Genre: Beat’emUp- RPG
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: The Behemoth
Developer: The Behemoth
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 26. September 2012
Spielzeit: 9 Stunden
The Behemoth ist ein Studio, deren Stil jeder Spieler unter tausenden anderen Spiele erkennen kann. Schon Battleblock Theater fand ich großartig, aber Castle Crashers legt nochmal ein riesigen Happen oben drauf. Diesmal spielen wir kein Plattformer, sondern ein Beat’em Up. Vier Prinzessinnen werden entführt und wir als treue Ritter wollen sie selbstverständlich retten! Dazu müssen wir uns nicht nur durch Gegnerhorden hauen, sondern auch Bossgegner bekämpfen. Vielleicht reiten der Spieler auch auf einem Reh mit Durchfall, welches zusätzlichen Antrieb gibt. Ihr merkt - der Humor ist derbe, aber das sorgt für so viele witzige und abstruse Situationen, die meist so nur in Spielen von The Behemoth auftauchen. Der Comicstil tut sein Übriges zur Komik und Atmosphäre. Der einzige Kritikpunkt sind die Ebenen - steht der Spieler nicht in der richtigen Reihe, ist der Gegner nicht zu treffen. Daran musste ich mich erst gewöhnen. Viel freizuschalten gibt es ebenfalls und so sammeln sich Charaktere, Waffen und Begleiter-Tiere, die einem Boni bringen. Ein herrliches und witziges Spiel. Im CoOp noch lustiger!
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Dienstag, 8. September 2020
Donnerstag, 28. Mai 2020
Game Review: The Friends of Ringo Ishikawa
Genre: Beat'em Up/Simulation/Adventure
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: yeo
Developer: yeo
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 04. April 2019
Spielzeit: 16 Stunden
Beat em’ Ups sind eine kleine Schwäche von mir, denn ich liebe dieses Genre wirklich gerne und so wurde ich hellhörig, als mir das Kampf-Adventure „The Friends of Ringo Ishikawa“ empfohlen wurde. Ringo ist ein junger Mann im letzten Jahr der Oberschule in einem japanischen Vorort. Von der Schule hat er aber die letzten Jahre nicht viel gehalten und sich lieber mit seinen Freunden gegen die rivalisierenden Gangs der anderen Schulen gestellt. Nun liegt es an uns, wie wir Ringo’s Alltag strukturieren - schicken wir ihn jeden Tag zur Schule und lernen zuhause oder gehen wir mit unseren Freunden aus und prügeln uns? Solange wir unseren Hunger im Blick behalten und spätestens an Tag 2 schlafen gehen, ist alles gut. Dies mag sehr frei und schön klingen, doch meist habe ich etwas den roten Faden im Spiel verloren. Egal welche Entscheidungen wir im Spiel treffen, wir steuern auf ein und dasselbe Ende zu. Schade, ich hätte hier so viel mehr erwartet, denn sowohl der pixelige Stil, als auch die ruhigen Momente fand ich klasse.
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: yeo
Developer: yeo
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 04. April 2019
Spielzeit: 16 Stunden
Beat em’ Ups sind eine kleine Schwäche von mir, denn ich liebe dieses Genre wirklich gerne und so wurde ich hellhörig, als mir das Kampf-Adventure „The Friends of Ringo Ishikawa“ empfohlen wurde. Ringo ist ein junger Mann im letzten Jahr der Oberschule in einem japanischen Vorort. Von der Schule hat er aber die letzten Jahre nicht viel gehalten und sich lieber mit seinen Freunden gegen die rivalisierenden Gangs der anderen Schulen gestellt. Nun liegt es an uns, wie wir Ringo’s Alltag strukturieren - schicken wir ihn jeden Tag zur Schule und lernen zuhause oder gehen wir mit unseren Freunden aus und prügeln uns? Solange wir unseren Hunger im Blick behalten und spätestens an Tag 2 schlafen gehen, ist alles gut. Dies mag sehr frei und schön klingen, doch meist habe ich etwas den roten Faden im Spiel verloren. Egal welche Entscheidungen wir im Spiel treffen, wir steuern auf ein und dasselbe Ende zu. Schade, ich hätte hier so viel mehr erwartet, denn sowohl der pixelige Stil, als auch die ruhigen Momente fand ich klasse.
Montag, 16. März 2020
Game Review: Mortal Kombat 11
Genre: Beat em'Up
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Warner Bros Interactive Entertainment
Developer: NetherRealms Studios
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 23. April 2019
Spielzeit: 18 Stunden
Ich muss zugeben, dass ich mich am Anfang etwas in Mortal Kombat 11 getäuscht hatte, als ich die Story auf Twitter kritisierte. Nach den Ereignissen des zehnten Teils sieht es mit Raiden nicht gut aus, denn er streckt alle Feinde des Erdreichs nieder ohne Rücksicht. Dies bringt Kronika auf die Idee die Zeit neu zu schreiben. Erst als ich mich auf die Klischees und den Bombast eingelassen hatte, offenbarte sich mir eine anständig inszenierte Geschichte mit guten Kämpfen. Zwischen 20 Kämpfer lassen sich auswählen. Ich persönlich finde es fragwürdig, dass die Fatalities immer brutaler werden müssen, aber das gehört wohl zu Mortal Kombat dazu und ist nicht mehr wegzudenken. Die Kämpfe sind flüssig und die Kombofunktionen sind ausgezeichnet, genauso wie die Steuerung. Trotzdem hat mir irgendwie der neunte Teil wirklich besser gefallen.
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Warner Bros Interactive Entertainment
Developer: NetherRealms Studios
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 23. April 2019
Spielzeit: 18 Stunden
Ich muss zugeben, dass ich mich am Anfang etwas in Mortal Kombat 11 getäuscht hatte, als ich die Story auf Twitter kritisierte. Nach den Ereignissen des zehnten Teils sieht es mit Raiden nicht gut aus, denn er streckt alle Feinde des Erdreichs nieder ohne Rücksicht. Dies bringt Kronika auf die Idee die Zeit neu zu schreiben. Erst als ich mich auf die Klischees und den Bombast eingelassen hatte, offenbarte sich mir eine anständig inszenierte Geschichte mit guten Kämpfen. Zwischen 20 Kämpfer lassen sich auswählen. Ich persönlich finde es fragwürdig, dass die Fatalities immer brutaler werden müssen, aber das gehört wohl zu Mortal Kombat dazu und ist nicht mehr wegzudenken. Die Kämpfe sind flüssig und die Kombofunktionen sind ausgezeichnet, genauso wie die Steuerung. Trotzdem hat mir irgendwie der neunte Teil wirklich besser gefallen.
Montag, 17. Dezember 2018
Game Review: The Quiet Man
Genre: Beat’em Up
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Human Head Studios
USK: keine Angabe
Release: 1. November 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Der doch recht kryptische Trailer der E3 zu The Quiet Man verriet ja noch nicht viel und trotzdem hatte ich unglaublich Bock auf dieses Game. Bevor hier wieder das Gejaule wegen einem interaktiven Film losgeht - dieses Mal ist es wirklich ein interaktiver Film, ähnlich wie Late Shift mit richtigen Filmsequenzen, allerdings mit kaum Entscheidungen. Prägnant ist, dass wir nichts hören können…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Human Head Studios
USK: keine Angabe
Release: 1. November 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Der doch recht kryptische Trailer der E3 zu The Quiet Man verriet ja noch nicht viel und trotzdem hatte ich unglaublich Bock auf dieses Game. Bevor hier wieder das Gejaule wegen einem interaktiven Film losgeht - dieses Mal ist es wirklich ein interaktiver Film, ähnlich wie Late Shift mit richtigen Filmsequenzen, allerdings mit kaum Entscheidungen. Prägnant ist, dass wir nichts hören können…
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Freitag, 1. Juni 2018
Game Review: Dissidia Final Fantasy NT
Genre: Beat'emUp
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 20 Stunden
Cosmos ruft die Helden aus dem Final Fantasy Universen um den epischen Kampf gegen Chaos aufzunehmen - bloß, dass Cosmo jetzt Materia heißt und Chaos auf den Namen Spiritos hört und dieser die ganzen Antagonisten in seinen Reihen hat. Gut gegen Böse - Licht gegen Dunkel zusammen in epischen Schlachten. Anders kennt man Dissidia Final Fantasy auch nicht…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 20 Stunden
Cosmos ruft die Helden aus dem Final Fantasy Universen um den epischen Kampf gegen Chaos aufzunehmen - bloß, dass Cosmo jetzt Materia heißt und Chaos auf den Namen Spiritos hört und dieser die ganzen Antagonisten in seinen Reihen hat. Gut gegen Böse - Licht gegen Dunkel zusammen in epischen Schlachten. Anders kennt man Dissidia Final Fantasy auch nicht…
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Mittwoch, 27. Dezember 2017
Game Review: ARMS
Genre: Beat'em Up
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 16. Juni 2017
Spielzeit: 2- 10 Stunden
Der neue Streich aus dem Hause Nintendo heißt ARMS und soll wie Splatoon im Shooter-Segment, hier das Beat'em Up-Genre aufpolieren. Doch was erwartet uns in diesem Spiel? Die Spielzeit oben, ist selbstverständlich nur ein kleiner Richtwert, ab wann man alles einmal zu Gesicht bekommen hat - weiterspielen ist auch nach 100 Stunden noch möglich und erwünscht...
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 16. Juni 2017
Spielzeit: 2- 10 Stunden
Der neue Streich aus dem Hause Nintendo heißt ARMS und soll wie Splatoon im Shooter-Segment, hier das Beat'em Up-Genre aufpolieren. Doch was erwartet uns in diesem Spiel? Die Spielzeit oben, ist selbstverständlich nur ein kleiner Richtwert, ab wann man alles einmal zu Gesicht bekommen hat - weiterspielen ist auch nach 100 Stunden noch möglich und erwünscht...
Freitag, 22. Dezember 2017
Game Review. Mr. Shifty
Genre: Beat 'em Up
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: tinyBuildGames
Developer: Team Shifty
USK: keine Angabe
Release: 13. April 2017
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Ihr wolltet euch als Dieb schon immer durch eine Menge von Feinden teleportieren und so richtig cool dabei aussehen? Ihr mochtet den Stil von Hotline Miami und wollte ein solches Feeling noch einmal erleben? Dann wäre Mr. Shifty vielleicht genau das richtige Spiel für euch...
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: tinyBuildGames
Developer: Team Shifty
USK: keine Angabe
Release: 13. April 2017
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Ihr wolltet euch als Dieb schon immer durch eine Menge von Feinden teleportieren und so richtig cool dabei aussehen? Ihr mochtet den Stil von Hotline Miami und wollte ein solches Feeling noch einmal erleben? Dann wäre Mr. Shifty vielleicht genau das richtige Spiel für euch...
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