Mittwoch, 12. Dezember 2018

Preisverleihungen und meine Probleme damit

Jedes Jahr wieder aufs Neue wollen die erfolgreichsten, tollsten und besten Games des Jahres gekürt und ausgezeichnet werden. The Game Awards, Golden Joystick Awards oder der Deutsche Computerspielpreis - alles Auszeichnungen, die ich mal mit mehr und mal weniger Wohlwollen verfolge. Während der DCP sich nur auf Spiele aus Deutschland fokussiert, sind die anderen beiden international. Doch wie vergibt man solche Auszeichnungen? Immer wieder scheinen sich die Kategorien zu ändern, was ich nicht in jedem Fall verstehen kann. In den letzten Jahren ist eSport immer mehr ein Thema geworden und das diese Sparten bedient werden wollen, kann ich nicht nur verstehen, sondern befürworte dies auch. Streamer und Personen, die viel für die Gaming-Community getan haben, sollen ebenfalls Preise bekommen. Aber warum ändern sich so viele andere Kategorien jedes Jahr aufs Neue? Manchmal bekommt man das Gefühl einige Kategorien wurden nur für bestimmte Spiele ausgegraben oder ausgedacht. Wer entscheidet eigentlich darüber? Und was ist jetzt das Spiel des Jahres?

Dienstag, 11. Dezember 2018

Game Review: Yo-Kai Watch Blasters

Genre: RPG
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 07. September 2018
Spielzeit: 18 Stunden

Yo-Kai Watch - eine Spielreihe, die ich sehr zu lieben gelernt habe. Als es noch in den Sternen stand, wann der dritte Teil nach Deutschland kommt und nur offiziell gesagt wurde, dass dieses Jahr nur Yo-Kai Watch Blasters erscheinen wird, fackelte ich nicht lange und schaute in den Blasters-Teil mal hinein. Manchmal muss man halt auch Sachen testen, die einem nicht so zusagen. Obwohl ich das Spiel gerne nach drei Stunden abgebrochen hätte, habe ich es doch tatsächlich durchgezogen. Wappnet euch, es folgt Gemecker…

Montag, 10. Dezember 2018

Game Review: The Gardens Between

Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: The Voxel Agents
Developer: The Voxel Agents
USK: keine Angabe
Release: 20. September 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden

Wie oft werden Freundschaften über einen Gartenzaun in der Kindheit geschlossen? Genau mit einer solchen Freundschaft beschäftigt sich das Spiel The Gardens Between. Arina und Frendt sind beste Freunde, die die größten Abenteuer in einem Baumhaus in dem Garten zwischen den Häusern der beiden Familien erleben. Doch plötzlich wackelt das Baumhaus und die zwei werden in eine Traumwelt gezogen, in der sie Erinnerungen wiederentdecken.

Samstag, 8. Dezember 2018

Game Review: Diablo 3 Eternal Collection

Genre: RPG
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Blizzard
Developer: Blizzard
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 02. November 2018
Spielzeit: 45 Stunden

Was war das für eine schöne Zeit, als Diablo 3 erschien und ich zusammen mit meinen Freunden auf dem Computer direkt zum Release startete. Warum ich Diablo 3 nie besonders weit gespielt habe, wird mir immer ein Rätsel bleiben. Doch zum Glück ist dieses Jahr die Eternal Collection für die Switch erschienen und ich könnte nicht glücklicher damit sein.

Freitag, 7. Dezember 2018

Game Review: Graveyard Keeper

Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: tinyBuild
Developer: Lazy Bear Games
USK: keine Angabe
Release: 15. August 2018
Spielzeit: 57 Stunden

Stardew Valley - ein Spiel, welches nicht nur einen festen Platz in meinem Herzen hat, sondern auch in dem von Jenny. So lieb, wie sie ist, hat sie mich auf ein Spiel aufmerksam gemacht, welches unserem Favoriten sehr ähnlich sein soll. Reden wir also über Graveyard Keeper. Nur das wir keine Farm, sondern einen Friedhof haben…

Donnerstag, 6. Dezember 2018

Game Review: Two Point Hospital

Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: SEGA
Developer: Two Point Studios
USK: keine Angabe
Release: 30. August 2018
Spielzeit: 36 Stunden

Als Kind habe ich Theme Hospital sehr gerne gespielt und hatte viele amüsante Stunden in der Welt mit wirklich kreativen Erkrankungen. Wir sind ein Manager von einem Krankenhaus und haben die Aufgabe bekommen aus einem Gebäudegrundriss, dass beste Krankenhaus der Welt zu machen. Während wir am Anfang vielleicht nur eine allgemeine Diagnostik und eine Apotheke brauchen, so häufen sich nach einiger Zeit die Erkrankungen, die eine besondere Behandlung brauchen. Menschen müssen entleuchtet werden und Patienten mit Rock-and-Rollitis flanieren durch die Flure. Dafür wird selbstverständlich gutes Personal benötigt, welches wir einstellen und weiterbilden können. Lebensläufe sind lustig geschrieben und bringen den Spieler zum Schmunzeln. Der Comiclook zusammen mit dem Humor kreiert eine ganz eigene Atmosphäre. Um eine gute Qualität des Krankenhauses zu erreichen, müssen Wartebereiche geschaffen und Toiletten eingerichtet werden. Natürlich werden diese Einrichtungen von Hausmeistern betreut, vorausgesetzt wir stellen welche ein, die sich ebenfalls um verstorbene Patienten kümmern müssen. Geister erschrecken nicht nur die Lebenden, sondern sind nicht gut für die Bewertung. Missionen werden immer herausfordernder und stellen einen vor Naturkatastrophen und andere Miseren. Spaßig, fordernd - gutes Game.

Mittwoch, 5. Dezember 2018

Game Review: Pool Panic

Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Adult Swim Games
Developer: Rekim
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 19. Juli 2018
Spielzeit: 5 Stunden

Der unrealistischste Poolbillard-Simulator der Welt - mit diesen Worten wird sowohl im Nintendo eShop als auch auf der Steamseite geworben. Da ich letztes Jahr von Golf Story so angetan war, dachte ich mir, dass ich mir auch mal sowas anschauen sollte. Schließlich war Yoku’s Island Express auch ein verdammt gutes Spiel, gerade wegen des Flipper-Gameplays. Wieso dann nicht mal ein Poolbillard-Simulator?

Dienstag, 4. Dezember 2018

Game Review: Wario Ware Gold

Genre: Mini- & Microgames
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 27. Juli 2018
Spielzeit: 5 - 6 Stunden

Irgendwie hatte ich schon immer eine gewisse Faszination für die Wario Ware Reihe. Mal zwischendurch ein paar Minispiele zocken, die so schnell sind, dass man sie eher als Microspiele bezeichnen kann. Dabei wird es immer abstruser und man schneidet plötzlich Nasenhaare oder pustet Blumen durch die Luft. Warum? Man weiß es nicht und es ist trotzdem voll super!

Montag, 3. Dezember 2018

Game Review: Scribblenauts Showdown

Genre: Party-Game
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Warner Bros.
Developer: Shiver Games
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 08. März 2018
Spielzeit: 1 - 5 Stunden

Als Super Mario Party noch nicht erschienen war, hatte ein Game große Ambitionen und wurde seit seiner Ankündigung als neues Party-Game schlechthin gehandelt. Scribblenauts ist an sich eine spaßige Reihe, die sich auf die Fahne geschrieben hat, dass man fast jedes Wort im Spiel als Objekt materialisieren kann um damit alle möglichen Rätsel zu lösen. Dies ist in Scribblenauts Showdown nicht mehr von Bedeutung. Hier tretet ihr gegeneinander an bzw. gegen den Computer auf einer Art Spielbrett und mit Karten, mit denen es mal Felder weiter geht bis es in einem Minispiel mündet. Vielleicht merkt man, dass ich nicht so ganz hinter diese Kartengeschichte geblickt habe. Karten sind wohl nicht meine Freunde. Für diese besagten Minispiele müsst ihr Worte eingeben, welches mit einem Buchstabenrad von statten geht. Sehr umständlich. Aber nicht nur das. Ich hatte das Gefühl, dass diese Worte absolut keine Auswirkungen haben. Egal ob ein professioneller Tänzer gerade seine Hüften im Rhythmusspiel schwingt oder ein Koch - wenn ich die richtigen Tasten drücke, ist es egal. Was macht es für ein Unterschied, was ich auf dem Mars einsammle oder irgendwelche Stationen anfliege? Kann ja ganz lustig sein, wenn man das eigentliche Prinzip von Scribblenauts vergisst, aber irgendwann kennt man halt auch recht schnell alle Minispiele und dann bleibt halt nur ein halbgares 0815-Partygame. Nicht zu empfehlen.

Sonntag, 2. Dezember 2018

Game Review: Go Vacation

Genre: Minigames
Gespielte Plattform: Switch (Wii)
Publisher: Nintendo
Developer: Bandai Namco Studios
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 27. Juli 2018 (November 2011)
Spielzeit: 30 Stunden

Schon mal ein so langweiliges Spiel gehabt, dass man fast eingeschlafen ist beim Spielen und das nicht in den Zwischensequenzen, wenn es schon 4 Uhr morgens ist? Ich kann gar nicht meine Gefühle beschreiben, als ich feststellte, dass der Switch Teil einfach nur eine Neuauflage des Wii-Ablegers ist. Vorher informieren, liebe Gwyn. Naja. Wir fahren in den Urlaub und machen Minispiele…

Samstag, 1. Dezember 2018

Adventsaktion

Es ist Dezember - das Jahr ist bald rum und wie immer rotiere ich um einen möglichst guten Jahresrückblick zustande zu bekommen. Ich möchte das Geschehen vor allem im Bereich Gaming so gut wie möglich abbilden, was wie immer zu einem großen Projekt mutiert, welches mir ein nervöses Augenzucken bereitet. Um eventuell nicht ganz so viel im Nachhinein posten zu müssen, wie es letztes Jahr der Fall war, da bis Mitte Januar immer noch die Rezensionen zum Rückblick kamen, hatte ich die Idee des Jahrtausends - eine Aktion im Dezember - jeden Tag eine Rezension zu einem aktuellen Spiel, sprich, welches in diesem Jahr erschienen ist. Einmal die Woche Sonntags poste ich einen Zwischenbericht, wie im Final Fantasy Monat, bei dem ich beschreibe, ob mein Plan funktioniert und ich wirklich mehr spiele. Listen hin oder her - möglichst viel und effizient spielen ohne den Spaß zu verlieren und gleichzeitig alles aufschreiben und festhalten. Wir werden sehen, ob dieses Projekt funktioniert. Ich hoffe, ihr begleitet mich dabei. Fangen wir mit meiner Liste für dieses Jahr an. Insgesamt habe ich schon 104 Games gespielt und rezensiert, wobei 65 dieses Jahr erschienen sind. Wenn euch wichtige Titel fehlen, schreibt sie mir bitte. Eventuell werden sie zur Liste hinzugefügt und ich entdecke noch ein paar Perlen - wichtig - Release dabei nur 2018!