Dienstag, 16. Februar 2021

Game Review: Hyrule Warriors


Genre: Hack’nSlay
Gespielte Plattform: WiiU/3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Omega Force & Team Ninja
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 19. September 2014
Spielzeit: 100 Stunden

Bisher hatte ich noch kein Spiel der Dynasty Warriors Reihe in der Hand gehabt, aber ich war so dermaßen gespannt, als ich Hyrule Warriors gesehen habe. Da wusste ich noch nicht, dass ich über hundert Stunden in dieses Spiel stecken würde. Anders als die sonstigen Zelda-Spiele ist Hyrule Warriors kein Action-Adventure, sondern ein Hack n’Slay, sprich wir schnetzeln uns durch Unmengen an Feinden, um Stützpunkte zu verteidigen. Eine böse Monsterarmee steht vor den Stadttoren von Hyrule und wir müssen als der Held Link denen natürlich ordentlich eins auf die Mütze geben. Am Anfang war ich etwas unter Stress, bis ich gemerkt habe, dass ich Zeit habe obwohl alle um Hilfe rufen. Allgemein wurde ich oft über die ganze Karte gescheucht, weil schon wieder irgendwo eine Basis gefallen war. Legendenmodus, Abenteuermodus mit alter Karte - hier gibt es viel zu tun. Viele Charaktere sind spielbar. Wer monotones Schnetzeln mag, wird Hyrule Warriors lieben. Wer ein Zelda-Spiel erwartet, wird enttäuscht.

Montag, 15. Februar 2021

Game Review: Banished


Genre: Echtzeit-Strategie
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Shining Rock Software
Developer: Shining Rock Software
USK: keine Angabe
Release: 18. Februar 2014
Spielzeit: 30 Stunden

Vor ungefähr sechs Jahren hatte ich eine Phase, in der ich Echtzeit-Strategie-Spiele so gerne gespielt habe, dass ich mich unter anderem sehr auf Banished gefreut hatte. Banished ist ein Spiel, welches von einem Entwickler, Luke Hodorowicz programmiert und konzipiert wurde. Selten habe ich so ein schwieriges Aufbauspiel gesehen. Bewohner müssen ihren Jobs zugewiesen werden und dies immer mal wieder je nach Bedarf. Nahrung ist meist knapp und vor allem Obstplantagen dauern ganze Jahre, bis sie mal etwas abwerfen. Kinder können nur entstehen, wenn auch genügend Häuser vorhanden sind, um eine Familie zu gründen. Rohstoffe sind knapp, ohne Arzt ist eine Epidemie unfassbar schrecklich und der Winter steht schon wieder vor der Tür. Auf alles muss der Spieler achten, aber genau das macht dieses Spiel aus und hat mich sehr viele Stunden beschäftigt. Anspruchsvolles, gutes Aufbauspiel.

Sonntag, 14. Februar 2021

Game Review: Harvest Moon SNES


Genre: Simulation
Gespielte Plattform: SNES
Publisher: Natsume
Developer: Marvelous Interactive
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 29. Januar 1998
Spielzeit: 100 Stunden

Was waren das noch schöne Zeiten, als wir uns zum Harvest Moon spielen gleich nach der Schule bei einer Freundin mit Super Nintendo getroffen haben und bis es dunkel wurde die Controller nicht mehr aus der Hand gegeben haben. Natürlich erst, nachdem wir die Hausaufgaben erledigt hatten! Um das Prinzip eines Harvest Moon Spiels zu erläutern: Wir erben einen Bauernhof und müssen uns von nun an um alles kümmern. Zu bestimmten Jahreszeiten lassen sich unterschiedliche Gemüsesorten pflanzen, die wir zu bewässern und abzuernten haben. Im Stall haben wir Hühner und Kühe, während auf dem Hof ein Hund und ein Pferd einziehen können. Neben unserer Arbeit auf dem Hof sollten wir uns mit den Dorfbewohnern anfreunden und können sogar einige ausgewählte Junggesellinnen heiraten und Kinder bekommen. Im SNES-Teil steckt alles noch in den Kinderschuhen, doch hat sich seitdem an diesem tollen Spielprinzip nichts geändert. Natürlich fehlen noch viele Komfortfunktionen und Vieles dauert sehr lange und ist zäher als in den neueren Teilen, aber da dies mein erstes Harvest Moon Spiel war, kann ich es nur durch die rosarote Nostalgiebrille betrachten.

Samstag, 13. Februar 2021

Game Review: Need for Speed - Underground 2

Genre: Racing-Game
Gespielte Plattform: Playstation 2
Publisher: EA
Developer: EA
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 19. November 2004
Spielzeit: 46 Stunden

Riders on the Storm… na, habt ihr jetzt auch einen Ohrwurm? Dann habt ihr mit großer Sicherheit genau wie ich damals sehr viel Need for Speed Underground 2 gespielt. Sechs Monate nach den Ereignissen aus dem ersten Underground-Teil wollen wir als Fahrer einen Neuanfang wagen und fliegen deswegen in die schöne Stadt Bayview. Wir wollen uns nicht nur einen Namen als Fahrer in Autorennen machen, sondern wollen auch die korrupte Szene etwas durcheinanderbringen und die besten Sponsorings an Land ziehen. Dazu fahren wir Rundkurs-, Drag-, Drift-, Outrun-, Sprint- und StreetX-Rennen an. Nicht nur das Tunen des eigenen Autos hat mir sehr gut gefallen, weil es unfassbar viele Möglichkeiten gibt, sondern das bloße Fahren durch die Stadt ist fantastisch. Ob es nun die beleuchteten Pavillons sind oder eine Straße bei Regen - das Autoradio untermalt das Fahren mit einem guten Soundtrack. Eines meiner absoluten Lieblingsrennspiele!

Freitag, 12. Februar 2021

Game Review: Luigis Mansion 2


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Next Level Games
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 28. März 2013
Spielzeit: 18 Stunden

Nachdem ich den ersten Luigis Mansion Teil so geliebt habe, legte ich mir sogleich den zweiten Teil für den 3DS zu. Leider war ich dann nicht mehr ganz so begeistert und unterbrach sogar das Spiel für eine lange Zeit. Nun habe ich mich aber "durchgequält" und kann euch endlich meine Meinung zu Luigis Mansion 2 präsentieren. Direkt nach der Handlung des ersten Teils ist König Buu Huu aus seiner Gefangenschaft beim Professor entkommen und schwört uns bitterliche Rache. Deswegen zerstört er den Finstermond, welcher die Geister im Nachtschattental freundlich macht und boykottiert so die Forschungen von Professor I. Gidd. Der ruft natürlich sofort bei Luigi an und bittet ihn um Hilfe. Und da kommen wir schon zum Kritikpunkt für mich in diesem Spiel - wir haben nicht eine Villa, sondern mehrere Villen, die durch Level eingeschränkt sind. Möchten wir einen Edelstein haben, können wir ihn nur in einem bestimmten Abschnitt holen. Ansonsten bleibt alles beim Alten, aber diese gestückelten Missionen haben mir ein bisschen die Atmosphäre genommen.

Donnerstag, 11. Februar 2021

Game Review: Professor Layton und der Ruf des Phantoms


Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 25. November 2011
Spielzeit: 22 Stunden

Nachdem ich vom dritten Teil nicht ganz so begeistert war, meine lieben Rätselfreunde, hegte ich große Hoffnungen in Professor Layton und der Ruf des Phantoms. Wir erhalten eine Brief von unserem lieben Freund Clive Triton, der vor kurzem Bürgermeister des schönen Städtchens Misthallery geworden ist. Leider hat er keine ruhige Amtszeit, denn ein mysteriöses Phantom zerstört ganze Viertel des beschaulichen Ortes. Zum Glück gibt es ein Orakel, welches die Angriffe vorhersagt - so konnten alle Einwohner evakuiert werden. Professor Hershel bringt Layton zusammen mit seiner neuen Assistentin Emmy nach Misthallery, um das Rätsel um das Phantom zu lösen. Manchmal dürfen wir sogar einen Rückblick erleben oder anhand der Episoden Szenen ansehen, die außerhalb des Städtchens spielen, aber zur Haupthandlung beitragen. Dabei möchte ich erwähnen, dass die Haupthandlung liebenswert und spannend ist. Besonders gefallen hat mir der Rabenmarkt und die niedliche Süßigkeitenverkäuferin. Rätsel sind wie immer gut und einige Kopfnüsse sind wieder dabei. Die Minispiele waren für mich kaum erwähnenswert. Alles in allem ein süßes Rätselspiel, welches mir Spaß gemacht hat.

Mittwoch, 10. Februar 2021

Game Review: Sherlock Holmes - The Devil's Daughter


Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: BigBen Interactive
Developer: Frogwares
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 10. Juni 2016
Spielzeit: 13 Stunden

Es hätte so gut sein können! Ich liebe Sherlock Holmes - Crimes and Punishments und erwartete deswegen ein ähnlich gutes Spiel. Leider wurde ich mit Sherlock Holmes - The Devil’s Daughter nicht sehr warm. Zum einen gibt es eine Haupthandlung, die sich durch die einzelnen Fälle zieht, aber für mich so unglaubwürdig und an den Haaren herbeigezogen wirkt, dass ich wirklich kein Verständnis dafür aufbringen konnte. Dies liegt auch daran, dass Sherlock’s „Tochter“ unfassbar nervig ist. Zum Anderen mochte ich die vielen frickeligen Minispiele nicht - es sind zwar gute Ansätze zu erkennen, aber die Steuerung versagt leider bei vielen dieser Geschicklichkeitsproben. Selbst die Fälle waren für mich nicht so rund wie beim Vorgänger - von einem kranken Lord, einem gestohlenen Maya-Kalendar oder einem übergriffigen Schauspieler - alles nicht so spannend. So Schade!

Dienstag, 9. Februar 2021

Game Review: The Legend of Zelda - Skyward Sword


Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Wii
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 18. November 2011
Spielzeit: 56 Stunden

Dem Anfang von allem widmet sich Skyward Sword im Zelda-Universum und ich muss sagen, dass ich der Motion-Steuerung erst sehr skeptisch gegenüberstand. Meine Bedenken waren grundlos, denn die Steuerung funktioniert einwandfrei, wenn ich mich auch erst etwas eingewöhnen musste mit dem Schwert zu schlagen. Anders als in anderen Zelda-Spielen wohnt Link im Wolkenhort, einer Welt über dem Erdreich hoch oben in den Wolken, und bereitet sich gerade auf seine Vogelreiterzeremonie vor. Doch dann stürzt unsere Freundin Zelda hinab in die Tiefe und natürlich muss Link nicht nur sie, sondern die ganze Welt retten, denn Girahim hat den Todbringer erweckt. Skyward Sword hat die nervigste Begleiterin aller Zelda-Teile - Phi, der Geist im Masterschwert. Darüber hinweg täuschen kann uns nur unser treuer Wolkenvogel, mit dem wir durch die Wolken düsen. Diese Freiheit kommt dem Schiff-fahren in Wind Waker sehr nah, zumal wir auch im Himmel mehrere interessante Inseln finden können. Besonders gefallen hat mir, die Tropfen zu sammeln im Stillem Reich und bloß nicht die Wächter auf mich aufmerksam zu machen - das ist Nervenkitzel pur! Und das Piratenschiff war ebenfalls etwas ganz Geniales. Ein wirklich wundervolles Zelda-Spiel!