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Dienstag, 22. März 2022

Game Review: Tingles Balloontrip of Love

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS (Fan-ROM) 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: keine Angabe 
Release: gar nicht in Europa / 2009 in JP 
Spielzeit: 40 Stunden 

Nachdem ich so begeistert war von Tingles Rosy Rupeeland, entdeckte ich mit Freude, dass es zum Nachfolger eine Fanübersetzung gibt. Leider ist Ripened Tingles Balloontrip of Love nämlich nicht im westlichen Raum erschienen. Tingle ist ein einsamer Junggeselle, der sich ein Buch im Shoppingkanal bestellt. Wie gut, dass es sich um ein magisches Buch handelt, welches ihn in eine Welt einsaugt, in der er zu einer Tanzparty geht um dort mit der Prinzessin zu tanzen. So sei es jedenfalls geweissagt. Auf unser Reise erhalten wir tatkräftige Unterstützung von Kakashi, der Strohpuppe, Buriki, dem Roboter und Lion, dem Löwen. Alles in allem ist die Geschichte an der Zauberer von Oz angelehnt, wenn auch die ein oder andere Überraschung passiert. Frauen sind eher nicht gut auf Tingle zu sprechen und so müssen wir diese erst mit Geschenken umgarnen, bevor sie überhaupt ein Wort mit uns wechseln. Die Rätsel sind meist nie wie sie scheinen und haben einen lustigen Ausgang. Ein witziges und unterhaltsames Spiel.

Sonntag, 20. März 2022

Game Review: Tingles Rosy Rupeeland

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Nintendo DS 
Publisher: Nintendo 
Developer: Vanpool 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 14. September 2007 
Spielzeit: 35 Stunden 

Tingle, der eigentliche Star der The Legend of Zelda Reihe. Nein? Findet ihr nicht? Dann solltet ihr euch vielleicht mal Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland anschauen! Tingle ist 35 Jahre alt und seine Chancen auf Erfolg schwinden mit jedem weiteren Lebensjahr. Doch dann ruft ihn eine unbekannte Stimme zu einer Quelle neben seinem Haus. Dank dieser Quelle kann er mit dem Rubin-Opa sprechen, der ihm zusichert ins Rubinland zu gelangen, wenn Tingle nur genug Rubine in die Quelle werfen würde. Natürlich müssen wir diese Rubine erst einmal verdienen und so machen wir uns auf die verschiedenen Kontinente zu erkunden und in Dungeons Rätsel zu lösen. Vielleicht haben die Piraten ein paar Rubine übrig? Jeder möchte in diesem Land Rubine haben - soll ich dir ein Gerücht erzählen? Dann gib mal Rubine her! Möchtest du diese alte Flasche haben? Dann bezahl erst einmal. Schutz in einem Kampf? Auch die Beschützer wollen ihr Geld! Geben wir zu viel ist es unsere eigene Schuld, geben wir zu wenig, dann kommt der Deal meist nicht zustande. Da heißt es ausprobieren! Zwischendrin können wir sogar Nebenquests für die Dorfbewohner lösen. Ein witziges und abwechslungsreiches Spiel mit tollen Charakter und vielen Rubinen.

Freitag, 7. Mai 2021

Game Review: Die Sims DS


Genre: Simulation&Adventure
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: EA
Developer: Maxis
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 04. November 2005
Spielzeit: 30 Stunden

Willkommen in Merkwürdighausen! Im DS-Teil erstellen wir keine eigene Stadt, sondern erleben die Geschichte eines verschlafenen Kaffs in einer Wüste. Nach einem Autounfall landen wir nämlich im Hotel der Kleinstadt und werden sogleich zum Hotel-Manager befördert. Unsere Aufgabe ist es, das Hotel auszubauen und kleine Erledigungen für die Gäste zu machen. Schließlich ruft Pfeffer-Paule schon zum vierten Mal an und möchte eine Dusche in seinem Zimmer oder er ist mal wieder von Aliens entführt worden! Mit der Zeit und genügend Geld stehen uns mehr Räume zur Verfügung und so malen wir Bilder mit dem Touchscreen in der Kunstgalerie und spielen mit gezinkten Karten im Casino. Neben Aliens, die wir mit einer Wasserpistole abschießen, müssen wir auch den Schergen des Rattenkönigs Einhalt gebieten. Schön finde ich auch den Humor, zum Beispiel dass ein Milchshake eingesammelt werden kann, sollten wir eine Kuh umschubsen. Eine kleine Hotelsimulation, die eher ein Adventure ist und durch lustige Momente brilliert.

Donnerstag, 29. April 2021

Game Review: Dragon Quest 9


Genre: JRPG
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 23. Juli 2010
Spielzeit: 120 Stunden

Heute möchte ich euch eines der ersten JRPGs vorstellen, welches ich je beendet habe. Deswegen hat es einen ganz besonderen Platz unter meinen Lieblingsspielen. Durch eine Beförderung werden wir zum Beschützer eines kleinen Dorfes namens Engelsfall. Leider nehmen wir diesen Namens als himmlisches Wesen zu deutlich und wachen am nächsten Tag menschlich und ohne Flügel im Dorf auf. Auf der Suche nach einem Weg zum Oberservatorium unserer Heimat begegnen wir Stella, der Zugführerin des Sternenexpresses. Sie verspricht uns mitzunehmen, wenn wir beweisen können, dass wir ein himmlisches Geschöpf sind und dazu müssen wir die Güte der Menschen sammeln. Also erledigen wir Quests und bestreiten unser Abenteuer in der wunderschönen Welt. Ein Ort namens Labskausen offenbart schon die Kreativität der Entwickler und wir können sogar ein Internat besuchen. Ich empfand die Welt als so abwechslungsreich und die Geschichte als so lang, dass ich stundenlang Spaß an diesem Spiel hatte. Gekämpft wird genre-typisch in rundenbasierten Kämpfen und besonders die Flederkühe konnte ich nur schwer verkloppen, weil sie so niedlich sind. Ausrüstung wird am Charakter dargestellt und sogar die Nebenquests sind oft interessant. Sowohl unseren Hauptcharakter als auch die Gruppenmitglieder können wir selbst erstellen. Lieblingsspiel und vielleicht sogar das beste JRPG für mich.

Mittwoch, 9. September 2020

Game Review: Professor Layton und die Schatulle der Pandora

Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 25. September 2009
Spielzeit: 18 Stunden

Herzlich Willkommen zurück, meine lieben Rätselfreunde! Ihr konntet bereits meine Lobeshymne zum ersten Professor Layton Spiel mit unserem Ausflug in ein geheimnisvolles Dorf lesen. Nun beginnt unser nächstes Abenteuer mit einem großen Mysterium. Der Lehrmeister vom Professor, Dr. Schrader hat die sagenumwobene Schatulle der Pandora gefunden und wir finden ihn nur noch tot auf seinem Boden liegend vor. Was war in der mysteriösen Schatulle? Welche Abscheulichkeit im Inneren der Boy hat unserem alten Lehrer das Leben gekostet? So machen sich der Professor zusammen mit seinem Gehilfen Luke und seiner Adoptivtochter Flora auf um das Rätsel zu lösen. Ein Anhaltspunkt bietet eine Fahrkarte des berühmten Molentary-Expresses auf der komischerweise gar kein Reiseziel steht. Die Geschichten in den Layton Spielen sind immer etwas besonderes und auch hier wird wieder eine überraschende, spannende und emotionale Geschichte präsentiert. Die über hundert Rätsel variieren von leicht bis schwer und fordern einen kühlen Kopf. Diesmal können wir sogar Tee kochen, eine Kamera reparieren und müssen einen Hamster von einem Koch trainieren. Zuckersüßes Spiel mit toller Atmosphäre und Kopfnüssen - ich liebe es!

Dienstag, 25. August 2020

Game Review: Another Code

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: CING
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 23. Juni 2005
Spielzeit: 8 Stunden

Ashley Mizuki Robins hat nicht nur einen verdammt coolen Namen, sie durfte auch im Jahr 2005 auf meinen rosafarbenden DS einziehen und mich mit ihrem Abenteuer sehr lange beschäftigen. Ich kann gar nicht zählen, wie oft ich dieses mysteriöse Adventure durchgespielt habe, weil es mich so begeisterte. Nach einer schrecklichen Familientragödie lebt Ashley bei ihrer Tante Jessica. Ihre Eltern hält sie für tot - doch dann an ihrem 14. Geburtstag bekommt sie ein Paket von ihrem Vater, der sie auf die Blood-Edward-Insel einlädt. In dem Paket befindet sich ein Gerät, welches zwar aussieht wie ein DS, aber eigentlich DAS heißt und nur von Ashley bedient werden kann. Nun macht sich Ashley also auf die Suche nach ihrem Vater und hat dabei mit doppelten Erinnerungen zu kämpfen, wie der Name es schon vermuten lässt. Wir können herumlaufen und Dinge miteinander kombinieren, dabei treffen wir auf den Geist D, der uns zusätzlich helfen kann. Die Rätsel sind nie besonders schwer, obwohl ich die Auflösung des Holzschnitträtsels erst Jahre später herausbekam. Das Spiel fährt nämlich sämtliche Funktionen des DS auf - Touch, Mikro und Zuklappen des DS inklusive. Fantastische, mysteriöse Geschichte. Eines meiner Lieblingsspiele auf dem DS!

Mittwoch, 19. August 2020

Game Review: Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf

Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. November 2008
Spielzeit: 38 Stunden

Aufgepasst Rätselfreunde! Wohl eines der bekanntesten und besten Spiele im Rätsel-Bereich sind die Professor Layton Spiele, die ein Rätsel nach dem anderen raushauen, während der Spieler der Haupthandlung folgt. Im ersten Teil mit dem Titel „Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf“ verschlägt es den Professor und seinen Assistenten Luke ins verschlafene Saint Mystére. Lady Dahlia hat uns eingeladen einen dringenden Fall zu lösen und einer Dame schlägt man schließlich keinen Wunsch ab. Ihr Ehemann, der Baron Augustus Reinhold ist verstorben und hat in seinem Testament ein Rätsel hinterlassen. Wer den goldenen Apfel findet, ein kostbares Familienerbstück, bekommt all sein Hab und Gut. Mit einem stimmungsvollen Soundtrack rätseln wir uns durch das schräge und skurrile Dorf auf der Suche nach dem Apfel. Kommen wir nicht weiter sammeln wir im Dorf versteckte Hinweismünzen, die uns bei den Rätseln helfen. Von einfachen Knobeleien bis hin zu schweren Kopfnüssen ist alles vertreten. Ich mag die Atmosphäre sehr und die Rätsel haben mich wunderbar unterhalten. Toller Rätselspaß für alle!

Mittwoch, 8. Juli 2020

Game Review: Nintendogs

Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. Oktober 2005
Spielzeit: 50 Stunden

Als ich meinen DS kaufte, da wählte ich ein Bundle zusammen mit Nintendogs. Das ich mir damit drei süße, virtuelle Hunde ins Haus holte, war mir erst gar nicht bewusst. Ich dachte, dass ich es vielleicht ein bisschen spielen werde, aber dass ich dann Stunden mit Socke, meinen Golden-Retriever, Cola, meinem Husky und Tequila, meinem Shiba Inu verbringen werde, weil ich die drei so sehr ins Herz geschlossen habe, konnte ich nicht ahnen. Zusammen spielen, streicheln und Gassi gehen - auf den gemeinsamen Ausflügen durch die Nachbarschaft kann der Spieler nicht nur andere Hunde treffen und Geschenke vom Hund finden lassen, wir können auch für Wettkämpfe trainieren. Frisbee werfen, einen Parkour meistern oder auf die Kommandos hören. Die Hunde sind einfach goldig und sie in der Badewanne einzuschäumen ist niedlich. So ein süßes Spiel!

Montag, 6. Juli 2020

Game Review: Super Princess Peach

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 26. Mai 2006
Spielzeit: 8 Stunden

Drehen wir das Ganze doch einmal herum! Exakt - was wäre, wenn Mario und Luigi entführt werden von Bowser und Prinzessin Peach muss sie von den Schergen wieder zurückholen? An sich wirklich eine super Idee, die ich wirklich loben will, aber dann macht mir das Gameplay doch einen Strich durch die Rechnung. Nicht nur, dass der Schwierigkeitsgrad heruntergeschraubt wurde und der bevorzugten Spielerin alles erklärt wird, Peach kämpft und hüpft durch die Gegend mit ihren Emotionsausbrüchen. Wenn wir weinen, wachsen plötzlich Pflanzen und Gegner werden verbrannt durch unsere Wut. Was soll uns das suggerieren? Das alle Frauen ihre Emotionen nicht im Griff haben und hysterisch werden? Es hätte so gut sein können, aber diese Mechanik, die auf Sexismus aufgebaut ist, kann dann mal in den Müll. Gute Idee, schlechte Umsetzung.

Dienstag, 16. Juni 2020

Game Review: Wario Ware Touched

Genre: Mini&Mikrogames
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 02. Dezember 2004
Spielzeit: 27 Stunden

Als ich meinen Nintendo DS gerade neu hatte, sah ich Wario Ware beim örtlichen Elektronikmarkt. Als ich es dann geschenkt bekam, spielte ich nichts anderes mehr, weil mir die Mini-und Mikrogames so gut gefallen haben. Wario stolpert und lässt seine zwei Gameboys in den Gulli fallen - zum Glück hat ein weiser Mann diese gefangen, aber Wario schnappt sich den DS, weil der ja zwei Bildschirme hat und entdeckt die Funktion des Touchscreens. Dementsprechend nutzt Wario Ware Touched alle Möglichkeiten des DS voll aus - wir ziehen, kratzen und schieben, manchmal pusten wir auch ins Mikrofon. Dabei werden kleine Geschichten erzählt, wie Wario’s Besuch beim Zahnarzt oder die Retro-Spiele von 9-Volt. Akustisch geht der Soundtrack mit und vor allem bei Ashley’s Theme musste ich mitsummen. Items lassen sich auch sammeln und der Spieler kann auf einem Wackelpudding herumdrücken - herrlich!

Montag, 15. Juni 2020

Game Review: Yoshi Touch&Go

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. Mai 2005
Spielzeit: 33 Stunden

Ein Rougelike, dass ich tatsächlich mal mag? Tatsächlich! Ich liebe Yoshi Touch&Go! Baby Mario fällt aus dem Beutel des Storchs und nachdem wir ihn einigermaßen sicher zur Erde gebracht haben, in dem wir fliegende Fische einkreisen, Stacheln ausweichen und Münzen einsammeln, landet er auf Yoshis Rücken. Zusammen mit dem netten Dino geht es dann weiter. Wolken zeichnen, Feinden ausweichen und auch hier Münzen und Obst sammeln. In verschiedenen Modi nach Zeit, die längste Strecke oder zur Münzjagd - immer wieder super und ich frage mich, wie ich damals so gut in diesem Spiel sein konnte.

Sonntag, 14. Juni 2020

Game Review: Mario Kart DS

Genre: Racing
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 25. November 2005
Spielzeit: 17 Stunden

Mein absolut liebstes Mario Kart ist der Teil für den DS, denn ich habe es geliebt auf dem Pausenhof mit Freunden eine Runde zu fahren. Vier Cups können gefahren werden, wobei die Strecken immer abwechslungsreich sind. Auf dem Spukpfad kann jeder Spieler sehr schnell von den Brücken fahren, auf Luigis Piste regnet es, im Schoko-Sumpf wird man von Schokokugel erschlagen, während auf DK Alpin eine Schneekugel das Gleiche tun kann. Im Multiplayer lassen sich Luftballons zerplatzen, selbst wenn die anderen Mitspieler das Spiel nicht besitzen. Ansonsten darf sich jeder Spieler an den Missionen probieren, die es in sich haben können, denn die Zeit sitzt einem im Nacken, wenn Münzen eingesammelt oder Rückwärts gefahren werden soll.

Samstag, 9. März 2019

Game Review: Pokemon Tastenabenteuer

Genre: Lernspiel
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Genius Sonority
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 21. September 2012
Spielzeit: 4 Stunden

Tatsächlich gab es eine Zeit, in der es ein Schulfach gab, in dem man gelernt hat, wie man auf einer Tastatur schreibt. Ich erinnere mich noch gut an die monotone Stimme meine Lehrerin, die immer sagt: „Und jetzt schwebt der kleine Finger auf das L.“ Doch wie soll man in der heutigen Zeit den richtigen Umgang mit der Tastatur lernen? Dafür hat Nintendo ein Tastenabenteuer mit Pokemon rausgebracht, die einem spielerisch die effizienteste Art und Weise zu tippen beibringt. Wir sollen also Pokemon studieren. Dazu werden wir von der lieben Lea Taste, welches wirklich ein bemerkenswerter Name ist, dazu angeleitet den Namen der Pokemon einzutippen. Dies bewerkstelligen wir mit der gelieferten Tastatur, die kompakt im Spielpaket daherkommt. Auf den verschiedene Kursen kommen uns Pokemon entgegen und wir müssen die angezeigten Buchstaben eintippen. So simpel, so effektiv.

Dienstag, 5. März 2019

Game Review: Pokemon Schwarz2/Weiß2

Genre: RPG
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Game Freak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 12. Oktober 2012
Spielzeit: 32 Stunden

Zum ersten Mal ist zu einer Edition von Pokemon keine dritte Edition, also eine Sonderedition erschienen, sondern zwei direkte Nachfolger-Editionen mit Pokemon Schwarz 2 und Weiß 2. Zugegeben hätte man bei der Namenswahl vielleicht kreativer sein können und Grau oder so etwas in der Art wählen können, aber eine Zahl hinter den Spielnamen zu klatschen, ist ja auch nicht schlecht.

Montag, 4. März 2019

Game Review: Pokemon Schwarz/Weiß

Genre: RPG
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Game Freak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 04. März 2011
Spielzeit: 25 Stunden

Über die schwarze bzw. weiße Edition von Pokemon kann ich an sich nichts Schlechtes sagen, weil sie in einer Zeit zu mir kamen, als es mir ganz und gar nicht gut ging und dieses Spiel mich sehr aufgemuntert hat. Ich hatte nie mit Pokemon abgeschlossen, selbst nicht als Mir Diamant/Perl nicht gut gefallen hat. Fast alle Änderungen, sowohl in spielerischer und vor allem in grafischer Hinsicht finde ich mehr als gelungen und entfachten meine Liebe zu Pokemon neu.

Donnerstag, 28. Februar 2019

Game Review: Pokemon Ranger - Spuren des Lichts

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Creatures
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 05. November 2010
Spielzeit: 31 Stunden

Pokemon Ranger - was für eine Überraschung diese Spiele für mich waren, denn ich schloss sie sofort in mein Herz. Im dritten Teil der Reihe geht es auf in die Oblivia-Region, die mich schon jetzt ein bisschen mit seinen unterschiedlichen Inseln an die Alola-Region erinnert. Kann der dritte Teil noch einen drauf setzen auf den grandiosen Finsternis über Almia-Teil, oder ist das Potenzial nun erreicht?

Mittwoch, 27. Februar 2019

Game Review: Pokemon Ranger - Finsternis über Almia

Genre: RPG
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Creatures
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 21. November 2008
Spielzeit: 37 Stunden

In Pokemon Ranger - Finsternis über Almia reisen wir in einer neue Region, nämlich wie der Name schon sagt nach Almia. Anders als im ersten Teil, fangen wir nicht einfach als neuer Ranger an, sondern besuchen erst einmal eine Ranger-Schule. Kann es noch besser werden? Vielleicht sehen wir hier auch eines der besten Pokemon-Spiele aller Zeiten?

Samstag, 23. Februar 2019

Game Review: Pokemon Diamant/Perl

Genre: RPG
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Game Freak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 27. Juli 2007
Spielzeit: 33 Stunden

Da will ich mich für den Pokemon-Monat vorbereiten und beim Schreiben fällt mir auf, dass ich kaum mehr etwas über Diamant und Perl weiß. Gut, ich habe diese Editionen nicht ganz so häufig gespielt, wie es bei den anderen, selbst neueren Spielen der Fall war, aber deswegen die Story ganz zu vergessen?

Freitag, 22. Februar 2019

Game Review: Pokemon Link

Genre: Puzzle
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Genius Sonority
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 05. Mai 2006
Spielzeit: 10 Stunden

Alle Pokemon wurden gestohlen und in geheime Labore verschleppt! Wie gut, dass wir die Spionin Lucy Flinkfuß sind, die von Professor P einen Link Beamer erhalten hat, mit dem wir in die Pokebälle schauen können. Reihen wir vier gleiche Pokemon aneinander, werden die in Sicherheit gebeamt. Seien wir ehrlich, dies ist wieder nur ein langweiliges Puzzle-Game, deren einziger Witz es ist, dass eine Vierer-Kombi sogar mit einem Ditto vervollständigt werden kann. Der Storymodus ist ein Witz und selbst die sogenannten Bosse, sind nur ein Schein, weil wir eh wieder das immer gleiche Aneinanderreihen vollziehen müssen. Wie gut, dass ich dieses Spiel für 5 € auf dem Grabbeltisch gefunden habe. Ich hätte mich echt geärgert, wenn ich den Vollpreis bezahlt hätte.

Donnerstag, 21. Februar 2019

Game Review: Pokemon Dash

Genre: Rennspiel
Gespielte Plattform: NDS
Publisher: Nintendo
Developer: Ambrella
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 11. März 2005
Spielzeit: 3 Stunden

Mario Kart ist einfach super - lass uns das mit Pokemon machen, aber ohne Karts! So ähnlich muss sich das Gespräch bei Nintendo ereignet haben, als über Pokemon Dash gesprochen wurde. Wir spielen Pikachu, welches mit anderen Pokemon um die Wette rennt. Durch Wegpunkte erkennen wir den Kurs, im Wald, im Sand und im Sumpf werden wir langsamer, wenn wir keinen Turbo haben und im Wasser ertrinken wir nach einer Zeit. Auf Lapras rücken kommen wir übers Meer zu anderen Inseln und wer keine Höhenangst hat, kann auch Luftballons benutzen. Fünf verschiedene Cups, die jeweils fünf Kurse beinhalten. Viel Abwechslung gibt es nicht und die Steuerung ist mit dem Stylus-Pen auch eher nicht das Gelbe vom Ei. Schade.