Freitag, 31. August 2018
Game Review: Campfire Legends - Der Hakenmann
Letztes Mal im durchgespielt-Podcast hatten wir das Spiel Campfire Legends - Der Hakenmann und es landete sofort auf meiner To-Do-Liste alias Pile of Shame. Bei Amazon konnte ich die komplette Campfire Legends Reihe für wenige Euro schießen, also machte ich mir ans Spielen des ersten Teils und freute mich auf die Geschichte des Hakenmanns. In einer schön gezeichneten Optik werden wir an ein Lagerfeuer mit einem Haufen junger Leute geworfen, die sich gruselige Geschichten erzählen bis wir dann tatsächlich auch in die Story eintauchen. Jugendliche in einer einsamen Waldhütte, wenn draußen ein Killer herumrennt ist doch immer ein Szenario, welches ja gar nicht innovativ ist. Doch darum geht es nicht, denn hier wird schöner Old-School-Horror geboten. Da huscht mal ein Schatten herum, dann ist etwas durchwühlt oder auch der ein oder andere Jumpscare erwartet uns in der Haut von Christine, die nur ein schönes Wochenende mit ihrem Freund verbringen möchte. Wie bei Wimmelbildspielen üblich müssen eine Menge Sachen gesammelt werden, dabei artet es aber nicht in einem Suchspiel begrenzt auf ein festen Screen aus, sondern die Dinge müssen mal mehr mal weniger logisch über eine Region, wie der Schuppen beim Sammeln von Werkzeug für die Reparatur der Fensterläden entdeckt werden. Kleine Gänsehautmomente mit einer soliden Geschichte, welches innerhalb von 1 - 2 Stunden gespielt ist - kann man machen.
Mittwoch, 29. August 2018
Game Review: 60 Seconds
Genre: Text-Adventure-Survival
Gespielte Plattform: Mac
Publisher: Robot Gentleman
Developer: Robot Gentleman
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 25. Mai 2015
Spielzeit: 1 - 10 Stunden
Wie wir es bereits aus Fallout kennen, steht die nukleare Apokalypse vor der Tür. Ted bleiben sechzig Sekunden um nicht nur seine Frau Dolores und seine beiden Kinder Timmy und Mary Jane einzusammeln, sondern auch jede Menge nützlicher Gegenstände, wie Suppe, Wasser und ein Gewehr…
Gespielte Plattform: Mac
Publisher: Robot Gentleman
Developer: Robot Gentleman
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 25. Mai 2015
Spielzeit: 1 - 10 Stunden
Wie wir es bereits aus Fallout kennen, steht die nukleare Apokalypse vor der Tür. Ted bleiben sechzig Sekunden um nicht nur seine Frau Dolores und seine beiden Kinder Timmy und Mary Jane einzusammeln, sondern auch jede Menge nützlicher Gegenstände, wie Suppe, Wasser und ein Gewehr…
Montag, 27. August 2018
Gamescom 2018
Ich habe euch echt viel zu erzählen, wie mein Wochenende so war, aber eigentlich weiß ich gar nicht wo ich anfangen soll. So viele Eindrücke sind auf mich eingeprasselt und am liebsten würde ich euch alles bis ins kleinste Detail schildern. Aber fangen wir von Vorne an. Da meine Eltern ein bisschen Angst um meine Verfassung hatten, was nach 128 Chemos eventuell gerechtfertigt ist, begleiteten sie mich nach Köln. Genau genommen fuhr mein Papa selbstsicher jede Autobahn und Mama saß auf dem Rücksitz und bekam etwas die Krise, weil sie erstens sich furchtbare Sorgen um unseren Kater machte, der nun von Oma versorgt werden sollte und zum anderen, weil sie es hasst zwischen LKWs zu fahren. In Köln angekommen ließ uns unser Navigationssystem im Stich und so blieb die Navigation an mir und meinem Handy hängen. Nachdem ich mit meinem Handy im vergangenen Jahr sämtliche Krankenhäuser der Gegend gefunden hatte, gestaltete sich die Suche nach unserem Hotel nicht besonders schwierig. Angekommen hatten wir unsere Differenzen mit dem Tor der Tiefgarage unseren Hotels, welches sich auch schnell erledigte. Ab ins Zimmer, aber das Wichtigste kam ja noch! Ich traf endlich meine liebste Person von Twitter und meine Begleitung für die Gamescom - Martin alias @pilgrim_ren!
Freitag, 24. August 2018
Game Review: Through the Woods
Genre: Horror
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Antagonist
Developer: Antagonist
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 27. Oktober 2016
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Horror mit nordischer Mythologie - beides mag ich und war gespannt darauf, wie sich diese wundervollen Komponenten zusammen machen. Wir spielen eine Mutter, die mit ihrem Sohn Espen auf eine Insel zum Arbeiten gefahren ist. Als die Mutter wieder einmal eingeschlafen ist, macht sich der Sohnemann auf die Insel auf eigene Faust zu erkunden und wird vor den Augen der Mutter von einem Mann entführt, der Espen auf ein Boot zerrt und mit ihm weg über den See rudert…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Antagonist
Developer: Antagonist
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 27. Oktober 2016
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Horror mit nordischer Mythologie - beides mag ich und war gespannt darauf, wie sich diese wundervollen Komponenten zusammen machen. Wir spielen eine Mutter, die mit ihrem Sohn Espen auf eine Insel zum Arbeiten gefahren ist. Als die Mutter wieder einmal eingeschlafen ist, macht sich der Sohnemann auf die Insel auf eigene Faust zu erkunden und wird vor den Augen der Mutter von einem Mann entführt, der Espen auf ein Boot zerrt und mit ihm weg über den See rudert…
Mittwoch, 22. August 2018
Game Review: Yoku's Island Express
Genre: Flipper-Plattformer
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Team17
Developer: Villa Gorilla
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 29. Mai 2018
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Stellt euch vor, ihr seid ein kleiner Käfer und kommt auf eine Insel. Dort spricht euch ein Posterodactyl an, der euch kurzerhand zum neuen Postmeister der Insel ernennt. Wie gut, dass ihr mit einem Ball verbunden seid, der euch durch die Gegend flippern kann. Richtig gehört - flippern!
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Team17
Developer: Villa Gorilla
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 29. Mai 2018
Spielzeit: 5 - 6 Stunden
Stellt euch vor, ihr seid ein kleiner Käfer und kommt auf eine Insel. Dort spricht euch ein Posterodactyl an, der euch kurzerhand zum neuen Postmeister der Insel ernennt. Wie gut, dass ihr mit einem Ball verbunden seid, der euch durch die Gegend flippern kann. Richtig gehört - flippern!
Montag, 20. August 2018
Game Review: Unravel Two
Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Electronic Arts
Developer: Coldwood Interactive
USK: keine Angabe
Release: 09. Juni 2018
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Eine meiner ersten Rezensionen auf diesem Blog war die eines kleinen Entwicklerstudios, welche einen sympathischen Eindruck auf der Bühne der damaligen E3 hinterlassen haben. Ich spreche von Unravel bzw. vom nächsten Teil diesen liebevollen Spiels. Im ersten Teil übernahmen wir die Kontrolle über ein süßes Wollknäul-Wesen mit dem Namen Yarny. Anhand von Fotos und Erinnerungen konnten wir die Geschichte einer Familie hautnah miterleben. Kann der Nachfolger an diesen Erfolg anknüpfen oder geht ihm der Faden aus?
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Electronic Arts
Developer: Coldwood Interactive
USK: keine Angabe
Release: 09. Juni 2018
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Eine meiner ersten Rezensionen auf diesem Blog war die eines kleinen Entwicklerstudios, welche einen sympathischen Eindruck auf der Bühne der damaligen E3 hinterlassen haben. Ich spreche von Unravel bzw. vom nächsten Teil diesen liebevollen Spiels. Im ersten Teil übernahmen wir die Kontrolle über ein süßes Wollknäul-Wesen mit dem Namen Yarny. Anhand von Fotos und Erinnerungen konnten wir die Geschichte einer Familie hautnah miterleben. Kann der Nachfolger an diesen Erfolg anknüpfen oder geht ihm der Faden aus?
Freitag, 17. August 2018
Game Review: Far - Lone Sails
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Mixtvision Digital
Developer: Okomotive
USK: keine Angabe
Release: 17. Mai 2018
Spielzeit: 2 -3 Stunden
Eine dystopische Welt, fern jeden Lebens und mitten drin ein kleines Etwas mit rotem Mantel. Warum diese Welt so ausgestorben ist, erfahren wir nicht. Warum wir unser riesiges Gefährt fahren, wird genauso wenig klar, wie unser Ziel. Also einfach weitermachen und mal schauen, wo wir landen werden…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Mixtvision Digital
Developer: Okomotive
USK: keine Angabe
Release: 17. Mai 2018
Spielzeit: 2 -3 Stunden
Eine dystopische Welt, fern jeden Lebens und mitten drin ein kleines Etwas mit rotem Mantel. Warum diese Welt so ausgestorben ist, erfahren wir nicht. Warum wir unser riesiges Gefährt fahren, wird genauso wenig klar, wie unser Ziel. Also einfach weitermachen und mal schauen, wo wir landen werden…
Donnerstag, 16. August 2018
Durchgespielt-Podcast v18.07
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