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Sonntag, 19. Februar 2017
Day 13 - A game you've played more than five times
Der dreizehnte Tag gestaltet sich mit dem Thema "A game you've played more than five times", also ein Spiel, welches ich öfters als fünfmal gespielt habe, als relativ einfach. Nicht, dass ich ein gutes Spiel nicht nochmals spielen würde, aber hier nenne ich keine Spiele doppelt und MMOs oder Minecraft und Dergleichen zählen für mich hier auch nicht mit rein. Deswegen kann ich ein Spiel ganz leicht benennen, da ich es für 52Games auch gerade wieder gestartet habe - Dragon Quest 9 - Hüter des Himmels. Als es im Sommer 2010 herauskam und die Werbung über sämtliche Bildschirme flackerte, bekam ich es wenig später von meiner Mama geschenkt. Seitdem spiele ich es jedes Jahr eigentlich einmal durch. Ich kann gar nicht beschreiben, was es ist, was mich so anzieht, denn im Prinzip ist es ein typisches JRPG. Aber das ganze Szenario, die Flederkühe, eine der süßesten Gegnerart, die ich je in einem Spiel gesehen habe und dann noch die Möglichkeit Gefährten selbst zu erstellen. Alles super. Habe ich erwähnt, dass es ein Fischerdorf mit dem Namen Labskausen gibt? Genial!
Samstag, 18. Februar 2017
Rüstungen und Kampfanzüge #52Games
Diese Woche mit dem Thema 35 - Rüstungen und Kampfanzüge bei 52Games von Zockwork Orange geht es um den Schutz unser Protagonisten und Mitstreiter im Kampf gegen das vermeintlich Böse in unzähligen Spielen. In fast jedem Setting, egal ob nun mittelalterliche Fantasywelt oder futuristisches Zukunftsszenario, werden Rüstungen gebraucht. Dabei können einfache Textilrüstungen nur geringen Schutz bieten, während eine Lederrüstung schon besser Klingen und Pfeile abprahlen lässt. Ein Schuppenpanzer oder eine Plattenrüstung wäre natürlich zum Schutz optimal, aber wer soll sich denn dann noch gut bewegen können, wenn man ein solches Gewicht mitschleppt. Vikinger, Ritter oder Samurais - alle tragen Rüstungen. Natürlich gab es da noch die ominöse Pferderüstung in The Elder Scrolls 4 - Oblivion, also können Rüstungen auch Skandale auf den Plan rufen. Ich möchte euch aber lieber von einer Eigenschaft berichten, die ich in Games sehr zu schätzen weiß… die unterschiedliche Darstellung von Rüstungen an den Charakteren…
Labels:
52Games,
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