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Mittwoch, 27. April 2022

Game Review: Paper Mario - Color Splash

Genre: RPG 
Gespielte Plattform: WiiU 
Publisher: Nintendo 
Developer: Intelligent Systems 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 07. Oktober 2016 
Spielzeit: 42 Stunden 

Obwohl Paper Mario Color Splash im Jahre 2016 diverse Kritik einstecken musste, freute ich mich doch auf diesen Titel. Mario und Prinzessin Peach bekommen einen gefalteten und farblosen Toad per Post zugeschickt und wollen der Sache auf den Grund gehen. So landen sie in Port Prisma und stellen fest, dass der Prismabrunnen, der ein Touristenmagnet darstellt, komplett leer ist. Der Beschützer des Brunnens, ein Farbeimer namens Farbian erklärt uns, dass wir die Farbsterne einsammeln müssen um die Kraft des Brunnens wiederherzustellen. Dazu besuchen wir unterschiedliche Gebiete, wie einen Strand, ein Gebirge mit Ausgrabungsstätte und einen Vulkan, in dem wir einen Burger verfüttern müssen. Sogar ein Hotel mit Geistern und eine Schiffsfahrt sind mit im Spiel. Retter-Toads wollen uns helfen neue Wege zu beschreiten und ansonsten können wir noch Schnick-Schnack-Schnuck spielen. Zwar orientiert sich Color Splash sehr an seinem Vorgänger Sticker Star, aber es gibt auch neue Mechaniken, wie das Ausschneiden von Dingen um Rätsel zu lösen. Ich persönlich mag Color Splash sehr.

Montag, 25. April 2022

Game Review: Paper Mario - Die Legende vom Äonentor

Genre: RPG 
Gespielte Plattform: GameCube 
Publisher: Nintendo 
Developer: Intelligent Systems 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 12. November 2004 
Spielzeit: 44 Stunden 

Prinzessin Peach ist im Urlaub in der schönen Hafenstadt Rohlingen. Eigentlich möchte sie nur entspannen, doch dann hört sie von einem geheimen Schatz und schickt Mario eine Schatzkarte ins Pilzkönigreich. Wenig später wird sie von den Crucionen entführt und Mario muss sie natürlich wieder retten. Dazu sammeln wir die Sternjuwelen und werden, wie schon im Vorgänger von verschiedenen Begleitern dabei unterstützt. Diese haben unterschiedliche Fähigkeiten, wie ein kleiner Yoshi, der uns in der Kampfarena zuläuft. Drachen wollen besiegt werden, wir besuchen Großfrostheim und eine Diebin mit einer guten Nase ist uns auf der Spur. Besonders lustig sind die Verfluchungen, die Mario falten und knicken, sodass er zum Beispiel ein Papierboot ist. Ich liebe den Papierstil, ich liebe den Humor - mal wieder ein fantastisches Paper Mario!

Mittwoch, 20. April 2022

Game Review: Mario Golf - Super Rush

Genre: Sportspiel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Nintendo 
Developer: Camelot 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 25. Juni 2021 
Spielzeit: 8 Stunden 

Ich habe eine kleine Faszination für Golf-Spiele und so kam ich nicht umhin mir Mario Golf - Super Rush mal anzuschauen. Eines Vorweg - das Golfen an sich funktioniert tadellos und ist so, wie ich mir das in einer Golf Simulation vorgestellt habe. Aber es gibt ja noch andere Modi und sogar einen Story-Modus. Beim Speed-Golf musste ich schnell meinen Ball schlagen um ans Ziel zu kommen. Das war erst etwas unübersichtlich und hecktisch, aber macht auch Spaß. Aber kommen wir zur Story - wir landen als Mii in einem Golfcamp und trainieren unsere Fähigkeiten. Das war es auch schon, denn viel mehr Inhalt gibt es nicht. Endlose, leere Dialoge und unnötige Laufwege. Das habe ich in Indie-Games ja schon besser gesehen. Leider wird das Spiel sehr schnell langweilig. Es gibt keine spektakulären Schauplätze, furiosen Items oder sonstigen Schnickschnack, den Mario Spiele öfter mal haben. Für mich eine große Enttäuschung.

Montag, 18. April 2022

Game Review: Yoshi's Cookie

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: Gameboy 
Publisher: Nintendo 
Developer: Tose 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 28. April 1993 
Spielzeit: 4 Stunden 

Yoshi wartet bis Mario weg ist und futtert dann das komplette Glas mit Keksen auf - jedenfalls ist so die Geschichte des NES-Spiels aus dem Jahre 1994 mit dem Titel "Yoshi's Cookie". Ebenfalls erschienen für den Game Boy und für das SNES. Sechs verschiedene Arten von Keksen müssen in Reihen aus dem Weg geräumt werden um zu gewinnen. Herz-Kekse, Sonnenblumen-Kekse oder sogar Kekse, die aussehen wie das Gesicht von Yoshi. Da kann man schon einmal Hunger bekommen beim Spielen. Im Action-Modus kann man bis zu zehn Runden mit zehn Stages einstellen, genauso wie die Musik, die beim Spielen erklingen soll. Im VS-Mode kann man gegeneinander antreten und der Puzzle-Modus ist für die ganz Harten, die nur eine begrenzte Anzahl an Zügen haben wollen um eine Stage abzuschließen. Cool für Zwischendurch, auch wenn es Hunger auf Kekse macht.

Donnerstag, 14. April 2022

Game Review: Wrecking Crew

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1984 
Spielzeit: 20 Stunden 

Ein bisschen wie Wreck-It-Ralph und vom Namen nicht unähnlich gestaltet sich das 1987 erschienene Wrecking Crew von Nintendo für den NES. Wir spielen Mario und/oder Luigi, die sich ganz der Zerstörungswut hingeben und mit ihren Hämmern Blöcke zerschlagen müssen. Natürlich kommen ihnen dabei Gegner in die Quere, die diesmal sehr abstrus erscheinen. So gibt es zum Beispiel Auberginen-Man, ein Dino, der so aussieht, wie ein Schraubenschlüssel und Foreman Spike, der der Prototyp zu Wario war, ähnlich wie Pauline zu Prinzessin Peach. Die netten Flammen aus vorherigen Spielen tauchen ebenfalls wieder auf, sollte der Spieler zu lange brauchen um eine Stage zu lösen. Sollte man die richtige Reihenfolge herausfinden, in der die Blöcke das Wort Mario buchstabieren, dann erhält man einen goldenen Hammer, mit dem sich Blöcke schneller abbauen lassen. Ein Spiel, welches ein bisschen anders ist, als die sonstigen Spiele rund um Mario. Nett.

Montag, 11. April 2022

Game Review: Wario's Woods

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1995 
Spielzeit: 8 Stunden 

Wario - Mario's Nemesis hat einen kompletten Wald besetzt und ihn ganz uneigennützig Wario's Woods genannt. Der ganze Wald ist vollgepackt mit Monstern und nur einer kann diesem Terror Einhalt gebieten. Ein mutiger Toad macht sich auf den Weg Wario die Stirn zu bieten - zum ersten und letzen Mal in der Geschichte der Videospiele. Sowohl für den NES, als auch zeitgleich für den SNES erschien 1995 Wario's Woods hier bei uns in Europa. Im Prinzip haben wir es mit einem Tetris in der Super Mario Welt zu tun - es kommen keine Blöcke, sondern Obst und Bomben. Mit den Bomben zerstören wir die Monster - so einfach. Brauchen wir jedoch zu lange, werden unsere Helfer Birdo und die Fee Sprite von Wario durch Pidgit ersetzt, der Monster nach uns wirft. Mehrere Modi sind verfügbar in denen wir entweder Runde für Runde spielen, die Zeit im Nacken haben oder gegeneinander antreten können. In der SNES-Version können wir sogar gegen Katsini spielen. Während in der NES-Version nur sieben Bosse exklusiv vorkommen, beinhaltet die SNES-Version ganze 17 exklusive Bosse. Dr. Mario hat mir da irgendwie mehr Spaß gemacht.

Mittwoch, 6. April 2022

Game Review: Super Mario World

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 21. Januar 1993 
Spielzeit: 10 Stunden 

Genau vierzehn Tage vor meiner Geburt erschien das fulminante Super Mario World für den SNES und setzte ganz neue Maßstäbe im Jump&Run Bereich. Für viele Gamer wird dieses Spiel sogar immer das beste Super Mario Spiel bleiben. Wir ziehen mit Mario, Luigi und Peach los um ein Picknick auf der Dinosaurier-Insel zu machen. Doch während Mario und Luigi mit ihren Capes herumfliegen, wartet Peach am Heißluftballon und wird prompt entführt von unseren lieben Bowser. Zeitgleich sperrt er alle Yoshis ein und verkriecht sich mit der Prinzessin in seinem Schloss. Zählt man die Stern-Welt und die Spezial-Welt mit, gibt es 9 Welten, die der Spieler zu meistern hat. Immer wieder sind Festungen einzunehmen, die von einem der Kooperlinge geschützt werden und in einem Bosskampf erst besiegt werden müssen. Gruselhäuser sind auch am Start. Größer werden, dank roten Pilz, Feuerblumen schießen oder Fliegen mithilfe des Capes oder des Ballon - Power-Ups sind zwar übersichtlich, dennoch sehr hilfreich. In fast jeder Welt lassen sich fünf Yoshi-Münzen einsammeln, die einen dann ein neues Leben schenken. Apropos Leben - nicht nur der grüne Pilz verleiht ein Leben, ein Mond gibt dem Spieler gleich drei Leben! Monde gab es also schon früher. Besonders hübsch finde ich die Oberwelt. Ein Klassiker, der erstaunlich gut gealtert ist. Immer mal wieder spielen.

Freitag, 25. März 2022

Game Review: Super Mario Kart

Genre: Racing-Game 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 21. Januar 1993 
Spielzeit: 16 Stunden 

1993 nahm eine weitere große Spielreihe ihre Anfänge - Mario Kart. Als Anfang 1993 Super Mario Kart für den SNES erschien, war sich wahrscheinlich noch keiner bewusst, dass wir fünfundzwanzig Jahre später auf der Switch immer noch mit Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi und vielen mehr herum cruisen würden. Anfangs gab es tatsächlich nur acht Fahrer, die man auswählen konnte, doch auch hier unterschieden sie sich schon in Geschwindigkeit und Handling. Acht Strecken, wobei man beim Zählen auf 20 kommt, da die Strecken in verschiedenen Versionen in den Cups vorkommen. Sowohl Bowsers Schloss, als auch der Koopa Beach sind jedem Mario Kart Fan ein Begriff, wobei die Rainbow Road natürlich nicht fehlen darf. Obwohl die Charaktere in unser westlichen Version keinen Sekt trinken, wenn sie auf dem Siegertreppchen stehen, so kann man doch vier Cups gewinnen, auf Zeit fahren oder in den Battle-Modus wechseln, in dem man die Luftballons seines Gegners platzen lassen muss. Man sieht das die Mechaniken schon damals alle vorhanden waren, was ich recht spannend finde. Super!

Mittwoch, 23. März 2022

Game Review: Super Mario Bros. 3

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 29. August 1991 
Spielzeit: 6 Stunden 

Tanuki-Mario, Frosch-Mario - muss ich noch mehr zu Super Mario Bros. 3 sagen? Bowser gibt auch im dritten Teil nicht auf und schickt diesmal aber seine sieben Kinder vor, die die Zauberstäbe der sieben Könige der Pilzwelt stehlen und sie in Monster verwandeln. Prinzessin Peach wird selbstverständlich wieder entführt. Sieben Könige - sieben Bosse? Nicht ganz - zusammen mit der Warp Zone sind es neun verschiedene Welten, die von Wüste zu Eis wieder variieren. Eine Portierung des Spiels auf den Game Boy Advance unter dem Namen Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ist ebenfalls verfügbar. Grafisch macht dies einiges mehr her, beinhaltet auch eine Story-Cutszene am Anfang, allerdings die Sounds sind für mich aus der NES-Version besser. Der Screenshot ist übrigens aus der Game Boy Advance Version.

Donnerstag, 17. März 2022

Game Review: Super Mario Allstars

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: SNES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 16. Dezember 1993 
Spielzeit: 14 Stunden 

Hinter dem Namen Super Mario All-Stars mag man vielleicht ein neues Spiel vermuten, welches viele Charaktere des Super Mario Franchise verbindet. Tja, falsch gedacht. Bei dem Cartridge für das SNES handelt es sich um ein Remake von Super Mario Bros. 1 - 3 und dem in Europa noch nicht erschienenen Super Mario Bros. - The Lost Levels, welches in Japan als offizieller Nachfolger und als eigentlicher zweiter Teil gilt. Grafisch würde natürlich wieder ordentlich aufgebessert und einige Änderungen wurden vorgenommen - so sind die Cheep Cheeps jetzt grün, anstatt grau. Luigi ist nicht länger nur eine farblich unterschiedliche Version von Mario, sondern hat nun sein eigenes Charaktermodell. Man bekommt mehr Leben zugeteilt und noch viele andere Änderungen ziehen sich durch die vier Spiele. Ob man nun noch einmal ein Remake braucht, kann jeder für sich selbst entscheiden. Fakt ist, dass die All-Star Versionen auch für weitere Remakes herhalten durften.

Montag, 14. März 2022

Game Review: Mario Bros.

Genre: Jump&Run 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 01. September 1986 
Spielzeit: 2 Stunden 

Mario Bros. aus dem Jahre 1986, welches unter vielen Fans als das erste "richtige" Mario-Game gilt, weil nicht nur der Name Mario nun endlich benutzt wird, sondern auch Luigi zum ersten Mal in Erscheinung tritt, ist wahrhaftig einer der unbekannteren Klassiker. Super Mario Bros. ist jedem ein Begriff, doch sein kleiner Vorgänger ist dann doch etwas seltener in die Herzen der Gamer gewandert. In der Kanalisation von New York arbeiten die beiden Brüder Mario und Luigi friedlich vor sich hin. Doch dann tauchen Monster auf und überrennen die Kanäle. Um doch noch ihren Lohn zu bekommen, müssen die beiden gegen diese Monster ankämpfen und Münzen einsammeln. Gegner springen aus den Röhren am oberen Bildschirmrand und wandern nach unten um dort den Brüdern das Leben schwer zu machen. Diese können sich wehren, in dem sie gegen die Steine auf dem sich ein Gegner befindet hüpfen, diesen umdrehen und durch erneutes Hüpfen ihn ins Jenseits schicken. Alternativ kann auch drei mal der POW-Block zur Rate gezogen werden. Der Screen ist immer derselbe - mehr braucht es auch nicht, oder? Kann man machen.

Samstag, 12. März 2022

Game Review: Dr. Mario

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: NES 
Publisher: Nintendo 
Developer: Nintendo 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 1991 
Spielzeit: 4 Stunden 

1991 erprobte sich Mario in einem neuen Berufsfeld. Er hing den Blaumann an den Nagel und versuchte sich als Doktor. Kein Jump&Run, sondern ein Spiel, welches Ähnlichkeiten mit Tetris aufzuweisen hat - lustigerweise kam es ein paar Jahre später tatsächlich für den SNES im Bundle mit Tetris und verbesserter Grafik raus. Das Spiel erschien sowohl für den NES, als auch für den Game Boy und später für den Game Boy Advance. Die Aufgabe des Spiels besteht darin in einem Spielfeld, welches einer riesigen Flasche ähnelt, die farbigen Pillen so zu platzieren, dass vier farbige Felder mitsamt Viren zusammenpassen und sich somit auflösen. Sind alle Viren mit diesem Verfahren beseitigt, hat man gewonnen. Blau, Rot und Gelb - zwar sind es nur drei Farben, doch kann es manchmal ganz schön kniffelig werden. Mag ich definitiv lieber als Tetris.

Dienstag, 13. Juli 2021

Game Review: Mario Party Star Rush


Genre: Partyspiele
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. Oktober 2016
Spielzeit: 8 Stunden

Zugegeben ich bin noch nie gut gewesen in Mario Party, aber der mobile Ableger Mario Party Star Rush für den 3DS hat mich dann doch gereizt. Zum Glück habe ich dieses Spiel bei Zockwork Orange in einem Gewinnspiel gewonnen und so freute ich mich sehr darauf, mal wieder eine Runde Mario Party zu spielen. Zum Spielen muss nur einer der Spieler das Spielmodul haben und so können sich die anderen Mitspieler unter Download-Spiel eine eingeschränkte Version herunterladen. Das übliche Brettspiel ist zum Glück in dieser Version mit dabei. Allerdings sehen die Modi an sich schon anders aus - manchmal gibt es keine Minispiele, sondern nur Bosskämpfe oder die Spieldauer ist wesentlich kürzer als auf den Heimkonsolen, was wahrscheinlich an dem mobilen Aspekt liegt. Die KI von Botgegnern ist in Ordnung und an sich ist es ein gutes mobiles Mario Party für eine nette Runde zwischendurch.

Montag, 31. Mai 2021

Game Review: Super Mario 3D World + Bowsers Fury


Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Switch (WiiU)
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 12. Februar 2021
Spielzeit: 22 + 8 Stunden

Überall sind Katzen! Wenn euch das noch nicht von Super Mario 3D World + Bowsers Fury überzeugt hat, dann lasst mich noch ein paar Worte mehr verlieren. Meiner Meinung nach ist Super Mario 3D World nicht nur das Mario-Spiel mit dem tollsten Soundtrack, sondern auch eines der tollsten Jump&Run’s. Zudem kommt das Power-Up der Katzenglocke hinzu und wir können als Katze Wände hochklettern. Bowser hat alle Feen gefangen genommen und wir wollen diese natürlich befreien. 7 Welten mit vielen kreativen Leveln warten auf uns - ob nun eine Jagd mit Plessie oder ein Schattenspiel - alles ist so abwechslungsreich! Stempel und allerlei Kleinkram wollen gesammelt werden. Captain Toad und seine Rätsellevel hatten hier im Original ihr Debüt und Gumbas chillen in Schwimmringen. Hier im Switch-Port wurde außerdem die Geschwindigkeit hochgedreht. Im DLC Bowsers Fury sieht es da etwas anders aus, da es ein eigenständiges Abenteuer ist. Bowser ist durchgedreht und kann seine Wut nicht mehr zurückhalten. In seinen Wutanfällen terrorisiert er den gesamten Schmusekatzensee und Bowser Jr. bittet uns, seinen Vater zurückzuverwandeln. Dazu müssen wir Katzen-Insignien sammeln und dank der Giga-Glocke in riesiger Form gegen Bowser kämpfen. Alles hat Katzenohren - sogar die Büsche und die Möwen. Wir müssen kleine Kätzchen zur weinenden Mama-Katze bringen und alles ist so zuckersüß! Bowsers Fury erinnert eher an Mario Odyssey, sowohl von der Steuerung als auch von den Katzen-Insignien, die so leicht zu erreichen sind wie Power-Monde. Alle paar Minuten rastest Bowser aus, was für einige Spieler eventuell etwas nervig sein kann. Besonders gefallen hat mir die Musik, die vor allem bei Bowsers Wutausbrüchen genial ist. Mit dem Bowser-Amiibo lässt sich Bowser sogar sofort herbeirufen und Bowser Jr. hilft uns nicht nur, sondern wir können ihn auch in den Optionen ein- und abschalten.

Donnerstag, 15. April 2021

Game Review: Mario & Luigi - Super Star Saga


Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy Advance
Publisher: Nintendo
Developer: AlphaDream
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 21. November 2003
Spielzeit: 26 Stunden

Auf ins Bohnenland! Die böse Lugmilla hat die Stimme von Peach gestohlen und will nun auch noch die magische Sternenbohne an sich reißen. Das wollen Mario und sein Bruder Luigi natürlich verhindern und reisen sofort nach Bohnenburg, um Lugmilla aufzuhalten. Dazu müssen sie die vier verschiedenen Teile der Sternenbohne sammeln und unterschiedliche Gebiete bereisen. Ich liebe die Optik des Spiels, denn der alte Pixellook des Gameboy Advance verliert niemals an Charme. Das Kampfsystem funktioniert perfekt und so springen wir Gegnern auf den Kopf oder hämmern sie weg in rundenbasierten Kämpfen. Ich liebe die witzigen Charaktere, die uns auf unserer Reise begegnen und die Welt ist ebenfalls abwechslungsreich und wunderschön zugleich. Besonders lachen musste ich, als Luigi Mario platt haut, damit dieser unter einer Hecke durch passt. Ein witziges und grandioses Spiel!

Dienstag, 2. März 2021

Game Review: Super Mario Bros. 35


Genre: BattleRoyale-Jump&Run
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Nintendo
Developer: Arika
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 01. Oktober 2020
Spielzeit: 5 Stunden

Nur noch einen Monat ist Super Mario Bros. 35 spielbar, zumindest wenn ihr Nintendo Switch Online habt und deswegen wollte ich schnell ein paar Worte über das Spiel zum 35. Jubiläum von Super Mario verlieren. Im Prinzip spielt ihr gegen 34 andere Personen Super Mario Bros. 1 mit dem Kniff, dass alle Gegner, die ihr besiegt bei euren Gegnern landen. So kombiniert Nintendo ein Jump&Run mit einem BattleRoyale, was sehr gut funktioniert, allerdings auch etwas stressen kann. Trotzdem wollte ich immer noch eine Runde spielen um endlich auf Platz 1 zu landen, weil ich die letzte Spielerin war, die noch übrig geblieben ist. Interessantes Konzept, ich verstehe allerdings nicht, warum Nintendo es Ende März vom Markt nimmt.

Samstag, 8. August 2020

Game Review: (Poochy's &) Yoshis Woolly World

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: WiiU & 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 03. Februar 2017
Spielzeit: 30 Stunden

Kommen wir heute zu einem Spiel, welches mir sehr viel bedeutet. Als meine Chemos im Jahr 2017 losgingen, schenkte mir der liebe Moep0r Poochy & Yoshi’s Woolly World für den 3DS. Ich liebte bereits Yoshi’s Woolly World auf der WiiU und hatte meinen 3DS immer in der Tasche und spielte mich so durch die niedliche Wollwelt. Kamek mag die süßen Woll-Yoshis im Atoll nicht und dröselt sie so zu einzelnen Wollknäul auf. Nun müssen wir diese Knäule wieder einsammeln und zusammenhäkeln. In einem klassischen Yoshi-Jump&Run ohne Zeitbegrenzung lässt sich die liebevoll gestaltete Welt viel besser entdecken. Ich war richtig motiviert alle Yoshis wieder zusammenzusetzen und alles zu sammeln. Ganz herziges Spiel!

Samstag, 1. August 2020

Game Review: Captain Toad Treasure Tracker

Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Switch/WiiU
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 13. Juli 2018
Spielzeit: 8 - 10 Stunden

Schon in Super Mario 3D World liebte ich die kleinen Level, in denen der Spieler mit Captain Toad losziehen konnte um ein Umgebungsrätsel zu lösen und dabei den goldenen Stern und Diamanten einzusammeln. In seinem eigenen Spiel hat Captain Toad allerdings nicht mehr die Zeit im Nacken sitzen und so wird Treasure Tracker zu einem entspannten Knobelspaß. Plattformen erscheinen, Brücken fächern sich aus und Schalter müssen gedrückt werden um dies zu vollbringen. Dabei sollte der Spieler immer in alle Ecken des Levels schauen und es um 180 Grad drehen. Captain Toad kann nicht springen, was sich erst schlimm anhört, aber sinnvoll das Gameplay gestaltet. Alles sieht so wunderschön aus, wie die Dioramen sich entdecken lassen und für massig Abwechslung ist gesorgt. Für Super Mario Odyssey Fans gibt es auf der Switch noch vier spezielle Level, die zum Beispiel an New Donk City erinnern. Was für ein herziges Spiel!

Montag, 6. Juli 2020

Game Review: Super Princess Peach

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 26. Mai 2006
Spielzeit: 8 Stunden

Drehen wir das Ganze doch einmal herum! Exakt - was wäre, wenn Mario und Luigi entführt werden von Bowser und Prinzessin Peach muss sie von den Schergen wieder zurückholen? An sich wirklich eine super Idee, die ich wirklich loben will, aber dann macht mir das Gameplay doch einen Strich durch die Rechnung. Nicht nur, dass der Schwierigkeitsgrad heruntergeschraubt wurde und der bevorzugten Spielerin alles erklärt wird, Peach kämpft und hüpft durch die Gegend mit ihren Emotionsausbrüchen. Wenn wir weinen, wachsen plötzlich Pflanzen und Gegner werden verbrannt durch unsere Wut. Was soll uns das suggerieren? Das alle Frauen ihre Emotionen nicht im Griff haben und hysterisch werden? Es hätte so gut sein können, aber diese Mechanik, die auf Sexismus aufgebaut ist, kann dann mal in den Müll. Gute Idee, schlechte Umsetzung.

Montag, 15. Juni 2020

Game Review: Yoshi Touch&Go

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. Mai 2005
Spielzeit: 33 Stunden

Ein Rougelike, dass ich tatsächlich mal mag? Tatsächlich! Ich liebe Yoshi Touch&Go! Baby Mario fällt aus dem Beutel des Storchs und nachdem wir ihn einigermaßen sicher zur Erde gebracht haben, in dem wir fliegende Fische einkreisen, Stacheln ausweichen und Münzen einsammeln, landet er auf Yoshis Rücken. Zusammen mit dem netten Dino geht es dann weiter. Wolken zeichnen, Feinden ausweichen und auch hier Münzen und Obst sammeln. In verschiedenen Modi nach Zeit, die längste Strecke oder zur Münzjagd - immer wieder super und ich frage mich, wie ich damals so gut in diesem Spiel sein konnte.