Donnerstag, 15. April 2021
Game Review: Mario & Luigi - Super Star Saga
Genre: RPG
Gespielte Plattform: Gameboy Advance
Publisher: Nintendo
Developer: AlphaDream
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 21. November 2003
Spielzeit: 26 Stunden
Auf ins Bohnenland! Die böse Lugmilla hat die Stimme von Peach gestohlen und will nun auch noch die magische Sternenbohne an sich reißen. Das wollen Mario und sein Bruder Luigi natürlich verhindern und reisen sofort nach Bohnenburg, um Lugmilla aufzuhalten. Dazu müssen sie die vier verschiedenen Teile der Sternenbohne sammeln und unterschiedliche Gebiete bereisen. Ich liebe die Optik des Spiels, denn der alte Pixellook des Gameboy Advance verliert niemals an Charme. Das Kampfsystem funktioniert perfekt und so springen wir Gegnern auf den Kopf oder hämmern sie weg in rundenbasierten Kämpfen. Ich liebe die witzigen Charaktere, die uns auf unserer Reise begegnen und die Welt ist ebenfalls abwechslungsreich und wunderschön zugleich. Besonders lachen musste ich, als Luigi Mario platt haut, damit dieser unter einer Hecke durch passt. Ein witziges und grandioses Spiel!
Mittwoch, 14. April 2021
DCP 2021
Wir befinden uns im Frühjahr und natürlich darf da der Deutsche Computerspielpreis nicht fehlen! Wie ich mich jedes Jahr auf ein Neues darauf freue! Am Anfang bekommen wir nicht nur Pixel-Politiker zu sehen, sondern bekommen auch die Information, dass die Pandemie mehr Leute zum Spielen gebracht hat. Unsere Moderatoren dieses Jahr sind wieder einmal Barbara Schöneberger und ganz neu - Uke Bosse. Ich vertraue darauf, dass Uke die unangebrachten Witze von Frau Schöneberger schon im Zaum halten kann. Und tatsächlich - Frau Schöneberger beweist Selbstironie und macht sich über ihren Auftritt vom letzen Jahr lustig. Na, das fängt ja schon einmal gut an. Twitter ist auch wieder involviert, wenn ich auch Farbenfuchs gerne noch öfter gesehen hätte. Insgesamt wurden 790.000 € Preisgeld ausgeschüttet. Selbst bei den Laudatoren habe ich dieses Jahr nichts zu meckern: Flavia Vinzens (Synchonsprecherin Cyberpunk), Colin Gäbel (GameTwo), Blind Guardian (Metal-Band), Kaya Yanar, Pietsmiet und Honeyball (LetsPlayer/in/Streamer/in) und Cornelia Geppert (Yo-Mei). Alles Leute, die wirklich etwas mit Gaming am Hut haben. Klasse! Toukana Interactive räumte für Dorfromantik einiges ab, was mich sehr freute. Beste Innovation ging leider nicht an die Indie Arena Booth, aber zum Glück bekam dieses tolle Projekt noch den Sonderpreis der Jury. Interessant fand ich auch das beste Serious-Game „Welt der Werkstoffe“. Bestes Internationales Game wurde The Last of Us Part 2 und im Multiplayer Animal Crossing New Horizons. Bestes Studio sahnte Mimimi Games ab und als bestes deutsche Spiel Desperados 3. Dann war da ja noch die Sache mit dem Roboter und in kleinen Werbefilmen wurde der Weg in die Spielindustrie erläutert. Alles in allem ein gelungener DCP - gerne nächstes Jahr so wieder!
Game Review: Risen
Genre: RPG
Gespielte Plattform: PC
Publisher: Deep Silver
Developer: Piranha Bytes
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 02. Oktober 2009
Spielzeit: 52 Stunden
Als ich damals Risen entdeckte, war mir erst gar nicht klar, dass die Gothic-Macher Piranha Bytes hinter diesem Spiel stecken. Ich sah nur "ein Fantasy-RPG" - und mit diesen Worten hat mich jedes Spiel in der Tasche. Zugegeben ist Risen nicht das abwechslungsreichste Rollenspiel, aber dies hat meinem Spielspaß keinen Abbruch getan. Wir landen als ein Schiffbrüchiger auf der Insel Faranga. Die Inquisition ist unter dem Inquisitor Mendoza auf die Insel beordert worden, hat die Hafenstadt unter Quarantäne gestellt und den vorigen Herrscher Don-Esteban abgesetzt. Zwischen dieses Fraktionen können wir wählen, werden aber von der genialen Piratin Patty Stahlbart begleitet bei unserem Abenteuer. Denn anders als in Gothic sind Frauen hier keine Sklaven oder schmückendes Beiwerk, sondern echte Charaktere. Ich mochte die Dungeons, die einen großen Teil des Spiels einnehmen und die Gegner sind anspruchsvoll, vor allem die verdammten Krabbspinnen. Selbst bei den doch recht langen Laufwegen hat mir das Sammeln am Wegesrand Spaß gemacht.
Dienstag, 13. April 2021
Game Review: The Bunker
Genre: FMV-Game
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Wales Interactive
Developer: Splendy Games
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 20. September 2016
Spielzeit: 2 Stunden
Nachdem ich so begeistert war vom FMV-Game The Complex wurde mir empfohlen, einen Blick in The Bunker zu werfen. Ein Live-Action-Horror-Spiel sollte also einiges zu bieten haben - vor allem, wenn einer der Zwerge aus der Hobbit, also Adam Brown der Protagonist ist. John ist im Jahr 1986 am ersten Tag eines atomaren Erstschlags gegenüber Großbritannien in einem Bunker geboren. Ein anderes Leben als das beschützte zusammen mit seiner Mutter kennt er nicht. Doch etwas scheint nicht zu stimmen und so wird seine tägliche Routine unterbrochen. Nun muss er sich Herausforderungen stellen, die ihm die blanke Angst bescheren. Am Anfang fand ich The Bunker wirklich sehr interessant und wollte unbedingt herausfinden, was in diesem Bunker geschehen ist, aber leider gibt es einige Dinge, die mich sehr gestört haben. Zum einen ist da der Protagonist, der sich oft wie ein Trottel verhält - so baue ich keine Sympathie auf, sondern rolle nur müde mit den Augen, wenn wieder etwas schief geht. Zum anderen wäre da noch das Ende, welches ich wirklich unbefriedigend fand. Horror geht anders - ich hatte mehr erwartet.
Montag, 12. April 2021
Game Review: Oddworld - Abe's Odyssey
Genre: Jump&Run
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Oddworld Inhabitants
Developer: Oddworld Inhabitants
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 31. Oktober 1997
Spielzeit: 17 Stunden
Spieleklassiker, die unbedingt gespielt gehören - in vielen Listen taucht Oddworld - Abes Odyssey darin auf und so beschloss ich vor ein paar Jahren, dieses Spiel endlich von meiner Liste zu streichen und holte es nach. Ohne Nostalgiebrille sehen aber meist solche Spieleklassiker etwas anders aus. Abe, der Mudokaner gehört zur Putzkolonne in der Fleischfabrik RuptureFarms und bekommt zu seinem Glück eine Vorstandssitzung mit. Die Bosse der Fabrik klagen darüber, dass das Nutzvieh zur Neige geht, haben aber schon eine Idee für neues Fleisch. Im neuen New n’ Tasty sollen nämlich die Mudokaner verwurstet werden. Das kann Abe natürlich nicht zulassen und versucht, alle seine 99 Kollegen aus der Fabrik zu retten. In einer 2D-Perspektive wandern wir durch die Fabrik und sammeln die Mudokaner ein. Dabei stehen uns Wachhunde und Laser im Weg. An und für sich ein cooles Spiel, welches allerdings nicht das große Meisterwerk ist, welches mir angepriesen wurde. Ist in Ordnung.
Sonntag, 11. April 2021
Game Review: Mirror's Edge
Genre: Action
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: EA
Developer: DICE
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 14. November 2008
Spielzeit: 8 Stunden
Lauf um dein Leben - genau dies machen wir in der Haut von Faith. In einer dystopischen und futuristischen Welt wird jeder Mensch überwacht. Eine Nachricht zu übermitteln, ohne dass die Regierung davon erfährt scheint unmöglich. Allerdings nicht für die Runner, wie Faith eine ist. Runner laufen durch die ganze Stadt und überbringen diese Botschaften - vorbei am Überwachungssystem. Wenn ihr schon einmal jemanden Parkour laufen gesehen habt, dann könnt ihr euch vorstellen, wie wir uns in diesem Spiel fortbewegen. Faith rennt und springt wie eine absolute Leistungssportlerin und erkennt dabei an der grellen roten Farbe, an welchen Stellen sie hochklettern oder wohin sie springen kann. Meist gibt es keine andere Möglichkeit als der roten Farbe zu folgen, dies baut aber einen Flow auf, der dynamisch und einzigartig ist. Die Geschichte hat mir ebenfalls gefallen, da sie grandios inszeniert ist. Ein wundervolles Spiel!
Samstag, 10. April 2021
Game Review: Dishonored
Genre: Action
Gespielte Plattform: Playstation 3
Publisher: Bethesda Softworks
Developer: Arkane Studios
USK: Freigeben ab 18 Jahren
Release: 12. Oktober 2012
Spielzeit: 15 Stunden
Corvo Attano, loyale Leibwache der Kaiserin, wird bezichtigt, diese umgebracht zu haben. Na, das geht ja schon gut los in Dishonored - Die Maske des Zorns. Die Tochter der Kaiserin ist die Erbin des Throns, doch der Lordregent sieht das ein bisschen anders und versetzt vor allem die Hauptstadt Dunwall in Angst und Schrecken. Ausgangssperren, Patrouillen und eine mysteriöse Seuche, die Menschen in eine Art Zombies verwandeln. Nun müssen wir als Corvo selbst versuchen, das Schicksal des Königreichs zu ändern. Dazu spielen wir eine relativ lineare Kampagne, die uns immer wieder in einen alten Pub zurückführt. Wir haben allerdings immer verschiedene Möglichkeiten unsere Missionen zu erfüllen: gehen wir heimlich vor und töten so wenige Menschen wie möglich, ist dies gut für unser Chaosbarometer. Wir stehen nämlich der kleinen Erbin nahe und beeinflussen sie somit mit unseren Taten, welches sich auf das Königreich und auf das Spielende auswirkt. Eigentlich mag ich Dishonored, vor allem wegen seinem viktorianischen Stil, aber ich hätte gerne mehr Tiefe bei den Charakteren gehabt. Immer noch gut, aber an einigen Stellen etwas blass.
Freitag, 9. April 2021
Game Review: Hamlet
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Denis Galanin
Developer: Denis Galanin
USK: keine Angabe
Release: 22. Oktober 2012
Spielzeit: 1 Stunden
Im Zeitalter von Mikrotransaktionen und Battle Royale Spielen wirbt ein Game damit, genau das Gegenteil zu sein - Hamlet oder das letzte Spiel ohne MMORPG-Features, Shaders und Produktplatzierungen. Innerhalb von einer Stunde Spielzeit offenbart sich uns ein kleines Abenteuer, welches auf dem gleichnamigen Stück von William Shakespeare basiert. Oft musste ich beim Spielen schmunzeln und die Rätsel sind ebenfalls auf hoher Qualität. Besonders gefallen hat mir der Stil des ganzen Adventures. Ein süßes Spiel für Zwischendurch mit sympathischem Hauptcharakter!
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