Genre: Action-Adventure
Gespielte Plattform: Playstation 4
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigegeben ab 18 Jahren
Release: 29. November 2016
Spielzeit: 16 - 22 Stunden
In Watch Dogs 2 übernehmen wir die Rolle von Marcus Holloway. Anders als im ersten Teil befinden wir uns nicht in Chicago, sondern in San Francisco. Der als Retr0 bekannte Marcus tritt dem Hacker-Collectiv Deadsec bei und startet mit seinen neuen Freunden Sitara, die für den Stil von Dedsec zuständig ist, Wrench, Josh und Horatio so einige Aktionen. Blume, eine bekannte Firma, die persönliche Daten etwas anders als gewünscht verwendet (mit dem CtoS aus dem ersten Teil) ist ebenfalls wieder mit von der Partie. So entsteht ein Krieg zwischen Blume und den Hackergruppen…
Donnerstag, 19. Januar 2017
Game Review: Watch Dogs 2
Labels:
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Sonntag, 15. Januar 2017
Sims 3 - Familienbande #52Games
Thema Nr. 30 mit dem Begriff Familienbande bei 52Games von Zockwork Orange - Familie kann man sich zwar nicht aussuchen, ist aber einer der wichtigsten Punkte im Leben. Zu meiner Freude hatte ich mit meiner Familie riesiges Glück - ihr kennt das, Pakt zofft sich, Pakt verträgt sich, aber mit ganz viel Liebe. Ohne meine Familie hätte ich wahrscheinlich niemals ein Videospiel in die Hände bekommen. Was waren das für schöne Sonntage, als die ganze Familie an einem Adventure wie Simon oder Monkey Island saß. Ach, ja, aber bevor ich weiter in Erinnerungen schwelge, wenden wir uns wieder den Spielen zu. Bei Familienbande kann man auch schnell an die Mafia denken, doch bei dem Flop des dritten Teils der Reihe, schauen wir doch lieber weiter. Weg von den Shootern und den Adventuren gibt es schließlich noch andere Genres im Videospielbereich - Simulationen zum Beispiel. Dann schauen wir uns doch mal einen der berühmtesten, wenn nicht sogar der berühmteste Vertreter der Lebenssimulation an… also ab zu den Sims…
Mittwoch, 11. Januar 2017
Zwischenbericht Nr. 8
Was macht Gwyn eigentlich schon wieder, dass letzten Samstag mal wieder kein Eintrag zu 52Games kam? Gute Frage, nächste Frage. Ich könnte jetzt als Ausrede eine Erkältung vorschieben, aber als ob mich das abhalten würde. Keine Angst, ich hab mich zwar ausgeruht, aber mein Fernbleiben hatte andere Gründe. Positive Gründe! Deswegen auch ein kleiner Zwischenbericht, um ersten euch auch noch von meinen Weihnachtsgeschenken abseits von Twitter und Instagram berichten zu können - richtig gehört, ich habe jetzt aufgrund des Drucks der Gesellschaft, scherzhaft gemeint natürlich, mir Instagram angeschafft. Auf erstens muss auch zweitens folgen, also möchte ich euch zweitens von meine neuen Errungenschaften, falls man es so nennen kann, berichten...
Montag, 9. Januar 2017
Unboxing: Donkey Kong Fass
Auspacken macht wohl jeder gerne. Spielen wohl auch, sonst erschließt sich mir nicht ganz der Aufenthalt auf meinem Blog. Aber wie kann man am besten die Spiele unterbringen, die man gerade spielt, aber nicht in der Konsole oder im Handheld hat? Da stapeln sich schon die Spielhüllen und der Pile of Shame nimmt solche Ausmaße an, dass man die Wohnung nicht betreten kann… Das war natürlich ein Scherz. Aber mal Hand aufs Herz - ich persönlich mag es nicht wenn Spiele, auch wenn es nur Module des Gameboys oder Karten des 3DSs sind, einfach lose durch die Gegend fliegen und dann eventuell beschädigt werden. Taschen für unterwegs gibt es viele, aber wie sieht es aus mit einer galanten Lösung für Zuhause? Für den Nintendo 3DS bzw. 2DS und auch für alte DS-Karten gibt es da eine schicke Lösung. Schließlich kann man seine Spiele ja auch einfach in ein Fass von unserem liebsten Affen Donkey Kong packen...
Sonntag, 8. Januar 2017
My Boyfriend 2 - Urlaubsstimmung #52Games
Thema Nr. 29 dieses Woche mit dem schönen Thema Urlaubsstimmung bei 52Games von Zockwork Orange. Ach, Urlaub - mal schön die Seele baumeln lassen und sich ausruhen oder vielleicht etwas Schönes erleben. Einige machen Urlaub zu Hause, wiederum andere Leute verreisen gerne. Im Prinzip verreisen Videospieler mit jedem Game in eine neue Welt, oder? Wie oft habe ich mir schon eine Auszeit gegönnt und bin in eine virtuelle Welt versunken. Ich möchte euch jetzt aber kein Fantasy-RPG mit unzähligen Spielstunden vorstellen, sondern habe euch ein kleines Game mitgebracht, für das ich mich zugegeben etwas schäme, dass ich es besser fand, als ich zunächst angenommen hatte. Eigentlich erwartete ich ein Trash-Game und zog es schon am Anfang ins Lächerlich, hatte gar nicht gedacht, dass Spiel tatsächlich zu beenden. Den Vorgänger fand ich schon schrecklich und ich weiß im Nachhinein nicht, was mich dazu brachte, den Nachfolger anzufassen… Sprechen wir also über My Boyfriend 2…
Mittwoch, 4. Januar 2017
Game Review: Fran Bow
Genre: Horror, Adventure
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Killmonday Games
Developer: Killmonday Games
USK: Keine Angabe
Release: 27. August 2015
Spielzeit: 8 - 12 Stunden
Ein Horrorspiel, welches Edna bricht aus mit seiner Geschichte Konkurrenz macht und zudem äußerst skurril ist. Natürlich muss ich mir so etwas mal anschauen. Sowieso, da ein kleiner, schwarzer Kater mit dem Namen Mister Midnight an der Seite der Protagonistin steht. Nichts wie losgespielt, bei Fran Bow im Jahr 1944! Fran ist eine Waise seit dem mysteriösen Tod ihrer Eltern. Stark traumatisiert befindet sie sich in einer Nervenheilanstalt, aus der sie aber so bald wie möglich fliehen will, um zu ihrem schwarzen Kätzchen Mister Midnight zu kommen, der mit ihr den Tod ihrer Eltern aufklären will. Wäre da nicht das gehörnte Monster…
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Killmonday Games
Developer: Killmonday Games
USK: Keine Angabe
Release: 27. August 2015
Spielzeit: 8 - 12 Stunden
Ein Horrorspiel, welches Edna bricht aus mit seiner Geschichte Konkurrenz macht und zudem äußerst skurril ist. Natürlich muss ich mir so etwas mal anschauen. Sowieso, da ein kleiner, schwarzer Kater mit dem Namen Mister Midnight an der Seite der Protagonistin steht. Nichts wie losgespielt, bei Fran Bow im Jahr 1944! Fran ist eine Waise seit dem mysteriösen Tod ihrer Eltern. Stark traumatisiert befindet sie sich in einer Nervenheilanstalt, aus der sie aber so bald wie möglich fliehen will, um zu ihrem schwarzen Kätzchen Mister Midnight zu kommen, der mit ihr den Tod ihrer Eltern aufklären will. Wäre da nicht das gehörnte Monster…
Dienstag, 3. Januar 2017
Game Review: Keep talking and nobody explodes
Genre: Co-Op - Simulation
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Steel Crate Games
Developer: Steel Crate Games
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 08. Oktober 2015
Spielzeit: 1 - 100 Stunden
Einer Bombe gegenüber zu stehen ist schon schlimm genug. Das eigene Leben in die Hände eines Mitspielers zu geben, der einem erklären soll, wie man diese Bombe entschärft, ist da von einem ganz anderen Kaliber…
Einer sitzt vor dem Bildschirm und hat die Bombe vor sich, während der andere Spieler die Bedienungsanleitung entweder ausgedruckt vor sich liegen hat oder auf seinen Bildschirm angezeigt bekommt. Wichtig dabei ist, dass der mit der Anleitung die Bombe nicht sieht. Online über Skype oder Teamspeak ist ein Spielen also auch möglich, wenn nicht sogar optimal.
Gespielte Plattform: Steam
Publisher: Steel Crate Games
Developer: Steel Crate Games
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 08. Oktober 2015
Spielzeit: 1 - 100 Stunden
Einer Bombe gegenüber zu stehen ist schon schlimm genug. Das eigene Leben in die Hände eines Mitspielers zu geben, der einem erklären soll, wie man diese Bombe entschärft, ist da von einem ganz anderen Kaliber…
Einer sitzt vor dem Bildschirm und hat die Bombe vor sich, während der andere Spieler die Bedienungsanleitung entweder ausgedruckt vor sich liegen hat oder auf seinen Bildschirm angezeigt bekommt. Wichtig dabei ist, dass der mit der Anleitung die Bombe nicht sieht. Online über Skype oder Teamspeak ist ein Spielen also auch möglich, wenn nicht sogar optimal.
Montag, 2. Januar 2017
Unboxing: Animal Crossing Amiibo Festival
Animal Crossing ist, wie ihr wisst eine meiner größten Schwächen im Gaming-Bereich. Ich glaube, ich habe selten ein Spiel so akribisch gespielt, um auch ja alle Möbel, Stadtverschönerungen und Klamotten zu erhalten. Wenn ich mich dann aber an Animal Crossing Lets Go to the City erinnere, steigt das Grauen in mir wieder hoch. Ist Animal Crossing nur auf Handhelds und natürlich die Urfassung auf dem Gamecube wirklich gut? Wie passend, dass es sich bei Amiibo Festival nicht um ein typischen Vertreter seiner Marke handelt. Nichts mit Stadtaufbau und Wohnung einrichten, sondern zusammen mit Freunden, wer keine hat, kann auch alleine spielen, auf einem Brettspiel viele Minispiele gegeneinander und miteinander ausfechten. Wer schon Happy Home Designer verteufelt hat, sollte wohl von Amiibo Festival lieber die Pfoten lassen. Wer aber ein lustiges, virtuelles Gesellschaftsspiel im Animal Crossing Universum mag, sollte vielleicht zugreifen...
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