Donnerstag, 31. Januar 2019

Pokemon Midori

Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy
Publisher: Nintendo
Developer: GameFreak
USK: keine Angabe
Release: 27. Februar 1996 (Japan)
Spielzeit: 00 Stunden

Einige aufmerksame Leser werden sich vielleicht wundern, wenn sie den Titel dieser kleinen Rezension sehen, da Pokemon Midori, welches zu deutsch so viel bedeuten würde wie Grüne Edition gar nicht in Deutschland erschienen ist. Trotzdem möchte ich es hier erwähnen, denn es war das erste Pokemon-Spiel, welches ich in je in den Händen gehalten habe. Ein Mitschüler aus meiner Grundschule schleppte eines Tages dieses Spiel an. Woher er es hatte, weiß ich bis heute nicht. Damals verstanden wir selbstverständlich kein Wort von den Schriftzeichen, die über das kleine Display flackerten. Vielleicht war dies auch besser so, denn Midori und Aka sollen ziemlich unausgereift sein und unsere deutschen Editionen Rot/Blau haben weniger Fehler und verbesserte Sprites. Ich wollte diesen magischen Moment nicht unerwähnt lassen. Vielleicht wurde genau an dem Tag der Grundstein für meine Liebe zu Pokemon gelegt.

Pokemonat

Es ist Februar und wie Dodo bereits sagte, der Februar ist Pokemon-Monat! Deswegen gibt es den ganzen Monat und wahrscheinlich auch im März Rezensionen zu allen Pokemon-Spielen. Dabei wird nicht nur die Hauptreihe angesprochen, sondern auch die Spin-Offs, wie Mystery Dungeon oder Ranger. Einige Titel haben sich sogar eingeschlichen, die es bei uns in Europa gar nicht in die Veröffentlichung geschafft haben, aber durch das Wunder des Internets und eBay auch hier spielbar sind. Wie für die Mehrheit, hat sich bei mir die Liebe zu Pokemon bereits im Kindesalter manifestiert. Ich erinnere mich gerne daran zurück, wie wir auf dem Pausenhof Pokemon gespielt haben und die besten Karten tauschen mussten, ehe wir unser Schulbrot gegessen haben. Nachmittags nach den Hausaufgaben war selbstredend der Anime groß im Kurs, egal ob zu Hause oder bei Freunden - das war Pflicht. Hier findet ihr also eine kleine Übersicht, wann welche Rezension erscheint und bei Zeiten wird hier auch alles verlinkt, damit ihr schneller auf alles zugreifen könnt. Erzählt mir gerne von euren Pokemon-Geschichten und lustigen Anekdoten!

Mittwoch, 30. Januar 2019

Game Review: Two Dots

Habe ich mein Handy aufgrund eines Spiels schon einmal angeschrien? Ja, und ich möchte euch dieses Game gerne vorstellen - es handelt sich hierbei um die App Two Dots, dem Nachfolger von Dots von Playdots Inc.. Wie der Name vielleicht schon vermuten lässt, muss man Punkte miteinander verbinden - mindestens vier in einer Reihe oder auch im Viereck. Alle müssen die gleiche Farbe haben. Manchmal kann man mit einer Taktik sogar alle Punkte mit der entsprechenden Farbe wegmachen. Bomben, Power-Ups - die ersten Level sind noch übersichtlich, doch mit jeder Welt kommen neue Mechaniken ins Spiel und die Schwierigkeit kann echt anziehen. Hat man keine Leben mehr, muss man warten. Ist vielleicht auch besser so, sodass man das Handy mal aus der Hand legt und nicht gegen die nächste Wand pfeffert. Der Artstyle der verschiedenen Welten ist cool und ich mag, wie die Oberweltkarte sich mit Leben füllt, wenn man Level abschließt. Echt-Geld kann man verwenden, muss man aber nicht. Durch diese Mechanik kann das Spiel jedoch schon ins Stocken geraten, da man keine Level überspringen kann.

Dienstag, 29. Januar 2019

Game Review: Stack

Ein Roboter Einhorn, Ein Fuchs, der Postbote ist oder echt dumme Wege zu sterben - ich brauche Apps, die immer etwas anders sind um tatsächlich auf meinem Smartphone zu bestehen. Selbst kleptomanische Katzen hatten ihr Zuhause in meinem Handy gefunden, aber manchmal gebe ich mich auch mit einfachen Sachen zufrieden. So ist es geschehen, dass die App Stack seit gut zwei Jahren auf meinem Smartphone installiert ist und immer mal wieder gespielt wird. Einer der minimalistischen Stile schlechthin - nur ein farbiger Klotz, der per Fingerdruck zur rechten Zeit eine weitere Stufe auf sich bekommt und zu einer Art Pyramide heranwächst, bis man nicht mehr die Mitte trifft und alles in sich zusammenfällt. Die Farbe ändert sich je nachdem wie viele Stockwerke man auf den Klotz platzieren kann. Hört sich einfach an, aber mit der Zeit wird nicht nur der Turm höher, sondern auch das Stresslevel des Spielers. Mit genügend Punkten lassen sich weitere Blöcke mit veränderten Konsistenzen freischalten. Geiles Spiel - so einfach, so gut.

Montag, 28. Januar 2019

Game Review: Granny Smith

Eine nette, alte Dame versucht ihren Tag ruhig zu verbringen. Doch dann kommt ein Dieb und stiehlt der Großmutter ihre Äpfel! Dies lässt sich die rüstige Granny aber nicht gefallen, durchsucht den alten Schuppen und findet ein Paar Rollschuhe, mit denen sie den Dieb verfolgen will. Nun beginnt das Spiel - wir steuern die alte Lady, die eine doch ganz gute Figur auf den Rollschuhen macht und sammeln Äpfel ein, möglichst bevor der Dieb diese einsammelt. Hindernisse stellen sich uns in den Weg und wir müssen über diese springen. Je länger wir auf den Bildschirm drücken, desto höher springt die Dame. Aber Vorsicht - man kann auf voll auf dem Gesicht landen, damit verliert man Zeit. Items können freigeschaltet werden, die einem helfen den Dieb zu verlangsamen, Wände vorher einzuwerfen ohne Zeit zu verlieren und sogar neue Charaktere, wie ein Hund und den Opa können gespielt werden. Verpatzt man einen Sprung wird man einfach an den Anfang zurückgesetzt. Alles flüssig und es macht echt Spaß.

Sonntag, 27. Januar 2019

Game Review: Semblance

Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Good Shepherd Entertainment
Developer: Nyamakop
USK: keine Angabe
Release: 24. Juli 2018
Spielzeit: 4 Stunden

Die Welt ist weich und verformbar, jedenfalls hat es so den Anschein im Videospiel Semblance, welches ein süßer Plattformer ist. Kristalle tauchen plötzlich auf und unser kleiner Blob muss verhindern, dass sie die Welt kristallisieren und damit viel zu hart machen. Wir spielen uns durch unterschiedliche Welten, die wir durch Bäume betreten können. Grafisch relativ minimalistisch mit jeweils einem Farbschema und schwarzen Konturen. Rätsel lassen sich immer mit einem geübten Sprung und durch das Verformen der Umgebung lösen. Ein Laser steht im Weg? Einfach den Boden hochdrücken um ihn aufzuhalten. Ein wunderbares Feeling, eingängige Mechaniken - alles rund und flockig.

Samstag, 26. Januar 2019

Game Review: Old School Musical

Genre: Music&Rhythm-Game
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Playdius
Developer: La Moutarde
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 13. September 2018
Spielzeit: 5 Stunden

In letzter Zeit scheine ich irgendwie einen Hang zu Musik&Rhythmusspielen zu haben und mein Fuß wippt schon allein von dem Gedanken an Old School Musical im Takt. Tip und Rob sind Brüder, die den ganzen Tag von ihrer tyrannischen Mutter zum Training gezwungen werden. Doch dann tauchen Bugs auf und zerstören die Welt…

Freitag, 25. Januar 2019

Game Review: Frostpunk

Genre: Strategie
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: 11 bit studios
Developer: 11 bit studios
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 24. April 2018
Spielzeit: 14 Stunden

Strategiespiele und ich passen meist nicht ganz so gut zusammen, weil ich mich recht schnell gestresst fühle und dann doch lieber mit einem kleinen, lila Drachen Edelsteine sammeln gehe. Frostpunk wurde mir dann aber so oft empfohlen, dass ich es doch gespielt habe und dabei habe ich geflucht, wie ein kleiner Rohrspatz!