Donnerstag, 31. März 2022

Game Review: 12 Minutes

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Annapurna Interactive 
Developer: Nomada Studio & 24 Bit Games 
USK: keine Angabe 
Release: 19. August 2021 
Spielzeit: 5 Stunden 

Stellt euch vor, ihr kommt nach einem harten Arbeitstag nach Hause und ihr habt 12 Minuten Zeit eine Situation zu ändern, ansonsten werdet ihr den Tag nicht überleben. So ergeht es uns in dem Spiel 12 Minutes. Wie der Name schon vermuten lässt, sind wir in einer Zeitschleife von 12 Minuten gefangen. Eigentlich wollen wir nämlich mit unser Frau einen schönen Abend verbringen. Sie hat sogar extra Nachtisch gemacht, aber dieser Abend wird von einem Polizisten unterbrochen, der uns brutal auf den Boden drückt und uns sogar umbringt, während er unsere Frau beschuldigt einen Mord begangen zu haben. Was hat das alles zu bedeuten? Wie gut, dass wir immer wieder von Vorne anfangen, denn so lassen sich Informationen sammeln, mit denen wir vielleicht die Situation anders regeln können. Durch das viele Ausprobieren in der Zeitschleife kommen natürlich einige Wiederholungen zu Stande, die das Spiel in die Länge strecken können. Oft müssen wir auf bestimmte Sachen warten und wenn diese schief gehen, heißt es alles nochmal von Vorne. Aber da wäre ja noch die Geschichte - ich bin mir immer noch nicht sicher, was ich von dem Twist halten soll. Irgendwann ahnte ich, auf was es hinausläuft. Dennoch kam das Ende für mich relativ platt daher. Ich hatte ein bisschen mehr erwartet.

Mittwoch, 30. März 2022

Game Review: Silent Hill 2

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Playstation 2 
Publisher: Konami 
Developer: Konami 
USK: Freigeben ab 18 Jahren 
Release: 23. November 2001 
Spielzeit: 7 Stunden 

Ein Brief verändert alles für unseren Protagonisten James Sunderland. Eigentlich ist seine Frau schon seit einer geraumen Zeit verstorben, doch dann bekommen wir einen Brief von Mary, in dem sie sich ausspricht uns an unserem Ort in Silent Hill zu treffen. Voller Hoffnung fährt James also los und lässt sogar den Motor laufen, während er auf den Toluca Lake schaut. Ob er Mary im Lakeview Hotel finden wird? Endlich taucht Pyramide-Head auf und im Brookhaven Hospital streifen die berühmten Krankenschwestern der Silent Hill Reihe durch die Gänge. Halbe Hunde attackieren uns auf der Straße - so möchte ich Silent Hill haben. Für Kenner der Reihe muss ich vielleicht nicht mehr viel erklären, lasst mich aber dennoch einige Worte verlieren. Wir erkunden mit James Silent Hill, eine nebelige Stadt, in der unerklärliche Dinge geschehen. Wenn unser tragbares Radio rauscht, sind Monster in der Nähe, die wir zwar mit unterschiedlichen Waffen niederknüppeln können, allerdings ein einfaches Vorbei-Laufen tut es in vielen Fällen auch. Verschiedene Charaktere begegnen uns in Silent Hill, so steht gleich am Anfang Angela Orosco auf einem Friedhof, die anscheinend ihre Mutter sucht. Der übergewichtige Eddie redet wir von Sinnen, während wir der kleinen Laura hinterher eilen. Alle scheinen ein schweres Schicksal zu haben, die in Anspielungen auf die Hintergrundgeschichte leider interpretiert werden müssen. Schuldgefühle und eine tonnenschwere Last machen das Spiel sorgsam unangenehm. Für ungeübte Spieler mögen einige Rätsel vielleicht etwas schwer sein, aber auch hier würde mit viel Liebe zum Detail gearbeitet. Wenn man schließlich auf die Lösung kommt, ist das unglaublich befriedigend. Ein fantastisches Horrorspiel, welches ich erst nicht ganz verstanden habe und erst mit der Zeit dir Interpretationen nachvollziehen konnte.

Dienstag, 29. März 2022

Game Review: Uncharted

Genre: Action 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony Entertainment 
Developer: Naughty Dog 
USK: Freigegeben ab 16 Jahren 
Release: 05. Dezember 2007 
Spielzeit: 10 Stunden 

Abenteurer aufgepasst! Schätze plündern, wie es bereits Indiana Jones getan hat in alten Grabmälern zusammen mit einer guten Geschichte und wunderschönen Umgebungen - wenn dann noch die Action stimmt und angeblich die Reihe es mit unser lieben Lara Croft aufnehmen kann, dann sind wir bei Uncharted… Im ersten Teil mit dem bedeutungsschwangeren Titel "Drakes Schicksal" schlüpfen wir in die Rolle des Nachfahrens von Sir Francis Drake, unserem lieben Nathan, der wirklich ein Schnuckelchen ist. Auf den Spuren seines Verwandet begibt er sich auf die Suche nach dem goldenen El Dorado, begleitet von seinem alten Freund Victor Sullivan und einer Reporterin namens Elena. Doch nicht nur sie sind hinter dem Schatz her und so steht bald schon Nathans verhasster Rivale Navarro auf den Stufen der frischentdeckten Tempelruinen… Geben wir es zu, die Geschichte ist keine brandneue - wir suchen verfluchtes Gold und haben eine Söldnergruppe an den Fersen, die uns das Leben schwer macht. Dennoch beweisen die Charaktere immer wieder eine gewisse Authenzität, in dem sie sich gegenseitig helfen um so den Situationen mehr Tiefe zu geben - an der Vorhersehbarkeit ändert dies jedoch nichts, auch wenn tatsächlich eine Überraschung auftaucht. Etwas Übernatürlich darf es dann auch schon mal werden, ohne das es kindisch wirkt. Begrenzt sind die Gebiete, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut - ganz im Gegenteil, denn so wird das bloße Rumgeschieße nicht zur Mammutaufgabe und alles bleibt relativ übersichtlich, selbst mit mehreren Fallen und Schätzen. Rätsel sind nicht zu schwer und erschließen sich einem nach wenigen Minuten - die Balance zwischen Action und Rätsel ist gut im Gleichgewicht, auch wenn eine Schießerei mal gewaltige Ausmaße annehmen kann. Waffen und Munition sind in einem guten Umfang vorhanden, ohne den Spieler die Herausforderung zu nehmen. Besonders die Fahrt mit dem Jetski hat mir ungemein gut gefallen, wenn auch manchmal etwas in den Wahnsinn getrieben. Atmosphärisch legt das Uncharted so einiges vor - von atemberaubenden Dschungellandschaften bis hin über bekletterbare Burgen hinunter in die staubigen Katakomben - für die Augen ist immer etwas dabei! Für HD-Fans sollte man schon die Nathan Drake Collection in die Hand nehmen, die grafisch um einiges aufpoliert wurde - lohnt sich. Von einer anfänglichen Schatzsuche entwickelt Uncharted eine ganz eigene Mechanik, die zum Schluss nicht nur uns Übernatürliche, sondern schon fast ins Gruselige abdriftet. Ein abwechslungsreiches Abendteuer mit sympathischen Hauptcharakter, tollen Umgebungen und ordentlich Action. Yeah!

Montag, 28. März 2022

Game Review: Ori and the blind Forest

Genre: Metroidvania 
Gespielte Plattform: XBoxOne 
Publisher: XBox Game Studios 
Developer: MoonStudios 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 11. März 2015 
Spielzeit: 11 Stunden 

Als ich das erste Mal Ori and the blind Forest sah, war ich hin und weg von der magischen und zauberhaften Grafik und der liebevollen Geschichte. Normalerweise sind Metroidvanias nicht so meins und gerade zu der Zeit der Veröffentlichung stand ich mit dem Genre total auf dem Kriegsfuß, aber Ori spielte sich sofort in mein Herz. Im Wald Nibel wurde der kleine Waldgeist Ori vom Geisterbaum in einer stürmischen Nacht getrennt. Dies ist allerdings nicht schlimm, denn Ori wird vom lieben Wesen Naru adoptiert. Jahre später passieren jedoch schlimme Dinge und Ori muss den Geisterbaum und den ganzen Wald Nibel retten. Die Geschichte ist süß und herzlich - eventuell habe ich auch eine Träne verdrückt, weil es in dem verwunschenen Wald nicht nur gut zugeht. Unser Begleiter Sein macht freche Witze und erklärt uns dabei unsere neuen Fähigkeiten. Genau diese sind nämlich sehr wichtig für unser weiteres Vorgehen. Kommen wir an einer Stelle nicht weiter, hilft uns mit hoher Wahrscheinlichkeit eine neue Fähigkeit, wie der Doppelsprung. Der bringt untere anderem auch viel Komfort, den das Spiel ist wirklich schwer - an einigen Stellen sogar kaum zu schaffen. Wie gut, dass die Steuerung geschmeidig ist und so nie etwas unfair erscheint. Dann finde ich aber doch noch einen Kritikpunkt - die Fluchtsequenzen. Vielleicht liegt es daran, dass ich den Zeitdruck in diesem Spiel an sich nicht so gut fand, aber oft endet das Ganze in einem Trial&Error. Leider sind Speicherpunkte rar, denn wir müssen selbst speichern, was ebenfalls nur begrenzt möglich ist. Visuell ist Ori and the blind Forest eines der atemberaubendsten Spiele, die ich je gesehen habe. Alles fluoresziert und leuchtet in den schönsten Blautönen bis hin zu blassem Grün - einfach wunderschön. Nebelschwaden legen sich auf die Welt und unterstreichen die Atmosphäre des magischen Waldes. Wem das noch nicht reicht, mag sich vielleicht am Soundtrack erfreuen, den der ist genauso fabelhaft, wie der Rest des Spiels. Ein magisches Spiel mit schweren Passagen, die nie unfair sind und einem fabelhaften Soundtrack gepaart mit wunderschöner Optik.

Sonntag, 27. März 2022

Manga Review: Romantica Clock

Akane und Aoi sind Zwillinge, aber auch bittere Rivalen. Während Akane in der Schule sehr beliebt ist, besetzt Aoi immer einen der ersten Plätze in der Testauswertung, selbst wenn er nie zur Schule kommt. Als dieser jedoch wieder regelmäßig erscheint, hat Akane schreckliche Angst, dass ihr Bruder ihr diese Beliebtheit auch noch klaut. Außerdem kassiert Akane auch noch einen Korb von ihrem Schwarm, weil sie ihm nicht intelligent genug ist. Kann Akane die Rivalität mit ihrem Bruder zu ihrem Vorteil nutzen und trotzdem mit ihm lernen, damit sie intelligenter wird? Ich liebe den wunderschönen Zeichenstil von Yoko Maki, welcher so klar und niedlich ist, dass sich das Herz zusammenzieht. Die Geschichte ist locker leicht und sobald ein Problem auftaucht, ist die Lösung nur ein paar Seiten entfernt. Vielleicht ist diese Tatsache etwas unglaubwürdig und die Story wird oberflächlich dadurch, aber vielleicht möchte ich auch einfach, dass Dinge sich so locker lösen lassen. 10 Bände - ein Feel-Good-Manga mit hübschem Stil.

Samstag, 26. März 2022

Game Review: Silent Hill

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Playstation 
Publisher: Konami 
Developer: Konami 
USK: Freigeben ab 16 Jahren 
Release: 01. August 1999 
Spielzeit: 5 - 6 Stunden 

Eines meiner ersten Horrorspiele war Silent Hill. Dies hat einen solchen Eindruck auf mich hinterlassen, dass ich der Reihe bis heute treu geblieben bin und so ziemlich jeden Teil mindestens einmal gespielt habe. Da dies bei meinem besten Freund nicht der Fall ist und er ein kleiner Angsthase ist, haben wir vereinbart, die Reihe zusammen anzugehen. Also nichts wie los… Alles ist recht mysteriös. Wir spielen Harry Mason, der mit seiner siebenjährigen Tochter Cheryl in den Urlaub nach Silent Hill fährt. Dort angekommen verschwindet Cheryl spurlos. Das ist jedoch nicht das einzige Hindernis, welches auf den Weg von Harry liegt, den plötzlich scheint die Stadt vollkommen anders auszusehen. Überall ist Nebel, die Telefone tot und Monster machen die Straßen unsicher. Gut gealtert ist das Spiel leider nicht, welches mir aber erst nach dem erneuten Spielen im Jahre 2018 aufgefallen ist. Das der Nebel in der Stadt eingesetzt wurde um eine natürliche Begrenzung einzubauen, dass weniger Grafik geladen werden muss, ist an sich ein gutes Stilmittel. Leider sieht das alles nicht mehr ganz so schön aus. Aber ich will mich nicht nur über die Grafik beschweren. Schießen auf Monster - ein Ding der Unmöglichkeit. Liegt vielleicht daran, dass Harry ein ganz normaler Mensch ist und kein Superagent, wie es so oft in den Horrorspielen der damaligen Zeit der Fall war. Wenn Harry zu viel läuft, dann muss er erst einmal verschnaufen. Find ich gut und trägt positiv zur Atmosphäre bei. Straßennamen wurden nach wichtigen Autoren benannt, aber auch sonst hat Silent Hill viel zu bieten. Berühmt ist nicht nur die Schule, in der in der europäischen Fassung die Kinder ausgetauscht wurden gegen andere Monster, sondern auch das Krankenhaus, welches Kultstatus mit seinen Krankenschwestern erreicht hat. Der einzige Kritikpunkt an den verschiedenen Orten ist, dass oft Türen versperrt sind und diese sich niemals öffnen lassen. Religion und Okkultismus triefen nur so aus der Geschichte, wobei viele Dinge nur angedeutet werden und man sich einige Zusammenhänge erschließen muss. Es gibt fünf verschiedene Endings, wobei ich das UFO-Ending nicht ganz Ernst nehmen kann. Munition und Speicherpunkte sind zwar nicht übermäßig vorhanden, aber mit etwas Taktik, lässt sich damit gut auskommen. Soundtrack ist von Akira Yamaoka ist eigentlich ganz schön, wobei die Sounds auf der Playstation sehr metallisch rüberkommen. Fazit Ein Horrorspiel, welches aus heutiger Sicht einige Schwächen aufzuweisen hat, aber zur damaligen Zeit ein ganz neues Genre begründet hat.

Freitag, 25. März 2022

Game Review: Super Mario Kart

Genre: Racing-Game 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 21. Januar 1993 
Spielzeit: 16 Stunden 

1993 nahm eine weitere große Spielreihe ihre Anfänge - Mario Kart. Als Anfang 1993 Super Mario Kart für den SNES erschien, war sich wahrscheinlich noch keiner bewusst, dass wir fünfundzwanzig Jahre später auf der Switch immer noch mit Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi und vielen mehr herum cruisen würden. Anfangs gab es tatsächlich nur acht Fahrer, die man auswählen konnte, doch auch hier unterschieden sie sich schon in Geschwindigkeit und Handling. Acht Strecken, wobei man beim Zählen auf 20 kommt, da die Strecken in verschiedenen Versionen in den Cups vorkommen. Sowohl Bowsers Schloss, als auch der Koopa Beach sind jedem Mario Kart Fan ein Begriff, wobei die Rainbow Road natürlich nicht fehlen darf. Obwohl die Charaktere in unser westlichen Version keinen Sekt trinken, wenn sie auf dem Siegertreppchen stehen, so kann man doch vier Cups gewinnen, auf Zeit fahren oder in den Battle-Modus wechseln, in dem man die Luftballons seines Gegners platzen lassen muss. Man sieht das die Mechaniken schon damals alle vorhanden waren, was ich recht spannend finde. Super!

Donnerstag, 24. März 2022

Game Review: Viscera Cleanup Detail

Genre: Simulation 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: RuneStorm 
Developer: RuneStorm 
USK: keine Angabe 
Release: 23. Oktober 2015 
Spielzeit: 3 Stunden 

Habt ihr euch schon immer mal gefragt, wer eigentlich alles wieder aufräumt, wenn wir uns durch Horden von Monstern geschossen haben, egal ob Horrorspiel oder Shooter? Nun könnt ihr das selbst herausfinden, denn in Viscera Cleanup Detail übernehmen wir die Rolle des Hausmeisters, der nicht nur alles reinigen muss, sondern auch aufräumt und Dinge wieder an seinen Platz bringt. Zusammen mit einem Freund und bewaffnet mit Möppen rücken wir gegen das Chaos vor. Sogar zu Weihnachten gibt es eine eigene Version des Spiels, in der eventuell der Weihnachtsmann keinen guten Tag gehabt hat. Interessantes Spielkonzept.

Mittwoch, 23. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 29. August 1991 
Spielzeit: 6 Stunden 

Tanuki-Mario, Frosch-Mario - muss ich noch mehr zu Super Mario Bros. 3 sagen? Bowser gibt auch im dritten Teil nicht auf und schickt diesmal aber seine sieben Kinder vor, die die Zauberstäbe der sieben Könige der Pilzwelt stehlen und sie in Monster verwandeln. Prinzessin Peach wird selbstverständlich wieder entführt. Sieben Könige - sieben Bosse? Nicht ganz - zusammen mit der Warp Zone sind es neun verschiedene Welten, die von Wüste zu Eis wieder variieren. Eine Portierung des Spiels auf den Game Boy Advance unter dem Namen Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist ebenfalls verfügbar. Grafisch macht dies einiges mehr her, beinhaltet auch eine Story-Cutszene am Anfang, allerdings die Sounds sind für mich aus der NES-Version besser. Der Screenshot ist übrigens aus der Game Boy Advance Version.

Dienstag, 22. März 2022

Game Review: Tingles Balloontrip of Love

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS (Fan-ROM) 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: keine Angabe 
Release: gar nicht in Europa / 2009 in JP 
Spielzeit: 40 Stunden 

Nachdem ich so begeistert war von Tingles Rosy Rupeeland, entdeckte ich mit Freude, dass es zum Nachfolger eine Fanübersetzung gibt. Leider ist Ripened Tingles Balloontrip of Love nämlich nicht im westlichen Raum erschienen. Tingle ist ein einsamer Junggeselle, der sich ein Buch im Shoppingkanal bestellt. Wie gut, dass es sich um ein magisches Buch handelt, welches ihn in eine Welt einsaugt, in der er zu einer Tanzparty geht um dort mit der Prinzessin zu tanzen. So sei es jedenfalls geweissagt. Auf unser Reise erhalten wir tatkräftige Unterstützung von Kakashi, der Strohpuppe, Buriki, dem Roboter und Lion, dem Löwen. Alles in allem ist die Geschichte an der Zauberer von Oz angelehnt, wenn auch die ein oder andere Überraschung passiert. Frauen sind eher nicht gut auf Tingle zu sprechen und so müssen wir diese erst mit Geschenken umgarnen, bevor sie überhaupt ein Wort mit uns wechseln. Die Rätsel sind meist nie wie sie scheinen und haben einen lustigen Ausgang. Ein witziges und unterhaltsames Spiel.

Montag, 21. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 2

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1989 
Spielzeit: 4 Stunden 

Zum ersten Mal dürfen wir wählen zwischen Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach in Super Mario Bros. 2 für den NES. Jeder dieser Helden hat seine eigenen Eigenschaften, die das Gameplay verändern. Ebenfalls geändert hat sich der Umgang mit den Gegnern, die nicht mehr durch bloßes Draufspringen aus dem Weg geräumt werden können. Items einsammeln und auf die Feinde werfen, heißt hier die Devise. Bob-ombs und Shy Guys haben hier ihren ersten Auftritt. Diesmal werden wir ins Land der Träume entführt um den bösen Wart auszuhalten, der das Traumland tyrannisiert. Wie gut, dass wir wissen, dass er kein Obst mag. Als kleine Anmerkung: Wart ist auch als Mamu aus The Legend of Zelda - Links Awakening bekannt und ein Nachbar aus Animal Crossing heißt Wart Jr. - interessant, oder? Sieben Welten warten auf den Spieler, die zwischen drei und zwei Level haben und am Ende einen Boss aufzuweisen. Dabei muss man meistens in jeder Welt gegen Birdo kämpfen, in dem man seine Eier aufhebt und ihm entgegen wirft. Items gibt es verdammt viele in diesem Spiel, welche es aber nie weiter geschafft haben - zum Bespiel eine Rakete, die einen zum nächsten Abschnitt des Levels befördert. Am Ende bleibt nur zu fragen, war das alles Realität oder nur ein Traum?

Sonntag, 20. März 2022

Game Review: Tingles Rosy Rupeeland

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 14. September 2007 
Spielzeit: 35 Stunden 

Tingle, der eigentliche Star der The Legend of Zelda Reihe. Nein? Findet ihr nicht? Dann solltet ihr euch vielleicht mal Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland anschauen! Tingle ist 35 Jahre alt und seine Chancen auf Erfolg schwinden mit jedem weiteren Lebensjahr. Doch dann ruft ihn eine unbekannte Stimme zu einer Quelle neben seinem Haus. Dank dieser Quelle kann er mit dem Rubin-Opa sprechen, der ihm zusichert ins Rubinland zu gelangen, wenn Tingle nur genug Rubine in die Quelle werfen würde. Natürlich müssen wir diese Rubine erst einmal verdienen und so machen wir uns auf die verschiedenen Kontinente zu erkunden und in Dungeons Rätsel zu lösen. Vielleicht haben die Piraten ein paar Rubine übrig? Jeder möchte in diesem Land Rubine haben - soll ich dir ein Gerücht erzählen? Dann gib mal Rubine her! Möchtest du diese alte Flasche haben? Dann bezahl erst einmal. Schutz in einem Kampf? Auch die Beschützer wollen ihr Geld! Geben wir zu viel ist es unsere eigene Schuld, geben wir zu wenig, dann kommt der Deal meist nicht zustande. Da heißt es ausprobieren! Zwischendrin können wir sogar Nebenquests für die Dorfbewohner lösen. Ein witziges und abwechslungsreiches Spiel mit tollen Charakter und vielen Rubinen.

Samstag, 19. März 2022

Game Review: Super Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: Juni 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mit 40 Millionen verkauften Exemplaren hielt sich Super Mario Bros. über dreißig Jahre auf dem ersten Platz für das bestverkaufte Videospiel weltweit. Zum ersten Mal muss Mario in einem Jump&Run Prinzessin Peach vor Bowser retten und das führte zu einer der erfolgreichsten Videospielserien aller Zeiten. Die Koopa greifen das Pilzkönigreich an und verzaubern alle Einwohner, in dem sie sie in Gegenstände, wie Blöcke verwandeln. Nur Prinzessin Peach ist in der Lage die Einwohner wieder zurück zu verwandeln. Sie wird allerdings vom König der Koopa Bowser gefangen gehalten. Acht Welten mit jeweils vier Leveln muss Mario meistern und den Gegnern geschickt ausweichen. Jedes vierte Level besteht dabei aus einem Schloss, welches es zu erobern gilt. Zum ersten Mal haben die Goombas ihren Auftritt, genauso wir Bloopers, Lakitus, Kugelwillis, Cheep Cheeps und viele andere. In Röhren lassen sich geheime Räume mit einer Menge an Münzen finden, Power-Ups können in ?-Blöcken ergattert werden. Pilze, die uns wachsen lassen oder ein Leben schenken, eine Feuerblume oder sogar einen Stern, der unverwundbar für eine Zeit macht. Wir sehen hier den Anfang des Super Mario Jump&Run so wie wir es heute kennen - einfach super! Heute auch noch gut spielbar!

Freitag, 18. März 2022

Game Review: The White Door

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Second Maze 
Developer: Rusty Lake 
USK: keine Angabe 
Release: 09. Januar 2020 
Spielzeit: 3 Stunden 

Dodo mag Rusty Lake, also musste ich mir The White Door auch einmal zur Gemüte führen. Rusty Lake Hotel hat mich ja sehr begeistert und da kann dieses minimalistische Spiel bestimmt auch so einiges. Wir spielen Robert Hill, der in einer Art Einrichtung eingesperrt ist. Ob er sich selbst eingewiesen hat oder gezwungen ist hier zu sein, wissen wir nicht. Jeden Tag folgen wir einer strikten Tagesroutine - aufstehen, frühstücken, waschen, Tests, usw. - ausbrechen aus dem Rhythmus scheint nicht zu klappen. Nun sollen wir aber die Erinnerungen von Robert wiedererlangen und Farbe in sein Leben bringen. Wie uns das gelingt, solltet ihr selbst erkunden. Kleine Minispiele lockern alles auf, aber wenn ich ehrlich bin, habe ich kaum etwas von der Geschichte verstanden, da diese sehr kryptisch ist. Ganz nett, aber auch nicht mehr.

Donnerstag, 17. März 2022

Game Review: Super Mario Allstars

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 16. Dezember 1993 
Spielzeit: 14 Stunden 

Hinter dem Namen Super Mario All-Stars mag man vielleicht ein neues Spiel vermuten, welches viele Charaktere des Super Mario Franchise verbindet. Tja, falsch gedacht. Bei dem Cartridge für das SNES handelt es sich um ein Remake von Super Mario Bros. 1 - 3 und dem in Europa noch nicht erschienenen Super Mario Bros. - The Lost Levels, welches in Japan als offizieller Nachfolger und als eigentlicher zweiter Teil gilt. Grafisch würde natürlich wieder ordentlich aufgebessert und einige Änderungen wurden vorgenommen - so sind die Cheep Cheeps jetzt grün, anstatt grau. Luigi ist nicht länger nur eine farblich unterschiedliche Version von Mario, sondern hat nun sein eigenes Charaktermodell. Man bekommt mehr Leben zugeteilt und noch viele andere Änderungen ziehen sich durch die vier Spiele. Ob man nun noch einmal ein Remake braucht, kann jeder für sich selbst entscheiden. Fakt ist, dass die All-Star Versionen auch für weitere Remakes herhalten durften.

Mittwoch, 16. März 2022

Game Review: Super Mario Advance 1-4

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: Gameboy Advance 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 22. Juni 2001 
Spielzeit: 6 + 8 + 10 + 4 Stunden 

Das man mich als Freund von Remakes bezeichnen kann, ist meist eher nicht der Fall. Doch wenn ein Remake gut gemacht ist und Spiele für neue Generationen zugänglich macht, dann juble ich genauso. Die Super Mario Advance Reihe ist ein solches positives Beispiel. Während Teil 1 die Version von Super Mario Allstars des Spiels Super Mario Bros. 2 und die klassische Version von Mario Bros. beinhaltet, trumpft der zweite Teil schon mit Super Mario World auf. Dabei gibt es allerdings reichlich gute Änderungen - grafisch natürlich etwas aufgehübscht, können nun alle Level entweder mit Luigi oder mit Mario gespielt werden. Luigi steuert sich wieder anders, als sein Bruder. Im dritten Teil verschlägt es uns auf Yoshi’s Island - ein herzallerliebstes Spiel. Abgeschlossen wird die Reihe mit den vierten Teil, der Super Mario Bros. 3 auf den Gameboy bringt. Reichlich verwirrend die Reihenfolge, aber definitiv alles gute Spiele und auf dem Gameboy Advance sieht es auch noch gut aus.

Dienstag, 15. März 2022

Game Review: The Whispered World 2 - Silence

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Daedalic Entertainment 
Developer: Daedalic Entertainment 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 15. November 2016 
Spielzeit: 8 Stunden 

So tränenreich wie The Whispered World aufhört, so voller Trauer fängt Silence, also The Whispered World 2 an. Wir befinden uns im Weltkrieg und während die kleine Renie mit ihren Freunden einen Schneemann baut, hört der Spieler schon von Weitem, dass Flugzeuge im Anflug sind. Renie’s Bruder Noah kommt panisch angelaufen, schnappt sich seine kleine Schwester und rennt mit ihr in den nächsten Bunker, während die ersten Bomben bereits fallen. Um Renie zu beruhigen erzählt er ihr von der geflüsterten Welt, Silence und schon bald finden sich die beiden Geschwister in genau dieser Welt wieder… Ich hatte so meine Probleme mit dem Spiel, obwohl ich es eigentlich lieben wollte. Zum einen mag ich den gezeichneten Stil des Vorgängers wesentlich lieber als den plastischen Stil von Silence. Zum anderen fand ich die Geschichte dank der nervigen Renie nicht mehr so gut. Spot kommt zwar wieder in dem Spiel vor, aber so viel Ähnlichkeit ist zu The Whispered World nach meiner Empfindung nicht mehr vorhanden. Schade.

Montag, 14. März 2022

Game Review: Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 01. September 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mario Bros. aus dem Jahre 1986, welches unter vielen Fans als das erste "richtige" Mario-Game gilt, weil nicht nur der Name Mario nun endlich benutzt wird, sondern auch Luigi zum ersten Mal in Erscheinung tritt, ist wahrhaftig einer der unbekannteren Klassiker. Super Mario Bros. ist jedem ein Begriff, doch sein kleiner Vorgänger ist dann doch etwas seltener in die Herzen der Gamer gewandert. In der Kanalisation von New York arbeiten die beiden Brüder Mario und Luigi friedlich vor sich hin. Doch dann tauchen Monster auf und überrennen die Kanäle. Um doch noch ihren Lohn zu bekommen, müssen die beiden gegen diese Monster ankämpfen und Münzen einsammeln. Gegner springen aus den Röhren am oberen Bildschirmrand und wandern nach unten um dort den Brüdern das Leben schwer zu machen. Diese können sich wehren, in dem sie gegen die Steine auf dem sich ein Gegner befindet hüpfen, diesen umdrehen und durch erneutes Hüpfen ihn ins Jenseits schicken. Alternativ kann auch drei mal der POW-Block zur Rate gezogen werden. Der Screen ist immer derselbe - mehr braucht es auch nicht, oder? Kann man machen.

Sonntag, 13. März 2022

Game Review: The Shore

Genre: Horror 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Ares Dragonis 
Developer: Ares Dragonis 
USK: keine Angabe 
Release: 19. Februar 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Lovecraft und Horror - ein Hit or Miss. Jedenfalls war ich eher enttäuscht von Lovecraft-Spielen, als das ich mal begeistert war, wie bei The Sinking City oder Call of Cthulhu. Aber dann kam The Shore um die Ecke und fegte mich weg. Nicht nur, dass die Grafik wunderschön ist und durch seine Blautöne eine ganz eigene Atmosphäre reinbringt, das Spiel kommt mit einigen Überraschungen um die Ecke. Wir landen auf einer Insel und wissen nicht, wie wir hierher gekommen sind. Was dann alles in der kurzen Spielzeit passiert - hier wird nichts angedeutet, sondern nach dem Prinzip „Show, don’t Tell“ gehandelt. Nicht nur einmal saß ich mit offenem, staunenden Mund da. Was für ein beeindruckendes und atmosphärisches Spiel!

Samstag, 12. März 2022

Game Review: Dr. Mario

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1991 
Spielzeit: 4 Stunden 

1991 erprobte sich Mario in einem neuen Berufsfeld. Er hing den Blaumann an den Nagel und versuchte sich als Doktor. Kein Jump&Run, sondern ein Spiel, welches Ähnlichkeiten mit Tetris aufzuweisen hat - lustigerweise kam es ein paar Jahre später tatsächlich für den SNES im Bundle mit Tetris und verbesserter Grafik raus. Das Spiel erschien sowohl für den NES, als auch für den Game Boy und später für den Game Boy Advance. Die Aufgabe des Spiels besteht darin in einem Spielfeld, welches einer riesigen Flasche ähnelt, die farbigen Pillen so zu platzieren, dass vier farbige Felder mitsamt Viren zusammenpassen und sich somit auflösen. Sind alle Viren mit diesem Verfahren beseitigt, hat man gewonnen. Blau, Rot und Gelb - zwar sind es nur drei Farben, doch kann es manchmal ganz schön kniffelig werden. Mag ich definitiv lieber als Tetris.

Freitag, 11. März 2022

Game Review: The Path

Genre: Horror-Walking-Sim 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Tale of Tales 
Developer: Tale of Tales 
USK: keine Angabe 
Release: 18. März 2009 
Spielzeit: 4 Stunden 

Der Weg ist das Ziel - das sagt schon der Name des Spiels - The Path. Wir sind Rotkäppchen oder im Englischen Red Riding Hood und wollen unserer Großmutter einen Kuchen bringen. „Es gibt nur ein Ziel. Und wenn man es erreicht, stirbt man.“ Mit den Worten wirbt das Spiel und es trifft die Sache auf den Kopf. Sechs Schwestern müssen den Weg zur Großmutter auf sich nehmen und bekommen den Auftrag bloß nicht vom Weg abzukommen, denn im Wald gibt es hungrige Wölfe. Dabei erleben wir die besten Sachen, wenn wir vom Weg abweichen. Aber mit den Entscheidungen müssen wir leben. Ein sehr interessantes und kunstvolles Spiel.

Donnerstag, 10. März 2022

Game Review: Donkey Kong Jr.

Genre: Geschicklichkeit 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 15. Juni 1987 
Spielzeit: 3 Stunden 

Die Rollen werden umgedreht im 1982 erschienenen Spiel Donkey Kong Jr.. Nachdem Mario im NES-Modul Donkey Kong den Affen gefangen und Pauline gerettet hat, ist er aus der Sicht von Donkey Kong Jr. der Bösewicht. Schließlich hält der komische Mann, der aussieht wie ein Klempner seinen Papa fest. Dies muss natürlich schleunigst geändert werden und so macht sich der kleine Affe auf seinen Papa zu retten. Vier Bildschirme müssen wir durchqueren um schließlich im letzen unseren Vater zu erreichen, der anschließend Mario mit einem beherzten Tritt aus dem Pilzkönigreich befördert oder wo auch immer wir uns befinden. Schaffen wir dies, startet das Spiel erneut, allerdings mit einem höheren Schwierigkeitsgrad. Damals gab es also auch schon NewGame+. Schlüssel einsammeln, Feinden ausweichen und Lianen hinaufklettern, Punkte sammeln. Kann man ruhig mal spielen, vor allem wenn man bedenkt, dass dies das einzige Spiel ist, in dem Mario mal der Böse ist.

Mittwoch, 9. März 2022

Game Review: The First Tree

Genre: Walking-Sim 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: David Wehle 
Developer: David Wehle 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 30. November 2018 
Spielzeit: 2 Stunden 

Herumhüpfende Fuchse? Hatten wir das nicht schon so oft? Halt meine lieben Leser, lasst euch nicht von meinen Vorurteilen den Spielspaß trüben, denn The First Tree ist ein ganz herzallerliebstes Spiel. Wie ich bereits schrieb, spielen wir einen Fuchs, der durch die Natur läuft. Wir sammeln kleine Leuchtkugeln und Erinnerungen ein, die immer wieder Gespräche abspielen. Hier möchte ich euch nicht zu viel verraten, aber ein Paar muss sich Fragen aus der Vergangenheit stellen, was wirklich emotional werden kann. Der Stil ist wunderschön und das Erkunden macht Spaß, da wir immer mehr Sachen finden, die eher zu den Erinnerungen passen, anstatt in einem Wald zu finden sind. Eine emotionale Reise.

Dienstag, 8. März 2022

Game Review: Donkey Kong 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 15. September 1987 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mal nicht die Prinzessin retten, sondern ein Gewächshaus verteidigen, weil sonst ein riesiger Affe zusammen mit einigen Käfern die mühsam aufgezogenen Blumenzucht vernichtet. Hört sich doch spannend an, was Donkey Kong 3 für den NES aus dem Jahr 1987 so zu bieten hat. Wir spielen Stanley, der besagten Gewächshaus besitzt und versuchen das Ungeziefer mitsamt Affen mit Schädlingsbekämpfungsspray in die Luft zu schlagen. Dabei hängt der Affe an den Lianen unser schönen Planzen und wir müssen erst ein paar Stufen hinauf springen. Schnell sammeln sich die geflügelten Käfer um uns, die schnell den Tod bedeuten können, sprühen wir sie nicht mit dem Spray ein. Es gibt mannigfaltige Insekten, die immer aufdringlicher werden und sogar in Stücke zerspringen können, falls sie dem Spray zu Nahe kommen. Drei verschiedene Erscheinungsformen der Level - für damals schon eine Abwechslung. Ebenfalls wie Donkey Kong ein Klassiker, den man sich ruhig mal anschauen sollte.

Montag, 7. März 2022

Game Review: Donkey Kong

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: keine Angabe 
Release: 15. Juli 1983 
Spielzeit: 1 Stunde 

Eine Erfolgsserie, die am 09. Juli 1981 in Japan als Arcade-Automat begann und schließlich als NES-Modul im Oktober 1986 zu uns nach Deutschland kam, ist Donkey Kong. Der Affe Donkey Kong entführt die wunderschöne Pauline und Mario, der damals noch Jumpman hieß, soll die Arme retten. Das will Donkey Kong natürlich verhindern und schmeißt Fässer die rötlichen Stahlträger hinunter. Da kann Mario sich entweder auf die blauen Treppen retten oder den Hammer aufsammeln und alles umhauen, was ihm in die Quere kommt. So einfach sich das Ganze anhört, ist es bei Weitem nicht. Mal springt man direkt in ein Fass oder verpasst die Treppe. Es ist auch nicht so, dass Donkey Kong nach dem ersten Versuch aufgibt. Mehrere Level erwarten den Spieler. Für jedes übersprungene Fass gibt es Punkte. Aber lasst euch nicht von den Flammen erwischen, die auf der Suche nach euch umher wandeln. Über einen solchen Klassiker möchte ich kein schlechtes Wort verlieren - jeder sollte es mal spielen und genießen!

Sonntag, 6. März 2022

Game Review: The Bard's Tale

Genre: RPG 
Gespielte Plattform: Computer 
Publisher: inXile Entertainment 
Developer: inXile Entertainment 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 17. Juni 2005 
Spielzeit: 33 Stunden 

Ein Spiel, welches ich für wenige Euros auf einem Grabbeltisch fand, war die Neuauflage von The Bards Tale aus dem Jahre 2005. Wir spielen den Barden, der nicht nur von sich eingenommen ist, sondern auch ziemlich der Damenwelt hinterhersteigt. Da kommt es ihm wie gerufen, dass die örtliche hübsche Schankmaid ein Rattenproblem im Keller hat. Ziemlich klischeehaft? Das weiß das Spiel und macht sich ebenfalls darüber lustig. Allgemein hat das Spiel einen recht derben Humor. Dies wird noch unterstrichen von Oliver Kalkhofe, der unseren Barden synchronisiert. Die Geschichte ist lustig und überraschend. Kämpfen können wir am besten, wenn wir mit Lieder Magie wirken und uns Mitstreiter herbeirufen. Was für ein geniales Spiel, welches einen Platz in meinem Herzen hat.

Samstag, 5. März 2022

Game Review: Super Meat Boy Forever

Genre: Autorun-Plattformer 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Team Meat 
Developer: Team Meat 
USK: Freigeben ab 16 Jahren 
Release: 23. Dezember 2020 
Spielzeit: 11 Stunden 

Ach, Super Meat Boy… da solltest du mit dem klangvollen Namen Forever ein ganz neues Spiel als Fortsetzung bekommen und was ist daraus geworden? Ein Autorunner! Vom bockschweren Plattformer verabschieden sich die Entwickler und lassen den Fleischklumpen automatisch durch die Level rennen und der Weg lässt sich meist nur durch Pfeile in Ecken ändern. Zugegeben ist die Geschichte fantastischen und humorvoll in Szene gesetzt durch Cutszenes, die einem Animationsfilm gleichkommen. Der böse Doctor Fetus entführt Nugget, dass Baby von Meat Boy und Bandage Girl und macht sich dabei noch mehr Feinde. Ein Bosskampf geht sogar gegen eine Planierraupe. Viele Sägen und andere Gefahren stellen sich uns in den Weg und wir müssen ausweichen. Und dann kommt ein Pfeil und wir müssen zurückrennen. Dabei war es schon schwer genug überhaupt an diese Stelle zu gelangen. Wenn diese Autorun-Funktion nicht wäre, würde ich das Spiel mögen, aber so ist es nicht meins.

Freitag, 4. März 2022

Game Review: Super Mario Land

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: Gameboy 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 28. September 1990 
Spielzeit: 1 Stunde 

Mario’s Debüt auf dem Gameboy war damals gar nicht so leicht. Als Kind war mir Super Mario Land ein Buch aus sieben Siegeln, aber das kann an meiner allgemeinen Unfähigkeit von Jump&Runs liegen. Beim Durchspielen vor ein paar Jahren war es dann allerdings nicht mehr allzu schwer. Die Geschichte ist einfach erklärt - Daisy, die Prinzessin von Sarasaland wurde entführt von einem Außerirdischen namens Tatanga. Nun müssen wir mit Mario durch die vier verschiedenen Königreiche reisen um Daisy zu retten. In der schwarz/weiß Optik des Gameboys sieht alles noch sehr minimalistisch aus. Während wie die Osterinsel dargestellt haben, offenbart sich sogar eine versunkene Welt unter Wasser. Ein sehr kurzer, aber netter Klassiker.

Donnerstag, 3. März 2022

Game Review: Sackboy - A Big Adventure

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony 
Developer: Sumo Digital 
 USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 12. November 2020 
Spielzeit: 9 Stunden 

Little Big Planet mochte ich sehr und als Sackboy - A Big Adventure angekündigt wurde, da hatte ich sofort Bock drauf. Zum Glück ist das Spiel nicht nur für die Playstation 5, sondern auch für die PS4 erschienen. Wir spielen Sackboy, der zu einem Sackritter wird, weil ein Bösewicht namens Vex die komplette Welt unterjochen will. Gut, die Geschichte bei Jump&Runs ist nicht das Wichtigste, deswegen schauen wir uns lieber einmal das Gameplay an. Nicht nur bloßes Rumhüpfen, sondern Affen einsammeln oder in der Unterwasserwelt von einem Wal gejagt werden - Abwechslung ist genug vorhanden. Die Texturen sind wunderschön und sehen wirklich aus wie Goldfolie oder Brokat - besonders Stoffe sind unfassbar dargestellt. Kostüme sind natürlich wieder mit von der Partie und sind von lustig bis hin zu knuddelig süß vorhanden. Mein einziger Kritikpunkt ist manchmal die Perspektive, die Sprünge unpräzise macht und zu Frustmomenten führen kann. Trotzdem ein solides und knuddeliges Jump&Run!

Mittwoch, 2. März 2022

Game Review: Portal 2

Genre: Puzzle&Rätsel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Valve 
Developer: Valve 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 19. April 2011 
Spielzeit: 15 Stunden 

Da dachte ich, ich hätte Portal 2 schon gespielt, aber mir war gar nicht klar, dass die Singleplayer-Kampagne sich vom CoOp unterscheidet. Wie gut, dass ich die Geschichte von Portal 2 nachholen konnte. Wir schlüpfen wieder in die Rolle des Testsubjekts und wollen eigentlich aus den ziemlich zerstörten Anlagen von Aperture Science fliehen. Zu Seite steht uns ein kleiner Roboter namens Wheatley, der panische Angst davor hat, dass GlaDOS vielleicht noch lebt… Von Testkammer zu Testkammer müssen wir uns durchrätseln. Dabei kommen nicht nur die bekannten Portale zum Einsatz, sondern auch Pasten, die uns zum Beispiel schneller machen. Viele neue Rätsel und diese zerstörten Labore - eine einzigartige Atmosphäre mit tollen Kopfnüssen.

Dienstag, 1. März 2022

Game Review: Portal

Genre: Puzzle & Rätsel 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: Valve 
Developer: Valve 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 10. Oktober 2007 
Spielzeit: 2 Stunden 

Schon mal um die Ecke gedacht? Klar, das ist leicht. Aber habt ihr schon einmal in Portalen gedacht? Nein? Dann solltet ihr Portal unbedingt spielen. Nicht umsonst ist Portal eines der besten Rätselspiele überhaupt. Als Testsubjekt stecken wir in einer Zelle der Aperture Science Laboratories. Eigentlich ein langweiliges Dasein, wenn uns der Computer des Labors namens GLaDOS nicht aus unser Kammer rausholen würde und uns in die Testarena schickt. Von nun an haben wir eine Portal-Gun, mit der wir Portale verschießen können. Wir kommen nicht zum Ausgang? Ganz einfach ein Portal neben uns und eins neben den Eingang setzten und schwupps, sind wir schon draußen. Aber das ist ja nicht alles, denn die Rätsel werden mit der Zeit immer anspruchsvoller und so müssen wir Würfel mit Herzen oder ein Geschoss transportieren. Und denkt immer daran, der Kuchen ist eine Lüge!