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Donnerstag, 14. April 2022

Game Review: Wrecking Crew

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1984 
Spielzeit: 20 Stunden 

Ein bisschen wie Wreck-It-Ralph und vom Namen nicht unähnlich gestaltet sich das 1987 erschienene Wrecking Crew von Nintendo für den NES. Wir spielen Mario und/oder Luigi, die sich ganz der Zerstörungswut hingeben und mit ihren Hämmern Blöcke zerschlagen müssen. Natürlich kommen ihnen dabei Gegner in die Quere, die diesmal sehr abstrus erscheinen. So gibt es zum Beispiel Auberginen-Man, ein Dino, der so aussieht, wie ein Schraubenschlüssel und Foreman Spike, der der Prototyp zu Wario war, ähnlich wie Pauline zu Prinzessin Peach. Die netten Flammen aus vorherigen Spielen tauchen ebenfalls wieder auf, sollte der Spieler zu lange brauchen um eine Stage zu lösen. Sollte man die richtige Reihenfolge herausfinden, in der die Blöcke das Wort Mario buchstabieren, dann erhält man einen goldenen Hammer, mit dem sich Blöcke schneller abbauen lassen. Ein Spiel, welches ein bisschen anders ist, als die sonstigen Spiele rund um Mario. Nett.

Montag, 11. April 2022

Game Review: Wario's Woods

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1995 
Spielzeit: 8 Stunden 

Wario - Mario's Nemesis hat einen kompletten Wald besetzt und ihn ganz uneigennützig Wario's Woods genannt. Der ganze Wald ist vollgepackt mit Monstern und nur einer kann diesem Terror Einhalt gebieten. Ein mutiger Toad macht sich auf den Weg Wario die Stirn zu bieten - zum ersten und letzen Mal in der Geschichte der Videospiele. Sowohl für den NES, als auch zeitgleich für den SNES erschien 1995 Wario's Woods hier bei uns in Europa. Im Prinzip haben wir es mit einem Tetris in der Super Mario Welt zu tun - es kommen keine Blöcke, sondern Obst und Bomben. Mit den Bomben zerstören wir die Monster - so einfach. Brauchen wir jedoch zu lange, werden unsere Helfer Birdo und die Fee Sprite von Wario durch Pidgit ersetzt, der Monster nach uns wirft. Mehrere Modi sind verfügbar in denen wir entweder Runde für Runde spielen, die Zeit im Nacken haben oder gegeneinander antreten können. In der SNES-Version können wir sogar gegen Katsini spielen. Während in der NES-Version nur sieben Bosse exklusiv vorkommen, beinhaltet die SNES-Version ganze 17 exklusive Bosse. Dr. Mario hat mir da irgendwie mehr Spaß gemacht.

Mittwoch, 23. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 29. August 1991 
Spielzeit: 6 Stunden 

Tanuki-Mario, Frosch-Mario - muss ich noch mehr zu Super Mario Bros. 3 sagen? Bowser gibt auch im dritten Teil nicht auf und schickt diesmal aber seine sieben Kinder vor, die die Zauberstäbe der sieben Könige der Pilzwelt stehlen und sie in Monster verwandeln. Prinzessin Peach wird selbstverständlich wieder entführt. Sieben Könige - sieben Bosse? Nicht ganz - zusammen mit der Warp Zone sind es neun verschiedene Welten, die von Wüste zu Eis wieder variieren. Eine Portierung des Spiels auf den Game Boy Advance unter dem Namen Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist ebenfalls verfügbar. Grafisch macht dies einiges mehr her, beinhaltet auch eine Story-Cutszene am Anfang, allerdings die Sounds sind für mich aus der NES-Version besser. Der Screenshot ist übrigens aus der Game Boy Advance Version.

Montag, 21. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 2

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1989 
Spielzeit: 4 Stunden 

Zum ersten Mal dürfen wir wählen zwischen Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach in Super Mario Bros. 2 für den NES. Jeder dieser Helden hat seine eigenen Eigenschaften, die das Gameplay verändern. Ebenfalls geändert hat sich der Umgang mit den Gegnern, die nicht mehr durch bloßes Draufspringen aus dem Weg geräumt werden können. Items einsammeln und auf die Feinde werfen, heißt hier die Devise. Bob-ombs und Shy Guys haben hier ihren ersten Auftritt. Diesmal werden wir ins Land der Träume entführt um den bösen Wart auszuhalten, der das Traumland tyrannisiert. Wie gut, dass wir wissen, dass er kein Obst mag. Als kleine Anmerkung: Wart ist auch als Mamu aus The Legend of Zelda - Links Awakening bekannt und ein Nachbar aus Animal Crossing heißt Wart Jr. - interessant, oder? Sieben Welten warten auf den Spieler, die zwischen drei und zwei Level haben und am Ende einen Boss aufzuweisen. Dabei muss man meistens in jeder Welt gegen Birdo kämpfen, in dem man seine Eier aufhebt und ihm entgegen wirft. Items gibt es verdammt viele in diesem Spiel, welche es aber nie weiter geschafft haben - zum Bespiel eine Rakete, die einen zum nächsten Abschnitt des Levels befördert. Am Ende bleibt nur zu fragen, war das alles Realität oder nur ein Traum?

Samstag, 19. März 2022

Game Review: Super Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: Juni 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mit 40 Millionen verkauften Exemplaren hielt sich Super Mario Bros. über dreißig Jahre auf dem ersten Platz für das bestverkaufte Videospiel weltweit. Zum ersten Mal muss Mario in einem Jump&Run Prinzessin Peach vor Bowser retten und das führte zu einer der erfolgreichsten Videospielserien aller Zeiten. Die Koopa greifen das Pilzkönigreich an und verzaubern alle Einwohner, in dem sie sie in Gegenstände, wie Blöcke verwandeln. Nur Prinzessin Peach ist in der Lage die Einwohner wieder zurück zu verwandeln. Sie wird allerdings vom König der Koopa Bowser gefangen gehalten. Acht Welten mit jeweils vier Leveln muss Mario meistern und den Gegnern geschickt ausweichen. Jedes vierte Level besteht dabei aus einem Schloss, welches es zu erobern gilt. Zum ersten Mal haben die Goombas ihren Auftritt, genauso wir Bloopers, Lakitus, Kugelwillis, Cheep Cheeps und viele andere. In Röhren lassen sich geheime Räume mit einer Menge an Münzen finden, Power-Ups können in ?-Blöcken ergattert werden. Pilze, die uns wachsen lassen oder ein Leben schenken, eine Feuerblume oder sogar einen Stern, der unverwundbar für eine Zeit macht. Wir sehen hier den Anfang des Super Mario Jump&Run so wie wir es heute kennen - einfach super! Heute auch noch gut spielbar!

Montag, 14. März 2022

Game Review: Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 01. September 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mario Bros. aus dem Jahre 1986, welches unter vielen Fans als das erste "richtige" Mario-Game gilt, weil nicht nur der Name Mario nun endlich benutzt wird, sondern auch Luigi zum ersten Mal in Erscheinung tritt, ist wahrhaftig einer der unbekannteren Klassiker. Super Mario Bros. ist jedem ein Begriff, doch sein kleiner Vorgänger ist dann doch etwas seltener in die Herzen der Gamer gewandert. In der Kanalisation von New York arbeiten die beiden Brüder Mario und Luigi friedlich vor sich hin. Doch dann tauchen Monster auf und überrennen die Kanäle. Um doch noch ihren Lohn zu bekommen, müssen die beiden gegen diese Monster ankämpfen und Münzen einsammeln. Gegner springen aus den Röhren am oberen Bildschirmrand und wandern nach unten um dort den Brüdern das Leben schwer zu machen. Diese können sich wehren, in dem sie gegen die Steine auf dem sich ein Gegner befindet hüpfen, diesen umdrehen und durch erneutes Hüpfen ihn ins Jenseits schicken. Alternativ kann auch drei mal der POW-Block zur Rate gezogen werden. Der Screen ist immer derselbe - mehr braucht es auch nicht, oder? Kann man machen.

Samstag, 12. März 2022

Game Review: Dr. Mario

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1991 
Spielzeit: 4 Stunden 

1991 erprobte sich Mario in einem neuen Berufsfeld. Er hing den Blaumann an den Nagel und versuchte sich als Doktor. Kein Jump&Run, sondern ein Spiel, welches Ähnlichkeiten mit Tetris aufzuweisen hat - lustigerweise kam es ein paar Jahre später tatsächlich für den SNES im Bundle mit Tetris und verbesserter Grafik raus. Das Spiel erschien sowohl für den NES, als auch für den Game Boy und später für den Game Boy Advance. Die Aufgabe des Spiels besteht darin in einem Spielfeld, welches einer riesigen Flasche ähnelt, die farbigen Pillen so zu platzieren, dass vier farbige Felder mitsamt Viren zusammenpassen und sich somit auflösen. Sind alle Viren mit diesem Verfahren beseitigt, hat man gewonnen. Blau, Rot und Gelb - zwar sind es nur drei Farben, doch kann es manchmal ganz schön kniffelig werden. Mag ich definitiv lieber als Tetris.

Donnerstag, 10. März 2022

Game Review: Donkey Kong Jr.

Genre: Geschicklichkeit 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 15. Juni 1987 
Spielzeit: 3 Stunden 

Die Rollen werden umgedreht im 1982 erschienenen Spiel Donkey Kong Jr.. Nachdem Mario im NES-Modul Donkey Kong den Affen gefangen und Pauline gerettet hat, ist er aus der Sicht von Donkey Kong Jr. der Bösewicht. Schließlich hält der komische Mann, der aussieht wie ein Klempner seinen Papa fest. Dies muss natürlich schleunigst geändert werden und so macht sich der kleine Affe auf seinen Papa zu retten. Vier Bildschirme müssen wir durchqueren um schließlich im letzen unseren Vater zu erreichen, der anschließend Mario mit einem beherzten Tritt aus dem Pilzkönigreich befördert oder wo auch immer wir uns befinden. Schaffen wir dies, startet das Spiel erneut, allerdings mit einem höheren Schwierigkeitsgrad. Damals gab es also auch schon NewGame+. Schlüssel einsammeln, Feinden ausweichen und Lianen hinaufklettern, Punkte sammeln. Kann man ruhig mal spielen, vor allem wenn man bedenkt, dass dies das einzige Spiel ist, in dem Mario mal der Böse ist.

Dienstag, 8. März 2022

Game Review: Donkey Kong 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 15. September 1987 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mal nicht die Prinzessin retten, sondern ein Gewächshaus verteidigen, weil sonst ein riesiger Affe zusammen mit einigen Käfern die mühsam aufgezogenen Blumenzucht vernichtet. Hört sich doch spannend an, was Donkey Kong 3 für den NES aus dem Jahr 1987 so zu bieten hat. Wir spielen Stanley, der besagten Gewächshaus besitzt und versuchen das Ungeziefer mitsamt Affen mit Schädlingsbekämpfungsspray in die Luft zu schlagen. Dabei hängt der Affe an den Lianen unser schönen Planzen und wir müssen erst ein paar Stufen hinauf springen. Schnell sammeln sich die geflügelten Käfer um uns, die schnell den Tod bedeuten können, sprühen wir sie nicht mit dem Spray ein. Es gibt mannigfaltige Insekten, die immer aufdringlicher werden und sogar in Stücke zerspringen können, falls sie dem Spray zu Nahe kommen. Drei verschiedene Erscheinungsformen der Level - für damals schon eine Abwechslung. Ebenfalls wie Donkey Kong ein Klassiker, den man sich ruhig mal anschauen sollte.

Montag, 7. März 2022

Game Review: Donkey Kong

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: keine Angabe 
Release: 15. Juli 1983 
Spielzeit: 1 Stunde 

Eine Erfolgsserie, die am 09. Juli 1981 in Japan als Arcade-Automat begann und schließlich als NES-Modul im Oktober 1986 zu uns nach Deutschland kam, ist Donkey Kong. Der Affe Donkey Kong entführt die wunderschöne Pauline und Mario, der damals noch Jumpman hieß, soll die Arme retten. Das will Donkey Kong natürlich verhindern und schmeißt Fässer die rötlichen Stahlträger hinunter. Da kann Mario sich entweder auf die blauen Treppen retten oder den Hammer aufsammeln und alles umhauen, was ihm in die Quere kommt. So einfach sich das Ganze anhört, ist es bei Weitem nicht. Mal springt man direkt in ein Fass oder verpasst die Treppe. Es ist auch nicht so, dass Donkey Kong nach dem ersten Versuch aufgibt. Mehrere Level erwarten den Spieler. Für jedes übersprungene Fass gibt es Punkte. Aber lasst euch nicht von den Flammen erwischen, die auf der Suche nach euch umher wandeln. Über einen solchen Klassiker möchte ich kein schlechtes Wort verlieren - jeder sollte es mal spielen und genießen!

Donnerstag, 3. Februar 2022

Game Review: Ice Climber

Genre: Plattformer 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 01. September 1986 
Spielzeit: 3 Stunden 

Vielleicht kennt ihr die süßen Ice Climber bereits aus Super Smash Bros., aber in den Anfangszeiten des Nintendo Entertainment Systems gehörten die beiden sogar zum Launch-Line-Up. Eigentlich ist die Grundprämisse des Spiel schnell erklärt - Ice Climber sind ein nettes Volk und als der Kondor dem Nachbardorf alle Nahrungsmittel gestohlen hat, macht ihr euch als Spieler auf die Socken um den Kondor die Lebensmittel wieder abzunehmen. Dazu müsst ihr die Eisschicht über euren Köpfen kaputt hauen um Stück für Stück nach oben zu gelangen. Natürlich warten ein paar Monster auf dem Weg, die aber dank unseres Eishammers kein Problem sind. Es gibt sogar ein Zweispieler-Modus, in dem ein Spieler Pepe und der andere Nana spielt. Tolles Retro-Spiel!

Montag, 24. Januar 2022

Game Review: Excitebike

Genre: Rennspiel 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 01. September 1986 
Spielzeit: 1 Stunde 

Einer der Starttitel für den NES war Excitebike und da ich dieses süße Spiel noch nicht gespielt habe, musste ich es unbedingt für unser ambitioniertes SideQuest-Projekt nachholen. Das Prinzip des Spiels ist leicht erklärt: Wir spielen einen Motocross-Motorradfahrer, der möglichst schnell zwei Runden einer Rennstrecke bewältigen muss. Natürlich ist die Strecke voll von Hügeln, Büschen und Pfützen, die uns verlangsamen. Fünf Strecken können ausgewählt werden, wobei wir uns entscheiden können, ob wir sie allein oder mit Computergegner fahren wollen. Pixeliger Retro-Rennspaß!

Mittwoch, 26. August 2020

Game Review: The Legend of Zelda

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: NES
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 27. November 1987
Spielzeit: 9 Stunden

The Legend of Zelda - eine Videospielreihe, die nicht nur Kultstatus erreicht hat, sondern sich auch in meinem Herzen einen ganz besonderen Platz einrichtete. Alles begann damals auf dem NES, dem Nintendo Entertainment System. Der böse Ganon ist hinter den TriForce-Teilen her und Prinzessin Zelda zerbricht ihr TriForce der Weisheit in acht Teile, die Link schließlich finden muss um die Prinzessin zu befreien und Hyrule zu retten. Dabei bewegen wir uns auf einer Oberwelt, die voller Gegner und Gefahren steckt. Mit einem Schwert können wir uns wehren und ein Schild zu unser Verteidigung nutzen. Damals sah der Spieler Link noch in der Vogelperspektive auf dem pixeligen Untergrund laufen. Durch neue Ausrüstungsgegenstände, die wir in Dungeons finden, gelangen wir immer weiter im Spiel. Am Ende eines Dungeons wartet ein Boss-Gegner auf uns. Dies ist und bleibt das Grundprinzip, welches sich durch fast alle Zelda-Spiele ziehen soll. Wer auf Anleitungen und Tipps hofft, der wird sie in diesem Spiel kaum finden. Erst in neueren Teilen erhält Link zum Beispiel die Hilfe von Feen, die ihm sagen, wo es weitergeht. Hier im ersten Spiel ist alles auf das Grundprinzip beschränkt.

Sonntag, 1. Mai 2016

Final Fantasy Month - Der Plan

Meine Final Fantasy Geschichte ist eigentlich ziemlich kurz und damit schnell erzählt. Den ersten Teil habe ich zwar angefangen zu spielen, habe dann aber sehr schnell die Lust daran verloren. (Nicht zuletzt wegen einem sehr dummen Witz auf einem Friedhof.) Eigentlich habe ich mich mehr für Dragon Quest begeistern können, denn schließlich stammte das Charakterdesign von Akira Toriyama. Außerdem war mir bekannt, dass Square Enix, damals noch nur Square und kurz vor der Pleite, Final Fantasy nach dem Vorbild von Dragon Quest programmiert hatten. Also warum mich damit zufrieden geben, wenn man das Original haben kann? Nun sieht das Ganze aber ein bisschen anders aus. Dragon Quest ist immer noch bei seinen Wurzeln geblieben, während sich Final Fantasy zu einem hochpolierten Triple-A-Titel entwickelt hat. Bis jetzt habe ich mich eigentlich nur für Final Fantasy 7 interessiert. Ich habe den Film Final Fantasy VII: Advent Children geschenkt bekommen und somit wurde meine Liebe für dieses Spiel entfacht. Obwohl ich muss zugeben, dass ich Tifa immer mehr mochte, als Aerith. Ansonsten beschränkten sich meine Erfahrungen darauf, dass ich einem Freund mal kurz beim Spielen von Final Fantasy VIII zugesehen und mir immer mal wieder Spiele der Reihe gekauft, wenn sie im Angebot waren bzw. auf dem "Grabbeltisch" lagen. So habe ich erst vor ein paar Wochen Final Fantasy XII von seiner Originalverpackung befreit.

Doch nun müssen die Spiele dran glauben! Innerhalb eines Monats möchte ich so viele Final Fantasy Games spielen wie nur möglich! Natürlich wird das ganze hier auf dem Blog festgehalten und rezensiert. Soundtracks, Filme und Bücher werden eventuell auch mit gehört, geschaut und gelesen.