Dieser Moment, wenn man vor einem Spiel sitzt und komplett fassungslos auf den Bildschirm starrt, hat bestimmt schon jeder Gamer erlebt. Ob es nun ein atemberaubender Ausblick auf eine sagenhafte Landschaft ist oder eine unfassbare Wendung in einer guten Geschichte - viele Sachen können diesen WTF-Moment hervorrufen. WTF? - Thema 9 bei 52Games von Zockwork Orange und ich frage mich was der größte What the Fuck - Augenblick in meiner Gaming - Laufbahn war. Bioshock Infinite war wirklich für eine Überraschung gut, grandios inszenierte Horrorspiele rufen bei mir oft diesen sprachlosen Moment hervor und ein Adventure mit überraschendem Ende lässt mich meist wunschlos zurück. Was war aber DER WTF-Moment? Nach langem Überlegen bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass dies kein Moment und auch kein einzelnes Spiel war… vielmehr war es eine Person. Ein Mann, der in einem Wohnwagen in Sandy Shores vor den Stadttoren von Los Santos lebt…
Donnerstag, 11. August 2016
Mittwoch, 10. August 2016
Inside - Theory (Spoiler)
Da sitzt man vor dem Bildschirm und fragt sich, was man da gerade eigentlich gespielt hat… Man wundert sich über den tieferen Sinn… die Botschaft, die hinter all dem steckt… was will man dem Spieler damit sagen? Sind es gerade diese Spiele, die einem sprachlos zurücklassen und die Fragezeichen eher vermehren als wirklich auszumerzen, die einem noch Jahre im Gedächtnis bleiben und sich in die Herzen der Community manövrieren? Bei dem Entwickler-Studio Playdead ist dieses Phänomen bereits beim Indie-Tipp Limbo aufgetreten. Nun mit dem nächsten Spiel namens Inside verwirren die Entwickler die Spieler erneut und genauso wie bei seinem Vorgänger kursieren die wildesten Theorien und Verschwörungen. Doch was ist an allem dran? Versteckte Enden gießen dabei weiter Öl ins Feuer und lassen die Fantasy der Spieler förmlich explodieren. Schauen wir uns das Ganze mal an und besprechen die wirklich wichtigen Fragen...
Samstag, 6. August 2016
Overwatch: Lucio Ball - Eine runde Sache #52Games
Eine Runde Sache… schweres Thema, welches in mehrere Richtung interpretiert werden kann. Damit wird die achte Woche bei 52Games von Zockwork Orange eingeläutet. Natürlich denkt man zunächst an Sportspiele mit den typischen Bällen. Da ich allerdings schon im realen Leben beim Basketball ein Stück meiner Wange eingebüßt habe, sind Bälle für mich ein sehr heikles Thema. Ein Spiel, welches eine komplett runde Sache ist, ist aber irgendwie noch schwerer zu finden. Es gibt ja immer etwas zu meckern und selbst wenn man etwas als perfekt bezeichnet, wird sich früher oder später doch ein Kritikpunkt finden. Kommen wir also wieder zurück zu den Bällen - momentan habe ich Overwatch für mich entdeckt und mache meine ersten tapsigen Schritte im Online-Shooter. Jetzt zu den Olympischen Sommerspielen feiert auch Blizzard dieses Event - nicht nur mit neuem Loot und Skins, sondern auch mit Lucio-Ball!
Freitag, 29. Juli 2016
DayZ - It's a trap! #52Games
Spoiler, du Geisel der Menschheit!
Donnerstag, 28. Juli 2016
Game Review: Inside
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Microsoft
Developer: Playdead
USK: keine Angabe
Release: 07. Juli 2016
Spielzeit: 3 - 4 Stunden
Schwarz-weiße Welten mit drastischen Unterschieden zwischen Licht und Schatten, die ein ganzes Szenario in ein skurriles Umfeld rücken, welches gleichzeitig interessant und bedrückend ist - damit spreche ich nicht von Limbo, sondern von Inside, ein Spiel, welches ebenfalls von Playdead entwickelt wurde. Versprüht der Nachfolger genauso viel Charme oder setzt er sogar noch einen oben drauf? Wie sieht es mit den Rätsel aus? Schauen wir uns das Spiel mal an…
Samstag, 23. Juli 2016
Subnautica - Deep Blue Sea #52Games
Diesmal führt uns das Thema des Projekts 52Games bei Zockwork Orange in die weiten Tiefen des Meeres bzw. unter Wasser. In Spielen liebe ich Wasser eigentlich und gehöre sogar zu den Personen, die Unterwasserlevel zu schätzen wissen. Gut, beim Wassertempel in The Legend of Zelda - Ocarina of Time musste ich um meine Geduld ringen, aber ansonsten freue ich mich vor allem an warmen Tagen, wie es jetzt gerade wieder der Fall ist, über tolle Wasserwelten. Das steht komplett im Gegensatz zu meinen normalen Naturell, den obwohl ich als Kind unglaublich gern schwimmen war und man mich aus dem Wasser gar nicht herausbekommen hat, sodass sich schon Schwimmhäute an meinen Fingern bildeten, so habe ich dies beim Erwachsenwerden leider eingebüßt. Jetzt habe ich nämlich eine Heidenangst vor dem Meer und was sich unter der Oberfläche so befindet. Dann ist es ja gut, dass es so tolle Spiele wie Subnautica gibt…
Mittwoch, 20. Juli 2016
Pokemon Go
Pokemon Go ist seit seinem Release in aller Munde und sogar Websites und Zeitschriften, die sonst gar nichts mit dem Medium der Videospiele zu tun haben, berichten über diese App. Ein Phänomen sondergleichen, welches zwar heiß erwartet wurde, aber auch für einigen Wirbel mit heftiger Kritik sorgt. Davon sind viele Kritikpunkte, besonders die des Datenschutzes und der Sicherheit durchaus berechtigt. Andere wiederum sind vor allem für mich persönlich absolut lächerlich und einfach nicht stichhaltig. In diesem Beitrag knöpfe ich mir ein paar der Punkte vor und erläutere sie, mal mehr mal weniger gut um mir eine Meinung bilden zu können und einiges reflektieren zu können. Gerade die letzten Tage habe ich viel über Pokemon Go nachgedacht - musste ich, denn spielen ist mit meinem langsamen Internet nicht wirklich möglich. Also los geht es mit der Auseinandersetzung…
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