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Montag, 31. Januar 2022

Game Review: Hyrule Warriors - Zeit der Verheerung

Genre: Hack’n Slay 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Nintendo 
Developer: Omega Force 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 20. November 2020 
Spielzeit: 42 Stunden 

Hyrule Warriors für die WiiU war zwar manchmal eintönig, dennoch hat es mir Spaß gemacht und deswegen fieberte ich dem neuen Teil mit dem Beinamen „Zeit der Verheerung“ entgegen. Diesmal reiht sich das Spiel sogar in der Zeitlinie ein, weil es die Vorgeschichte von Breath of the Wild erzählt. Ein kleiner Wächter erlebt die Verheerung Ganons und reist in der Zeit zurück um Prinzessin Zelda und die vier Recken zu warnen. Unsere Missionen sind auf der ganzen Weltkarte verteilt, dennoch geht es meist um das Gleiche - ordentlich draufhauen! Wir sind wir in einem Hack’n Slay Spiel, was bedeutet, dass wir Horden von Monstern besiegen müssen. Dabei kann es zu kleinen Rücklern kommen und das Spielgeschehen ist manchmal etwas unübersichtlich. Viele Dinge von Breath of the Wild tauchen auch in diesem Spiel auf und so besiegen wir einen Hinox oder setzen die Module des Shieka-Steins ein. Impa und Co. sind jünger und kämpfen fleißig mit. Einzig und allein die Titanensteuerung auf Zeit hat mir nicht so gut gelegen. Besonders gefallen hat mir die emotionale Geschichte, die anhand von kinoreifen Cutszenes erzählt wird. Eventuell hatte ich dabei sogar Tränen in den Augen. Tolles Hyrule Warriors!

Sonntag, 25. April 2021

Game Review: God of War 3


Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Sony
Developer: Sony
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 19. März 2010
Spielzeit: 15 Stunden

Wow, ist das ein episch inszeniertes, aber unfassbar brutales Spiel - das war mein erster Eindruck von God of War 3, als ich mit der Titanin Gaia den Olymp hochkletterte. Bis zu diesem Ereignis hatte ich noch nichts in der God of War Reihe gespielt und war ganz verzückt von der Präsentation des Spiels. Kratos ist immer noch von Rache zerfressen - er will die Götter bluten sehen und versucht dementsprechend den Titanen zu helfen. Natürlich kommt es alles wieder etwas anders als geplant und so muss Kratos selbst jeden Gott einzeln jagen und zur Strecke bringen. Dabei erhalten wir nützliche Waffen und Items, die uns neue Fähigkeiten geben. Besonders die Beschaffung des Kopfes von Helios wird in vielen Spielemagazinen als eine der brutalsten Szene überhaupt gewertet und genau das ist es auch - God of War ist ein sehr brutales Spiel. Wir schnetzeln uns durch wahre Horden von Gegnern und schmeißen sie nur so herum. Dabei spritzt sehr viel Blut, welches jedoch nicht die Inszenierung des Ganzen stört. Selbst die Geschichte kann sich sehen lassen und ist spannend erzählt. Ist selbstverständlich etwas vollkommen anderes als das 2018 erschienene God of War, aber immer noch sehr gut.

Mittwoch, 25. November 2020

Game Review: Hades


Genre: Roguelike-Hack&Slay
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Supergiant Games
Developer: Supergiant Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 17. September 2020
Spielzeit: 27 Stunden

Was soll ich sagen, ich mochte bereits Bastion und Transistor muss ich auch noch unbedingt beenden. Da dachte ich, es wäre eine gute Idee das neue Spiel von Supergiant Games zu spielen, obwohl ich Roguelikes eigentlich nicht mag. Aber die griechische Mythologie zieht mich magisch an und deswegen habe ich Hades eine Chance gegeben. Wir spielen Zagreus, den Sohn von Hades und haben keinen Bock mehr auf die Unterwelt. Deswegen wollen wir mal auf dem Olymp beim Rest unser Familie vorbeischauen, bloß hat unser werter Vater etwas dagegen. Er schmeißt uns Unmengen an Bestien um die Ohren, damit wir sterben und somit wieder in der Unterwelt landen. Wie es bei einem Roguelike üblich ist, starten wir bei jedem Tod wieder komplett von Vorne ohne unsere tollen Fähigkeiten. Es hätte so schön sein können, denn die Kämpfe machen wirklich Laune, aber es wird nichts erklärt und so bleiben die Symbole auf den Türen mit den Upgrades ein Buch mit sieben Siegeln. Außerdem erlebte ich einige Dinge, die ich definitiv anders in Erinnerung habe wenn es um die griechische Mythologie geht. Nicht mein Spiel.

Freitag, 25. September 2020

Game Review: Minecraft Dungeons

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: XBoxGame Studios
Developer: Mojang Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 26. Mai 2020
Spielzeit: 9 Stunden

Minecraft - wie viele Stunden habe ich mich in der Welt aus Blöcken ausgetobt und meine eigenen Abenteuer erlebt. Ich mag allerdings auch sehr Diablo und da bin ich natürlich neugierig, ob Minecraft Dungeons diese beiden Spiele in eine formvollendete Symbiose packen kann. So wirklich wichtig ist die Geschichte rund um Minecraft Dungeons nicht - ein Illager will das Land unterjochen und wir müssen die unterschiedlichen Landstriche, eine gruselige Mine, ein Kürbisfeld oder einen Sumpf von den Horden an Untoten befreien. Dies tun wir ganz normal in Diablo Manier und schnetzeln uns durch die Zombies. Hier ploppt mal eine neue Rüstung auf oder ein Schwert - doch so richtig gewaltig ist der Loot nicht. Versteht mich nicht falsch, ich mag den Minecraft-Stil und die ganze Aufmachung, aber es greift alles nicht so gut ineinander wie es bei Diablo der Fall ist. Eine Lootspirale kommt nicht in Fahrt. Minecraft Dungeons ist ganz süß und ist bestimmt ein fantastisches Familienspiel, aber an Diablo kommt es nicht heran.

Dienstag, 5. Mai 2020

Game Review: Devil May Cry 5

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 08. März 2019
Spielzeit: 13 Stunden

Total gefreut habe ich mich auf Devil May Cry 5 und schaute alle Trailer und kleinen Videoschnippsel, die veröffentlicht wurden und dann spielte ich es nicht bei Release, weil ich zu viel zu tun hatte. So kann es kommen, aber vielleicht war das auch gut so, denn sonst hätten mir meine Erwartungen eventuell einen Strich durch die Rechnung gemacht.

Donnerstag, 20. Juni 2019

Game Review: DMC

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Ninja Theory
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 15. Januar 2013
Spielzeit: 7 - 8 Stunden

Ein Reboot, welches von den Fans unglaublich zerrissen wurde und dessen Existenz schon fast geleugnet wird, ist mein erstes durchgespieltes Devil May Cry. So jetzt ist es raus. Ich liebe DMC und die ganze Aufmachung des Spiels. Folglich wird es immer ein Platz in meinen Lieblingsspielen genießen. Ist mir doch egal, ob man das als „True-Fan“ nicht mögen darf.

Mittwoch, 19. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry 4

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 31. Januar 2008
Spielzeit: 13 Stunden

Zugegeben war ich damals von Devil May Cry 4 nicht sehr angetan, weil ich mir einen anderen Charakter als Dante gar nicht vorstellen konnte. Nero ist ein Ordensritter und beweist schon im Opening, während die hübsche Kyrie singt, dass er mit Dämonen umzugehen weiß. Ohne Witz - das Opening ist eine Wucht, aber kann dies das ganze Spiel so weitergehen?

Dienstag, 18. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry 3

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. März 2005 (HD-2018)
Spielzeit: 9 Stunden

Nach dem katastrophalen zweiten Teil habe ich es mir endlich verdient den dritten Teil zu spielen, den ich schon damals so verdammt gerne gemocht habe. Anders als manch einer erwarten würde, ist Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen kein Nachfolger, sondern ein Prequel und spielt somit vor dem ersten Teil. Na, dann wollen wir mal schauen, wie Dantes Laden zu seinem Laden gekommen ist.

Montag, 17. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry 2

Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 25. Januar 2003
Spielzeit: 2 x 4 Stunden

In meinem Vorhaben alle Devil May Cry Spiele abzuschließen, kommen wir nun zum zweiten Teil, den ich nicht einmal eine Stunde gespielt habe bis zu diesem Zeitpunkt. Sieben Stunden später weiß ich ganz genau, warum ich damals so schnell aufgegeben habe. Von vielen Fans wird DMC2 als der schwächste Teil der Reihe bezeichnet und ich möchte mich dieser Aussage anschließen…

Sonntag, 16. Juni 2019

Game Review: Devil May Cry

Genre: Hack & Slay
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Capcom
Developer: Capcom
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 07. Dezember 2001 (HD - 2018)
Spielzeit: 8 Stunden

Wir haben Mitte Februar, obwohl diese Rezension wahrscheinlich etwas später erscheinen wird und Devil May Cry 5 steht schon in den Startlöchern. Dies ist für mich ein guter Grund die komplette DMC-Reihe zu spielen, da ich einige Teile nie beendet habe. Starten wir also mit Devil May Cry und kämpfen uns durch die Horden von Dämonen zum neusten Teil…

Mittwoch, 23. Mai 2018

Game Review: Bayonetta 2

Genre: Hack and Slay
Gespielte Plattform: WiiU/Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Platinum Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 16. Februar 2018
Spielzeit: 10 - 15 Stunden

Bayonetta, die aufreizende Umbra-Hexe ist wieder am Start und tritt diesmal nicht nur Engeln, sondern auch Dämonen in den Allerwertesten. Durch unglückliche Umstände wird Jeanne in die Hölle gezogen und Bayonetta bleibt nicht viel Zeit ihre Hexenschwester zu retten. Außerdem hat sie bald Loki, den sie jedoch nur Kurzer nennt im Schlepptau, der zum heiligen Berg Fimbulventr gelangen will…

Montag, 21. Mai 2018

Game Review: Bayonetta

Genre: Hack and Slay
Gespielte Plattform: WiiU/Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Platinum Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 16. Februar 2018
Spielzeit: 10 - 15 Stunden

Hideki Kamiya ist unter anderem für Devil May Cry bekannt. Wenn er bei einem Spiel die Rolle des leitenden Entwicklers übernimmt, kann doch eigentlich nur etwas Gutes da rauskommen, oder? Mit Bayonetta schuf er auf jeden Fall ein sehr kontroverses Spiel, welches definitiv beeindruckend ist…