Posts mit dem Label Sony werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Sony werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Dienstag, 29. März 2022

Game Review: Uncharted

Genre: Action 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony Entertainment 
Developer: Naughty Dog 
USK: Freigegeben ab 16 Jahren 
Release: 05. Dezember 2007 
Spielzeit: 10 Stunden 

Abenteurer aufgepasst! Schätze plündern, wie es bereits Indiana Jones getan hat in alten Grabmälern zusammen mit einer guten Geschichte und wunderschönen Umgebungen - wenn dann noch die Action stimmt und angeblich die Reihe es mit unser lieben Lara Croft aufnehmen kann, dann sind wir bei Uncharted… Im ersten Teil mit dem bedeutungsschwangeren Titel "Drakes Schicksal" schlüpfen wir in die Rolle des Nachfahrens von Sir Francis Drake, unserem lieben Nathan, der wirklich ein Schnuckelchen ist. Auf den Spuren seines Verwandet begibt er sich auf die Suche nach dem goldenen El Dorado, begleitet von seinem alten Freund Victor Sullivan und einer Reporterin namens Elena. Doch nicht nur sie sind hinter dem Schatz her und so steht bald schon Nathans verhasster Rivale Navarro auf den Stufen der frischentdeckten Tempelruinen… Geben wir es zu, die Geschichte ist keine brandneue - wir suchen verfluchtes Gold und haben eine Söldnergruppe an den Fersen, die uns das Leben schwer macht. Dennoch beweisen die Charaktere immer wieder eine gewisse Authenzität, in dem sie sich gegenseitig helfen um so den Situationen mehr Tiefe zu geben - an der Vorhersehbarkeit ändert dies jedoch nichts, auch wenn tatsächlich eine Überraschung auftaucht. Etwas Übernatürlich darf es dann auch schon mal werden, ohne das es kindisch wirkt. Begrenzt sind die Gebiete, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut - ganz im Gegenteil, denn so wird das bloße Rumgeschieße nicht zur Mammutaufgabe und alles bleibt relativ übersichtlich, selbst mit mehreren Fallen und Schätzen. Rätsel sind nicht zu schwer und erschließen sich einem nach wenigen Minuten - die Balance zwischen Action und Rätsel ist gut im Gleichgewicht, auch wenn eine Schießerei mal gewaltige Ausmaße annehmen kann. Waffen und Munition sind in einem guten Umfang vorhanden, ohne den Spieler die Herausforderung zu nehmen. Besonders die Fahrt mit dem Jetski hat mir ungemein gut gefallen, wenn auch manchmal etwas in den Wahnsinn getrieben. Atmosphärisch legt das Uncharted so einiges vor - von atemberaubenden Dschungellandschaften bis hin über bekletterbare Burgen hinunter in die staubigen Katakomben - für die Augen ist immer etwas dabei! Für HD-Fans sollte man schon die Nathan Drake Collection in die Hand nehmen, die grafisch um einiges aufpoliert wurde - lohnt sich. Von einer anfänglichen Schatzsuche entwickelt Uncharted eine ganz eigene Mechanik, die zum Schluss nicht nur uns Übernatürliche, sondern schon fast ins Gruselige abdriftet. Ein abwechslungsreiches Abendteuer mit sympathischen Hauptcharakter, tollen Umgebungen und ordentlich Action. Yeah!

Donnerstag, 3. März 2022

Game Review: Sackboy - A Big Adventure

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: Playstation 4 
Publisher: Sony 
Developer: Sumo Digital 
 USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 12. November 2020 
Spielzeit: 9 Stunden 

Little Big Planet mochte ich sehr und als Sackboy - A Big Adventure angekündigt wurde, da hatte ich sofort Bock drauf. Zum Glück ist das Spiel nicht nur für die Playstation 5, sondern auch für die PS4 erschienen. Wir spielen Sackboy, der zu einem Sackritter wird, weil ein Bösewicht namens Vex die komplette Welt unterjochen will. Gut, die Geschichte bei Jump&Runs ist nicht das Wichtigste, deswegen schauen wir uns lieber einmal das Gameplay an. Nicht nur bloßes Rumhüpfen, sondern Affen einsammeln oder in der Unterwasserwelt von einem Wal gejagt werden - Abwechslung ist genug vorhanden. Die Texturen sind wunderschön und sehen wirklich aus wie Goldfolie oder Brokat - besonders Stoffe sind unfassbar dargestellt. Kostüme sind natürlich wieder mit von der Partie und sind von lustig bis hin zu knuddelig süß vorhanden. Mein einziger Kritikpunkt ist manchmal die Perspektive, die Sprünge unpräzise macht und zu Frustmomenten führen kann. Trotzdem ein solides und knuddeliges Jump&Run!

Freitag, 11. Juni 2021

Game Review: Spiderman - Miles Morales


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Insomniac Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 12. November 2020
Spielzeit: 10 Stunden

Spiderman ist einer meiner absoluten Lieblingshelden und das Spiel von Insomniac aus dem Jahr 2018 hat mir sehr viel Spaß gemacht. Erst verstand ich nicht, dass Miles Morales kein DLC, sondern ein eigenständiges Spiel ist, aber dieses Gefühl verschwand beim Spielen nicht. Peter Parker fährt in den Urlaub und überlasst seinem Nachfolger Miles Morales den Schutz der Stadt. Schon recht bald fällt ihm auf, dass der Roxxon Konzern vielleicht doch mehr Dreck am Stecken hat, wie es von Außen scheint… Miles ist noch sehr jung und hat seine Ecken und Kanten, was an sich ganz erfrischend ist. Vor allem seine Fluganimationen haben mich zum Schmunzeln gebracht. Dennoch hatte ich meine Probleme mit Miles, denn seine Art, ständig Bestätigung zu brauchen, ist mir so auf die Nerven gegangen. Fetch-Quests waren im Vorgänger schon ein Problem, auch wenn sie hier Herausforderungen von Peter heißen. Die Welt ist komplett leblos und dient nur als Kulisse. Das ist schade, denn obwohl Miles Morales eine kurze Spielzeit hat, kommen auch gute Botschaften rüber. Doch durch den Unsympath Miles war es für mich nicht erträglich.

Sonntag, 25. April 2021

Game Review: God of War 3


Genre: Hack&Slay
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Sony
Developer: Sony
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 19. März 2010
Spielzeit: 15 Stunden

Wow, ist das ein episch inszeniertes, aber unfassbar brutales Spiel - das war mein erster Eindruck von God of War 3, als ich mit der Titanin Gaia den Olymp hochkletterte. Bis zu diesem Ereignis hatte ich noch nichts in der God of War Reihe gespielt und war ganz verzückt von der Präsentation des Spiels. Kratos ist immer noch von Rache zerfressen - er will die Götter bluten sehen und versucht dementsprechend den Titanen zu helfen. Natürlich kommt es alles wieder etwas anders als geplant und so muss Kratos selbst jeden Gott einzeln jagen und zur Strecke bringen. Dabei erhalten wir nützliche Waffen und Items, die uns neue Fähigkeiten geben. Besonders die Beschaffung des Kopfes von Helios wird in vielen Spielemagazinen als eine der brutalsten Szene überhaupt gewertet und genau das ist es auch - God of War ist ein sehr brutales Spiel. Wir schnetzeln uns durch wahre Horden von Gegnern und schmeißen sie nur so herum. Dabei spritzt sehr viel Blut, welches jedoch nicht die Inszenierung des Ganzen stört. Selbst die Geschichte kann sich sehen lassen und ist spannend erzählt. Ist selbstverständlich etwas vollkommen anderes als das 2018 erschienene God of War, aber immer noch sehr gut.

Freitag, 16. April 2021

Game Review: Infamous Second Son


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Sucker Punch Productions
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 21. März 2014
Spielzeit: 22 Stunden

Bis zum Jahr 2014 hatte ich keinerlei Berührungspunkte mit der Infamous-Reihe, aber dann erschien Infamous Second Son und ich war vom ersten Augenblick an begeistert. Das Spiel hält als Handlungsort die Stadt Seattle bereit, die wir mit unserem indianischen Protagonisten Delsin Rowe durchstreifen können. Er bekommt durch einen Unfall mit einem Truck magische Fähigkeiten, weil er nun ein Conduit bzw. Bioterrorist ist. Von Flammenkräften bis hin zu den coolen Neonkräften steht uns einiges zur Verfügung und die brauchen wir auch, um der D.U.P. das Handwerk zu legen. Das Bewegen durch die Stadt ist dank der Kräfte butterweich und Grafittis sprühen ist auch nicht schlecht. Ich hatte so viel Spaß mit diesem Spiel!

Donnerstag, 4. März 2021

Game Review: Uncharted 2


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 3 & 4
Publisher: Sony
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 16. Oktober 2009
Spielzeit: 14 Stunden

Gleich nachdem ich Uncharted gespielt hatte, fing ich noch am selben Wochenende den zweiten Teil mit dem Untertitel „Among Thieves“ an und stürzte mich erneut in ein Abenteuer mit unserem beliebten Nathan Drake. Natürlich erleben wir auch im zweiten Teil eine spannende Geschichte, denn Nathan’s alter Freund Flynn soll aus einem türkischen Museum eine Öllampe stehlen, die angeblich Hinweise auf die von Marco Polo versteckte Flotte von 13 Schiffen voll mit Schätzen enthalten soll. Wie gut, dass Chloe Frazer ebenfalls mit von der Partie ist - zu dritt werden sie den Raubzug schließlich schaffen, oder? Ich liebe es einfach, wie dieses Spiel inszeniert ist - sowohl die Anfangssequenz, in der wir uns aus einem abstürzenden, verschneiten Zug heraus hangeln, als auch die Flucht vor einem Hubschrauber durch Stadtruinen ist sagenhaft gemacht. Immer mit einem frechen Spruch auf den Lippen agieren die Charaktere miteinander und ich mochte die Gruppendynamik, wenn ich auch oft nicht wusste woran ich bei einigen Figuren bin. Eindrucksvolle Bergketten und andere Orte sehen wunderschön aus und die Kletterpassagen machen Spaß - ich hatte das Gefühl, dass im zweiten Teil weniger Schusspassagen vorhanden sind, was dem Spiel ebenfalls gut tut. Ein hochspannendes und grandioses Abenteuer!

Samstag, 21. November 2020

Game Review: Everybodys Gone to the Rapture


Genre: Walking-Sim
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Sony
Developer: The Chinese Room
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 14. April 2016
Spielzeit: 7 Stunden

Was war ich skeptisch, als ich Everybodys Gone to the Rapture startete. Der Entwickler die Chinese Room hatte bereits Dear Esther auf den Markt geschmissen, welches mir überhaupt nicht gefallen hat. Wie gut, dass Everybodys Gone to the Rapture wesentlich besser ist und mich begeistern konnte. Wir befinden uns in der englischen Grafschaft Shropshire County, in welchem die beiden Dörfer Little Tipworth und Yaughton liegen. Hier hat sich eine mysteriöse Apokalypse ereignen und alle Bewohner sind verschwunden. Nun liegt es an uns die Geschichte von sechs Charakteren zu erfahren, die im ganzen Gebiet mit kleinen Lichtkugeln verteilt sind. Mehr Interaktionsmöglichkeiten tragen zur Immersion bei und die Umgebung ist einfach malerisch. Besonders gefallen hat mir das Spiel, wenn es die Musik von Jessica Curry anstimmt. In diesem wunderschönen Örtchen den fliegenden, goldenen Kugeln nachzujagen, Gespräche sich anzuhören und eventuell rauszufinden, warum alle verschwunden sind, ist einfach ein grandioses Erlebnis. Einer der atmosphärischen Walking-Simulatoren mit hübscher Umgebung.

Freitag, 16. Oktober 2020

Game Review: Until Dawn

Genre: Horror
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Supermassive Games
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 10. März 2015
Spielzeit: 10 Stunden

Acht Teenager in einer verschneiten Berghütte mitten in der Nacht - klingt nach einem billigen Horrorfilm. Genau dies ist Until Dawn, aber noch so viel mehr! Schon vor einem Jahr waren die Freunde in den Bergen, welches fatale Auswirkungen hatte. Damals sind nach einer üblen Streich die beiden Zwillingsschwestern Hannah und Beth verschwunden. Da ist es doch eine gute Idee den Ausflug ein Jahr später zu wiederholen. Also versammeln sich die acht Teenager in besagter Berghütte der Blackwood Pines auf Mount Washington. Wie es so üblich ist, verstehen sich natürlich nicht alle miteinander und so kommen schnell Reibereien auf. Pärchen, Freunde, Feinde - und plötzlich wird Jessica angegriffen. Wie passend, dass also nicht nur ein Mörder sein Unwesen treibt, sondern auch eine verlassene Nervenheilanstalt in der Nähe ist. Nun möchte ich zum einen sagen, dass Until Dawn tief in die Klischee-Kiste greift und mir vor allem der zähe Anfang das Spiel nicht leicht gemacht hat, aber zum anderen überraschte mich Until Dawn nachhaltig. Es liegt in unserer Hand, ob ein Teenager stirbt oder ob wir alle retten können. Die Storywendungen und Schockmomente sind dabei grandios gesetzt und sorgen für eine beeindruckende Stimmung. Alle Schauspieler machen eine gute Figur und so können wir Hayden Panettiere und Rami Malek in ihren Rollen als Sam und Josh bestaunen. Was für ein aufregender Horrortrip, der mit Klischees spielt und diese übertrifft.

Mittwoch, 23. September 2020

Game Review: The Last of Us Part 2

Genre: Survival-Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 19. Juni 2020
Spielzeit: 28 Stunden

Wie kann ich nur in Worte fassen, was mich The Last of Us Part 2 für Nerven gekostet hat. Vier Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils befinden wir uns in der Kleinstadt Jackson. Ellie ist mittlerweile erwachsen und hat aufgrund eines Kusses auf einer abendlichen Party Streit mit Joel. Perfekte Voraussetzungen für die morgendliche Patrouille mit Dina. Wie es nun zu einer Rachegeschichte kommt, sodass Ellie loszieht und Jagd auf die WLF macht, das möchte ich euch an dieser Stelle nicht verraten. Aber ganz gewiss ist dieses Spiel emotional, brutal und schreckt nicht davor zurück Gewalt einzusetzen. Dies bedeutet nicht, dass es nicht auch ruhige, schöne Momente im Spiel gibt, wie zum Beispiel Flashbacks in denen Joel und Ellie ein Museum besuchen, aber an sich ist dies eine Rachegeschichte, die in allen Facetten erzählt wird. Dabei sehen die Umgebungen aus, wie es wohl nur in Realität aussehen kann - ohne Witz, The Last of Us Part 2 ist das schönste Spiel auf der Playstation und die Gebiete sind eindrucksvoll. Sogar das Sounddesign ist eines der besten, welches ich je vernommen habe. Jeder Untergrund hört sich natürlich an. Die Charaktere haben Tiefgang und die Geschichte mag zwar nicht für jeden etwas sein, mir hat sie allerdings sehr gefallen, wenn man hier von gefallen sprechen kann. Ein sehr intensives Spiel, welches mir graue Haare beschert hat und ich die Charaktere angebrüllt habe. Eines der Spiele des Jahres, wenn nicht sogar Jahrzehnts.

Montag, 21. September 2020

Game Review: The Last of Us

Genre: Action-Adventure-Survival
Gespielte Plattform: Playstation 4/3
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Naughty Dog
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 14. Juni 2013
Spielzeit: 20 Stunden

Ein Meisterwerk! Genau mit diesen Worten startete ich The Last of Us im Jahr 2013 mit den wohlwollenden Pressestimmen im Hinterkopf. Das Spiel ist eine Endzeiterfahrung - wir erleben eine Zombieapokalypse. Menschen werden aufgrund eines parasitären Pilzes zu sogenannten Klickern. Zwanzig Jahre nach dem Ausbruch erleben wir unseren Protagonisten Joel als Schmuggler, der in einer vom Militär kontrollierten Quarantänezone lebt. Das Geschäft läuft allerdings nicht so wie es sollte und so soll der grimmige Joel ein 14-Jähriges Mädchen namens Ellie aus der Stadt schmuggeln. Die Beziehung der beiden ist der Hauptbestandteil des Spiels, wenn einige Dinge auch etwas stereotypisch sind. Definitiv fässt das Spiel heftige Themen nicht mit Samthandschuhen an und so werden nicht nur die Charaktere, sondern auch der Spieler mit traumatischen Sequenzen allein gelassen. Dies ist nicht für jeden etwas. Kämpfe können brutal sein und das Schleichen durch Gebäude verseucht von Klickern kann unfassbar angespannt sein. Dennoch gibt es auch schöne Momente in diesem Spiel und so weinte ich, als Ellie und Joel einem bestimmten Tier begegneten. The Last of Us ist ein Meisterwerk, welches zu seiner Zeit viele Dinge revolutionär gemacht hat.

Dienstag, 18. August 2020

Game Review: Flower

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Thatgamecompany
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 29. November 2013
Spielzeit: 1 Stunden

Flower, also eine Blume steht auf unserer grauen und tristen Fensterbank. Draußen fällt regen und die monotonen Hausfassaden machen es nicht besser. Doch dann erblüht die Pflanze und zieht uns in ein Abenteuer, in dem wir den Wind steuern können. Blütenblätter spielen in unserem Windwirbel und wir wollen alles in eine wunderschöne Naturlandschaft verwandeln, in dem wir Gebiete aktivieren und Blumen zum Leben erwecken. Der Entwickler bezeichnet Flower selbst als interaktives Gedicht und schöner könnte keiner dieses Spiel beschreiben. Ein meditatives und symbolisches Erlebnis.

Freitag, 7. August 2020

Game Review: Journey

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Sony Interactive Entertainment
Developer: Thatgamecompany
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 14. März 2012
Spielzeit: 2 Stunden

Der Weg ist das Ziel - bei keinem anderen Spiel als Journey ist dieser Satz so passend. Mit einer Figur bekleidet mit einem Mantel, der leuchtende Zeichen auf sich hat, laufen wir durch die Sanddünen. Sammeln wir Stoffteile ein, wird nicht nur unser Schal länger, sondern wir können auch schweben. Mit dieser Magie interagieren wir mit der Welt und zu meiner Überraschung - mit einem anderen Spieler. Richtig, wir wissen nicht wer uns da gerade hilft und mit wem wir gemeinsam die Reise zum weit entfernten Berg gemeinsam haben. Verständigen lässt sich nur über symbolische Ausrufe. Ebenfalls positiv ist der atmosphärische Soundtrack - nicht umsonst hat damit Austin Wintory einen Grammy gewonnen. Eine ganz zauberhafte Reise.

Donnerstag, 30. Juli 2020

Game Review: Beyond - Two Souls

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 3/Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Quantic Dream
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 11. Oktober 2013
Spielzeit: 16 Stunden

Ach, Quantic Dream. Nachdem ich schon Fahrenheit und Heavy Rain so sehr geliebt habe, freute ich mich riesig auf Beyond: Two Souls. Wir erleben die Geschichte von Jodie Holmes und dem mysteriösen Wesen Aiden, der unsichtbar immer in Jodie’s Nähe ist. Dabei springen wir durch das Leben der beiden und sehen nicht nur die Kindheit, sondern auch andere Lebensabschnitte bis zur heutigen, erwachsenen Jodie, die wegen ihrer paranormalen Fähigkeiten von der CIA ausgebildet wurde. Das Herumspringen zwischen diesen Zeiten kann etwas verwirrend sein. Willem Dafoe und Ellen Page machen einen grandiosen Job und das Motion-Capturing ist wie immer bei Quantic Dream fantastisch. Besonders eindrucksvoll sind die Stellen, in der Jodie als Obdachlose auf der Straße lebt und mit einer Gitarre bei Eiseskälte spielt und der Abschnitt mit den freundlichen Ureinwohner Amerikas, die für einige Schreckmomente sorgen kann. Ich mag Quick-Time-Events und ich liebe die Geschichte von Beyond:Two Souls. Eines meiner Lieblingsspiele!

Dienstag, 28. Juli 2020

Game Review: Bloodborne

Genre: Souls-like RPG
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: FromSoftware
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. März 2015
Spielzeit: 82 Stunden

Unpopular Opinion - ich finde Bloodborne ist in Ordnung, aber nicht herausragend. Vielleicht liegt das daran, dass ich nach dem Spielen von Dark Souls, welches ja ebenfalls von FromSoftware ist, etwas anderes von Bloodborne erwartet habe. Das Bloodborne als FromSoftware Spiel bockschwer ist, sollte jedem Spieler klar sein. Das Design, welches angeblich aus einem Schauerroman von H.P. Lovecraft stammen könnte, finde ich in diesem Spiel nicht so gut umgesetzt, wie es in anderen Projekten der Fall ist. Dafür schafft Bloodborne etwas ganz Eigenes. Wir spielen einen Jäger im verfluchten Yharnam, der ein Heilmittel sucht. In der Traumwelt des Jägers können wir uns vorbereiten, aufleveln und bei der Doll einkaufen. Schusswaffen können in Bloodborne eingesetzt werden. Die Bosse sind cool, aber für mich nicht so abwechslungsreich, wie es in Dark Souls der Fall ist. Natürlich mochte ich Bosse wie Micolash, der einem im Kampf ein Rätsel aufgibt oder Ludwig im DLC. Ich würde dieses Spiel gerne lieben, aber so ganz hat sich mir der Stil nicht erschlossen. Ihr merkt, wie hin und her gerissen ich bin, aber vielleicht werden Bloodborne und ich irgendwann noch Freunde.

Samstag, 13. Juni 2020

Game Review: LocoRoco

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: PSP
Publisher: Sony Interactive Entertainment
Developer: SIE Japan Studio
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 23. Juni 2006
Spielzeit: 18 Stunden

Selten hat mich ein Spiel so sehr zum Grinsen gebracht und gleichzeitig entspannt, wie Locoroco für die PSP es getan hat. Böse Wesen kommen durch einen Meteoriten auf die friedliche Welt der Locorocos und wir müssen diese unfreundlichen Gesellen wieder vertreiben. Das tun wir, in dem wir viele Locorocos sammeln und durch die Level hüpfen. Dabei ist die Steuerung einzigartig, denn wir bewegen nicht uns, sondern die Welt um die süßen Blobs herum. Locorocos können sich zusammenschließen und wieder teilen, was ebenfalls zu interessanten Rätseln führt. MuiMuis können gesammelt werden und der Soundtrack ist noch süßer als das bunte Design. Eines meiner Lieblingsspiele, wenn ich mal abschalten muss.

Samstag, 30. Mai 2020

Game Review: Days Gone

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: SIE Bend Studio
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 26. April 2019
Spielzeit: 64 Stunden

Schon als ich die E3-Präsentation sah, wie eine Horde von Zombies in einer Sägemühle hinter dem Protagonisten von Days Gone her waren, konnte ich nicht anders, als mir dieses Spiel vormerken. Ich hatte die Hoffnung, dass Days Gone das Zombie-Genre verändern und bereichern würde. Doch dann ist der Release irgendwie untergegangen und selbst ich spielte es erst Monate nach der Veröffentlichung. Dabei ist Days Gone gar kein schlechtes Spiel…

Sonntag, 24. Mai 2020

Game Review: Medievil Remake

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Other Ocean Interactive
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 25. Oktober 2019
Spielzeit: 6 Stunden

Noch ein Spiel, welches mir um die Halloween-Zeit empfohlen wurde, ist das Remake des 1998 erschienenen Medievil. Ich habe zu meiner Schande nie das Original gespielt und freute mich nun umso mehr diese Videospielperle nachzuholen. Sir Daniel Fortesque starb nicht ganz den Heldentod, den man ihm später zugeschrieben hat und sieht nun seine Chance, weil der böse Zauberer Zarok alle Toten wieder zum Leben erweckt und die Dorfbewohner in willenlose Zombies verwandelt hat. Nun will er wirklich ein Held werden und springt und kämpft sich durch die Level voller magischer Pflanzen, fieser Gegner und riesigen Kürbisse. Besonders gefallen hat mir die Optik, die eine schöne Atmosphäre schafft. Alles ist kindgerecht gehalten, hat einen gewissen Witz durch die Sprachausgabe und die Bosskämpfe sind durchdacht. Selbst das Freischalten in der Halle der Helden ist motivierend. Rätseln sind logisch und machen Spaß - ein rundum gutes Spiel, welches ich bestimmt im nächsten Oktober nochmal spielen werde.

Sonntag, 26. Mai 2019

Game Review: AstroBot - Rescue Mission

Genre: VR-Jump&Run
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: SIE Japan Studio
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 02. Oktober 2018
Spielzeit: 4 Stunden

Reden wir nicht groß herum, Astro Bot ist ein VR-Game und mir wurde nach 10 Minuten schlecht weswegen ich nur einen kleinen Eindruck von Spiel erhaschen konnte. Aber wenn man etwas nicht alleine schafft, holt man sich Hilfe. Hier also ein paar Eindrücke von Andre, Pascal und Lenny - vielen Dank an dieser Stelle! Mit einem kleinen und knuddeligen Roboter müssen wir unsere Kollegen finden, die sich in den Leveln des Spiels versteckt haben. Dabei müssen wir um die Ecke schauen, also wirklich - bewegt den Kopf in die Richtung. Damit wurde die VR-Komponente gut genutzt. Holzbretter müssen wir uns auf dem Kopf zerbrechen und auch mit dem Controller gibt es viele Einsatzmöglichkeiten. Shuriken wollen geworden werden, Seile werden gespannt und der Wasserwerfer ist auch nicht von schlechten Eltern. Allgemein ist das Wasser großartig in dem Spiel dargestellt. Bosskämpfe sind fantastisch, bloß doof, dass man die Cutszenes vor dem Boss nicht skippen kann, wenn man mal gestorben ist. Für einige ist es schön, dass es keine expliziten Themenwelten nach Elementen gibt, andere fand es schade, dass dort keine Abgrenzung stattfindet, weil dies Potenzial verschenkt. Ein solides Jump&Run.

Freitag, 18. Januar 2019

Game Review: Spider-Man

Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Insomniac Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 07. September 2018
Spielzeit: 24 Stunden

Als Kind war mein liebster Superheld Spiderman. Vielleicht liegt das daran, dass ich bis zum heutigen Tage eine irrationale Angst vor Spinnen habe, vielleicht lag es auch an der Einstellung von Peter Parker. Als Film haben wir mittlerweile unzählige Remakes bzw. Neuinterpretationen, doch richtig gute Spiele blieben seit einer langen Zeit aus. Ob dies Marvel’s Spiderman, welches exklusive für die Playstation 4 erschienen ist, ändern wird, könnt ihr hier lesen…

Freitag, 14. September 2018

Game Review: Kingdom Hearts - Re-Chain of Memories

Genre: JRPG-Karten-Gedöns
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Sony   
Developer: Square Enix
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 13. September 2013
Spielzeit: 40 + 30 Stunden

Auf der CD des Final Mix, welchen ich ja bereits gespielt und rezensiert habe, war unter anderem auch die überarbeitete Fassung von Chain of Memories mit dem Titel Re:Chain of Memories vorhanden, welches ein Gameboy Advance Spiel auf die Playstation bringt. Wenn ich das Spiel in einem Satz beschreiben müsste, dann würden mir gar keine ausreichenden Worte dafür einfallen, was für eine verschwendete Lebenszeit ich in dieses Spiel investiert habe.