Donnerstag, 25. Juli 2019

Serien Review: Game of Thrones

Game of Thrones - Das Spiel der Throne, oder um genau zu sein, das Spiel um den eisernen Thron von Westeros. Wir befinden uns in einer Fantasy-Welt, in der Robert Baratheon vor vielen Jahren den irren König Aerys Targaryen ermorden ließ und seitdem selbst auf dem eisernen Thron sitzt. Nun zieht er mit samt Hofgefolge und seiner Familie bestehend aus seiner Frau Cersei Lannister und ihren Kindern Joffrey, Tommen und Myrcella von Königsmund nach Winterfell um seinen alten Freund Ned Stark zu besuchen. Bei der Gelegenheit werden Intrigen geschmiedet und ein schwerer Unfall passiert. Außerdem hat Robert noch eine Bitte an Ned, denn auf einem Kontinent im Osten leben immer noch zwei Kinder des Hauses Targaryen, die nach dem eisernen Thron streben könnten. Außerdem ist der Kronprinz Joffrey im heiratsfähigem Alter und Ned hat eine hübsche Tochter namens Sansa. Soweit die Ausgangssituation, welche sich bereits in der ersten Staffel rapide verändert. In den acht Staffeln mit 73 Folgen kommen nicht nur unglaublich viele wichtige Figuren vor, sondern deren Tod ist ein integraler Bestandteil der Serie. Sexuelle Inhalte dominieren die ersten Staffel, wobei dies für viele abschreckend wirken mag, aber selbst in diesen Szenen werden handlungsrelevante Informationen eingestreut. Ein bombastischer Epos, welcher neben eindrucksvollen Drachen auch noch wunderschöne Musik geschrieben von Ramin Djawadi im Petto hat. Über das Finale kann man natürlich streiten, genauso wie über die überhastete Handlung. Schlussendlich mochte ich es. Punkt.

Dienstag, 23. Juli 2019

Game Review: Jurassic Heart

Genre: Dating-Simulator
Gespielte Plattform: PC
Publisher: GPTouch
Developer: GPTouch
USK: Keine Angabe
Release: 12. April 2013
Spielzeit: 1 Stunden

Habt ihr euch schon immer gewünscht mit einem Tyrannosaurus Rex eine Ukulele kaufen zu gehen? Wie gut, dass es den Dating-Sim Jurassic Heart gibt! Taira-kun ist ein T-Rex, den wir schon aus der Schule kennen. Doch jetzt treffen wir ihn außerhalb der Schule um eine Ukulele zu kaufen, da seine bei einem Schulauftritt kaputt gegangen ist. Viel Auswahl haben wir nicht als Dialogoptionen, doch wir können zwei Enden freischalten. Überraschenderweise weist das Spiel sogar einen gewissen Tiefgang auf.

Sonntag, 21. Juli 2019

Game Review: Doki Doki Literature Club

Genre: Dating-Sim/Horror
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Team Salvato
Developer: Team Salvato
USK: keine Angabe
Release: 22. September 2017
Spielzeit: 6 Stunden

Ich kann mein Erlebnis mit Doki Doki Literature Club nicht in Worte fassen. Es sind nun schon gut vier Stunden vergangen, seit ich das Ende, also das wirkliche Ende mit Credits gesehen habe. Normalerweise lasse ich mindestens 24 Stunden vergehen, bevor ich eine Rezension anfange zu schreiben, aber mit Sicherheit bin ich selbst in einer Woche nicht dazu bereit, die Ereignisse zu verarbeiten. Das klingt dramatisch, ist es zum Teil auch…

Freitag, 19. Juli 2019

Game Review: The Floor is Jelly

Genre: Indie-Plattformer
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Ian Snyder
Developer: Ian Snyder
USK: Keine Angabe
Release: 30. Mai 2014
Spielzeit: 4 Stunden

Wie oft hat man schon gehört, dass der Boden Lava ist. Was wäre nun, wenn der Boden keine heiße Konsistenz hat, sondern aus Wackelpudding besteht? Im Plattformer „The Floor is Jelly“ müssen wir unsere Sprungkraft durch Gelee nutzen um kleine Türen zu erreichen, die uns durch die Level geleiten. Dabei ist die Atmosphäre durch sowohl den tiefen Soundtrack, als auch die gute Gestaltung, die eine Lichtatmosphäre eines Tag/Nacht-Rhythmus schafft. Wunderbarer Spielspaß, der zwar entspannend ist, auf seine Art durch das Drehen der Schwerkraft etwas herausfordernd sein kann.

Mittwoch, 17. Juli 2019

Game Review: Trials Rising

Genre: Racing/Geschicklichkeit
Gespielte Plattform: Switch
Publisher: RedLynx
Developer: Ubisoft
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 26. Februar 2019
Spielzeit: 20 Stunden

Wie ungern schreibe ich hier diese Zeilen, weil ich mir nicht sicher bin, ob ich Trials Rising in diesem Jahr noch einmal in die Hand nehmen werde. Der aufmerksame Leser und vor allem Podcast-Hörer wird es schon wissen, dass ich von Trials Fusion sehr begeistert war und bestimmt über 100 Spielstunden in diesen grandiose Spiel versenkt habe. Ich freute mich auf die Switch-Version zu Trials Rising und bestellte sie sogar vor. Und ich war immer noch begeistert, als ich schließlich die Version in der Hand hielt und durchs Artbook/Stickerbook blätterte. Selbst beim Einschalten bekam ich durch den atmosphärischen Soundtrack sofort das Gefühl von Trials. Auf einer Weltkarte die verschiedenen und sehr gut gelungenen Strecken zu fahren - da hatte ich Bock drauf! Und dann ging die Misere los. Ich konnte nicht gut fahren, ich will sogar behaupten, dass es so war, als wenn ich noch niemals einen Teil der Reihe gespielt hätte. Der Grund: digitale Trigger. Normalerweise, wie auf der Playstation üblich, werden analoge Trigger benutzt um die Eingaben vom Spieler zeitecht umzusetzen. Die Switch hat dies nicht, was das Spielgefühl, worauf es in Trails maßgeblich ankommt, völlig verändert. Beim Versuch mich umzugewöhnen bin ich jetzt in so einer Zwischenphase, sprich ich kann sowohl die Switch-Version, als auch die PS4-Version nur mäßig gut spielen und das frustriert mich. Dann wurde mit einem Update auch noch mein Spielstand zurückgesetzt. Vielleicht habe ich da auch einen Fehler gemacht. So, das ist mein momentanes Problem, weswegen nur dieser kleine Artikel kommt und keine vollständige Rezension. Eventuell gebe ich dem Spiel noch eine zweite Chance, wenn sich die Wut gelegt hat, denn Trails Rising ist ein gutes Spiel und besonders die Academy gefällt mir super, genauso wie die kreativen Strecken, die grafisch auf der Switch etwas abgespeckt sind.

Montag, 15. Juli 2019

Podcast: Bonusfolge - Life is Strange 2 Ep. 3

Die dritte Episode des zweiten Teils ist kürzlich erschienen und auch dieses mal wollen wir euch natürlich nicht unsere Gedanken vorenthalten. Denn wie sagte ein Zuhörer uns - von Life is Strange kann es gar nicht genug geben! Ebenfalls wurde uns auch mitgeteilt, dass man unsere Bonusfolgen als eine Art Hörspiel zu Life is Strange 2 hören könnte - was ein schönes Kompliment.

In “Wastelands” verschlägt es uns auf eine Hippie-Hanf-Plantage und in die Hände eines zwielichtigen Drogenbosses. Gefangen zwischen Gangster- und Sommercamp-Vibes entscheiden wir wieder einmal nicht nur für uns selbst, sondern auch für unseren kleinen Bruder wie die Reise weitergehen soll. Hörbar auf Spotify und -hier-

Game Review: Tasty Blue

Genre: Action
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Dingo Games
Developer: Dingo Games
USK: keine Angabe
Release: 11. Februar 2015
Spielzeit: 3 Stunden

Ein Fisch frisst die Welt auf! So gestaltet sich das süße Spiel Tasty Blue von Dingo Games. Wir steuern einen Fisch, am Anfang einen Goldfisch, dann einen überarbeiteten Delfin, der aus seinem Aquarium fliehen will, bis hin zu einem Hai. Auf dem Weg in die Freiheit müssen wir uns durch die gesamte Nahrungskette fressen. Manchmal starten wir zusammen mit Pantoffeltierchen und verschlingen dann ganze Planeten. Ein gewissen humoristischen Faktor baut das Spiel auch ein, wenn wir aus dem Wasser Hubschrauber angreifen. Etwas Kurzweiliges für Zwischendurch.

Samstag, 13. Juli 2019

Game Review: Kingdom Hearts 3

Genre: JRPG
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Square Enix
Developer: Square Enix
USK: Freigeben ab 12 Jahren
Release: 29. Januar 2019
Spielzeit: 40 Stunden

14 Jahre ist es her, seit ein Kingdom Hearts Hauptteil das Licht der Welt erblickte und die Erwartungen an den dritten und damit finalen Teil könnten größer nicht sein. Da ich nur den ersten Teil und Re:Chain of Memories gespielt habe, musste ich mir wohl oder übel eine Story-Zusammenfassung auf Youtube anschauen. Dabei bin ich mir ziemlich sicher, dass ich das auch hätte tun müssen, selbst wenn ich alle Teile gespielt hätte, denn die Geschichte rund um Kingdom Hearts ist, sagen wir es vorsichtig, kompliziert. Ist dieses Finale da ausreichend um diese epische Reihe abzuschließen?