fersen, die uns das Leben schwer macht. Dennoch beweisen die Charaktere immer wieder eine gewisse Authenzität, in dem sie sich gegenseitig helfen um so den Situationen mehr Tiefe zu geben - an der Vorhersehbarkeit ändert dies jedoch nichts, auch wenn tatsächlich eine Überraschung auftaucht. Etwas Übernatürlich darf es dann auch schon mal werden, ohne das es kindisch wirkt. Begrenzt sind die Gebiete, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut - ganz im Gegenteil, denn so wird das bloße Rumgeschieße nicht zur Mammutaufgabe und alles bleibt relativ übersichtlich, selbst mit mehreren Fallen und Schätzen. Rätsel sind nicht zu schwer und erschließen sich einem nach wenigen Minuten - die Balance zwischen Action und Rätsel ist gut im Gleichgewicht, auch wenn eine Schießerei mal gewaltige Ausmaße annehmen kann. Waffen und Munition sind in einem guten Umfang vorhanden, ohne den Spieler die Herausforderung zu nehmen. Besonders die Fahrt mit dem Jetski hat mir ungemein gut gefallen, wenn auch manchmal etwas in den Wahnsinn getrieben. Atmosphärisch legt das Uncharted so einiges vor - von atemberaubenden Dschungellandschaften bis hin über bekletterbare Burgen hinunter in die staubigen Katakomben - für die Augen ist immer etwas dabei! Für HD-Fans sollte man schon die Nathan Drake Collection in die Hand nehmen, die grafisch um einiges aufpoliert wurde - lohnt sich. Von einer anfänglichen Schatzsuche entwickelt Uncharted eine ganz eigene Mechanik, die zum Schluss nicht nur uns Übernatürliche, sondern schon fast ins Gruselige abdriftet. Ein abwechslungsreiches Abendteuer mit sympathischen Hauptcharakter, tollen Umgebungen und ordentlich Action. Yeah!

Donnerstag, 3. März 2022

Game Review: Sackboy - A Big Adventure

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony 
Developer: Sumo Digital 
 USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 12. November 2020 
Spielzeit: 9 Stunden 

Little Big Planet mochte ich sehr und als Sackboy - A Big Adventure angekündigt wurde, da hatte ich sofort Bock drauf. Zum Glück ist das Spiel nicht nur für die Playstation 5, sondern auch für die PS4 erschienen. Wir spielen Sackboy, der zu einem Sackritter wird, weil ein Bösewicht namens Vex die komplette Welt unterjochen will. Gut, die Geschichte bei Jump&Runs ist nicht das Wichtigste, deswegen schauen wir uns lieber einmal das Gameplay an. Nicht nur bloßes Rumhüpfen, sondern Affen einsammeln oder in der Unterwasserwelt von einem Wal gejagt werden - Abwechslung ist genug vorhanden. Die Texturen sind wunderschön und sehen wirklich aus wie Goldfolie oder Brokat - besonders Stoffe sind unfassbar dargestellt. Kostüme sind natürlich wieder mit von der Partie und sind von lustig bis hin zu knuddelig süß vorhanden. Mein einziger Kritikpunkt ist manchmal die Perspektive, die Sprünge unpräzise macht und zu Frustmomenten führen kann. Trotzdem ein solides und knuddeliges Jump&Run!

Sonntag, 20. Februar 2022

Game Review: Oddworld Soulstorm

Genre: Rätsel-Plattformer 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Oddworld Inhabitants 
Developer: Oddworld Inhabitants 
USK: Freigeben ab 16 Jahren 
Release: 06. April 2021 
Spielzeit: 9 Stunden (abgebrochen) 

Wenn man nichts Positives zu sagen hat, sollte man die Klappe halten. Dieses alte Sprichwort von meiner Omi versuche ich meist zu beherzigen, aber dann war das neue Oddworld Soulstorm im Angebot und ich wollte der Reihe noch eine Chance geben. Abe ist noch lange nicht mit seinem Volk den Mudokons in Sicherheit. Die Glukkons sind immer noch hinter ihnen her und neue Gefahren tauchen an jeder Ecke auf. Wir versuchen aus jedem Level nicht nur uns, sondern auch unser Volk zu retten, was ziemlich schwierig ist. Die Gegner sind manchmal unbarmherzig und entdecken uns sofort. Hier heißt es Frustresistenz zeigen. Trial and Error sind hier an der Tagesordnung. Was mich jedoch dazu gebracht hat, das Spiel abzubrechen, war Sexismus. Da kommt endlich mal eine Frau vor und die einzige Frage ist, ob sie heiß ist. Aha, sind wir wirklich auf diesem Niveau angelangt. Ne, muss ich nicht haben. Frust zusammen mit sexistischem Gehabe. Nope.

Sonntag, 13. Februar 2022

Game Review: Mafia Definitive Edition

Genre: Action-Adventure 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: 2K Games 
Developer: Hangar 13 
USK: Freigeben ab 18 Jahren 
Release: 25. September 2020 
Spielzeit: 11 Stunden 

Der erste Teil der Mafia Reihe ist allein durch seine Inszenierung damals ein wahres Wunderwerk gewesen. Nun bekommt Mafia allerdings eine Generalüberholung und wir sehen uns in einem wesentlich schöneren Lost Heaven um. An der Geschichte ändern sich gewisse Kleinigkeiten - Tommy Angelo ist Taxifahrer und gerät dadurch zwischen die Fronten von zwei rivalisierenden Mafiafamilien. Um sich an Morello zu rächen, verpflichtet er sich Don Salieri gegenüber und wird immer weiter in den Kreislauf von Geld und Gewalt gezogen… Wie schon im Original ist die Stadt nur eine Kulisse um die geniale Geschichte zu erzählen. Einerseits schade, denn hier wird viel Potenzial verschenkt, andererseits auch verständlich, denn dies bedeutet wesentlich mehr Aufwand. Sam, Pauli und Sarah sind mit von der Partie und so wurden viele Sequenzen ausgebaut, während andere eingebüßt wurden, wie ellenlanges Hin und Herfahren. Ikonische Sequenzen, wie die Schießerei in der Kirche sind weiterhin vorhanden. Selbst das Autorennen ist diesmal nicht zum Haareraufen, wenn die Fahrphysik immer noch sperrig und ungenau ist. Dafür sind Motorräder von nun an fahrbar. Ein gutes Remake von einem noch besseren Spiel!

Samstag, 5. Februar 2022

Game Review: In Rays of the Light

Genre: Walking-Sim 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sometimes You 
Developer: Sergey Noskov 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 17. März 2021 
Spielzeit: 1 Stunde 

Vor über neun Jahren spielte ich die Early Access Fassung von Svet - The Light und war wirklich gespannt, wie sich dieses Spiel noch weiterentwickeln würde. Nun im Jahre 2021 sitze ich vor meiner Playstation und sehe, dass In Rays of the Light in Store erhältlich ist. Stolze 8 € und optimiert für die Playstation 5 - da kann ja nichts Schlechtes bei rum kommen, oder? Tja, ich erlebte eine große Enttäuschung. Wir sind unterwegs in einem Areal mit zwei unterschiedlichen Häusern und einem Parkplatz. Was in der Welt passiert ist, müssen wir uns selbstständig aus Schriftstücken interpretieren. Bis auf dem Part im Keller des Hauses hat sich null an dem Spiel verändert. 9 Jahre Entwicklung für den Keller? Wirklich? Und dann auch noch so viel Geld für eine Grafikdemo? Boah, was für eine Unverschämtheit und für mich bestimmt die Enttäuschung des Jahres!

Freitag, 11. Juni 2021

Game Review: Spiderman - Miles Morales


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Insomniac Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 12. November 2020
Spielzeit: 10 Stunden

Spiderman ist einer meiner absoluten Lieblingshelden und das Spiel von Insomniac aus dem Jahr 2018 hat mir sehr viel Spaß gemacht. Erst verstand ich nicht, dass Miles Morales kein DLC, sondern ein eigenständiges Spiel ist, aber dieses Gefühl verschwand beim Spielen nicht. Peter Parker fährt in den Urlaub und überlasst seinem Nachfolger Miles Morales den Schutz der Stadt. Schon recht bald fällt ihm auf, dass der Roxxon Konzern vielleicht doch mehr Dreck am Stecken hat, wie es von Außen scheint… Miles ist noch sehr jung und hat seine Ecken und Kanten, was an sich ganz erfrischend ist. Vor allem seine Fluganimationen haben mich zum Schmunzeln gebracht. Dennoch hatte ich meine Probleme mit Miles, denn seine Art, ständig Bestätigung zu brauchen, ist mir so auf die Nerven gegangen. Fetch-Quests waren im Vorgänger schon ein Problem, auch wenn sie hier Herausforderungen von Peter heißen. Die Welt ist komplett leblos und dient nur als Kulisse. Das ist schade, denn obwohl Miles Morales eine kurze Spielzeit hat, kommen auch gute Botschaften rüber. Doch durch den Unsympath Miles war es für mich nicht erträglich.

Freitag, 16. April 2021

Game Review: Infamous Second Son


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Sucker Punch Productions
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 21. März 2014
Spielzeit: 22 Stunden

Bis zum Jahr 2014 hatte ich keinerlei Berührungspunkte mit der Infamous-Reihe, aber dann erschien Infamous Second Son und ich war vom ersten Augenblick an begeistert. Das Spiel hält als Handlungsort die Stadt Seattle bereit, die wir mit unserem indianischen Protagonisten Delsin Rowe durchstreifen können. Er bekommt durch einen Unfall mit einem Truck magische Fähigkeiten, weil er nun ein Conduit bzw. Bioterrorist ist. Von Flammenkräften bis hin zu den coolen Neonkräften steht uns einiges zur Verfügung und die brauchen wir auch, um der D.U.P. das Handwerk zu legen. Das Bewegen durch die Stadt ist dank der Kräfte butterweich und Grafittis sprühen ist auch nicht schlecht. Ich hatte so viel Spaß mit diesem Spiel!

Samstag, 27. März 2021

Game Review: Fall Guys


Genre: Action
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Devolver Digital
Developer: Mediatonic
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 04. August 2020
Spielzeit: 4 Stunden

Ein Spiel gleich zum Release direkt kostenlos für Playstation Plus Mitglieder anzubieten, war wirklich ein Geniestreich vom Entwickler des kleines Spiels Fall Guys. Niemand ist wirklich um Fall Guys herumgekommen und es wollten so viele ausprobieren, dass die Server die ersten Tage komplett überlastet waren. Aber was ist Fall Guys eigentlich? Stellt euch die ikonische Show Takeshis Castle vor - sechzig Mitspieler wuseln durch einen Parkour und werden durch Hindernisse aus Schaumstoff aufgehalten. Nur die ersten Spieler kommen weiter und fällt jemand herunter, ist er ebenfalls raus. Dieses Spielprinzip wird garniert mit einer süßen Optik und knuddeligen Kostümen und schon habt ihr einen Eindruck von Fall Guys. Noch sind nicht viele Level im Spiel, aber dies soll sich in den nächsten Monaten noch ändern. Ein lustiges Spiel, welches eine Menge Potenzial hat und einen Mordsspaß macht.

Dienstag, 23. März 2021

Game Review: Call of Duty - Advanced Warfare


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: Sledgehammer Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 04. November 2014
Spielzeit: 7 Stunden

Ihr wisst ja, dass Call of Duty Ghosts mein Lieblingsteil der Reihe ist und so war ich wirklich gespannt auf den nächsten Teil, der nicht ganz ein Jahr später auf den Markt geworfen wurde. Mit Call of Duty Advanced Warfare holten die Spieleentwickler sogar Kevin Spacey ins Boot, dessen Auftritt heute wohl mehr als zweifelhaft wäre und dem Spiel einen Shitstorm gebracht hätte. Im Jahre 2014 war dies noch kein Ausschlusskriterium und so lernen wir als verwundeter Soldat Jack Mitchell, der einen Arm verloren hat, Jonathan Irons, gespielt von Spacey, kennen. Er führt das private Militärunternehmen Atlas und fängt damit auch gleich einen Krieg gegen die USA an, weil er der Staatsmacht nicht vertraut und meint, sie hätten all die Jahre über keinen anständigen Krieg für die Demokratie geführt. Ihr merkt schon, dass es hier sehr viel um Pathos und Patriotie geht und die Geschichte strotzt so vor Klischees und vorhersehbaren Wendungen. Wir sehen viele unterschiedlichen Orte in der Kampagne, die aber kaum nennenswert sind. Alles vergeht in einem sich überschätzenden Action-Feuerwerk und selbst der Multiplayer ist zu überladen. Das ging aber schon mal besser.

Donnerstag, 18. März 2021

Game Review: Rainbow Six Siege


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 01. Dezember 2015
Spielzeit: 22 Stunden

Als ich mir im Jahre 2015 das Spiel Rainbow Six Siege zum Vollpreis kaufte, war ich mehr als sauer. So viel Geld für so wenig Spiel. Ich mochte zwar das Spielprinzip, aber es gab zum Release so wenig Karten und noch einiges an Bugs. Fünf Jahre später sieht dies allerdings ganz anders aus. Viele Karten und neue Spezialeinheiten kamen hinzu und der Taktikshooter kann sich richtig sehen lassen. In 5 gegen 5 Matches werden verschiedene Szenarien gespielt, wie zum Bespiel eine Geisel befreien oder eine Bombe entschärfen. Dabei muss taktisch vorgegangen werden, denn ist ein Spieler erst einmal tot, kann er nicht wieder in die Runde einsteigen. Wände können zerstört werden, was ein wichtiges Gameplay-Element ist. Natürlich kann auch zu fünft gegen Bots gespielt werden.

Samstag, 28. November 2020

Game Review: Doom 2016


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Bethesda
Developer: id Software
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 13. Mai 2016
Spielzeit:  Stunden

Eigentlich hatte ich keine besonderen Berührungspunkte mit der Marke Doom - eventuell würde ich sogar sagen, dass ich Doom immer gemieden habe, weil ich dachte, das Spiel wäre bloßes Rumgeballer ohne Substanz. Aber ich muss zugeben, dass ich mich geirrt habe. In einer Forschungseinrichtung auf dem Mars ist etwas schief gelaufen. Dr. Olivia Pierce ist wohl verrückt geworden und lässt Dämonen auf die Menschen los. Wie gut, dass ein Sarkophag mit dem berühmten Helden gefunden wurde, der einzig und allein gegen die Horden von Dämonen ankommen kann. Wir sind dieser Held, der Doom-Slayer und schnetzeln uns durch die satanische Brut. Dabei sammeln wir Rüstung, Heilung und Munition ein - besonders viel Munition bekommen wir, wenn wir die Gegner mit einer Kettensäge zerteilen. Hört sich sehr brutal und blutig an - genau das ist es auch! Doom ist brutales Geschnetzel von Dämonen und das macht es wie kein anderes Spiel.

Montag, 23. November 2020

Game Review: GTA V


Genre: Open-World-Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 3 & 4
Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar North
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 17. September 2013
Spielzeit: 180 Stunden

Ein riesiger Spielplatz für Erwachsene - so könnte ich wohl jemandem GTA 5 beschreiben, der noch nie einen virtuellen Fuß in dieses Spiel gesetzt hat. Im fünften Teil der beliebten Reihe verfolgen wir die Geschichte von gleich drei Charakteren - Michael Townley, Trevor Phillips und Franklin Clinton, die dank eines Raubüberfalls miteinander verbunden sind. Nun könnte ich euch die Geschichte in allen Einzelheiten wiedergeben von Ausflügen mit einem Boot auf dem Highway oder mit Fäkalien beschmierte Apartments, aber es sollte jedem klar sein, dass GTA immer eine Gangsterstory hat, die diesmal wohl die verrückteste der Reihe sein wird. Hier ist halt alles überzogen und abgedreht und genau dafür lieben wir doch alle GTA. Viele Kopfschüttel-Momente, viele Lacher und eine Folterszene, die es in sich hat und eine krasse Botschaft sendet. Dies ist ein Spiel der Extreme und so stehen uns auch massig Fahrzeuge zur Verfügung um alles auf dem Land, in der Luft und auf dem Wasser unsicher zu machen. Los Santos ist eine riesige Map, die einen Haufen Quest aufweisen und zudem in der Landmasse relativ abwechslungsreich ist. GTA Online gibt es zum Spiel dazu und hat mir und meinen Freunden mit seinen zahlreichen Challenges eine Menge Spielstunden voller Spaß beschert. Was für ein Spiel!

Freitag, 13. November 2020

Game Review: Job Simulator


Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Playstation VR
Publisher: Owlchemy Labs
Developer: Owlchemy Labs
USK: keine Angabe
Release: 05. April 2016
Spielzeit: 6 Stunden

Nachdem ich den Vacation Simulator schon so gut fand, probierte ich selbstverständlich auch den Job Simulator aus. Schließlich wollte ich wissen, warum wir uns überhaupt erholen müssen und ob die Jobs wirklich so anstrengend sind, dass wir gleich in drei unterschiedliche Resorts fahren. In Job Simulator müssen wir uns in einer Welt voller Bots behaupten und unseren Beruf noch besser ausüben, als es unsere elektronischen Freunde tun. Als Automechaniker, Shopmitarbeiter, Büroangestellter und als Koch müssen wir unsere Brötchen verdienen. Dabei ist die VR-Steuerung sagenhaft gut und der Humor ist ganz fantastisch! Eines der besten VR-Games für mich, weil mir nicht so schnell schwindelig wird.

Dienstag, 3. November 2020

Game Review: Call of Duty - Ghosts


Genre: Shooter
Gespielte Plattform: PC & Playstation 4
Publisher: Activision
Developer: Infinity Ward
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 05. November 2013
Spielzeit: 7 Stunden

Bevor ich gleich erschlagen werde, sage ich es frei heraus - Call of Duty Ghosts ist mein Lieblingsspiel der Reihe. Tja, das sagst sie jetzt nur wegen dem Hund! Ich gebe zu, dass ich die Kampagne sehr gelungen fand und ich Riley als Crewmitglied super finde, aber dies ist bei weitem nicht der Hauptgrund. Gleich am Anfang des Spiel erleben wir die Zerstörung unser Heimatstadt - alles fliegt auseinander, weil eine Raumstation mit dem Namen ODIN einen Superlaser auf verschiedene amerikanische Städte abfeuert. Zehn Jahre später spielen wir die beiden Brüder zusammen mit Hund Riley, die versuchen ihren Vater zu finden und dabei der Legende der Ghosts hinterherjagen. Versteht mich nicht falsch, Call of Duty ist immer noch Call of Duty und grandios überzogen bis patriotisch, aber die Geschichte hat mir wirklich Spaß gemacht. Die Gebiete waren gut gestaltet und so eine Geschichte hat ich bis dato auch noch nicht gespielt. Abwechslung wird hier groß geschrieben, dafür ist die KI nicht die Beste. Dafür mochte ich es, wie sich die Waffen anfühlen, obwohl diese oft gewechselt werden. Der Multiplayer wurde runtergebrochen und ich hatte auch hier meinen großen Spaß. Wie das heute aussehen würde, stellte ich jedoch in Frage. Immer noch mein Lieblings-CallofDuty!

Sonntag, 18. Oktober 2020

Game Review: Silent Hills P.T.

Genre: Horror
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Konami
Developer: 7780s Studio
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 12. August 2014
Spielzeit: 1 Stunden

Was war das für eine Aktion, als Konami einfach eine kostenlose Demo mit dem Namen P.T. auf den Markt geschmissen hat und keiner so recht wusste, was es damit auf sich hat. In diesem Playable Teaser befinden wir uns in einem Flur, den wir immer wieder durchlaufen und sich immer andere, meist erschreckende Ereignisse abspielen. Da schreit mal ein Baby, da klingelt ein Telefon und plötzlich steht jemand hinter uns… In so einem kleinen Stück Software so eine Atmosphäre zu erschaffen, ist wirklich einzigartig. Als mir schließlich klar wurde, dass dies der Auftakt zu einem neuen Silent Hills werden sollte, war ich Feuer und Flamme. Leider überwarfen sich dann Hideo Kojima und Konami und so wurde aus Silent Hills nichts. Leider wurde dann auch noch P.T. aus dem Playstation Store entfernt. Wirklich sehr schade. Ich würde mich so sehr freuen, wenn aus P.T. doch noch ein Silent Hills werden würde.

Freitag, 16. Oktober 2020

Game Review: Until Dawn

Genre: Horror
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Supermassive Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 10. März 2015
Spielzeit: 10 Stunden

Acht Teenager in einer verschneiten Berghütte mitten in der Nacht - klingt nach einem billigen Horrorfilm. Genau dies ist Until Dawn, aber noch so viel mehr! Schon vor einem Jahr waren die Freunde in den Bergen, welches fatale Auswirkungen hatte. Damals sind nach einer üblen Streich die beiden Zwillingsschwestern Hannah und Beth verschwunden. Da ist es doch eine gute Idee den Ausflug ein Jahr später zu wiederholen. Also versammeln sich die acht Teenager in besagter Berghütte der Blackwood Pines auf Mount Washington. Wie es so üblich ist, verstehen sich natürlich nicht alle miteinander und so kommen schnell Reibereien auf. Pärchen, Freunde, Feinde - und plötzlich wird Jessica angegriffen. Wie passend, dass also nicht nur ein Mörder sein Unwesen treibt, sondern auch eine verlassene Nervenheilanstalt in der Nähe ist. Nun möchte ich zum einen sagen, dass Until Dawn tief in die Klischee-Kiste greift und mir vor allem der zähe Anfang das Spiel nicht leicht gemacht hat, aber zum anderen überraschte mich Until Dawn nachhaltig. Es liegt in unserer Hand, ob ein Teenager stirbt oder ob wir alle retten können. Die Storywendungen und Schockmomente sind dabei grandios gesetzt und sorgen für eine beeindruckende Stimmung. Alle Schauspieler machen eine gute Figur und so können wir Hayden Panettiere und Rami Malek in ihren Rollen als Sam und Josh bestaunen. Was für ein aufregender Horrortrip, der mit Klischees spielt und diese übertrifft.

Sonntag, 27. September 2020

Game Review: Maneater

Genre: Shark-RPG
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Deep Silver
Developer: Tripwire Interactive
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 22. Mai 2020
Spielzeit: 10 Stunden

Haihappen, U-haha! Dieser Spruch stammt aus den beliebten Film Findet Nemo, genauso wie der Satz, dass Fische Freunde und kein Futter sind. Dies gilt jedoch nicht für das Spiel Maneater. Genau genommen zählt hier genau das Gegenteil - wir müssen alles fressen, was uns vors Sonar kommt. Skully Pete hat unsere Mutter getötet und uns wieder zurück in den Fluss geworfen - das bedeutet Rache. Wir wollen deutlich mehr als nur seine Hand abbeißen, aber wir sind dafür noch zu klein. Deswegen schwimmen wir durch die verschiedenen Gebiete, wie ein Meeresvergnügungspark, einem radioaktiven See, einem Golfplatz und sogar das weite Meer. Immer mehr Fische und Arten landen in unserem Maul - Zackenbarsche, niedliche Robben und zum Schluss treten wir sogar gegen weiße Haie und Wale an. In jedem Gebiet gibt es Nummernschilder, Wegpunkte und Kisten zu sammeln, die uns Mutagene geben. Diese machen uns noch stärker. Neben den menschlichen Haijägern, die auftauchen, wenn wir genug Chaos anrichten, müssen wir auch tierische Superprädatoren bekämpfen. Knochen, Schatten oder Bioelektrische Körperteile? Irgendwann sind wir ein Mega-Hai und nichts kann uns etwas anhaben. Ich hatte so viel Spaß Aufgaben zu erledigen, selbst wenn diese repetetiv sind. Mein einiziger Kritikpunkt ist die schwammige Steuerung, aber vielleicht hat dies mit dem Easteregg mit dem Ananashaus zu tun? Ein sehr unterhaltsames Spiel mit tollem Hai und grandioser Gesellschaftskritik.

Samstag, 26. September 2020

Game Review: Final Fantasy 7 Remake

Genre: Action-JRPG
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Square Enix
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 10. April 2020
Spielzeit: 50 Stunden

Ach, Final Fantasy 7 - eines der besten JRPGs aller Zeiten. Muss ich da erwähnen, wie sehr ich mich auf das Remake gefreut habe? Wie begleiten Cloud Strife als Söldner angestellt bei der revolutionären „Terrorgruppe“ Avalanche in Midgar. Shinra ein großer Konzern beutet den Planeten aus und zieht das Mako aus dem Lebenstrom des Planeten. So war die Geschichte bereits im Jahre 1997 und ich dachte nicht, dass das Remake noch so viele schöne Dinge dem Spiel hinzufügen könnte. Charaktere wie Jesse, Biggs und Wedge bekommen mehr Tiefe und wie gerne hätte ich auch etwas von der Pizza abhaben wollen, die die Widerstandgruppe bei Jesses Eltern isst. Die Slums sind lebendig und der Wallmarkt ist eindrucksvoll. Viele ikonische Szenen legen noch einen drauf und der Soundtrack erklingt wunderschön. Zugegeben ist das Kampfsystem etwas gewöhnungsbedürftig und ich musste da erst einmal reinkommen. Die deutsche Synchronisation klingt fantastisch bis auf ein paar Ausnahmen und ich liebe es wie Barret nach dem Kampf die Fanfare summt. Es hätte so schön sein können und ich wollte dieses Spiel lieben, aber dann kam das Ende. Vielleicht liegt das an meinen Erwartungen - ich wollte ein 1 zu 1 Remake, aber das Ende ist ganz klar eine Neuinterpretation, welche mich krass enttäuscht hat. Eventuell gewöhne ich mich noch an den Gedanken und freue mich auf den neuen Weg den Square Enix eingeschlagen hat, aber momentan bin ich noch sehr enttäuscht.

Mittwoch, 23. September 2020

Game Review: The Last of Us Part 2

Genre: Survival-Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 19. Juni 2020
Spielzeit: 28 Stunden

Wie kann ich nur in Worte fassen, was mich The Last of Us Part 2 für Nerven gekostet hat. Vier Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils befinden wir uns in der Kleinstadt Jackson. Ellie ist mittlerweile erwachsen und hat aufgrund eines Kusses auf einer abendlichen Party Streit mit Joel. Perfekte Voraussetzungen für die morgendliche Patrouille mit Dina. Wie es nun zu einer Rachegeschichte kommt, sodass Ellie loszieht und Jagd auf die WLF macht, das möchte ich euch an dieser Stelle nicht verraten. Aber ganz gewiss ist dieses Spiel emotional, brutal und schreckt nicht davor zurück Gewalt einzusetzen. Dies bedeutet nicht, dass es nicht auch ruhige, schöne Momente im Spiel gibt, wie zum Beispiel Flashbacks in denen Joel und Ellie ein Museum besuchen, aber an sich ist dies eine Rachegeschichte, die in allen Facetten erzählt wird. Dabei sehen die Umgebungen aus, wie es wohl nur in Realität aussehen kann - ohne Witz, The Last of Us Part 2 ist das schönste Spiel auf der Playstation und die Gebiete sind eindrucksvoll. Sogar das Sounddesign ist eines der besten, welches ich je vernommen habe. Jeder Untergrund hört sich natürlich an. Die Charaktere haben Tiefgang und die Geschichte mag zwar nicht für jeden etwas sein, mir hat sie allerdings sehr gefallen, wenn man hier von gefallen sprechen kann. Ein sehr intensives Spiel, welches mir graue Haare beschert hat und ich die Charaktere angebrüllt habe. Eines der Spiele des Jahres, wenn nicht sogar Jahrzehnts.

Montag, 21. September 2020

Game Review: The Last of Us

Genre: Action-Adventure-Survival
Gespielte Plattform: Playstation 4/3
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 14. Juni 2013
Spielzeit: 20 Stunden

Ein Meisterwerk! Genau mit diesen Worten startete ich The Last of Us im Jahr 2013 mit den wohlwollenden Pressestimmen im Hinterkopf. Das Spiel ist eine Endzeiterfahrung - wir erleben eine Zombieapokalypse. Menschen werden aufgrund eines parasitären Pilzes zu sogenannten Klickern. Zwanzig Jahre nach dem Ausbruch erleben wir unseren Protagonisten Joel als Schmuggler, der in einer vom Militär kontrollierten Quarantänezone lebt. Das Geschäft läuft allerdings nicht so wie es sollte und so soll der grimmige Joel ein 14-Jähriges Mädchen namens Ellie aus der Stadt schmuggeln. Die Beziehung der beiden ist der Hauptbestandteil des Spiels, wenn einige Dinge auch etwas stereotypisch sind. Definitiv fässt das Spiel heftige Themen nicht mit Samthandschuhen an und so werden nicht nur die Charaktere, sondern auch der Spieler mit traumatischen Sequenzen allein gelassen. Dies ist nicht für jeden etwas. Kämpfe können brutal sein und das Schleichen durch Gebäude verseucht von Klickern kann unfassbar angespannt sein. Dennoch gibt es auch schöne Momente in diesem Spiel und so weinte ich, als Ellie und Joel einem bestimmten Tier begegneten. The Last of Us ist ein Meisterwerk, welches zu seiner Zeit viele Dinge revolutionär gemacht hat.