Montag, 8. Januar 2018

Game Review: Slayaway Camp - The Butcher's Cut

Genre: Puzzle
Publisher: Digerati
Developer: Blue Wizard
USK: Freigegeben ab 18 Jahren
Release: 24. Oktober 2017
Spielzeit: 3 - 5 Stunden

Cubetonia - ein Land in dem alles aussieht, wie aus dem Spielehit Minecraft soll, nun für ein Schlachtfest sondergleichen herhalten. Im Jahre 1984 beschließt das Opfer von Mobbing in einem Camp, genau ein Jahr nach diesen Taten in diesem Camp, blutige Rache zu nehmen. Alles ist aufgemacht als Puzzle-Game, in dem man die Charaktere nach bestimmten Voraussetzungen töten muss…

Sonntag, 7. Januar 2018

Game Review: AER

Genre: Adventure
Publisher: Daedalic Entertainment
Developer: Forgotten Keys
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 25. Oktober 2017
Spielzeit: 5 - 6 Stunden

Was habe ich mich auf AER gefreut, seit ich die ersten Bilder bzw. Screenshots dazu gesehen habe. Endlich wieder ein entspannendes Spiel zum herunterkommen, welches mir eine grandiose Geschichte offenbaren will. Naja, so ganz war es das dann nicht, aber lest selbst…

Samstag, 6. Januar 2018

Game Review: Golf Story

Genre: Simulation, RPG
Publisher: Sidebar Games
Developer: Sidebar Games
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. September 2017
Spielzeit: 15 - 17 Stunden

Golf und dann noch als Simulator für die Switch - ich bin ehrlich, ich dachte nicht, dass mich jenes einmal reizen würde. So wurde ich dank Golf Story eines Besseren belehrt. Wir spielen einen jungen Mann, der schon damals mit seinem Vater gerne Golf gespielt hat. Doch diese goldenen Zeiten scheinen vorbei zu sein, oder?

Freitag, 5. Januar 2018

Game Review: Puyo Puyo Tetris

Genre: Puzzle
Publisher: Deep Silver/Sega
Developer: Sonic Team
USK: Freigegeben ab 0 Jahren
Release: 28. April 2017
Spielzeit: 8 - 10 Stunden

Tetris ist der Klassiker schlechthin - egal ob Gamer oder nicht, Tetris hatte schon gefühlt jeder mal in den Händen. Mit Puyo Puyo sieht es da etwas anders aus, denn diese Spielserie ist nicht so bekannt bei uns in Europa. Nun vermischen sich die beiden Spiele und werden zu einem Game, aber kann dies funktionieren?

Donnerstag, 4. Januar 2018

Game Review: The End is Nigh

Genre: Jump&Run
Publisher: Edmund McMillen
Developer: Edmund McMillen
USK: keine Angabe
Release: 12. Juli 2017
Spielzeit: 10 Stunden

Twitch-Streamer sind mittlerweile nicht mehr wegzudenken aus dem Gaming-Bereich, doch wie sieht es in den Spielen direkt aus? Das erleben wir im Spiel The End is Nigh, in dem wir den Streamer Ash spielen, der leider während seines Streams eine Apokalypse verschläft und von nun an in einer Zwischenwelt bzw. der neuen und nennen wir sie baufälligen Welt festhängt…

Mittwoch, 3. Januar 2018

Game Review: Rime

Genre: Action-Adventure
Publisher: Greybox
Developer: Tequila Works
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Release: 26. Mai 2017
Spielzeit: 4 - 5 Stunden

Namenlos und ohne ein weiteres Wort werden wir als unbekannter Junge auf eine Insel losgelassen. Wir wachen am Strand auf und wissen weder warum wir hier sind, noch was unsere Aufgabe sein soll. Wie gut, dass die Insel so einladend hübsch ist und so machen wir uns ans Erkunden…

Dienstag, 2. Januar 2018

Game Review: KONA

Genre: Adventure
Publisher: Parabole
Developer: Parabole
USK: keine Angabe
Release: 17. März 2017
Spielzeit: 7 - 9 Stunden

Kona - ich wollte dich lieben, aber du ließest mich nicht. Wir sind Privatdetektiv Carl Faubert und sollen in einem kleinen Dörfchen in Kanada eine Serie von Vandalismus nachgehen. Bloß doof, dass unser Auftraggeber tot im Gemischtwarenladen liegt, als wir am beschaulichen Seeörtchen ankommt…

Montag, 1. Januar 2018

Game Review: Assassins Creed Origins

Genre: Action-Adventure
Publisher: Ubisoft
Developer: Ubisoft
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Release: 27. Oktober 2017
Spielzeit: 15 - 20 Stunden

Das neue bahnbrechende Assassins Creed Origins soll nicht nur den Anfang der Assassinen einläuten, sondern uns auch in alte Ägypten entführen. Die Ubisoft-Formel soll nicht nur aufgebrochen worden sein, sondern es soll ein komplett neues, verbessertes Spielererlebnis präsentiert werden. Da die Reihe immer weiter an Qualität verloren hatte, laut Spielern, ist dies ja wohl wünschenswert…