Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. April 2001
Spielzeit: 22 Stunden
Mit der zweiten Generation kommen nicht nur 100 neue Pokemon dazu, sondern wir gehen von Kanto über zur Johto-Region und spielen Gold, einen Jungen, der im kleinen Dorf Neuborkia aufwächst. Um Professor Lind einen Gefallen zu tun besuchen wir Mr. Pokemon, der ganz aufgeregt zu sein scheint und uns ein Pokemon-Ei mitgibt, welches wir bei Professor Lind abliefern.
Freitag, 8. Februar 2019
Donnerstag, 7. Februar 2019
Game Review: Hey you, Pikachu!
Genre: Simulation
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: Ambrella
USK: keine Angabe
Release: 06. November 2000 (USA)
Spielzeit: 3 Stunden
Als kleines Kind der Pokemon-Generation träumte man natürlich von einem eigenen Pokemon und in meinem Fall war dies ein Pikachu. Vielleicht hätte ich damals dieses Spiel in den Himmel gehoben und es hätte auf ewig einen Platz in meinem Herzen bekommen. Bloß leider ist Hey you, Pikachu nie in Deutschland erschienen und so kam ich erst Jahre später in den Genuss dieses Experiments. Zu allererst mag einen die Grafik auffallen, die so schlecht gealtert ist, dass man denkt eine neue Brille zu brauchen. Wir haben also ein Pikachu als Haustier und können mit ihm über ein Mikrofon sprechen. Da dies ein englisches Spiel ist, folglich auch nur in der englischen Sprache - als Anmerkung: Pikachu wird nicht wütend, wenn man Playstation oder Sony sagt, aber sobald es nur irgendetwas mit dem Wort „Rat“ hört, verzieht es das Gesicht. Schnell langweilte ich mich und wusste mit der kleinen Elektroratte nicht viel anzufangen, da hilft es auch nicht Zutaten sammeln zu müssen. Auf viele Dinge reagiert Pikachu gar nicht oder hat ein Fragezeichen über den Kopf. Frustrierend.
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: Ambrella
USK: keine Angabe
Release: 06. November 2000 (USA)
Spielzeit: 3 Stunden
Als kleines Kind der Pokemon-Generation träumte man natürlich von einem eigenen Pokemon und in meinem Fall war dies ein Pikachu. Vielleicht hätte ich damals dieses Spiel in den Himmel gehoben und es hätte auf ewig einen Platz in meinem Herzen bekommen. Bloß leider ist Hey you, Pikachu nie in Deutschland erschienen und so kam ich erst Jahre später in den Genuss dieses Experiments. Zu allererst mag einen die Grafik auffallen, die so schlecht gealtert ist, dass man denkt eine neue Brille zu brauchen. Wir haben also ein Pikachu als Haustier und können mit ihm über ein Mikrofon sprechen. Da dies ein englisches Spiel ist, folglich auch nur in der englischen Sprache - als Anmerkung: Pikachu wird nicht wütend, wenn man Playstation oder Sony sagt, aber sobald es nur irgendetwas mit dem Wort „Rat“ hört, verzieht es das Gesicht. Schnell langweilte ich mich und wusste mit der kleinen Elektroratte nicht viel anzufangen, da hilft es auch nicht Zutaten sammeln zu müssen. Auf viele Dinge reagiert Pikachu gar nicht oder hat ein Fragezeichen über den Kopf. Frustrierend.
Mittwoch, 6. Februar 2019
Game Review: Pokemon Puzzle League
Genre: Puzzle
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: Intelligent Systems
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 02. März 2001
Spielzeit: 2 Stunden
Wie sehr hasse ich es, dass auf einige Spiele nur der Name einer erfolgreichen Marke geschrieben wird, damit sich das Ganze besser verkauft? Unglaublich hasse ich das. In Anbetracht dessen alle Pokemon Spiele mal gespielt zu haben, bin ich schließlich bei Pokemon Puzzle League hängen geblieben und ich staunte erst nicht schlecht, denn sowohl der Soundtrack, als auch die Synchronsprecher wurden vom Anime übernommen und ich wollte schon auf der Nostalgiewelle reiten, als ich recht schnell bemerkte, dass dies kein qualitativ hochwertiges Spiel ist. In der heutigen Zeit würden sich sogar einige Mobile-Titel schämen solch ein Grütze abzuliefern. Man tauscht Blöcke in Reihen hin und her um gleiche Ketten an Symbolen zu bilden. Mehr ist es nicht. Deswegen beende ich nun die Rezension und fasse dieses Spiel nie wieder an. Hat wohl schon seine Gründe, warum es nie in Japan erschienen ist. Kann weg.
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: Intelligent Systems
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 02. März 2001
Spielzeit: 2 Stunden
Wie sehr hasse ich es, dass auf einige Spiele nur der Name einer erfolgreichen Marke geschrieben wird, damit sich das Ganze besser verkauft? Unglaublich hasse ich das. In Anbetracht dessen alle Pokemon Spiele mal gespielt zu haben, bin ich schließlich bei Pokemon Puzzle League hängen geblieben und ich staunte erst nicht schlecht, denn sowohl der Soundtrack, als auch die Synchronsprecher wurden vom Anime übernommen und ich wollte schon auf der Nostalgiewelle reiten, als ich recht schnell bemerkte, dass dies kein qualitativ hochwertiges Spiel ist. In der heutigen Zeit würden sich sogar einige Mobile-Titel schämen solch ein Grütze abzuliefern. Man tauscht Blöcke in Reihen hin und her um gleiche Ketten an Symbolen zu bilden. Mehr ist es nicht. Deswegen beende ich nun die Rezension und fasse dieses Spiel nie wieder an. Hat wohl schon seine Gründe, warum es nie in Japan erschienen ist. Kann weg.
Dienstag, 5. Februar 2019
Game Review: Pokemon Stadium
Genre: Fighting-Game
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: HAL Laboratory
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. April 2000
Spielzeit: 10 Stunden
Pokemon Stadium - ein Spiel, welches vor allem für seine Minispiele und weniger für seinen eigentlichen Spielmodus bei mir im Freundeskreis beliebt war. Gegeneinander kämpfen war schon eine tolle Sache, da die Grafik für damalige Verhältnisse der heiße Kram war, aber dann haben wir das doch lieber aufm Pausenhof mit dem Linkkabel auf dem Gameboy gemacht.
Gespielte Plattform: N64
Publisher: Nintendo
Developer: HAL Laboratory
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 07. April 2000
Spielzeit: 10 Stunden
Pokemon Stadium - ein Spiel, welches vor allem für seine Minispiele und weniger für seinen eigentlichen Spielmodus bei mir im Freundeskreis beliebt war. Gegeneinander kämpfen war schon eine tolle Sache, da die Grafik für damalige Verhältnisse der heiße Kram war, aber dann haben wir das doch lieber aufm Pausenhof mit dem Linkkabel auf dem Gameboy gemacht.
Montag, 4. Februar 2019
Game Review: Pokemon Pinball
Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: Jupiter Corporation
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. Oktober 2000
Spielzeit: 5 Stunden
Pokemon und Pinball - passt das eigentlich zusammen? Ich nehme mir die Antwort vorweg und sage es euch frei heraus - Ja, es passt zusammen! Aus einem roten und einem blauen Tisch können wir wählen und dann wird losgeflippert. Je nach Tisch lassen sich verschiedene Pokemon fangen.
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: Jupiter Corporation
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 06. Oktober 2000
Spielzeit: 5 Stunden
Pokemon und Pinball - passt das eigentlich zusammen? Ich nehme mir die Antwort vorweg und sage es euch frei heraus - Ja, es passt zusammen! Aus einem roten und einem blauen Tisch können wir wählen und dann wird losgeflippert. Je nach Tisch lassen sich verschiedene Pokemon fangen.
Sonntag, 3. Februar 2019
Game Review: Pokemon Trading Card Game
Genre: Card-Game
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: Hudson Soft
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 15. Dezember 2000
Spielzeit: 8 Stunden
Wer hat denn in meiner Generation keine Pokemon-Karten gesammelt? Wahrscheinlich sehr wenige und so erfreute sich auch das virtuelle Trading Card Game von Pokemon einer großen Beliebtheit. Keine Sorge, ich werde euch hier nicht in jeder Kleinigkeit die Regeln des Kartenspiels ausbreiten, sondern euch nur kurz ein paar Worte zum Spiel erzählen…
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: Hudson Soft
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 15. Dezember 2000
Spielzeit: 8 Stunden
Wer hat denn in meiner Generation keine Pokemon-Karten gesammelt? Wahrscheinlich sehr wenige und so erfreute sich auch das virtuelle Trading Card Game von Pokemon einer großen Beliebtheit. Keine Sorge, ich werde euch hier nicht in jeder Kleinigkeit die Regeln des Kartenspiels ausbreiten, sondern euch nur kurz ein paar Worte zum Spiel erzählen…
Samstag, 2. Februar 2019
Game Review: Pokemon Blau/Rot
Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 05. Oktober 1999
Spielzeit: 30 Stunden
Da ich bereits eine längere Rezension zur Gelben Edition von Pokemon geschrieben habe, möchte ich hier nur kurz auf die Rote/Blaue Edition von Pokemon eingehen. Die Geschichte bleibt gleich und wir starten in Alabastia in der Kanto-Region und wollen der Champ der Pokemon-Liga werden. Einige Pokemon sind nur in der entsprechenden Edition vorhanden - Vulpix und Mauzi tummeln sich in Pokemon Blau, während Myrapla und Fukano in der Roten Edition beheimatet sind. Annehmlichkeiten der späteren Editionen sind ebenfalls noch nicht vorhanden und so haben wir nur einen Spezialwert, wie ich bereits in der Rezension zur Gelben Edition schrieb, aber auch nur ein Beutel für Items ist vorhanden. Einige Attacken sind noch anderen Typen zugeordnet und die Chance wilde Pokemon zu fangen ist geringer. Interessant ist auch, dass es noch keine Geschlechter bei den Pokemon gibt und die Zucht so um einiges leichter zu sein scheint. Noch zu erwähnen wäre, dass man in diesen Editionen aus drei Startern - Glumanda, Schiggy und Bisasam auswählen kann und nicht ein Pikachu am Anfang zugewiesen bekommt.
Gespielte Plattform: Gameboy
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 05. Oktober 1999
Spielzeit: 30 Stunden
Da ich bereits eine längere Rezension zur Gelben Edition von Pokemon geschrieben habe, möchte ich hier nur kurz auf die Rote/Blaue Edition von Pokemon eingehen. Die Geschichte bleibt gleich und wir starten in Alabastia in der Kanto-Region und wollen der Champ der Pokemon-Liga werden. Einige Pokemon sind nur in der entsprechenden Edition vorhanden - Vulpix und Mauzi tummeln sich in Pokemon Blau, während Myrapla und Fukano in der Roten Edition beheimatet sind. Annehmlichkeiten der späteren Editionen sind ebenfalls noch nicht vorhanden und so haben wir nur einen Spezialwert, wie ich bereits in der Rezension zur Gelben Edition schrieb, aber auch nur ein Beutel für Items ist vorhanden. Einige Attacken sind noch anderen Typen zugeordnet und die Chance wilde Pokemon zu fangen ist geringer. Interessant ist auch, dass es noch keine Geschlechter bei den Pokemon gibt und die Zucht so um einiges leichter zu sein scheint. Noch zu erwähnen wäre, dass man in diesen Editionen aus drei Startern - Glumanda, Schiggy und Bisasam auswählen kann und nicht ein Pikachu am Anfang zugewiesen bekommt.
Freitag, 1. Februar 2019
Game Review: Pokemon Gelb
Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 16. Juni 2000
Spielzeit: 30 Stunden
Pokemon - ein Phänomen einer ganzen Generation. Das Prinzip ist denkbar einfach, denn die Hauptaufgabe der Spiele besteht darin, Kreaturen zu fangen, diese zu trainieren und sie in Kämpfen antreten zu lassen. Das hört sich vielleicht etwas barbarisch an, ist es aber keineswegs. Mit der blauen und roten Edition fing es an, doch wenig später erschien die Gelbe-Pikachu-Edition, die tatsächlich mein erstes Pokemonspiel war, welches ich durchgespielt habe.
Gespielte Plattform: Gameboy Color
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 16. Juni 2000
Spielzeit: 30 Stunden
Pokemon - ein Phänomen einer ganzen Generation. Das Prinzip ist denkbar einfach, denn die Hauptaufgabe der Spiele besteht darin, Kreaturen zu fangen, diese zu trainieren und sie in Kämpfen antreten zu lassen. Das hört sich vielleicht etwas barbarisch an, ist es aber keineswegs. Mit der blauen und roten Edition fing es an, doch wenig später erschien die Gelbe-Pikachu-Edition, die tatsächlich mein erstes Pokemonspiel war, welches ich durchgespielt habe.
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