Samstag, 23. April 2022

Game Review: Night Book

Genre: FMV-Game 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Wales Interactive 
Developer: Good Gate Media 
USK: keine Angabe 
Release: 27. Juli 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Da hat Wales Interactive doch noch ein FMV-Game rausgehauen und nach „I saw black clouds“ bin ich gespannt auf den nächsten spielbaren Film. In Night Book begleiten wir Loralyn bei ihrer Arbeit als Dolmetscherin. Eigentlich hat sie genug um die Ohren, denn das neue Bauprojekt ihres Mannes stößt bei den Einheimischen auf Gegenwind, sie ist schwanger und zudem kümmert sie sich noch um ihren psychisch kranken Vater. Nun wartet aber eine Nachtschicht auf sie, weil ein Kunde ein okkultes Buch kaufen möchte, welches sie übersetzten und damit die Echtheit prüfen soll. Als sie die Worte jedoch laut vorliest, scheint sie etwas Dunkles in ihr Haus gelassen zu haben… eine spannende Geschichte, die vielleicht an einigen Stellen etwas drüber ist, gepaart mit einer dichten Atmosphäre und der Frage: Was bist du bereit zu opfern? Hat mir alles sehr gut gefallen und ich hatte eventuell sogar eine leichte Gänsehaut.

Freitag, 22. April 2022

Game Review: Minute of Islands

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Mixtvision Digital 
Developer: Studio Fizbin 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 13. Juni 2021 
Spielzeit: 7 Stunden 

Eine Welt erwartet uns, die eigentlich dem Untergang geweiht ist. Überall fliegen giftige Sporen herum und Mo, die Mechanikerin versucht die lebensrettenden Maschinen unter den Inseln zu reparieren. Vier Riesen gilt es wieder zu erwecken, ansonsten ist alles verloren. Mit ihrem Omni-Stab muss Mo Rätsel lösen, sodass alles wieder in einem Fluss ist. Aber kann Mo die Inseln retten oder ist das gar nicht wichtig? Ich mag Studio Fizbin durch die The Inner World Spiele sehr gerne und der Stil von Minute of Islands ist wunderschön und kleinteilig gezeichnet. Beim Spielen hatte ich jedoch meist ein sehr unangenehmes Gefühl. Die Atmosphäre war so bedrückend und Mo’s Anstrengungen haben mich so runtergezogen. Aber vielleicht soll genau das dieses Spiel vermitteln. Keine schöne Erfahrung.

Donnerstag, 21. April 2022

Game Review: Metroid Prime

Genre: Metroidvania 
Gespielte Plattform: Wii 
Publisher: Nintendo 
Developer: Retro Studios 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 21. März 2003 
Spielzeit: 22 Stunden 

In diesem Leben werden Metroidvanias und ich keine Freunde mehr. Nun habe ich den heiligen Gral namens Metroid Prime gespielt und ich war mehr als überfordert. Samus folgt im Auftrag der galaktischen Föderation einem Notsignal auf den Planeten Talon IV. Noch weiß sie nicht, was sie auf diesem Planeten erwartet wird und warum die Fregatte ein Notsignal gesendet hat. Aus der Egoperspektive erkunden wir in 3D den Planeten, was für mich erst einmal ungewohnt war. Bis jetzt hatte ich nur 2D Metroid-Spiele erlebt. Wir schießen Gegner ab und Scannen alles, was bei drei nicht auf dem Baum ist. Das Geheimnis des Planeten, welches mir als gute Story angepriesen wurde, musste ich in Scans und Textlogs mir selbst erschließen. So sieht kein gutes Storytelling aus und die Geschichte an sich hat mich auch enttäuscht zurückgelassen. Aber was macht ein Metroid-Spiel aus? Richtig, das Gameplay. Am Anfang verlieren wir all unsere Power-Ups und sammeln diese mühsam in verschiedenen Gebieten wieder auf. Schnee, Pflanzen und Feuer - alles vorhanden. Mir fiel die Orientierung manchmal etwas schwer, aber die Bossgegner waren gar kein Problem. Bestimmt ein gutes Metroid, für mich persönlich aber nicht das Gelbe vom Ei.

Mittwoch, 20. April 2022

Game Review: Mario Golf - Super Rush

Genre: Sportspiel 
Gespielte Plattform: Switch 
Publisher: Nintendo 
Developer: Camelot 
USK: Freigeben ab 6 Jahren 
Release: 25. Juni 2021 
Spielzeit: 8 Stunden 

Ich habe eine kleine Faszination für Golf-Spiele und so kam ich nicht umhin mir Mario Golf - Super Rush mal anzuschauen. Eines Vorweg - das Golfen an sich funktioniert tadellos und ist so, wie ich mir das in einer Golf Simulation vorgestellt habe. Aber es gibt ja noch andere Modi und sogar einen Story-Modus. Beim Speed-Golf musste ich schnell meinen Ball schlagen um ans Ziel zu kommen. Das war erst etwas unübersichtlich und hecktisch, aber macht auch Spaß. Aber kommen wir zur Story - wir landen als Mii in einem Golfcamp und trainieren unsere Fähigkeiten. Das war es auch schon, denn viel mehr Inhalt gibt es nicht. Endlose, leere Dialoge und unnötige Laufwege. Das habe ich in Indie-Games ja schon besser gesehen. Leider wird das Spiel sehr schnell langweilig. Es gibt keine spektakulären Schauplätze, furiosen Items oder sonstigen Schnickschnack, den Mario Spiele öfter mal haben. Für mich eine große Enttäuschung.

Dienstag, 19. April 2022

Game Review: MADE

Genre: FMV-Game 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: JOONSPICTURES 
Developer: JOONSPICTURES 
USK: keine Angabe 
Release: 12. Januar 2021 
Spielzeit: 2 Stunden 

Juri ist eine Instagram-Queen - als Influencerin hat sie tausende Follower, doch privat sieht ihr Leben eigentlich nicht so rosig aus. Ständig hat sie Streit mit ihrer besten Freundin Na-Yeon, ihr Exfreund belästigt sie und allgemein sieht die virtuelle Welt für Juri sehr viel attraktiver aus. Bis zu dem Tag als sie gekidnappt in einem dunklen Keller erwacht. Nun muss sie einen Weg aus diesem unheimlichen Gefängnis finden. Nicht nur, dass alles mit Rätseln und Aufgaben ausgestattet ist, eventuell ist Juri in dem Keller auch nicht allein… Alles ist etwas drüber, eine Tatsache, die ich allerdings aus einigen koreanischen Serien schon kenne und nicht als Kritikpunkt sehe. Negativ aufgefallen ist mir jedoch die Dummheit der Charaktere. Als Beispiel: Juri wird über einem Fass mit Säure festgeschnallt und ihre Beine sind frei. Sie könnte sich ohne Probleme auf den Rand des schmalen Fasses stellen oder es sogar meinetwegen umtreten. Sie schreit nur und hätte sich wahrscheinlich kerzengerade in die Säure absetzten lassen. So viele Entscheidungsfreiheiten wie angepriesen, gibt es nicht. Schade, so verkommt es doch nur zum Trash.

Montag, 18. April 2022

Game Review: Yoshi's Cookie

Genre: Puzzle 
Gespielte Plattform: Gameboy 
Publisher: Nintendo 
Developer: Tose 
USK: Freigeben ab 0 Jahren 
Release: 28. April 1993 
Spielzeit: 4 Stunden 

Yoshi wartet bis Mario weg ist und futtert dann das komplette Glas mit Keksen auf - jedenfalls ist so die Geschichte des NES-Spiels aus dem Jahre 1994 mit dem Titel "Yoshi's Cookie". Ebenfalls erschienen für den Game Boy und für das SNES. Sechs verschiedene Arten von Keksen müssen in Reihen aus dem Weg geräumt werden um zu gewinnen. Herz-Kekse, Sonnenblumen-Kekse oder sogar Kekse, die aussehen wie das Gesicht von Yoshi. Da kann man schon einmal Hunger bekommen beim Spielen. Im Action-Modus kann man bis zu zehn Runden mit zehn Stages einstellen, genauso wie die Musik, die beim Spielen erklingen soll. Im VS-Mode kann man gegeneinander antreten und der Puzzle-Modus ist für die ganz Harten, die nur eine begrenzte Anzahl an Zügen haben wollen um eine Stage abzuschließen. Cool für Zwischendurch, auch wenn es Hunger auf Kekse macht.

Sonntag, 17. April 2022

Game Review: Lona

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Steam 
Publisher: SpaceFox Studio 
Developer: SpaceFox Studio 
USK: keine Angabe 
Release: 09. Juli 2021 
Spielzeit: 1 Stunde 

Kaum ein Wort wird gesprochen und doch berührt mich Lena - Realm of Colors unfassbar stark. Anhand von Gemälden wird die Story der jungen Frau geschildert und wir merken schnell, dass etwas in den Bildern nicht stimmt. Es gibt eine dunkle und eine helle Version und wir müssen versuchen mit Umgebungsrätseln alles in Einklang zu bringen. Dabei ist dieses Spiel so gewaltig mit seinen Bildern, dass mir die Tränen von den Wangen gelaufen sind. Schöner Aquarellstil gepaart mit einer emotionalen Geschichte - so liebe ich das.

Samstag, 16. April 2022

Game Review: Life is Strange - True Colors

Genre: Adventure 
Gespielte Plattform: Playstation 5 
Publisher: Square Enix 
Developer: Deck Nine Games 
USK: Freigeben ab 12 Jahren 
Release: 10. September 2021 
Spielzeit: 13 Stunden 

Seit dem zweiten Life is Strange Teil bin ich etwas vorsichtiger geworden, was meine Vorfreude auf die Spiele betrifft. Aber als ich die ersten Bilder von Life is Strange True Colors sah, hegte ich doch Hoffnungen wieder ein gutes Life is Strange zu bekommen. Tja, die Hoffnung war berechtigt. Wir spielen Alex Chen, die zu ihrem Bruder Gabe nach Haven Springs zieht. Nach einer schwierigen Kindheit und vielen Pflegefamilien fühlt sich Alex zum ersten Mal zuhause. Doch dann passiert etwas, was Alex Welt auf den Kopf stellt. Sie muss ihre Kraft „Emotionen von anderen zu spüren“ nutzen um die Umstände aufzuklären und eventuelle einem Verbrechen auf die Spur zu kommen. Haven Springs ist wunderschön und wir haben wieder kleine Momente zum Innehalten. Besonders gefallen hat mir das LARP, in dem Alex die Rolle einer Bardin übernimmt. Das Spiel strotzt nur so vor Emotionen und kleinen Momenten. Zeitdruck wie im ersten Teil gibt es dabei nicht, aber an schweren Entscheidungen mangelt es trotzdem nicht. So habe ich mir Life is Strange vorgestellt. Lieblingsspiel.