Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Sony
Developer: Sony
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 20. April 2018
Spielzeit: 30 - 40 Stunden
Kratos ist Vater geworden und hat sich zur Ruhe gesetzt, sprich er ist nicht mehr der Gott des Krieges. Griechenland und die damit verbundene Mythologie ist nur noch eine wage Erinnerung. Eigentlich könnte Kratos glücklich sein, doch leider verstirbt seine Frau und er muss sich nicht nur allein um den Sohn Atreus kümmern, sondern auch noch die Asche seiner Frau auf den höchsten Berg der neun Welten bringen.
Samstag, 30. Juni 2018
Freitag, 29. Juni 2018
DIY: Zelda Shirt
Was braucht man:
ein Shirt
Washitape
Schere
Acyrl-Farbe
Schwamm
Schickes Shirt gesehen und gedacht, dass es wirklich schade ist, dass man nicht so begabt ist, wie die Künstler auf Qwerty und Co.? Damit ist Schluss! Ich zeige euch einen wundervollen Weg, wie ihr euer eigenes The Legend of Zelda Shirt bedrucken könnt. Ich habe dieses Shirt bereits mit um die zwanzig Personen zusammen fabriziert und bis jetzt hat es jeder hinbekommen. Also einfach mal probieren!
ein Shirt
Washitape
Schere
Acyrl-Farbe
Schwamm
Schickes Shirt gesehen und gedacht, dass es wirklich schade ist, dass man nicht so begabt ist, wie die Künstler auf Qwerty und Co.? Damit ist Schluss! Ich zeige euch einen wundervollen Weg, wie ihr euer eigenes The Legend of Zelda Shirt bedrucken könnt. Ich habe dieses Shirt bereits mit um die zwanzig Personen zusammen fabriziert und bis jetzt hat es jeder hinbekommen. Also einfach mal probieren!
Mittwoch, 27. Juni 2018
DIY: Portal-Taschentuchwürfel
Was braucht man:
Taschentuchbox (Würfel)
Papier für die Vorlagen
Tonkarton
Klebestift
Flüssigkleber (Alleskleber)
Schere
Schwarzer Stift
Schwarze Farbe
Schon einmal bei einem emotionalen Spiel geweint und kein Taschentuch zur Hand gehabt? So eine Box mit Blümchen passt halt nicht in jeden Gaming-Room. Mal wieder hat mein Bastelwahn zugeschlagen und ich kann euch eine gute Lösung für dieses Problem vorstellen...
Taschentuchbox (Würfel)
Papier für die Vorlagen
Tonkarton
Klebestift
Flüssigkleber (Alleskleber)
Schere
Schwarzer Stift
Schwarze Farbe
Schon einmal bei einem emotionalen Spiel geweint und kein Taschentuch zur Hand gehabt? So eine Box mit Blümchen passt halt nicht in jeden Gaming-Room. Mal wieder hat mein Bastelwahn zugeschlagen und ich kann euch eine gute Lösung für dieses Problem vorstellen...
Montag, 25. Juni 2018
Game Review: Agony
Genre: Horror
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: PlayWay S.A.
Developer: Madmind Studio
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 29. Mai 2018
Spielzeit: 8 - 10 Stunden
Fahr zur Hölle oder so ähnlich - damit wirbt Agony und will so viel für die Spielerschaft tun, in dem es die Hölle mit krassen Horror-Inhalten kombiniert. Was habe ich erwartet? Ein solides Game, welches mich vielleicht ein bisschen verstört und eine Zeit gut unterhält. Was habe ich bekommen? Naja, lest selbst…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: PlayWay S.A.
Developer: Madmind Studio
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 29. Mai 2018
Spielzeit: 8 - 10 Stunden
Fahr zur Hölle oder so ähnlich - damit wirbt Agony und will so viel für die Spielerschaft tun, in dem es die Hölle mit krassen Horror-Inhalten kombiniert. Was habe ich erwartet? Ein solides Game, welches mich vielleicht ein bisschen verstört und eine Zeit gut unterhält. Was habe ich bekommen? Naja, lest selbst…
Freitag, 22. Juni 2018
Game Review: Swords of Ditto
Genre: RPG
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Devolver Digital
Developer: Onebitbeyond
USK: keine Angabe
Release: 24. April 2018
Spielzeit: 10 Stunden
Zu diesem Spiel bin ich sozusagen gezwungen worden, welches ich jetzt allerdings nicht bereue. Nach dem großartigen A Way Out, wollten wir wieder ein Couch-Co-Op spielen, bei dem wir uns zur Not gegenseitig einen an die Moppen hauen konnten, wenn der Mitspieler mal wieder nur Mist anstellt. So fiel also die Wahl meines besten Freundes auf Swords of Ditto…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Devolver Digital
Developer: Onebitbeyond
USK: keine Angabe
Release: 24. April 2018
Spielzeit: 10 Stunden
Zu diesem Spiel bin ich sozusagen gezwungen worden, welches ich jetzt allerdings nicht bereue. Nach dem großartigen A Way Out, wollten wir wieder ein Couch-Co-Op spielen, bei dem wir uns zur Not gegenseitig einen an die Moppen hauen konnten, wenn der Mitspieler mal wieder nur Mist anstellt. So fiel also die Wahl meines besten Freundes auf Swords of Ditto…
Mittwoch, 20. Juni 2018
Game Review: Life is Strange - Before the Storm
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Deck Nine Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 09. März 2018
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Eigentlich bestelle ich mir keine Spiele vor. Ich bin eine Person, die sich immer vorher ausreichend über bestimmte Games informiert, bevor auch nur der Amazon-Warenkorb in Mitleidenschaft gezogen wird. Dennoch als ich erfahren habe, dass Life is Strange Before the Storm in einer Limited Edition erscheint, konnte ich nicht anders, als auf den Vorbestell-Button zu klicken. Etwas skeptisch von den Meinungen der Fachpresse beeinflusst, traute ich mich erst gar nicht dieses fantastische Game zu spielen. Die erste Episode genoss ich bereits beim Release und wollte mir nichts weiter kaputt machen. Welch fataler Fehler…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Deck Nine Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 09. März 2018
Spielzeit: 15 - 20 Stunden
Eigentlich bestelle ich mir keine Spiele vor. Ich bin eine Person, die sich immer vorher ausreichend über bestimmte Games informiert, bevor auch nur der Amazon-Warenkorb in Mitleidenschaft gezogen wird. Dennoch als ich erfahren habe, dass Life is Strange Before the Storm in einer Limited Edition erscheint, konnte ich nicht anders, als auf den Vorbestell-Button zu klicken. Etwas skeptisch von den Meinungen der Fachpresse beeinflusst, traute ich mich erst gar nicht dieses fantastische Game zu spielen. Die erste Episode genoss ich bereits beim Release und wollte mir nichts weiter kaputt machen. Welch fataler Fehler…
Montag, 18. Juni 2018
Game Review: A.O.T. 2
Genre: Action
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Koei Tecmo Games
Developer: Koei Tecmo Games
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 15. März 2018
Spielzeit: 20 - 30 Stunden
Wie aufmerksame Leser meines Blogs eventuell mitbekommen haben, mutiere ich zum kleinen Fangirl, wenn es um Attack on Titan geht. Das ich bis jetzt nicht das meiste Glück mit Games aus diesem Universum hatte, habe ich bereits bei meinem minimalen Eintrag zu Humanity in Chains kund getan. Doch nun steht die dritte Staffel in den Startlöchern und die Gelegenheit bietet sich in AOT2 die Geschichte der beiden ersten Staffeln mitzuerleben. Also nichts wie los…
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Koei Tecmo Games
Developer: Koei Tecmo Games
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 15. März 2018
Spielzeit: 20 - 30 Stunden
Wie aufmerksame Leser meines Blogs eventuell mitbekommen haben, mutiere ich zum kleinen Fangirl, wenn es um Attack on Titan geht. Das ich bis jetzt nicht das meiste Glück mit Games aus diesem Universum hatte, habe ich bereits bei meinem minimalen Eintrag zu Humanity in Chains kund getan. Doch nun steht die dritte Staffel in den Startlöchern und die Gelegenheit bietet sich in AOT2 die Geschichte der beiden ersten Staffeln mitzuerleben. Also nichts wie los…
Freitag, 15. Juni 2018
Game Review: Raft
Genre: Survival
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Axolot Games
Developer: Redbeet Interactive
USK: keine Angabe
Release: 23. Mai 2018 (Early Access)
Spielzeit: 4 - 10 Stunden
Manchmal hat man Spiele, da wünscht man sich, diese fabelhaften Welten wären real und man könnte in ihnen versinken. Und dann gibt es Spiele, die wären der absolute Albtraum und man möchte sich nicht länger als nötig an bestimmten Orten aufhalten. Ich spreche nicht von Silent Hill oder Resident Evil - mein persönlicher Albtraum ist Raft. Warum dies so ist und ob ich die Abscheu überwinden kann und sachlich eine Rezension schreiben kann, erfahrt ihr hier…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Axolot Games
Developer: Redbeet Interactive
USK: keine Angabe
Release: 23. Mai 2018 (Early Access)
Spielzeit: 4 - 10 Stunden
Manchmal hat man Spiele, da wünscht man sich, diese fabelhaften Welten wären real und man könnte in ihnen versinken. Und dann gibt es Spiele, die wären der absolute Albtraum und man möchte sich nicht länger als nötig an bestimmten Orten aufhalten. Ich spreche nicht von Silent Hill oder Resident Evil - mein persönlicher Albtraum ist Raft. Warum dies so ist und ob ich die Abscheu überwinden kann und sachlich eine Rezension schreiben kann, erfahrt ihr hier…
Mittwoch, 13. Juni 2018
Zwischenbericht Nr. 38
Meine neuen Chemos haben angefangen und es gibt erst einmal gute Nachrichten - ich bekomme nur Tabletten und keine Infusion. Da ich schon unter den letzten Chemos Nervenschäden aufzuweisen hatte, hat meine Onkologin sich gegen die Infusionen entschieden, weil sie die Befürchtung hat, das irreparable Schäden zurückbleiben könnten. Heißt für mich eine bessere Verträglichkeit und meine Haare werden wahrscheinlich nicht ausfallen. Also, Yeah! Im drei Wochen Takt sechs Mal findet diese Tablettentherapie nun statt. Jeden Tag für zwei Wochen acht Tabletten, also vier morgens und vier abends nehmen und dann eine Woche Pause, in der das Blutbild kontrolliert wird. Nebenwirkungen kann ich bis jetzt noch nicht einschätzen, weil ich die Symptome auch aufs heiße Wetter schieben könnte. Ich freue mich extrem darüber, dass ich wieder mehr Ruhe habe bzw. ich mich wieder mehr um die Sachen kümmern kann, die mir am Herzen liegen, wie Videospiele und nicht mehr jeden Tag zur Bestrahlung fahren muss. Um nicht in ein Loch zu fallen, versuche ich so viel wie nur möglich zu spielen und gleich auch ein paar Worte zu den gespielten Games zu schreiben. Man muss sich beschäftigt halten - weswegen ich diesen Monat schon Ni No Kuni, Ni No Kuni 2, Raft und Forgotten Anne gespielt habe. Bei Donkey Kong Country Tropical Freeze bin ich auch dran. Außerdem versuche ich mit etwas Sport meine Ausdauer wieder zu steigern und meine Figur auf den richtigen Weg zu bringen. Man darf halt nie aufgeben.
Game Review: Chuchel
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Amanita Design
Developer: Amanita Design
USK: keine Angabe
Release: 07. März 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Amanita Design sind unter anderem bekannt für Machinarium und Botanicula, welche ich bereits in mein Herz geschlossen habe. Trotzdem erreichten mich Worte der Verwirrtheit bezüglich dieses Spiels, denn es soll sich etwas von seinen Kollegen unterscheiden und vielleicht auch etwas komisch sein. Komische Spiele müssen ja nicht zwangsläufig auch schlecht sein… Deswegen schauen wir uns Chuchel einfach mal an…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Amanita Design
Developer: Amanita Design
USK: keine Angabe
Release: 07. März 2018
Spielzeit: 2 - 3 Stunden
Amanita Design sind unter anderem bekannt für Machinarium und Botanicula, welche ich bereits in mein Herz geschlossen habe. Trotzdem erreichten mich Worte der Verwirrtheit bezüglich dieses Spiels, denn es soll sich etwas von seinen Kollegen unterscheiden und vielleicht auch etwas komisch sein. Komische Spiele müssen ja nicht zwangsläufig auch schlecht sein… Deswegen schauen wir uns Chuchel einfach mal an…
Dienstag, 12. Juni 2018
E3 2018
Wieder einmal sind die Augen der Gamer auf Los Angeles gerichtet und mit Spannung werden die neuen Ankündigungen der E3 erwartet. Ich sitze selbstverständlich am heimischen Computer und ziehe mir jeden Livestream rein und das sogar zur nächtlichen Zeit. Schlafen ist für Anfänger! Aber Spaß beiseite, Livestreams zu schauen mit Freunden und bei bestimmten Ankündigungen auszurasten, ist eine schöne Tradition einmal im Jahr. Der Bingozettel mit den wahrscheinlichsten Szenarien neben dem Bildschirm liegend, kann es auch schon losgehen. Die meisten Phrasen von uns als Zuschauer beziehen sich auf sarkastische Aussagen, ob besagtes Spiel auch für die Switch kommt oder es einen Battle Royale Modus hat. Komischerweise behaaren sämtliche Publisher darauf, wie eng sie doch mit ihrer Community verbunden sind und diese in Zukunft noch mehr mit einbeziehen möchten. Da kann einem schon fast schlecht werden vor so viel Heuchelei. Aber es geht ja um gute Spiele. Hier also mein Tagebuch über die E3 Pressekonferenzen…
Montag, 11. Juni 2018
Game Review: My Name is Mayo
Genre: Action
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Green Lava Studios
Developer: Green Lava Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 20. November 2017
Spielzeit: 30 - 40 Minuten
Ein Glas Mayonnaise und eine Banane, der man vertrauen soll, dass sie den Spielfortschritt speichert - viel mehr sehen wir nicht bei dem Spiel "My Name is Mayo". Wir steuern eine Hand mit einer schicken Uhr, die immer wieder durch Knopfdruck an das Glas mit der Mayonnaise schnippt. Also der Finger, nicht die Uhr. Oben in der Ecke werden die Male gezählt und alle paar Schnippser gibt es einen Reward. In unter vierzig Minuten soll man die Platin-Trophäe erreicht haben. Warum das Glas einen roten Bikini oder einen Schnurrbart trägt, weiß man nicht. Lustiger Klamauk für Zwischendurch.
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Green Lava Studios
Developer: Green Lava Studios
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 20. November 2017
Spielzeit: 30 - 40 Minuten
Ein Glas Mayonnaise und eine Banane, der man vertrauen soll, dass sie den Spielfortschritt speichert - viel mehr sehen wir nicht bei dem Spiel "My Name is Mayo". Wir steuern eine Hand mit einer schicken Uhr, die immer wieder durch Knopfdruck an das Glas mit der Mayonnaise schnippt. Also der Finger, nicht die Uhr. Oben in der Ecke werden die Male gezählt und alle paar Schnippser gibt es einen Reward. In unter vierzig Minuten soll man die Platin-Trophäe erreicht haben. Warum das Glas einen roten Bikini oder einen Schnurrbart trägt, weiß man nicht. Lustiger Klamauk für Zwischendurch.
Freitag, 8. Juni 2018
Game Review: FoxTail
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Gingertips Game Studio
Developer: Gingertips Game Studio
USK: keine Angabe
Release: 01. März 2018
Spielzeit: 1 - 2 Stunden
Mein Herz geht auf bei alten Point&Click-Adventuren aus den Zeiten von Monkey Island und Simon the Sorcerer und ich begrüße den Trend, dass auch noch heute Spiele in diesem pixeligen Stil erscheinen. Nun eroberte FoxTail meine Aufmerksamkeit - ein Adventure mit einer Fuchsdame, die ihre alte Granny besucht…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Gingertips Game Studio
Developer: Gingertips Game Studio
USK: keine Angabe
Release: 01. März 2018
Spielzeit: 1 - 2 Stunden
Mein Herz geht auf bei alten Point&Click-Adventuren aus den Zeiten von Monkey Island und Simon the Sorcerer und ich begrüße den Trend, dass auch noch heute Spiele in diesem pixeligen Stil erscheinen. Nun eroberte FoxTail meine Aufmerksamkeit - ein Adventure mit einer Fuchsdame, die ihre alte Granny besucht…
Mittwoch, 6. Juni 2018
Game Review: Marie's Room
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Kenny Guillaume
Developer: Kenny Guillaume
USK: keine Angabe
Release: 13. April 2018
Spielzeit: 1 Stunde
Gwyn, bitte, spiele Marie's Room. Das ist wie Life is Strange und wird dir daher mit großer Sicherheit gefallen. Außerdem ist es kostenlos, also kannst du gar nichts falsch machen! Nach dieser Empfehlung konnte ich nicht anders und riskierte einen Blick in das kurze, aber recht intensive Marie's Room…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Kenny Guillaume
Developer: Kenny Guillaume
USK: keine Angabe
Release: 13. April 2018
Spielzeit: 1 Stunde
Gwyn, bitte, spiele Marie's Room. Das ist wie Life is Strange und wird dir daher mit großer Sicherheit gefallen. Außerdem ist es kostenlos, also kannst du gar nichts falsch machen! Nach dieser Empfehlung konnte ich nicht anders und riskierte einen Blick in das kurze, aber recht intensive Marie's Room…
Dienstag, 5. Juni 2018
Durchgespielt-Podcast v18.05
Montag, 4. Juni 2018
Game Review: The Red Strings Club
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Devolver Digital
Developer: Deconstructeam
USK: keine Angabe
Release: 22. Januar 2018
Spielzeit: 10 Stunden
Ein Mann, der angeschossen durch eine Fensterfront in die Tiefe fällt und ein Android, dessen Bestimmung es ist Implantate zu töpfern - klingt erst einmal etwas komisch, aber alle roten Fäden scheinen in einer Bar zusammenzulaufen. Der Red Strings Club ist ein etwas anderes Etablissement… Aber schauen wir uns das Ganze einfach mal an!
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Devolver Digital
Developer: Deconstructeam
USK: keine Angabe
Release: 22. Januar 2018
Spielzeit: 10 Stunden
Ein Mann, der angeschossen durch eine Fensterfront in die Tiefe fällt und ein Android, dessen Bestimmung es ist Implantate zu töpfern - klingt erst einmal etwas komisch, aber alle roten Fäden scheinen in einer Bar zusammenzulaufen. Der Red Strings Club ist ein etwas anderes Etablissement… Aber schauen wir uns das Ganze einfach mal an!
Freitag, 1. Juni 2018
Game Review: Dissidia Final Fantasy NT
Genre: Beat'emUp
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 20 Stunden
Cosmos ruft die Helden aus dem Final Fantasy Universen um den epischen Kampf gegen Chaos aufzunehmen - bloß, dass Cosmo jetzt Materia heißt und Chaos auf den Namen Spiritos hört und dieser die ganzen Antagonisten in seinen Reihen hat. Gut gegen Böse - Licht gegen Dunkel zusammen in epischen Schlachten. Anders kennt man Dissidia Final Fantasy auch nicht…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2018
Spielzeit: 10 - 20 Stunden
Cosmos ruft die Helden aus dem Final Fantasy Universen um den epischen Kampf gegen Chaos aufzunehmen - bloß, dass Cosmo jetzt Materia heißt und Chaos auf den Namen Spiritos hört und dieser die ganzen Antagonisten in seinen Reihen hat. Gut gegen Böse - Licht gegen Dunkel zusammen in epischen Schlachten. Anders kennt man Dissidia Final Fantasy auch nicht…
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