Genre: Simulator
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Affable Games
Developer: Affable Games
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 30. Januar 2020
Spielzeit: 2 Stunden
Sprechen zu können ist für viele von uns eine Selbstverständlichkeit - doch wie fühlt sich ein Roboter, der sich als Mensch tarnt und dies noch lernen muss? Im Speaking Simulator gehen wir genau dieser Sache auf den Grund. In lustigen Konversationen müssen wir Lippen, Zunge und Mund kontrollieren um die richtigen Laute zu formen. So reihen sich die Worte und Sätze aneinander. Später müssen wir dabei lächeln und noch andere Körperteile des Gesichts kontrollieren, was ziemlich schwer ist. Der Humor hat schon etwas, aber die Steuerung ist wirklich schwer. Ganz lustig, aber nichts mit viel Gehalt.
Dienstag, 30. Juni 2020
Montag, 29. Juni 2020
Game Review: Life is Strange
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Dontnod Entertainment
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2015
Spielzeit: 23 Stunden
Life is Strange - ich wusste im Jahr 2015 gar nicht auf was ich mich da eingelassen habe, als ich die erste Episode startete. Ich hatte so viel Positives gehört und wollte mir unbedingt selbst ein Bild davon machen. Doch das hatte ich wirklich nicht erwartet, dass mich Life is Strange auf eine der emotionalsten Achterbahnfahrten der Videospielgeschichte mitnimmt…
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Dontnod Entertainment
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. Januar 2015
Spielzeit: 23 Stunden
Life is Strange - ich wusste im Jahr 2015 gar nicht auf was ich mich da eingelassen habe, als ich die erste Episode startete. Ich hatte so viel Positives gehört und wollte mir unbedingt selbst ein Bild davon machen. Doch das hatte ich wirklich nicht erwartet, dass mich Life is Strange auf eine der emotionalsten Achterbahnfahrten der Videospielgeschichte mitnimmt…
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Sonntag, 28. Juni 2020
Game Review: The Suicide of Rachel Foster
Genre: Adventure/Walking-Sim
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: ONE-O-ONE GAMES
USK: keine Angabe
Release: 19. Februar 2020
Spielzeit: 5 Stunden
Erwartungen sind etwas, was das Spielerlebnis leider trüben können. So erging es mir mit The Suicide of Rachel Foster, welches ich mit What remains of Edith Finch gleichsetzen wollte. In diesem Spiel kommt jedoch keine Magie vor, sondern wir Erkunden das alte Hotel unserer Eltern. Unsere Mutter hat wohl nach einem Zwischenfall alle Zelte hinter sich abgebrochen und ist mit uns vor vielen Jahren weggezogen. Nun sollen wir jedoch nach dem Tod unserer Eltern das Hotel verkaufen und dazu müssen wir es zuerst besichtigen. Blöd, dass gerade ein Schneesturm aufzieht und uns die Erinnerungen zu erdrücken versuchen. Was hat dies alles mit dem Selbstmord der jungen Rachel zu tun? Über Funk unterhalten wir uns mit Irving einem FEMA-Beamten, der uns durch den anhaltenden Schneesturm beschäftigt. Zusammen decken wir die Geheimnisse der Vergangenheit auf. Und da kommen wir auch schon zu meinem Kritikpunkt - die Geschichte ist nicht überraschend. Sie plätschert so vor sich hin und das große Finale lässt sich sicher erahnen. Dabei ist das Hotel so atmosphärisch, obwohl die Texturen eher billig wirken. Ich hatte mehr erwartet.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: ONE-O-ONE GAMES
USK: keine Angabe
Release: 19. Februar 2020
Spielzeit: 5 Stunden
Erwartungen sind etwas, was das Spielerlebnis leider trüben können. So erging es mir mit The Suicide of Rachel Foster, welches ich mit What remains of Edith Finch gleichsetzen wollte. In diesem Spiel kommt jedoch keine Magie vor, sondern wir Erkunden das alte Hotel unserer Eltern. Unsere Mutter hat wohl nach einem Zwischenfall alle Zelte hinter sich abgebrochen und ist mit uns vor vielen Jahren weggezogen. Nun sollen wir jedoch nach dem Tod unserer Eltern das Hotel verkaufen und dazu müssen wir es zuerst besichtigen. Blöd, dass gerade ein Schneesturm aufzieht und uns die Erinnerungen zu erdrücken versuchen. Was hat dies alles mit dem Selbstmord der jungen Rachel zu tun? Über Funk unterhalten wir uns mit Irving einem FEMA-Beamten, der uns durch den anhaltenden Schneesturm beschäftigt. Zusammen decken wir die Geheimnisse der Vergangenheit auf. Und da kommen wir auch schon zu meinem Kritikpunkt - die Geschichte ist nicht überraschend. Sie plätschert so vor sich hin und das große Finale lässt sich sicher erahnen. Dabei ist das Hotel so atmosphärisch, obwohl die Texturen eher billig wirken. Ich hatte mehr erwartet.
Samstag, 27. Juni 2020
Game Review: Luna - The Shadow Dusk
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Application Systems Heidelberg
Developer: Lantern Studio
USK: keine Angabe
Release: 13. Februar 2020
Spielzeit: 4 Stunden
Als ich Luna - The Shadow Dusk zum ersten Mal sah, wusste ich, dass dieses wunderschöne Rätsel-Adventure bestimmt genau mein Ding sein wird und ich sollte mit dieser Aussage richtig liegen. Warum der kleine Junge mit den Hasenohren einen Turm erklimmen will, wissen wir am Anfang nicht. Dennoch rätseln wir uns zusammen mit einem Begleiter, der einer kugelrunden Katze ähnelt von einem Raum zum nächsten. Kerzen offenbaren Schattenwelten und Schalter möchten zur richtigen Zeit gedrückt werden. Oft muss der Spieler um die Ecke denken, aber die Rätsel erschienen mir immer fair und lösbar. Ohne Worte kommt die Geschichte aus und lässt Platz für die eigene Fantasie, die durch den schönen Soundtrack noch angeregt wird. Schönes Adventure mit tollen Rätselräumen.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Application Systems Heidelberg
Developer: Lantern Studio
USK: keine Angabe
Release: 13. Februar 2020
Spielzeit: 4 Stunden
Als ich Luna - The Shadow Dusk zum ersten Mal sah, wusste ich, dass dieses wunderschöne Rätsel-Adventure bestimmt genau mein Ding sein wird und ich sollte mit dieser Aussage richtig liegen. Warum der kleine Junge mit den Hasenohren einen Turm erklimmen will, wissen wir am Anfang nicht. Dennoch rätseln wir uns zusammen mit einem Begleiter, der einer kugelrunden Katze ähnelt von einem Raum zum nächsten. Kerzen offenbaren Schattenwelten und Schalter möchten zur richtigen Zeit gedrückt werden. Oft muss der Spieler um die Ecke denken, aber die Rätsel erschienen mir immer fair und lösbar. Ohne Worte kommt die Geschichte aus und lässt Platz für die eigene Fantasie, die durch den schönen Soundtrack noch angeregt wird. Schönes Adventure mit tollen Rätselräumen.
Freitag, 26. Juni 2020
Game Review: Inunaki Tunnel
Genre: Horror
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Chilla's Art
Developer: Chilla's Art
USK: keine Angabe
Release: 19. November 2019
Spielzeit: 1 Stunden
Japanische Mythen sind in Horrorspielen immer ein Thema für sich - persönlich reagiere ich auf diesen Horror mit schauriger Angst, die sich langsam die Wirbelsäule hochschlängelt. Der Mythos rund um den Inunaki Tunnel lässt mir das Blut in den Adern gefrieren, denn diesen Tunnel gibt es wirklich. Er zählt zu den am schlimmsten heimgesuchtesten Orten Japans und mittlerweile ist er mit Betonblöcken zugemauert. Ein schlimmer Mord an einem jungen Mann soll hier passiert sein, der von einer Gruppe Jugendlichen misshandelt, in dem Versuch ihn zu töten und schließlich angezündet wurde. Wir sind nun an diesem Tunnel um die mysteriösen Geschehnisse auf Kamera zu bannen, merken jedoch schnell, dass wir nicht allein in dem Tunnel sind. So fesselnd und furchteinflössend die Sage des Inunaki Tunnels ist, so langweilig empfand ich leider das Spiel. Kleine Rätsel müssen gelöst werden, da ist ein komisches Geräusch und schon rauscht ein Auto an uns vorbei. Schade, ich hatte mir mehr erhofft.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Chilla's Art
Developer: Chilla's Art
USK: keine Angabe
Release: 19. November 2019
Spielzeit: 1 Stunden
Japanische Mythen sind in Horrorspielen immer ein Thema für sich - persönlich reagiere ich auf diesen Horror mit schauriger Angst, die sich langsam die Wirbelsäule hochschlängelt. Der Mythos rund um den Inunaki Tunnel lässt mir das Blut in den Adern gefrieren, denn diesen Tunnel gibt es wirklich. Er zählt zu den am schlimmsten heimgesuchtesten Orten Japans und mittlerweile ist er mit Betonblöcken zugemauert. Ein schlimmer Mord an einem jungen Mann soll hier passiert sein, der von einer Gruppe Jugendlichen misshandelt, in dem Versuch ihn zu töten und schließlich angezündet wurde. Wir sind nun an diesem Tunnel um die mysteriösen Geschehnisse auf Kamera zu bannen, merken jedoch schnell, dass wir nicht allein in dem Tunnel sind. So fesselnd und furchteinflössend die Sage des Inunaki Tunnels ist, so langweilig empfand ich leider das Spiel. Kleine Rätsel müssen gelöst werden, da ist ein komisches Geräusch und schon rauscht ein Auto an uns vorbei. Schade, ich hatte mir mehr erhofft.
Donnerstag, 25. Juni 2020
Game Review: Hollow Knight
Genre: Metroidvania
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Team Cherry
Developer: Team Cherry
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 12. Juni 2018
Spielzeit: 30 Stunden
Mittlerweile wisst ihr, meine lieben Leser, dass ich eine Abneigung gegenüber Metroidvania hege. Obwohl es wohl eher mein Hass auf schreckliches Backtracking ist, welches mir die Laune verhagelt. Nun bezeichnen aber viele Menschen Hollow Knight, als eines der besten Metroidvanias bzw. Spiele des Jahrzehnts und so wollte ich es ausprobieren. Tja, so begeistert bin ich nicht davon.
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: Team Cherry
Developer: Team Cherry
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 12. Juni 2018
Spielzeit: 30 Stunden
Mittlerweile wisst ihr, meine lieben Leser, dass ich eine Abneigung gegenüber Metroidvania hege. Obwohl es wohl eher mein Hass auf schreckliches Backtracking ist, welches mir die Laune verhagelt. Nun bezeichnen aber viele Menschen Hollow Knight, als eines der besten Metroidvanias bzw. Spiele des Jahrzehnts und so wollte ich es ausprobieren. Tja, so begeistert bin ich nicht davon.
Mittwoch, 24. Juni 2020
Game Review: The Stanley Parable
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Galactic Cafe
Developer: Galactic Cafe
USK: keine Angabe
Release: 17. Oktober 2013
Spielzeit: 5 Stunden
Manchmal habe ich so Spiele, die mir empfohlen werden und von denen ich dann irgendwie enttäuscht werde, weil ich mir etwas anderes darunter vorgestellt habe. So erging es mir leider mit dem gehypten Spiel „The Stanley Parable“. Wir spielen Stanley, einen Büroangestellten, der sich eines Tages wundert, weil seine Kollegen nicht zur Arbeit erscheinen und er entscheidet sich der Sache auf den Grund zu gehen. Dabei können wir tun, was der Erzähler uns sagt oder auch direkt in die andere Richtung laufen. Der Humor ist nicht schlecht und die Exkurse in andere Videospiele haben mir gefallen, aber leider hat sich die Sache bei mir schnell abgenutzt. Ich wollte alle Enden sehen und dadurch haben sich viele Dinge wiederholt und dann ist der Erzähler nur noch nervig. Die Geschichte war für mich auch nicht der Hit. Schade.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Galactic Cafe
Developer: Galactic Cafe
USK: keine Angabe
Release: 17. Oktober 2013
Spielzeit: 5 Stunden
Manchmal habe ich so Spiele, die mir empfohlen werden und von denen ich dann irgendwie enttäuscht werde, weil ich mir etwas anderes darunter vorgestellt habe. So erging es mir leider mit dem gehypten Spiel „The Stanley Parable“. Wir spielen Stanley, einen Büroangestellten, der sich eines Tages wundert, weil seine Kollegen nicht zur Arbeit erscheinen und er entscheidet sich der Sache auf den Grund zu gehen. Dabei können wir tun, was der Erzähler uns sagt oder auch direkt in die andere Richtung laufen. Der Humor ist nicht schlecht und die Exkurse in andere Videospiele haben mir gefallen, aber leider hat sich die Sache bei mir schnell abgenutzt. Ich wollte alle Enden sehen und dadurch haben sich viele Dinge wiederholt und dann ist der Erzähler nur noch nervig. Die Geschichte war für mich auch nicht der Hit. Schade.
Dienstag, 23. Juni 2020
Game Review: Inbento
Genre: Strategie
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: 7Levels
Developer: Afterburn
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 12. März 2020
Spielzeit: 3 Stunden
So eine schöne Bento-Box haben bestimmt schon viele in einem Manga oder einem japanischen Spiel gesehen. Diese aber selbst zu befüllen, kann jeder Spieler in inbento für die Switch. Eine Mutterkatze macht jeden Tag Bento-Boxen für sich und ihr kleines Kätzchen und wir müssen ihr dabei helfen. An einem Symbolbild sehen wir, wie die Boxen aussehen sollen. Während wir am Anfang noch einzelne Partitionen einsortieren, so sind es ganze Gebilde in den späteren Leveln, bei denen wir darauf achten müssen, dass sich Zutaten gegenseitig überdecken. Ein nettes, kleines Rätselspiel mit Katzen und Bento-Boxen.
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: 7Levels
Developer: Afterburn
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 12. März 2020
Spielzeit: 3 Stunden
So eine schöne Bento-Box haben bestimmt schon viele in einem Manga oder einem japanischen Spiel gesehen. Diese aber selbst zu befüllen, kann jeder Spieler in inbento für die Switch. Eine Mutterkatze macht jeden Tag Bento-Boxen für sich und ihr kleines Kätzchen und wir müssen ihr dabei helfen. An einem Symbolbild sehen wir, wie die Boxen aussehen sollen. Während wir am Anfang noch einzelne Partitionen einsortieren, so sind es ganze Gebilde in den späteren Leveln, bei denen wir darauf achten müssen, dass sich Zutaten gegenseitig überdecken. Ein nettes, kleines Rätselspiel mit Katzen und Bento-Boxen.
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