Montag, 8. Februar 2021
Game Review: Among Us
Genre: Mini&Mikrogames
Gespielte Plattform: iOS
Publisher: Innersloth
Developer: Innersloth
USK: keine Angabe
Release: 16. November 2018
Spielzeit: 5 Stunden
Eine schöne Runde mit Freunden spielen… vergesst, was ich gesagt habe, denn an Among Us ist nichts schön. Vielleicht kennt ihr das Spiel Werwolf oder die Mod Trouble in Terrorist Town - Among Us ist den Beispielen sehr ähnlich. Wir haben eine Crew von bis zu zehn Personen und ein bis zwei Mitspieler sind sogenannte Imposter und bringen die anderen Crewmitglieder um, während diese verschiedene Aufgaben erledigen. Dabei dürfen sie sich selbstverständlich nicht erwischen lassen, denn nach einer Zeit findet eine Abstimmung statt. Haben alle Crewmitglieder für einen gestimmt, wird man ins All geschossen. Selbst als Geist lassen sich noch Aufgaben erfüllen, die mit kleinen Minispielen abzuschließen sind. Eine ID-Card durch einen Scanner ziehen, einen Code eingeben oder Kabel verbinden - zwar sind diese Spiele nicht sonderlich schwer, aber wenn zwei Mörder herumwandern, steigt das Adrenalin. Falsche Anschuldigungen und laute Diskussionen inklusive!
Sonntag, 7. Februar 2021
Game Review: Harvest Moon - Friends of Mineral Town
Genre: Simulation
Gespielte Plattform: Gameboy Advance
Publisher: Natsume
Developer: Marvelous Interactive
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 05. März 2004
Spielzeit: 60 Stunden
Da war ich noch so begeistert von Harvest Moon auf dem Super Nintendo, dann kam Harvest Moon Friends of Mineral Town doch tatsächlich auf den Gameboy Advance! Meine eigene Farm zum Mitnehmen! Aber fangen wir von Vorne an: als kleiner Junge haben wir auf der Farm in einem Sommer Urlaub gemacht. Eigentlich wollten wir mit unseren Eltern nur einen kleinen Ausflug machen, aber wir haben uns verlaufen und sind auf dem Hof des alten Mannes gelandet, der uns daraufhin eingeladen hat. Leider ist der alte Herr nun verstorben und hat uns seine Farm vererbt. Also machen wir das, was jedes Harvest Moon Spiel ausmacht: wir pflanzen Gemüse, kümmern uns um Kühe, Schafe und Hühner, spielen mit unserem Hund Frisbee, gehen in die Mine, angeln Fische und freunden uns mit den Bewohnern von Mineral Stadt an. Dabei ist Mineral Stadt zwar übersichtlich, aber ich habe den kleinen Ort gleich in mein Herz geschlossen. Ein schönes Farm-Spiel!
Samstag, 6. Februar 2021
Game Review: Need for Speed - Most Wanted
Genre: Racing-Game
Gespielte Plattform: Playstation 2
Publisher: EA
Developer: EA
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 25. November 2005
Spielzeit: 25 Stunden
Illegale Straßenrennen gehören zur Need for Speed Serie wie Nathan Drake zu Uncharted - sie sind kaum mehr wegzudenken. Im Spiel Need for Speed - Most Wanted nimmt die Polizei diese Straßenrennen allerdings nicht hin und verfolgt uns, sollten wir einmal zu stark auf das Gas treten. Wir landen als unbekannter Fahrer in der Stadt Rockport und erregen aufgrund unseres Fahrzeugs eine gewisse Aufmerksamkeit. Unsere Freundin Mia hat dies schon vorausgesagt und so werden wir schnell zu unseren ersten Straßenrennen eingeladen. Wenn da nicht die Polizei wäre… Verfolgungsjagden mit der Polizei sind das zentrale Element in diesem Spiel, weil bei jeder Kleinigkeit unser Fahndungslevel ansteigt. Ansonsten erwarten uns die normalen Rennen, die es in jedem Need for Speed Teil gibt. Habe ich gerne gespielt, wenn auch nicht so häufig wie Underground 2.
Freitag, 5. Februar 2021
Game Review: Luigis Mansion
Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: GameCube & 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 03. Mai 2002
Spielzeit: 8 Stunden
Mario und Luigi haben in einem Gewinnspiel gewonnen und sind nun stolze Besitzer einer großen Villa. Luigi verläuft sich jedoch im Wald und kommt etwas später an, doch von Mario fehlt jede Spur. Zudem ist die Villa nicht ganz unbewohnt, denn überall tummeln sich Geister. Wie gut, dass Luigi Professor I. Gidd begegnet, der ihm sogleich den Schreckweg 08/16 überreicht, einen äußerst nützlichen Staubsauger mit eingebauter Geister-Einsaugfunktion. Ich liebe Luigi als Protagonisten, denn er hat so viel Angst vor den Geistern, geht aber trotzdem weiter, weil er seinen Bruder sucht. Die Villa öffnet sich immer mehr und die Atmosphäre ist einfach wundervoll. Besonders gefreut habe ich mich darüber, dass dieses Spiel auch noch für den 3DS portiert wurde. Ein wundervolles Spiel, welches einen festen Platz auf meiner Lieblingsspieleliste verdient.
Gespielte Plattform: GameCube & 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 0 Jahren
Release: 03. Mai 2002
Spielzeit: 8 Stunden
Mario und Luigi haben in einem Gewinnspiel gewonnen und sind nun stolze Besitzer einer großen Villa. Luigi verläuft sich jedoch im Wald und kommt etwas später an, doch von Mario fehlt jede Spur. Zudem ist die Villa nicht ganz unbewohnt, denn überall tummeln sich Geister. Wie gut, dass Luigi Professor I. Gidd begegnet, der ihm sogleich den Schreckweg 08/16 überreicht, einen äußerst nützlichen Staubsauger mit eingebauter Geister-Einsaugfunktion. Ich liebe Luigi als Protagonisten, denn er hat so viel Angst vor den Geistern, geht aber trotzdem weiter, weil er seinen Bruder sucht. Die Villa öffnet sich immer mehr und die Atmosphäre ist einfach wundervoll. Besonders gefreut habe ich mich darüber, dass dieses Spiel auch noch für den 3DS portiert wurde. Ein wundervolles Spiel, welches einen festen Platz auf meiner Lieblingsspieleliste verdient.
Donnerstag, 4. Februar 2021
Game Review: Professor Layton und die verlorene Zukunft
Genre: Puzzle&Rätsel
Gespielte Plattform: Nintendo DS
Publisher: Nintendo
Developer: Level-5
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 22. Oktober 2010
Spielzeit: 20 Stunden
Auf ein Neues, ihr Rätsel-Haudegen! Nach den ersten beiden Teilen, widmen wir uns diesmal keinem Dorf oder einer Schatulle, sondern der Zukunft höchstselbst. Genau genommen scheint unsere Zukunft nämlich verloren zu sein. Als ein echter Gentleman wohnen wir der Präsentation einer bahnbrechenden Erfindung bei - eine Zeitmaschine! Alle hochrangigen Leute Londons sollen sich die Maschine anschauen und sogar der Premierminister will sich mit eigenen Augen versichern, dass die Erfindung funktioniert. Deswegen ist er auch gewillt, das erste Testobjekt der Maschine zu sein und wagt sich mutig in den Apparat. Doch dann kommt alles ganz anders und ein Brief aus der Zukunft flattert auf die Schwelle zu unserem lieben Professor Layton. Komischerweise soll dieser von keinem geringeren als Luke Triton kommen, seinem Lehrling - bloß zehn Jahre in der Zukunft. Eigentlich könnte es so gut sein - ich hatte mich auf die Zeitreisethematik wirklich gefreut, aber leider konnte die Geschichte mich nicht so recht begeistern. Sehr viel Drumrumgerede, doppelte Erklärungen und eine Story, die sich zieht wie klebriger Kaugummi. Schade, denn die Rätsel machen wirklich Spaß, wenn sich hier auch einiges zu wiederholen scheint. Die Minispiele mit Papagei und Spielzeugautos waren für mich ebenfalls nicht das Gelbe vom Ei. Hatte mehr erwartet und wurde etwas enttäuscht.
Mittwoch, 3. Februar 2021
Game Review: Sherlock Holmes - Crimes and Punishments
Genre: Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Frogwares
Developer: Frogwares
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 30. September 2014
Spielzeit: 21 Stunden
Ich liebe Sherlock Holmes - die Bücher habe ich mit elf Jahren verschlungen und auch die BBC Serie und die neuen Filme mochte ich sehr. Leider war mir der Spielspaß in der Welt von Sherlock Holmes bis jetzt nicht vergönnt, weil ich vor Jahren ein schlechtes Spiel mit der Lizenz gespielt habe und das Thema eigentlich ad acta gelegt hatte. Nun kamen aber Moep0r und Krimimaster um die Ecke und so spielte ich Sherlock Holmes - Crimes and Punishments. Hier wurde nicht nur auf die Geschichten aus den Büchern geachtet, es wurden auch tolle neue Fälle geschaffen. Die Gebiete sind meist sehr abgesteckt, aber so wunderhübsch und stimmungsvoll habe ich es selten in einem Videospiel gesehen. Wir suchen Beweise, verhören Zeugen und machen Charakteranalysen und kleine Experimente in der Baker Street. Wenn wir eine Spürnase brauchen, holen wir Sherlock’s Hund Toby. Das ist alles abwechslungsreich und spannend und dass wir tatsächlich falsche Schlüsse ziehen können, ist vorbildlich für ein Detektivspiel. Von einem harpunierten Kapitän, einem verschwundenen Zug, einem Mord in einem Badehaus und gestohlenen Pflanzen - jeder Fall ist grandios! Und so wandert Sherlock Holmes - Crimes and Punishments auf meine Lieblingsspieleliste.
Dienstag, 2. Februar 2021
Game Review: The Legend of Zelda - Tri Force Heroes
Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: 3DS
Publisher: Nintendo
Developer: Nintendo
USK: Freigeben ab 6 Jahren
Release: 23. Oktober 2015
Spielzeit: 22 Stunden
Noch ein Multiplayerspiel im Zelda-Universum - und ich muss gestehen, dass ich beim ersten Anspielen von Tri Force Heroes sehr enttäuscht war. Ich habe ein richtiges Zelda-Spiel erwartet und das ist es beim besten Willen nicht. Im Königreich Textilia ist Prinzessin Rüschlinde für ihre wunderschönen Kleider bekannt. Deswegen wird sie von einer Hexe aus dem Lumpenland verflucht und nur die drei Helden aus der Sage können diesen Fluch brechen. Zwar hätte ich das Spiel alleine spielen können, aber Tri Force Heroes habe ich tatsächlich mit zwei Freunden zusammen gespielt, da die Puppen im Einzelspiel nicht sehr intelligent sind. Verständigen konnten wir uns im Spiel nur über Emotes, also ist es hilfreich, Discord oder Skype nebenbei laufen zu haben, wenn ihr online zusammen spielt. Nur mit den Emotes ist es allerdings bestimmt eine interessantere Erfahrung. Rätsel funktionieren nur, wenn ihr zusammenarbeitet. Einer stellt sich auf einen Schalter und die anderen gehen drüber. Vielleicht hat jemand einen Bogen oder ein anderes Item und kann so den Weg frei machen. Definitiv ein spannendes und lustiges Multiplayer-Spiel, allerdings bitte kein vollständiges Zelda-Spiel erwarten.
Montag, 1. Februar 2021
Game Review: Alan Wake
Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Microsoft
Developer: Remedy Entertainment
USK: Freigeben ab 16 Jahren
Release: 14. Mai 2010
Spielzeit: 17 Stunden
Alan Wake ist ein berühmter Schriftsteller, der eines der schlimmsten Probleme seines Berufsstandes hat. Er leidet unter einer Schreibblockade und will diese in einem Urlaub zusammen mit seiner Frau in Bright Falls lösen. Leider kommt es dann doch anders und unsere Frau Alice wird entführt und wir selbst als Alan finden uns in einer der selbstgeschriebenen Horror-Geschichten wieder. Wir finden immer wieder Manuskriptseiten, die wir eigentlich noch gar nicht geschrieben haben können, da ihre Handlung erst noch passiert. Dabei setzt uns die Dunkelheit zu, die wir nur mit einer Taschenlampe und anderen Lichtquellen bekämpfen können. Das meine ich wortwörtlich - die Dunkelheit nimmt von Einwohnern und Gegenständen besitzt und lässt diese uns angreifen. Die Horrorgeschichten-Klischees und Andeutungen werden einem so ins Gesicht gedrückt, dass ich persönlich schon etwas lächeln musste. Stephen King, Twin Peaks, Hitchcock - alles mit dabei. So sehr Alan Wake auch kleine Schwächen hat, besonders in seiner Abwechslung, Charakterdesign und Steuerung, so sehr mochte ich es dennoch. Ich mochte die Geschichte und erst recht liebe ich den Soundtrack. Tolles Spiel.
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